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Mensajes - Annagul

#226
Dudas de Reglas / Re:Race for the Galaxy (Dudas)
20 de Septiembre de 2009, 12:45:02
Cita de: PatyTwo en 20 de Septiembre de 2009, 11:53:58
1. Tengo entendido que cuando alguien selecciona la acción Explore, Consume/Trade y Produce obliga a que todos los jugadores realicen la acción y no pueden evitar realizarla.

Correcto.

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2. ¿Que pasa cuando 2 jugadores (ó más) seleccionan la acción Consume/Trade, se utiliza la regla de aplicar el orden en relación al número de planeta inicial? Lo digo porque en las partidas de ayer mi colega utilizó la táctica de generar 1 bien alienígena para obtener 5 cartas posteriormente. ¿Si yo ejecuto la acción de Consume/Trade puedo obligarlo a descartar su bien alienígena por punto/s de victoria para evitar que se beneficie de la obtención de cartas?

La fase de Consume (Trade) es obligatoria para todos los jugadores, pero cada jugador decide el orden y cómo consumirá sus mercancías. Tú no puedes obligar a nadie a consumir mercancías de una determinada forma, cada jugador ya tiene la imposición de consumir todas sus mercancias.

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3. ¿No os parece la estrategia militar como demasiado demoledora? (Esta pregunta la hago con indignación a la paliza recibida en la última partida)  :'(

Parece que los jugadores que se inclinan por una estrategia militar tienen la partida en el bolsillo. Pero conseguir una fuerza militar elevada que permita conquistar planetas sin parar cuesta mucho, además de tener algo de suerte. Ese tiempo es el que tienes que usar para desarrollar una estrategia que supere a ese jugador.

¿Cómo? No lo sé. :D Race for the Galaxy es un juego complejo, cada partida es distinta y conforme más lo juegas, más estrategias descubres con las diferentes cartas que vas viendo. Yo todavía estoy aprendiendo a jugar bien.

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Gracias.

De nada. ;)
#227
Dudas de Reglas / Space Hulk (Dudas)
11 de Septiembre de 2009, 14:34:15
Cita de: SGuerrero en 11 de Septiembre de 2009, 13:48:23
Varias dudas.

1-En fuego de alerta. Mato a un alien, y justo detrás hay otro. ¿El marine dispara apto seguido al de atras, o no dispararía hasta que hiciese una acción?

No puede disparar hasta que el genestealer complete una acción en la línea de visión del alien. En la página 14 tienes una foto con ese ejemplo.

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2-Un marine encarado y pegado a un alien. ¿Puede disparar su arma, o tiene que atacar cuerpo a cuerpo obligatoriamente?

No he leído en ninguna parte que las miniaturas se "traben" en Combate Cuerpo a Cuerpo y no se pueda disparar.

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3-En la página 14, ponen un ejemplo de fuego de alerta superpuestos, en el que 2 marines disparan a un alien que se les ha apercido por un pasillo central. Pone que primero dispararía un marine, y despues el otro, incluso si el alien a muerto.... ¿entonces las balas a quien van? ¿Al compañero que está de frente?

El segundo Exterminador debe disparar. No se especifica qué pasa con esos disparos si el genestealer ya está muerto...

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4- Lo de los blips, que no lo tengo nada claro.
¿Se pueden revelar voluntariamente, y acto seguido hacer las 6 acciones con los aliens corresponcientes? ¿ O al revelarlos, ya pierden su turno?

Si el blip ha llevado a cabo cualquier acción, no puede desvelarse voluntariamente. Si se desvelan voluntariamente quiere decir que el blip no se ha movido, y los genestealers pueden llevar a cabo acciones. Si el blip se reveló involuntariamente, los genestealers podrán realizar acciones si el blip no se movió.

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5- Cuando están acechando, y una figura marine está a 6 casillas o menos, de esa entrada, en las reglas pone, que estan obligados a seguir acechando durante un turno mas... ¿y no podrias revelarlos voluntariamente, para poder sacarlos a la palestra? ¿Y si en el turno siguiente, sigue el marine a 6 o menos casillas de la entrada? ¿Y si entra otro marine diferente a menos de 6 casillas de la entrada, que pasaría?

Si hay un Marine a 6 casillas o menos en el momento de colocar el blip en el punto de entrada, está obligado a acechar durante este primer turno. No dice nada de después, así que entiendo que ya podrás hacer lo que quieras.

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6- Se supone que los puntos de mando, se pueden usar cuando quieras. ¿si se usan en el turno de los aliens, podrían usarse varios seguidos?

Claro.

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7- El area de efecto del lanzallamas en una habitación, ¿afecta a toda la habitación, y afectaría a todas las piezas que hubiera dentro? Y en un pasillo, habeis contestado que solo afecta a una casillas... ¿pero no sería mas lógico que afectara a la casilla elegida y a las de alrededor? Lo digo por que las llamas tapan las casillas de alrededor.

