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Mensajes - seth_22

#226
Hola.

Pues tenemos nueva mini expansión por 7,5â,¬, "confort criatures", encuentra un huevo y cría tu mascota que te ayudará en tu aventura. Son 30 cartas.



Saludos.
#227
¿Qué os parece...? / 7th Continent, ¿qué os parece?
05 de Octubre de 2017, 18:13:04
Hola.

Pues tenemos nueva mini expansión por 7,5â,¬, "confort criatures", encuentra un huevo y cría tu mascota que te ayudará en tu aventura. Son 30 cartas.

Saludos.

PD: creo que voy a publicar esto en el hilo del juego en novedades para no desviar más este. Creo que sería mejor seguir comentando las novedades del 2º KS desde allí.
#228
¿Qué os parece...? / 7th Continent, ¿qué os parece?
04 de Octubre de 2017, 10:48:59
Cita de: men en 04 de Octubre de 2017, 10:13:39
Estuve dándole vueltas en el primer KS a pillar las expansiones esas que no tienen maldición y al final no las cogí. Esta vez y ya con las reseñas de la gente en BGG le he vuelto a dar otra vuelta al asunto y siguen sin parecerme atractivas, son demasiado caras para lo que aportan, en mi opinión.

Evidentemente, si te sobra la pasta puedes pillarte hasta las 5 cartas promo de la bgg que han puesto a 5 â,¬, pero siendo realistas con el core hay mucho juego y si quieres más vete a por las ampliaciones que tengan maldición, el resto de add-ons no son necesarios en absoluto.

Yo también pienso que son caras. Las tres expansiones incluidas en el KS1 estaban bien porque era 288 cartas por 30â,¬, pero las de los add-ons son 41â,¬ por 100 cartas y 7 figuras más las peanas y el cartón de las tormentas. Muy caro más aún si lo comparas con lo que ofrece ahora la expansión.


Saludos.
#229
¿Qué os parece...? / 7th Continent, ¿qué os parece?
04 de Octubre de 2017, 09:00:57
Todo lo que he comentado sobre el bundle y nuevo add-on lo he leido en el foro francés de Serious Pulp donde hay contacto directo ellos. En KS todavía no se ha dicho nada. Hasta ahora siempre que se ha dicho algo en el foro ha ocurrido luego en el KS.

Sobre la salida será cosa mía al ver a gente a quien no le había llegado a dos semanas del nuevo KS. De todas formas me sigue pareciendo increible lo que ha gustado y los números que están manejando, parece que como has dicho lo de anunciar las cosas poco a poco les está funcionando.

Saludos.
#230
¿Qué os parece...? / 7th Continent, ¿qué os parece?
03 de Octubre de 2017, 23:12:39
Cita de: salpikaespuma en 03 de Octubre de 2017, 16:45:04
Cita de: eykhon en 03 de Octubre de 2017, 16:32:26
Cita de: seth_22 en 03 de Octubre de 2017, 00:41:13
Yo dudaba del precio de las expansiones, pero visto que han mantenido los precios de la de los elementos a 17â,¬, pienso que estas tres deberían salir en pack a 30â,¬-35â,¬.

Espero equivocarme pero me da a mi que seran a 15â,¬ cada una, ya han dicho que costaran mas que en el 1º KS, a 10â,¬ costarian igual.

La expansion actual que han puesto hace poco "Facing the elements" no me llama nada(a ese precio), 40 cartas y par de cosillas, pero esas 3 con su maldicion cada una y casi 100 cartas tienen una pinta de imprescindibles, pero uff no se yo si podre pillarlas todas.

A mí precisamente la que más me llama es la anunciada, creo que es la que más variedad aporta. Si no me equivoco añade mecánicas nuevas y se puede jugar con todas las demás, ¿O no es así?.

Os contesto a los dos. A ver dicen que la semana que viene ya se sabrá sobre las 3 expansiones incluidas en el KS1 y que va a haber bundle para que salga más barato. Y van a anunciar un nuevo add-on de este KS, a ver con que nos sorprenden.
Sobre el posible precio, yo me apoyo en el precio de la expansión, 41â,¬, para decir que las 3 juntas no pueden valer más que la expansión, lo veo absurdo. Además, he visto que la expansión del tiempo (SÍ añade nuevas mecánicas como la meteorología, según dicen está muy bien) cuesta lo mismo, 17â,¬. Por eso, pienso que 288 cartas por 30-35â,¬ yo creo que está bien, irse a los 40â,¬ sería tomarle el pelo a la gente cuando te están ofreciendo por otro lado 250 cartas, una caja grande de cartón, 3 stands para las cartas, 2 miniaturas, separadores,... Sí, son 38 cartas más pero se ahorran dinero en material. Puede que tenga muchas esperanzas de que se porten bien, pero hasta ahora no hemos visto una subida desproporcionada de los precios. Claro que puedo estar equivocado.


