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Mensajes - parker

#226
Dudas de Reglas / Cuba (Dudas)
13 de Agosto de 2013, 23:02:23
Un par de dudas con nuestra primera partida a este gran juego (para nosotros es el hermano mayor del Santiago de Cuba, éste mucho más light pero que tambien nos gusta mucho).

1) A la hora de votar supongamos que yo juego el personaje que da 2 votos y mi contrario el de 3. Sumamos los votos más los pesos de los votos comprados y queda así 2+1 peso y 3+0 pesos, empatados. Ahora según las reglas podemos volver a votar para deshacer el empate. Mi pregunta es, si se decide seguir votando para desempatar, ¿se parte del 3 a 3 del empate o del 2 a 3 inicial ya que el peso que puse para empatar se ha perdido?

2) La ley IV que añade productos al mercado, si sale por ejemplo en la primera fase y se aprueba, se añaden productos en el mercado hasta el máximo de las casillas del tablero no?, no se añaden más allá de los dibujos impresos supongo?

Gracias.
#227
Dudas de Reglas / Re: La villa, la posada (dudas)
23 de Junio de 2013, 10:59:33
Otra duda que aparecía en la bgg y que tampoco me quedó clara después de leer el hilo.
Puedes llevar a cabo la acción de poner debajo una carta si no tienes para pagar el coste de las cartas que hay visibles en ese momento pero si para el que podría salir cuando pones la carta al final del mazo y aparece una nueva? Entonces solo podríamos poner la carta debajo y ya está, si la nueva que aparece tampoco la podemos pagar? Por ejemplo no tengo barriles de cerveza pero si una moneda y en ese momento las cartas visibles son todas de barril y espero que al poner una al final aparezca la que sí que puedo pagar.
Saludos.
#228
Moltes felicitats !!!
#229
¿Qué os parece...? / Náufragos, ¿qué os parece?
13 de Junio de 2013, 18:47:27
Cita de: raik en 13 de Junio de 2013, 18:45:09
Hay una mecánica por la que si construyes la balsa puedes robar objetos de restos de naufragio, incluso del descarte.

El problema es que todas estas cosas no vienen muy claras en el manual (o no vienen directamente) y o las descubres jugando o por que te las cuentan

Tambien tengo que decir que era mi primera partida, y que supongo que alguna regla nos dejaríamos en el tintero. Por cierto otra cosa que me sorprendió fue que no se si por ser la primera partida o que pero al final habían tropecientasmil cartas de exploración alternativa que o pasábamos de ellas o no llegabamos al promontorio ni de coña.
#230
¿Qué os parece...? / Náufragos, ¿qué os parece?
13 de Junio de 2013, 17:11:24
Cita de: ushikai en 13 de Junio de 2013, 15:33:00
Se me hace raro que en una partida de cuatro jugadores dependiera salir de la isla de un objeto que solo sale de los restos de naufragio, supongo que nadie construyó la hoguera o la señal de ayuda.

Pues teníamos la gran hoguera, la señal de help, el espejo, la vela , la cuerda...pero faltaba el p..t.. mapa del capitán que se había quedado en las cartas que ya no podíamos coger de los restos del naufragio. Vaya, que igual a la 2 hora de juego ya era imposible salir de la isla...
#231
¿Qué os parece...? / Náufragos, ¿qué os parece?
13 de Junio de 2013, 14:50:12
Yo lo jugué este fin de semana, partida a 4 cooperando entre todos, a falta de dos turnos llegamos al promontorio y oh sorpresa, nos falta para salir de la isla un mapa de las cartas de restos del naufragio que hacia muuuchos turnos que ya no podíamos tener por que se acabaron los cubos negros.
El juego es temático de narices y cumple en ese aspecto, pero el final me pareció muy flojo/inconsistente.
No se, para pasar un rato (3-4horas) esta bien, aunque nunca lo tendría en mi ludoteca ni me atrevería a jugar muy a menudo.

Saludos.
#232
Alguien tiene el reglamento en castellano de la versión de castillos de borgoña en solitario. He visto una en la bgg pero no me queda muy claro como funciona.

Gracias.
#233
Peticiones de reglamentos / La Resistencia (Reglamento)
06 de Junio de 2013, 13:13:59
Hola, se que es un juego muy sencillo, pero me gustría tener el reglamento en español, por eso pregunto si alguien tendría el reglamento de la resistencia, a ser posible de la 2ª edición?.

En la bgg hay resúmenes y unas reglas pero que no son las originales, sino para jugar con cartas de poker.

Muchas gracias.
#234
Dudas de Reglas / Yggdrasil (Dudas)
27 de Mayo de 2013, 18:45:02
Cita de: trufo en 08 de Mayo de 2013, 00:36:07
Las reglas traducidas dicen :

Los Elfos permiten a los Dioses arreglar un mal resultado del
dado durante el combate.

