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Mensajes - asfaloth

#226
Buenas, seguro que este tema se ha tratado anteriormente, pero ocurre que con el paso de los meses y los años observo cómo se agrava hasta estar llegando a un punto de no retorno.

Os explico, ayer estaba viendo el rincón de pensar y Calvo habló en determinado momento sobre "Pagan". Este juego ya lo conocía de nombre y le estaba haciendo seguimiento, así que fui a la BGG a mirar las últimas opiniones para comprobar cómo está funcionando.

La cuestión es que me encontré con un comentario que le dejaba una nota de 1 que me llamó la atención:

CitarLooks like a great game but sadly feeds into tropes of women as evil.
I would have no problem with it if it weren't for the fact that real women have suffered and died at the hands of real "witch" hunters. In fact, Supreme Court Justice Alito has even referenced a real "witchhunter" from the 1600s in his decision to deny modern-day American women the right to control their own bodies with regard to family planning, thus demoting them to second-class citizens. I wish the designers had chosen a different theme.

Es decir, este usuario considera inaceptable que el juego haga una asociación entre la figura de la mujer y el mal al presentarla bajo el aspecto del personaje de la bruja y además condena el uso de este tema porque numerosas mujeres fueron condenadas y martirizadas por brujería hace cientos de años. Podría decirse que es un caso aislado, pero cada vez me encuentro más y más opiniones en BGG en esta dirección, quejas de que el tema del juego reseñado es machista, racista, colonial, anti derechos humanos, explotador...

En los últimos tiempos he comprobado cómo lo políticamente correcto, el nuevo puritanismo anglosajón que ha venido a denominarse como Woke y demás tendencias han irrumpido en el mundo de los juegos de mesa hasta llegar a un punto que considero perjudicial.

Juegos que tienen que reimplementar completamente su tema porque ya no son políticamente correctos (Puerto Rico, Mombasa y seguramente Maracaibo en un futuro no muy lejano), juegos y autores cancelados por apostar por un tema o hacer declaraciones "inaceptables", polémica con la presencia de personajes históricos protagonistas de la leyenda negra (Viticulture), etc.

Hace unos días veía el último Vis Lúdica y se comentaba que una tendencia evidente en los juegos de mesa es que los temas están siendo monopolizados por skins de animalitos/bosque happy green, exploración espacial y poco más.

Considero esto una consecuencia lógica de la censura y autocensura promovida por la doctrina de la cancelación. Los autores y editoriales, visto el panorama, cada vez quieren arriesgar menos para evitar encontrarse problemas indeseados y una mala publicidad.

¿Para qué complicarte haciendo un juego de cazadores de brujas si migrando el tema a una variante aséptica e inofensiva vas a evitarte malas puntuaciones y comentarios de ofendidos? Tratando el asunto con un compañero de juegos, me decía acertadamente que vamos a llegar a un punto en el que solo se va a poder jugar a juegos abstractos porque bajo el prisma de la corrección política los eurogames renacentistas y de romanos deberían ser considerados ofensivos puesto que Roma fue una civilización esclavista y en el Renacimiento no creo que los trabajadores tuvieran todos sus derechos y seguridad reconocidos.

Sin embargo, tengo hasta mis dudas de que no vayamos a alcanzar el momento en el que incluso los juegos abstractos sean considerados plenamente ofensivos y cancelables, de hecho ya he leído comentarios acerca de que el ajedrez es un juego machista porque el rey, es decir, la masculinidad, es la pieza más importante.

A mí cada vez me resulta más cargante este devenir de las cosas, puesto que teniendo en cuenta que tampoco es necesario aplaudir y glorificar de más valores, épocas y personajes negativos, sí que considero que no es saludable coartar la libertad de creación y vivir bajo un régimen inquisitorial de las ideas más papista que el papa, más que nada porque estamos matando la creatividad.
#227
Dudas de Reglas / Re:Ark Nova (Dudas)
13 de Enero de 2023, 09:12:14
Cita de: Nixu en 10 de Enero de 2023, 02:40:58
Cita de: juano en 09 de Enero de 2023, 18:16:00
La regla general es desplazar y reponer aunque ponga solo reponer, y siempre al final del turno de cada
jugador o de su parte en la pausa (esto lo mire en el foro de la bgg). Los animales con el efecto "Excavación X" aunque ponga reponer,
siempre es desplazar y reponer; además puedes cambiar de opción después de cada robo o descarte.
En ningún caso si no pone reponer, hay que esperar al final del turno del jugador (por ejemplo en el bonus de robo de 3 cartas de mazo/despliegue).

Para que me aclare:

-Excavar, puedo descartar una carta disponible, reponerla (esto es, mover todo a la izquierda y sacar otra).

-Con la acción de robar cartas, donde vas eligiendo si quieres del mazo o del despliegue una a una y al final del turno repones.

¿Seria así?