Saludos.

PD: No sé si seguís el recorrido del juego con el Kicktraq pero es increíble las cifras que está moviendo habiendo pasado una semana. Está funcionando mejor que Gloomhaven, ayer debería haber bajado siguiendo la tendencia y en cambio subió más. Se está manteniendo muy bien. Lo curioso es que no acabo de entender el porqué, los juegos del KS1 se han entregado con la campaña empezada como quien dice. No ha habido tiempo de jugarlo bien. Por cierto Ton Vasel hace reseña al final de esta semana, eso será otra subida del KS seguramente.
#231
¿Qué os parece...? / 7th Continent, ¿qué os parece?
03 de Octubre de 2017, 00:41:13
Cita de: mazmaz en 02 de Octubre de 2017, 19:39:51
Cita de: vicoro en 02 de Octubre de 2017, 12:55:24
¿Se sabe algo de si van a incluir las expansiones del primer KS en éste? ¿Precio? ???

A los que tengáis estas expansiones ¿cuáles son las más recomendables?

Edito.
Me refiero a:
· Swamp Of Madness / Icy Maze / The Forbidden Sanctuary (estas parece que van en un pack juntas). Venía incluido en el precio del KS y cada una es una maldición nueva.
· Fear The Devourers. Incluye unos monstruos serpiente. No incluye maldición. 17â,¬ en el primer KS.
· Facing The Elements. Incluye el factor tiempo atmosférico en la partida. No incluye maldición. 17â,¬ en el primer KS.

Swamp Of Madness / Icy Maze / The Forbidden Sanctuary: Las incluiran antes de acabar la campaña. En la primera campaña no venian incluidas en el precio base (survivor, 59â,¬) si no que eran 30â,¬ más (explorer, 89â,¬). Supongo que las venderán por separado por 15â,¬ o así, pero no se sabe nada oficial.

Las otras tres si eran add-ons extra. Los devourers no me los pillé así que no puedo opinar sobre ellos, lo que veo comentar es que cuando te salen aumenta bastante la dificultad y casi que te obligan a resetear el mapa en ocasiones...
Los elementos suelen ser mezclas de cosas negativas (sobre todo al salir de la loseta afectada) pero tambien tienen efecto positivos, como que un buen chaparrón te limpie la sangre de las heridas. Aumenta la dificultad un poco pero el toque temático está genial.
Path of repentance es la más pequeña pero tambien la más benigna con los personajes. Me gusta que te incentiva a descansar de vez en cuando, lo que casa bien con la tematica.

Si tuviese que elegir una, serian los elementos, pero vamos, que acabaré cogiendo los bichos y cualquier otro add-on que saquen, para que engañarme. Al final, cuantas más expansiones, más variabilidad tiene cada partida, y por tanto más rejugabilidad.

Yo dudaba del precio de las expansiones, pero visto que han mantenido los precios de la de los elementos a 17â,¬, pienso que estas tres deberían salir en pack a 30â,¬-35â,¬. Irse a más es un disparate porque la expansión son 41â,¬ contando todo lo que trae, mientras que estas 3 son 288 cartas y punto. La verdad es que salvo los 9â,¬ de subida en la caja básica (que era lógico) no se están portando mal con los precios. Falta ver qué pasa con los gastos de envíos pero ese es otro tema.

Saludos.
#232
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
17 de Mayo de 2017, 22:05:02
Solo vengo a felicitaros por una campaña muy bien hecha. Es el tercero proyecto en el que participo como mecenas y creo que habéis un buen trabajo, informando siempre y sabiendo promocionar el juego (lo que no siempre pasa...Medieovo Universalis cof cof...). Lo dicho, estoy muy contento y deseando tener el juego en mis manos.


Saludos.

#233
Veo que seguimos sin soluciones para el tema de la carta. Yo escribí a Devir hace más de un mes y no me han contestado. La verdad es que estoy bastante decepcionado con ellos. Aunque después de todos los temas sobre los errores que cometen no debería sorprenderme. Sin embargo, no deja de ser vergonzoso siendo una de las grandes empresas del sector, pero se ve que les da igual su imagen. Conmigo han perdido un cliente, el inglés no es un problema ni para mi ni para la gente con la que juego. Si compró en español es por apoyar el mercado nacional, y ellos pueden estar seguros que no van a ver ni un euro más mío.
#234
Cita de: High priest en 02 de Mayo de 2017, 23:52:24
Cita de: seth_22 en 02 de Mayo de 2017, 23:10:15
Cita de: cannsinno en 02 de Mayo de 2017, 19:56:20
Alguno que sepa de ingles le puede preguntar si cabría la posibilidad de adjuntar un pdf con las cartas de ayuda en ingles? os lo comento porque las podría maquetar al español, y como norma general solemos enfundar las cartas pues se imprime y se pone.

