Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - pablostats

#226
Finalmente me llegó el paquete ayer, 14 días después del pago. Les escribí por whatsapp el lunes para preguntar qué sucedía con mi pedido. No me respondieron pese a leer los mensajes. Un rato después les dije que iniciaba proceso de denuncia y entonces, cómo no, me respondieron al segundo. Me dijeron que la culpa era de Correos, que ellos no se responsabilizaban de los retrasos de Correos. De los 4-5 días que se retrasó la preparación del paquete (miraba a diario mi cuenta de usuario en su web) no dijeron nada. Cuando les dije que según su web debería haber recibido el paquete la semana anterior me dijeron que me equivocaba...

Me dijeron que mi paquete estaba en una oficina de Correos de mi ciudad. Les pedí un código de seguimiento y me dijeron que ya me lo habían enviado días atrás, que su sistema lo envía automáticamente al correo del comprador nada más hacer el pago. Yo no había recibido nada. Me reenviaron entonces el mail de aviso de "pedido completado" con un código de seguimiento en el apartado de comentarios.

Digamos que, en la linea de este país, aquí nadie pide disculpas cuando hace mal las cosas. No volveré a comprar con ellos. Por chapuceros y por el hecho de que se anuncien por Wallpop y no puedas comprarles nada a través de esa plataforma. Y una cosa es anunciarse, y la otra que pongas productos a la venta en Wallapop que no están dispuestos a vender...

Pongo a estos y a Bandua Wargames de Lugo (con estos estuve un mes esperando un paquete, hasta que, de nuevo tras amenzar con denunciar, confesaron que no tenían partes de mi pedido, etc) en mi lista negra de tiendas online donde no volver a comprar y no recomendar a nadie.
#227
Hola. Hace dos semanas me decidí a comprar un Medici (de Knizia) a través de Wallapop, a una tienda de Colmenar Viejo. Tras reservar el juego en Wallapop recibí un aviso casi inmediato de la tienda diciéndome que ellos no venden a través de Wallapop (¿¿¿???) y que hiciera el pedido a través de su web https://ugi-games.com/

Así lo hice. Según su web tardan 1-2 días en montar un pedido y éste tarda unos 2-3 más en llegar a destino en enviar el paquete "con seguimiento (certificados o mediante empresa de mensajería) y con la posibilidad de añadirle un seguro frente a pérdida o rotura durante el envío." según la propia web.

Pues casi dos semanas después sigo sin haber recibido el juego. No me responden al teléfono ni tampoco al whatsapp.

¿Alguien ha tenido alguna experiencia con esta gente?

¿Por qué organo podría iniciar una denuncia?

Gracias.
#228
Cita de: Anshir en 16 de Septiembre de 2021, 22:44:38
A ver similar similar....tan similar que es un 95% el mismo juego tienes Star Trek Frontiers aunque es jodido de encontrar. Es el sistema de Mage Knight en la franquicia galáctica con una excepción clave, puede interactuar con los hexágonos adyacentes, no tienes ya que "entrar" y ese punto menos de moviemiento hace que puedas resolver los mismos encuentros en menos rondas, haciendo un juego más rápido y fluido que te permite forzar el mover y atacar con una buena mano, total, más corto byte permite forzar a tu decisión. Otro cosa es que te guste más o menos la ambientación y que la caja de wizkids es una aberración gigante de papel de fumar que se va a dañar si o si.

100% de acuerdo. Esa simple modificación del movimiento respecto a Mage Knight hace que el juego sea mucho más fluido y puedas lanzarte a hacer más cosas en tu turno.
#229
Al Pandemic básico he jugado docenas de partidas. Me parece buenísimo y no me cansa por la cantidad de combinaciones que puedes hacer de personajes. Cuando juego en solitario siempre juego con tres personajes.