Es como tú dices.
#228
¿Qué os parece...? / Re:Frosthaven ¿Qué os parece?
11 de Enero de 2023, 11:41:37
¿Te llegó antes correo de que se te iba a enviar o algo similar? Yo no tengo noticia alguna. Para mí un desastre de campaña. En cuanto me llegue lo pongo a la venta a precio de venta al público.
#229
Escríbeles por twitter, es raro que no te digan nada.
#230
Dudas de Reglas / Re:Ark Nova (Dudas)
31 de Diciembre de 2022, 13:20:34
Cita de: Melko en 31 de Diciembre de 2022, 09:06:10
Hola,

Un par de dudas que nos han surgido:
- En el tablero de cartas, las casillas 5 y 6 tienen como requisito que la accion cartas esté mejorada. ¿Eso significa que mientras que no se mejore no se puede coger ninguna carta de esas casillas? Ni con la accion de captura de Fuerza 5?
¿tu indicador de reputación puede pasar a esa zona del tablero si no tienes la accion de cartas mejorada? y si realmente puedes pasar, ¿podrias capturar cartas de esa zona?

- Donaciones, los cubos de donación no se retiran en cada pausa, correcto?

Gracias!

Cuando realizas una captura puedes tomar cualquier carta de la oferta, esté donde esté, no importa qué tienes mejorado y qué no. Lo único que ocurre es que será lo único que te lleves con dicha acción.

Si no recuerdo mal, lo de la sección del marcador de reputación en rojo sobre las cartas 4 y 5 no tiene nada que ver con las cartas que tiene por debajo en sí, sino que lo que hace es bloquearte el avance por el track de reputación mientras no tengas la acción Cartas en su lado mejorado.

Una vez que mejoras la acción Cartas, además de robar del mazo o capturar tal y como ocurre con la acción básica, también puedes robar directamente de la oferta de cartas según tu reputación, y además podrás avanzar por el track de reputación sin límite.

Sobre las donaciones, no se quitan.
#231
Componentes y Erratas / Re:Sekigahara (tablero)
30 de Diciembre de 2022, 20:23:46
Os confirmo que mi edición, que es la tercera impresión de la versión en inglés de GMT, tiene 5 círculos.
#232
Componentes y Erratas / Re:Sekigahara (tablero)
30 de Diciembre de 2022, 15:33:35
Cuidado a ver si va a ocurrir como en el caso de Imperial Struggle en el que nos dieron en toda la boca en el hilo correspondiente con un caso similar, que te estás fijando de la primera edición del juego de GMT y resulta que posteriores ediciones del juego cambiaron el número de circulitos, de hecho, en el mapa que viene en la web de GMT son 3.

A la espera de confirmarse.
#233
Dudas de Reglas / Re:Imperial Struggle (Dudas)
27 de Diciembre de 2022, 10:39:33
Cita de: acv en 26 de Diciembre de 2022, 23:46:09
Cita de: Pibolete en 26 de Diciembre de 2022, 23:00:25
Cita de: asfaloth en 26 de Diciembre de 2022, 20:20:28
Pues si no me equivoco también hay divergencia en la guerra franco-india.

De confirmarse esto, sin comentarios. Hasta las mismas narices de que sea imposible tener un juego sin una puñetera errata gorda.
Cuál es esa divergencia en La Fuerza?

Ambas diferencias en las hojas de Guerra franco India y España, son erratas de la 1ª edición, corregidas en la 2ª edición de GMT (hay varias tonterias como estas), que han sido corregidas en la versión de Devir.
Esta comprobado con los archivos originales de la 2ª edición de GMT y la de Devir.

ACV 8)

Si es así gracias a dios no se confirma la errata. Entonces entiendo que el compañero ha estado comparando la edición de Devir con la primera impresión de GMT que presentaba localizaciones erróneas en esos cuadros, de ahí que hubiera diferencias obvias, pero la de Devir estaría ya adaptada a la segunda reimpresión de GMT corregida.

Respiro.
#234
Dudas de Reglas / Re:Imperial Struggle (Dudas)
26 de Diciembre de 2022, 20:20:28
Pues si no me equivoco también hay divergencia en la guerra franco-india.

De confirmarse esto, sin comentarios. Hasta las mismas narices de que sea imposible tener un juego sin una puñetera errata gorda.
#235
Dudas de Reglas / Re:Imperial Struggle (Dudas)
26 de Diciembre de 2022, 00:22:21
Cita de: Pibolete en 23 de Diciembre de 2022, 01:53:03
Tengo una duda: hay erratas en el juego? Es que en la versión en inglés 3n la Guerra de Sucesión Española están Menorca y Gibraltar escritas como potencias en el recuadro.

Faltan en la edición española o sobran en la inglesa?