En cambio me dices que su uso es +1 a la fuerza del combate, es decir que si lo tengo lo uso siempre y si no es necesario para vencer al enemigo lo recupero a mi ficha de dios para uso posterior y si necesito ese +1 lo devuelvo al mundo de los elfos?



Eso que comentas de lo uso siempre, es así? No puedo guardarme un elfo en caso de que ni con él pueda ganar el combate, se ha de usar si o si?
#235
Dudas de Reglas / Flash Point (Dudas)
23 de Mayo de 2013, 17:13:48
Aclararía que si cae un humo encima de un bombero se coloca el token de humo y santas pascuas (Siempre con la excepción de que no esté adyacente a un fuego). A apagarlo en el siguiente turno.
#236
Dudas de Reglas / Flash Point (Dudas)
23 de Mayo de 2013, 12:31:19
Cita de: kalala en 23 de Mayo de 2013, 11:56:50
perdona, creo que te has equivocado, no es así, una casilla adyacente a humo no se incendia se incendia si está adyacente a fuego..
y si pasa, lo único es que el bombero cae inconsciente y reaparece en la casilla de ambulancia

Ostras tienes toda la razón, es lo que pasa por escribir por la mañana medio dormido. Ya lo he corregido.

Saludos.
#237
Dudas de Reglas / Flash Point (Dudas)
23 de Mayo de 2013, 08:38:55
Cita de: oladola en 23 de Mayo de 2013, 03:30:06
2 preguntas chorra:

En el juego básico, ¿ qué pasa si cae humo encima de un bombero ?

Se puede salir el fuego de la casa por una explosión que lo arrastre mas allá de una puerta o un muro caído ?

Gracias !

Nada siempre que no haya una casilla adyacente con humo fuego que entonces convertiría en fuego la del bombero y ahí si que tendrá problemas.

A la segunda  sí (lo pone el manual), pero al final, una vez ha avanzado el fuego, se retiran todos los tokens de fuego de fuera de la casa. Es así por si coincide que tienes un bombero fuera al que le pueda afectar esa honda expansiva.

Saludos
#238
Dudas de Reglas / Re: K2 (Dudas)
19 de Mayo de 2013, 18:32:13
Bueno acabo de encontrar un hilo en la bgg que habla de intención de mover (lo dice el diseñador del juego), por lo que si le he asignado una carta de 2 puntos para mover le puedo quitar los dos puntos de riesgo con el consiguiente no movimiento del montañero. Creo que así aclara un poco.


Añado la frase clave:

"Risk tokens may be applied to a climber who has a card of positive value played upon him."

Los tokens de riesgo se han de aplica al montañero que tiene una carta de valor positivo asignada.
Yo añado, aunque el resultado impida aclimatar o mover.

Saludos
#239
Dudas de Reglas / Re: K2 (Dudas)
19 de Mayo de 2013, 15:07:23
Hola acabo de adquirir el juego y después de la primera partida en solitario y haber leído las 11 páginas de dudas, sigo con la duda del tema de la ficha de riesgo.
Creo que tengo claro que si no muevo a un  montañero o lo aclimato no puedo aplicarle ficha de riesgo. Pero supongamos que juego tres cartas de movimiento de 1, 1 y 2 y cojo una ficha de riesgo de 2. Le asigno al primero de los montañeros la carta de 2 y al segundo las dos de 1.
Entonces entiendo que, no puedo anular los dos puntos de moviento con la ficha de riesgo de cualquiera de los dos, porque si no, no movería al montañero.
Para hacerlo correctamente debería quitarle un punto de moviento y un punto de aclimatación a uno de los dos, no?

Lo lío más. Y si quitando ese punto de moviento el montañero no puede mover con el punto restante que le queda, entonces tampoco le podría asignar el riesgo, no?

No se si me he explicado, aún sigo un poco liado con este tema.

Saludos
#240
Dudas de Reglas / Yggdrasil (Dudas)
07 de Mayo de 2013, 17:27:45
Una duda, cuando tengo activo un gigante (por ejemplo Hrlinghir) que previene que se pueda hacer la acción en un mundo en este caso los elfos, si quiero combatir puedo utilizar algún elfo que ya tenga enmi posesión para modificar el combate, con lo que lo dejaría o no puedo ni coger ni dejar elfos.

Me podéis explicar la última acción de vanir. Dice que descartes un gigante de tu elección de la pila. Eso significa que miro el gigante que me interesa descartar y me lo quedo? O lo descarto del juego? Si es así no podría completar alguna runa. Supongo también que después de escoger el gigante deberemos volver a barajar la pila de gigantes, no?

Saludos.