Si vas a por expansiones todas te ofrecen módulos que puedes añadir a tu gusto. Al Límite es más de lo mismo aumentando la dificultad y En el laboratorio cuenta con un módulo que cambia una mecánica que lo hace aún más temático. Recomiendo totalmente las dos expansiones, que son buenísimas. Si tienes que elegir sólo una... Al límite.

En cambio no te recomiendo en absoluto la tercera y parece que última, Estado de Emergencia. La mayoría de módulos rebajan la dificultad del juego, excepto la de la cepa de origen animal. Además el precio es elevadísimo para los componentes que lleva. Como digo, las dos primeras expansiones me parecen buenísimas, y ésta es totalmente prescindible.

He jugado al Pandemic Cthulu y al Iberia. Los dos tienen cierta gracia pero me quedo con el básico.

También he jugado la campaña completa del Legacy Temporada 1 y se me hizo larguísima. Empezamos con muchas ganas y a mitad de campaña estábamos pidiendo la hora. Cada escenario va añadiendo nuevas reglas y acabamos hasta los huevos de memorizarlas... y olvidarlas de una semana a la otra. Sigo quedándome con el Pandemic básico.
#230
Cita de: Draculariojano en 21 de Junio de 2018, 09:40:52
Para mi gusto estos juegos los prefiero en App que en tablero:
-Neuroshima hex

Alucinante (en el sentido NEGATIVO) la última actualización de esta app. Con el pretexto de que la antigua versión (que funcionaba genial) no iba a funcionar bien con los móviles de última generación, Portal Games ha reformado toda la app:

- Gráficos, un clásico de Portal Games con este juego, al que han cambiado estéticamente al menos tres veces, lo que siempre me ha parecido una tomadura de pelo para los fans del juego. Además las piezas son bastante confusas en relación con las antiguas. Mal.

- Modos de juego. Antes podías elegir entre Partida Rápida, que consistía en una partida con dos de las cuatro facciones básicas elegidas aleatoriamente o Partida a Medida, donde el jugador elegía las facciones que se enfrentaban. Ahora también... pero en la partida rápida sólo se puede jugar con las facciones azul y roja. Más grave aún: antiguamente el primer turno de juego era aleatorio, ahora el primer turno es siempre del jugador humano, y el segundo para la IA.

- Dificultad de juego. En teoría ahora hay tres modos de dificultad. Con el actual modo más difícil la IA NUNCA mueve su base del primer sitio en el que la coloca. Ni siquiera cuando tiene opción de evitar muchos impactos. En la versión anterior la base rival conducida por la IA huía cuando se encontraba acorralada.

- Configuración del juego. Igual que en la versión antigua, la actual permite configurar aspectos del juego como los efectos visuales y el sonido. La versión antigua recordaba la configuración que añadías por primera vez. La versión actual, por ejemplo en mi caso, me obliga a quitar el sonido cada vez que abro la app. No retiene la configuración.

- La IA es más lenta que antes en la resolución de las batallas, por mucho que configures el juego con efectos visuales rápidos.

- La versión actual no funciona sin conexión a internet (¿¿??)

- Los que compraron nuevas facciones... las han perdido TODAS. Según Portal volverán a estar disponibles pronto.

Actualizar la app de esta manera me parece una falta de respeto brutal para los usuarios del juego.
#231
Novedades / Actualidad / Re:Rallyman Dirt KS
31 de Agosto de 2021, 22:20:14
Cita de: Ximo_Valencia en 08 de Julio de 2020, 23:01:54
Y ahora ya, la pregunta definitiva: entre el Dirt, el Snow Tails y el Race Formula 90, ¿cuál es mejor?

Buff, son tres juegos totalmente distintos como ya ha dicho otro compañero. Totalmente.

Nunca me he atrevido a jugar al Race! Formula 90 porque me parece necesaria una buena inversión de tiempo (partidas) para dominar todas las reglas y sacarle todo el partido. Sólo de mirar el manual de juego me sentía agobiado. Es el típico juego durete que si no funciona a la primera en mi grupo dudo que volviese a ver mesa.