Estás seguro de ello? Estoy viendo la imagen de la versión inglesa en internet y donde aparecen Gibraltar y Menorca es en el recuadro como posibles lugares de conquista, no como alianzas que aporten apoyo.
#236
Dudas de Reglas / Re:Némesis (Dudas)
17 de Diciembre de 2022, 15:44:40
Cita de: wanted_man en 14 de Diciembre de 2022, 08:35:06
Las FaQ dicen que cuando la larva te ataca y ya tienes una, debes coger una carta de infección y la larva DESAPARECE del tablero, pero ¿que significa DESAPARECE? La mini evidentemente se va a la reserva, pero que pasa con la ficha de larva de la bolsa ¿Vuelve a la bolsa de intrusos de forma que le puede salir a otro jugador o incluso al mismo más tarde, o se va definitivamente y para siempre del juego y esa larva ya no puede salir nunca más?

Por otra parte esta duda me ha llevado a otra ¿que pasa con la fiacha de los aliens muertos, vuelve a la bolsa o ya se retiran definitivamente del juego?. Si vuelven a la bolsa me parece altamente antitemático, especialmente en el caso de la reina.

Cuando matas a un intruso no tienes que devolver ninguna ficha a la bolsa. Esas fichas estarán disponibles por si hay que devolver fichas de adulto a la bolsa por alguno de los mecanismos que tiene el juego para hacerlo (repliegues por pasillos de servicio, repliegues por acabarse las miniaturas de adultos disponibles, etc), pero por lo demás muerto el bicho la ficha se queda fuera, esto es así especialmente si la Reina muere, en cuyo caso creo que esa ficha nunca más debería aparecer en juego.

Sobre lo de la larva, no te puedo decir con certeza del todo, pero yo entiendo que sacas la ficha, te comes la contaminación por tener ya una larva en el tablero, dejas la larva en el tablero como estaba y la ficha extraída de la bolsa se queda fuera y ya está.
#237
Novedades / Actualidad / Re:Nuevas versiones de Agricola
12 de Diciembre de 2022, 12:23:00
La verdad que es una caja deficiente en muchos aspectos.

A mí lo que me ha molestado son principalmente dos cosas:

1) Las dos bandejas para alojar componentes tienen unos compartimentos absurdamente grandes y altos de tal forma que la mayoría de ellos quedan ridículos cuando los almacenas en su espacio porque les sobra aire por todas partes. Perfectamente se podrían haber ahorrado una de las bandejas casi, haciendo una sola con una distribución mucho mejor, o dos bandejas con menos altura. El caso es que te dan ganas de comprar una bolsa de animeeples y vegimeeples adiconal para rellenar esos compartimentos que ahora inspiran lástima.

2) La caja para almacenar cartas no tiene espacio para que entren enfundadas. A mí me alucina que estemos casi en el año 2023 y las editoriales y los editores de juegos sigan diseñándolos y fabricándolos sin tener en cuenta que se puedan almacenar cartas enfundadas, máxime cuando se trata de una big box o intento de ello. Con todo el espacio que han gastado en dos bandejas de diseño discutible, bien podrían haber aprovechado para diseñar un sistema de almacenamiento eficaz para las cartas enfundadas.

De precio no me parece exagerada si consigues llevártela con alguna rebaja, a mí me ha salido por 100 euros casi clavados y teniendo en cuenta que el juego base y los mazos que trae suman un precio de en torno a 80 euros, en realidad he pagado 20-22 euros por la caja, 3 mazos especiales con sus componentes y alguna promo. En mi caso no me ha dolido.

Eso sí, yo solo tenía el agrícola de Homoludicus con discos de madera en lugar de recursos y vegimeeples, por eso he cogido esta caja, para hacer un plan renove de componentes con una edición especial. Para alguien que ya tuviera el nuevo agrícola veo completamente absurdo comprar esta edición fallida.
#238
¿Solo existe esta errata conocida de Julio III a nivel jugable?

Supongo que se obvian las erratas meramente tipográficas en manual y cartas (por ejemplo que ponga Turn en lugar de Turno en muchas de las cartas que entran según el turno en juego). 

#239
Reseñas escritas / Re:Cthulhu Death May Die: Reseña
15 de Noviembre de 2022, 17:00:13
Cita de: juakinaki en 15 de Noviembre de 2022, 10:54:01
Leyendo la reseña, me surge la duda de si este juego tiene sitio en una colección donde ya este presente Mansiones de la Locura o Arkham Horror. ¿Alguien que haya jugado a los tres puede opinar? A mi desde fuera, me parecen juegos similares, con sus diferencías obvias en mecanicas, escenarios, etc... pero juegos muy parecidos vistos a alto nivel.

Tengo todos los juegos de Arkham Files al completo y este lo he comprado y jugado una vez y a mí me ha gustado bastante y quiero darle más candela. Me ha recordado a mis partidas de Zombicide de hace años pero mejorando lo que me ofrecía este. Lógicamente hay que tomárselo como lo que es, un juego pulp de Cthulhu.
#240
Cita de: Darkmaikegh en 10 de Noviembre de 2022, 18:56:20
En el grupo de telegram se va a reimprimir sí

Soy completamente profano, cómo funciona Telegram y qué hay que hacer para unirse a la reimpresión? ¿Cuál es el precio? Gracias.