O también decirles que hagan las cartas de ayuda en español en un pdf para imprimirlas.

No se, ¿Cómo lo veis?

Would it be possible to add a pdf with the help cards ? This way those of us who don't speak english we can have the posibilty to translate it to our mother tongue.

Aunque no estoy en este KS y no voy a entrar porque me he quedado sin pasta con el Gloomhaven (espero que en enero haya alguna posibilidad de pillarlo en tiendas), ¿habéis pensado en la posibilidad que ponga como add-on los reglamentos en distintos idiomas? Sería pagar más, pero así lo tendríais. No tienen ni que meterlo en la caja. Os dejo el mensaje por si os interesa:

Have you think about the posibility of creating an add-on of the rules books in the different languages. You don't even need to put them in the box, simply adding them in the package.


Saludos.
Se sabe que el reglamento se va a traducir desde el principio de la campaña, lo que hay que pedir es que se traduzcan la ayuda en pdf ni que sea.

Ah. Yo es que no tengo ni idea, como ya he dicho, me he limitado a poner en inglés lo que el compañero ha comentado.
#235
Cita de: cannsinno en 02 de Mayo de 2017, 19:56:20
Alguno que sepa de ingles le puede preguntar si cabría la posibilidad de adjuntar un pdf con las cartas de ayuda en ingles? os lo comento porque las podría maquetar al español, y como norma general solemos enfundar las cartas pues se imprime y se pone.

O también decirles que hagan las cartas de ayuda en español en un pdf para imprimirlas.

No se, ¿Cómo lo veis?

Would it be possible to add a pdf with the help cards ? This way those of us who don't speak english we can have the posibilty to translate it to our mother tongue.

Aunque no estoy en este KS y no voy a entrar porque me he quedado sin pasta con el Gloomhaven (espero que en enero haya alguna posibilidad de pillarlo en tiendas), ¿habéis pensado en la posibilidad que ponga como add-on los reglamentos en distintos idiomas? Sería pagar más, pero así lo tendríais. No tienen ni que meterlo en la caja. Os dejo el mensaje por si os interesa:

Have you think about the posibility of creating an add-on of the rules books in the different languages. You don't even need to put them in the box, simply adding them in the package.


Saludos.
#236
Muchas a los dos por contestar.

Cita de: raik en 30 de Abril de 2017, 21:29:19
Todos los defectos que comenta Robert Blake los intuí en mi primera y única partida. Me preocupa que tras 5 partidas el siga pensando lo mismo.

Sobre todo el escenario me dio la sensación de que no me decía nada, que podían ser esas losetas y enemigos u otros. Claro, 90 escenarios así...

Estaba muy convencido de meterme pero es que has dicho justo justo cada uno de mis miedos respecto al juego.

Yo estoy igual. Por una parte me llama muchísimo pero tengo miedo que todas las partidas sean iguales y me acabe hartando después de unas cuantas partidas. Es mucho dinero, aunque creo que lo vale visto lo que trae. Investigaré un poco más a ver si me aclaro.


Saludos.
#237
Cita de: Robert Blake en 30 de Abril de 2017, 11:51:28
Cita de: Lediakhov en 29 de Abril de 2017, 23:32:04
Cita de: Robert Blake en 29 de Abril de 2017, 23:27:54
A mí no me está entusiasmando, por dar la nota discordante.
Razones para ello?

Muy Eurogame, poca inmersión, exceso de hype.....?

Pues es un cúmulo de pequeñas cosas.
Para empezar, y aunque esto es cosa mía, no me convence casi nada la mecánica de las cartas. Me parece fría y demasiado calculadora. El tener que valorar cada vez que se juega, cómo se juega, que si las iniciativas, etc, es de todo menos temático. Además, y tras seis partidas, me sigue sacando del tema. En cierto modo me recuerda a los puzzles de la primera edición del Mansiones de la Locura: te sales de la historia un momento para resolver algo puramente mecánico.