En el caso de una habitación, afecta a todas las miniaturas que se encuentran en la habitación. En el caso de un pasillo, aún no me queda claro si al referirse a "sección" hay que entender una pieza de cartón o el pasillo entero, independientemente de por cuántas piezas esté compuesto.

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8- ¿El bibliotecario puede usar todos los puntos psi que quiera por turno? ¿Podría atacar con el hacha, añadiendo +10 a la tirada, poniendonos burros?

Sí, puede gastar todos los puntos psi que quiera de una vez. Pero si sumas +20 a la tirada de ataque con el Hacha de Energía, se acabaron los puntos psi para toda la partida, claro.

Espero haberte ayudado.

EDIT: Y Speedro fue más rápido, otra vez. ¿Es que me váis a pisar siempre en este hilo? ;) :D
#228
Dudas de Reglas / Space Hulk (Dudas)
11 de Septiembre de 2009, 11:20:45
El primer ejemplo de movimiento que comentas está permitido. Una miniatura no podría avanzar hacia una diagonal si las dos casillas que "flanquean" el movimiento están ocupadas. En la página 11 tienes un ejemplo que lo aclara.

(pero Gand-Alf fue más rápido que yo respondiendo)
#229
Software / Re: Simulador de AI para el Race for the Galaxy
08 de Septiembre de 2009, 17:11:18
Con el código fuente disponible para compilar con GTK.

Yeah! :)
#230
Dudas de Reglas / Re:Imperial (Dudas)
07 de Septiembre de 2009, 21:08:56
Lo mismo digo. Nunca había leído esa regla.
#231
Reseñas escritas / Re: ABRIENDO LA CAJA DEL SPACE HULK
06 de Septiembre de 2009, 21:32:34
Estos hilos de Abriendo la caja de... son un clásico.

Una pregunta, ¿es tan difícil, como se está comentando en el otro hilo, el destroquelado y montaje de las minis? Yo pensaba hacerlo con las clásicas tenazas de modelismo, y no creo que tenga problema. Por lo que he leído, las miniaturas de los Exterminadores tienen muchos pequeños detalles, y no se puede destroquelar a la ligera.

Con respecto al tema del precio, yo todavía no tengo una opinión clara. Creo que es demasido dinero para un juego, pero también es cierto que la calidad de los materiales está bastante por encima de la media y, a juzgar por las fotos, las miniaturas son realmente impresionantes. Estará por ver la rejugabilidad que tendrá el juego, pero creo que pocos juegos tienen una comunidad activa de jugadores veinte años después... y eso es un punto a favor. ¿creéis que DooM o Descent, por poner dos ejemplos de juegos parecidos (aunque realmente no son tan parecidos), tendrán el valor que se le otorga hoy al Space Hulk veinte años después?

En fin, que es una edición de coleccionista y son los chicos de Games Workshop, no tiene más explicación. Pero en esta ocasión tenemos la suerte de que se trata de un buen juego. ;)
#232
Dudas de Reglas / Space Hulk (Dudas)
06 de Septiembre de 2009, 15:34:50
Se comenta que tuvo que ser porque los traductores trabajaron con una versión no definitiva del reglamento. Una cosa es una errata, y otra muy distinta es inventarse nuevas reglas, como ha ocurrido.
#233
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
06 de Septiembre de 2009, 13:04:43
Os odio mucho a todos. Yo todavía no he recibido mi copia... ¿tengo que preocuparme? :(
#234
Dudas de Reglas / Space Hulk (Dudas)
06 de Septiembre de 2009, 12:56:13
Las reglas del Escudo de Tormenta están mal en castellano, por eso tienes tanto lío.

En el foro La Armada lo explican, y comentan otra errata más del Cañón de Asalto.

http://www.laarmada.net/foro/index.php?topic=11650.msg133751#msg133751
#235
Siento mucho el retraso en responderte, vaki20.

Al final, no puedo quedarme con ninguno de los equipos de BloodBowl. Gracias por hacerme el favor de guardármelos.
#236
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
04 de Septiembre de 2009, 20:49:09
¿Ganas de matar aumentando, decías? ¿Y existe un límite en el que no es posible aumentarlas más? Creo que he llegado...

... y lo estoy sobrepasando a pasos agigantados...
#237
Cita de: vaki20 en 04 de Septiembre de 2009, 12:20:39
Tu me dices hasta cuando...
Un saludo

Muchas gracias, vaki20. Te respondo hoy mismo. ;)
#238
¿Podrías reservarme los dos equipos de BB?
#239
Juegos rediseñados / Re: black bsk (black vienna)
31 de Agosto de 2009, 13:11:38
¡Geniales! :D

Establezcamos una norma: cada vez que se encuentren cuatro, cinco o seis besekeros, en cualquier lugar del mundo, deberán jugar una partida de Black BSK.

¡Muchas gracias por el trabajo y por compartirlo, Simónides!
#240
Con evince (para GNU/Linux) se ven perfectos. Gracias por compartirlo. ;)