Snow Tails es un juego de carreras con muy buena reputación, pero personalmente a mí no me gusta, pese a que no me parece un mal juego y si sale a mesa lo juego sin problemas. Es sencillo de aprender y tiene una mecánica curiosa (parecida a la de Flame Rouge). Pero nunca le he pillado el punto. Como juego de carreras siempre recomiendo mi favorito Thunder Allery porque funciona genial de 2 a 7 jugadores (eso sí, si algún jugador tiene AP te revienta la experiencia) y cuenta con unas mecánicas que me encantan por su sencillez y por cómo afectan positivamente al dinamismo de las carreras.

En cuanto a Dirt o simplemente Rallyman, es un juego que me gusta muchísimo. Es totalmente diferente a cualquier otro de carreras porque representa un rally contrarreloj y está implementado de forma excelente. Es muy fácil de aprender y con cuatro cañas (cuatro míseros paneles) puedes montarte un montón de circuitos. La nueva edición es estéticamente preciosa. De no tener el juego original y su expansión Dirt, supongo que habría entrado en el KS.
#232
Me compré justo antes del confinamiento la expansión "Historia de la ciudad en ruinas", que añade una serie de módulos extra, entre ellos cinco escenarios cortos. ¿Alguien los ha probado? En todos estos meses sólo me dio por catar el módulo de las alcantarillas, que te permite ir a la ciudad de día para trapichear, con el peligro de encontrarte matones escondidos en el subsuelo navaja en mano para robarte lo que lleves encima. Me parece interesante, para añadirlo al base de vez en cuando.

Hoy he probado uno de los escenarios, "Sangre en la nieve". En principio es más corto (entre 3 y 6 rondas, dependiendo de cuándo saques la carta "Armisticio" mezclada aleatoriamente entre las tres últimas) y se presenta ambientado en una historia de misterio de un apuñalamiento cometido a la puerta de tu refugio, sin que se sepa quién ha tratado de cargarse a la víctima. El objetivo del escenario es, ni más ni menos:

- cómo no, llegar hasta la última ronda con al menos un personaje inicial vivo
- que el apuñalado también siga vivo, aunque malherido
- cumplir un objetivo de capítulo, que en este caso es un objetivo general de todo el escenario
- determinar la identidad del agresor

Por si no es suficientemetne jodido ganar en el juego base, aquí te meten cuatro objetivos ineludibles para alcanzar la victoria. He jugado una primera partida que ha durado dos rondas antes de que el apuñalado palmase desangrado, sin poder procurarle ninguna cura ya que en las dos fases de scavenging (¿recolección?) no he obtenido NADA útil, con unas tiradas de dado increiblemente desafortunadas (lo que tiene este juego, por otro lado). He tardado más en montarlo todo que en jugar.

He probado suerte una segunda vez y he rozado la victoria gracias, como es imprescindible en este juego, a una buena ración de suerte en forma de tiradas de dado y en tokens o cartas de apoyo que aparecían en el momento adecuado. De todas maneras mis dos personajes vivos han palmado al subir de golpe dos niveles de pena (tenían nivel 2 en ese momento ambos) afectados por la muerte de otro (alcanzó el nivel 4 de fatiga y enfermedad a la vez) justo antes de robar la última carta de Evento disponible (la de armisticio...).

Este primer escenario que pruebo de alguna manera me ha decepcionado. En primer lugar el juego sigue siendo tremendamente difícil de ganar, si no más. Cuatro objetivos a cumplir, un personaje extra que necesita atención médica cada ronda... Una locura. En segundo lugar, la ambientación misteriosa es un tocomocho. Te presentan el escenario como un desafío a descubrir quién apuñaló a la víctima... y en realidad el jugador / los jugadores no investigan nada, tan sólo hacen avanzar poco a poco a través de tiradas de dado o de cartas de Visitante unos tracks de pistas que indican sobre quién caen las sospechas del crimen. Hasta que uno de los personajes completa el track y queda designado como culpable. Hay un objeto extra en este escenario, una cuerda, que aparentemente sirve para atar a personajes sospechosos. No tengo ni idea qué sentido tiene atar a nadie... Quizá cuando sabes quién ha sido hay que atarlo, no sé. El escenario cuenta con un sobre "legacy" que debe abrirse en caso de superarlo. Quizá en ese sobre hay instrucciones sobre qué hay que hacer con la cuerda.

