Cita de: PatyTwo en 20 de Septiembre de 2009, 11:53:58
1. Tengo entendido que cuando alguien selecciona la acción Explore, Consume/Trade y Produce obliga a que todos los jugadores realicen la acción y no pueden evitar realizarla.
Correcto.
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2. ¿Que pasa cuando 2 jugadores (ó más) seleccionan la acción Consume/Trade, se utiliza la regla de aplicar el orden en relación al número de planeta inicial? Lo digo porque en las partidas de ayer mi colega utilizó la táctica de generar 1 bien alienígena para obtener 5 cartas posteriormente. ¿Si yo ejecuto la acción de Consume/Trade puedo obligarlo a descartar su bien alienígena por punto/s de victoria para evitar que se beneficie de la obtención de cartas?
La fase de Consume (Trade) es obligatoria para todos los jugadores, pero cada jugador decide el orden y cómo consumirá sus mercancías. Tú no puedes obligar a nadie a consumir mercancías de una determinada forma, cada jugador ya tiene la imposición de consumir todas sus mercancias.
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3. ¿No os parece la estrategia militar como demasiado demoledora? (Esta pregunta la hago con indignación a la paliza recibida en la última partida)
Parece que los jugadores que se inclinan por una estrategia militar tienen la partida en el bolsillo. Pero conseguir una fuerza militar elevada que permita conquistar planetas sin parar cuesta mucho, además de tener algo de suerte. Ese tiempo es el que tienes que usar para desarrollar una estrategia que supere a ese jugador.
¿Cómo? No lo sé.
Race for the Galaxy es un juego complejo, cada partida es distinta y conforme más lo juegas, más estrategias descubres con las diferentes cartas que vas viendo. Yo todavía estoy aprendiendo a jugar bien.Citar
Gracias.
De nada.