Después, esperaba mucho más del sistema de campaña. De hecho, hay sistemas de campaña más complejos y ricos, como el del SoB o el Skull Tales. Este es como el del Descent, con algunas variaciones de tono tolero (aunque inferiores a los antes mencionados), y con el añadido del componente sandbox, de ir descubriendo el mundo. Esto último, que a priori es lo más llamativo de todo, es en realidad muy simple y anecdótico. La parte de ciudad y viaje termina siendo un añadido casual que no ofrece una experiencia muy destacable. Hay unos cuantos juegos que hacen eso mejor.

Luego, los escenarios se me hacen, por lo pronto, monótonos y repetitivos. Por lo general hay que matar a todos los monstruos que hay en el tablero, cuando no hay que hacerlo sólo con el líder. Hasta ahora (y es cierto que sólo llevo cinco escenarios distintos), no parece nada imaginativo en cuanto a creación de aventuras. Es que los escenarios del Conan de Monolith tienen mucha más miga que estos. Muchos dirán: como todos los Dungeon Crawlers. Quizá, pero los demás dungeoncrawlers no se venden como un juego de aventuras mecacojonudo. Los escenarios, que son el grueso del juego, me parecen del montón.

La parte positiva de todo esto es que los escenarios suelen ser ajustados, y eso genera emoción. Pero precisamente por lo ajustados que son, hay que estar más pendiente de la gestión de cartas, y eso es lo menos temático y lo más frío de todo. Otra cosa inicialmente positiva es la variedad de monstruos que hay, que de momento es poca, porque hay que repartirlos en todos los escenarios, y sus comportamientos, que son distintos en función de sus mazos de activación. Ahora bien, incluso esto también acaba siendo anecdótico. Antes de actuar ya sabes qué van a hacer exactamente los enemigos, y lo único que introduce algo de azar en el juego son los mazos de modificador (suerte de esto). De nuevo, esto convierte cada turno en un puzzle táctico que no sabes cómo se va a resolver, pero en el que todo se basa en el cálculo y no en la adrenalina. Con otro juego te lanzarías por todo, y a saber. Aquí tienes que calcular, y luego a saber. Y es lo que haces todo el rato.

Total, que al final veo un juego que es curioso, disfrutable en sus primeras partidas a pesar de lo frío y mecánico que es, pero que, de momento, y a no ser que vaya a sorprenderme mucho, me parece muy pesado de jugar en campaña completa. No me veo jugando 70 escenarios a esto ni loco. Y ya veremos ni si si llego a retirar a mi personaje nunca.

Hola.

Quería preguntarte qué te parece el Mage Knight, más que nada porque viendo este juego me ha recordado al MK. Estoy pensando meterme el kickstarter pero es mucho dinero y querría estar seguro. MK es un juego que me gusta mucho y si éste se le parece es muy probable que me guste. Te lo digo a ti porque eres de los pocos que han tenido impresiones negativas (muy bien explicadas) y claro he leído muchas cosas buenas del juego pero me gusta ver los dos lados de la moneda. Aunque por supuesto agradezco las respuestas de cualquiera.

Además estoy entre éste y el Brass, a ver cuál apoyo.


Saludos.
#238
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
25 de Abril de 2017, 15:20:15
Cita de: AbbaGames en 25 de Abril de 2017, 14:40:50
Cita de: seth_22 en 25 de Abril de 2017, 13:58:19
Hola,

No he visto el modo de un jugador, supongo que será desbloqueado según suba la recaudación, ¿no?

Será un SG, que visto lo visto tiene pinta de alcanzarse sin demasiados problemas. En cualquier caso si no como mínimo publicaríamos las reglas en PDF

PD: Financiado en menos de 4 horas. Muchas gracias a todos :)

Muchas gracias por contestar.
#239
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
25 de Abril de 2017, 13:58:19
Hola,

No he visto el modo de un jugador, supongo que será desbloqueado según suba la recaudación, ¿no?
#240
Cita de: raik en 15 de Abril de 2017, 22:06:54
Es raro, a mi me va. El enlace directo al archivo: https://drive.google.com/file/d/0B1tnhXtesCoqc2J6b09CYVJ2czg/view?usp=sharing

A mi también me funciona. Yo estoy días he vuelto a jugar, sigo sin ganar pero disfruto de cada partida. Tengo ganas de que empiece la campaña, es un juego que me parece la mar de interesante. A ver los objetivos que ponen. Lo que me preocupa es que el modo solitario no venga de base. Ha sido tanto tiempo esperando por el juego que espero que salga todo bien, creo que el juego se merece lo mejor y por supuesto Fenolin. Además por lo visto en los vídeos les ha quedado genial con los diseños de Chechu nieto.


Saludos.