En definitiva, escenario bastante flojo que dudo que repita. Me da la sensación que lo único que hacen estos escenarios es cambiar un poco el relato de la partida, sin más, algo que ya sentí jugando la expansión "El viaje del Beagle" de Robinson Crusoe: el mismo juego con un cambio de escenario y de reglas para presentártelo de form distinta... siendo exactamente lo mismo. Y lo mismo podría decir del Pandemic Legacy y sus elementos narrativos que sólo aportan tema al juego, no más tomas de decisiones.

Por otra parte, me decepcionó muchísimo ver que la expansión no aportaba nuevas cartas de Evento. En lugar de tanta paja y miniatura extra, se podrían haber currado un buen mazo de nuevas cartas para evitar que, partida tras partida, se repitan los eventos de cada ronda de manera sistemática, aunque en distinto orden, claro.

¿Alguien ha probado otros escenarios? ¿Qué impresión os dejan?
#233
A mi me gusta muchísimo Camel Up. Y tal como te han dicho se trata de un juego de apuestas, no estrictamente de carreras.

Con Chariot Race me llevé una decepción bastante grande. Buscaba un juego sencillo de carreras, pero me pareció muy flojo y con unos materiales patéticos (de ahí su precio tan barato), de un cartón que se deshace con la mirada. Conseguí venderlo en seguida.

En cuanto a si son juegos para 2 jugadores... Camel Up a dos pinta descafeinado. Mínimo a 3 jugadores. Chariot Race creo que se adaptaría mejor a 2, pero es que el único recuerdo que tengo del juego es muy malo.

No es para 2, sino a partir de 3, pero para juego de carreras sencillo y molón, de despliegue rapidísimo en mesa y partidas rápidas, el Formula Motor Racing de Reiner Knizia:

#234
Pues a mí me encanta. ¿Que es es ocasiones demasiado impredecible? Seguro, pero se aprende rapidísimo y es garantía de risas si al grupo le gustan los juegos de bazas.

En cuanto a alternativas, por ejemplo he oido maravillas del Tichu y no entendí una mierda del tutorial de juego y lo deseché.

El Euchre me gustó mucho cuando lo probé hace años. Ágil y fácil de aprender.

El Mü, que no es de Stefan Dorra pero se vende en un pack junto a algún juego de este diseñador, me parece una genialidad. Tiene puntos parecidos al Skull King, pero a diferencia de éste que se pilla enseguida, la primera partida que juegas a Mü suele ser desconcertante. Necesita de al menos un par de partidas para pillarle el pulso. Eso sí, cuando lo pillas el juego es brutal. Mezcla un montón de cosas distintas: se gana individualmente... pero se juega de forma cooperativa, ya que en cada ronda el jugador que establece la apuesta (de mayor o menor riesgo) elige a un rival como compañero para tratar de cumplir apuesta, mientras los demás tratan de impedirlo. La forma en que un jugador se convierte en el apostador también tiene mucha gracia. Como digo, una genialidad. Eso sí, es para partidas de 4 o 5 jugadores. A menos no funciona.
#235
Cita de: Prixero en 17 de Julio de 2021, 09:58:02
Yo solo os digo que este juego se compraba en Qlemania hace años por 15 euros. Es lo que me costó a mí. Esperemos que este no se suban a la parra.
Es un juego ligero y divertido. A mí personalmente me gusta mucho

De acuerdo en todo. No hace tanto, estando descatalogado por aquí, podía encontrarse por 20 euros en ofertas del mercadillo o en alguna tienda. Es un muy buen juego. Lo de los precios de las reediciones últimamente me parece una locura. O hacen algo con componentes muy buenos (como The Estates, que mejora mucho los componentes del original Neue Heimat) o vale más la pena buscar las ediciones anteriores (El Señor de los Anillos de Knizia, Rokoko...).
#236
Novedades / Actualidad / Re:Masqueoca y NAC wargames
29 de Julio de 2021, 11:52:50
Sería aún más interesante que Masqueoca abriese una linea de merchandising donde poder comprar un polo con la oca como el que lleva Garrido.
#237
Cita de: Kveld en 12 de Mayo de 2021, 17:02:08
Cita de: elqueaprende en 07 de Mayo de 2021, 09:57:04
Ravensburguer tiene mis respetos con HORRIFIED, TIBURON, VILLANOUS y THE QUEST FOR EL DORADO... a ver qué tal éste.

que nota media de complejidad le pones a esos juegos? y de rejugabilidad que tal van?

Siento inmiscuirme, pero yo de los que citas he jugado a dos de ellos. "Tiburon" lo tuve, lo jugué y lo vendí de inmediato. La sensación que me dio es que habían trasladado la peli al juego de forma magistral, especialmente en su primera mitad (el juego se divide en dos fases totalmente distintas)... pero que se quedaba en eso, en una forma divertida de revivir la película sobre un tablero, pero no en un juego memorable. Creo que vale mucho la pena probarlo si eres fan de la peli, pero para mí ya le saqué todo el jugo posible con una partida. La respuesta de mis compañeros de grupo tampoco fue muy allá, así que con la de juegos que ya tenemos en colección... puerta.

En cuanto a The Quest For El Dorado, siendo superfan de Knizia (es, con quince, el diseñador del que tengo más juegos en mi colección, y he jugado unos cuantos más) sólo lo jugué una vez, durante una convención de juegos de mesa y me llevé una decepción brutal. Me pareció un juego mediocre, como tantos otros actuales. Pienso a menudo que aquel día debimos equivocarnos con las reglas o algo así porque no le vimos la gracia al juego por ninguna parte. El juego cuenta con un modo de juego "avanzado" y nosotros sólo de dimos al básico. Vete a saber si fue esto...
#238
Cita de: Xmael en 10 de Septiembre de 2019, 18:11:32
Cita de: Serpilin111 en 10 de Septiembre de 2019, 16:36:25
El tema de hacer las misiones con lo héroes me parecio algo sosa, simplemente lo dejas allí x turnos

Sí, el tema de las aventuras es un poco soso, pero como te permite conseguir el token de gloria con cero riesgo, en mi última partida a cuatro hubo tortas por hacerlas cuanto antes.

Correcto, es la principal motivación.

En cuanto al juego, hoy lo he jugado por primera vez. Me ha parecido, como tantísimos otros juegos actuales, un refrito de títulos ya conocidos. En este caso una mezcla de Kemet y Nemesis, éste último por razones obvias ya que el equipo de autores de ambos juegos es el mismo.

Me ha parecido un juego tremendamente sencillo de aprender y de jugar, aunque tiene el handicap de la cantidad de cosas a tener en cuenta: cartas de combate, cartas de artefacto, las cuatro distintas posibilidades de victorias, las habilidades de los personajes, de los monstruos, etc. y que en una primera partida cuesta asimilar. La explicación no nos ha llevado más de 30 minutos teniendo todos los conceptos muy claros.

Aún con todo eso, me ha parecido menos farragoso que, por ejemplo, Kemet del que ya he dicho que me ha recordado mucho (monstruos mitológicos, construcción de templos/pirámides que mejoran las prestaciones de los jugadores, combates por carta relativamente parecidos, control de areas...). En Kemet las primeras partidas pueden ser terroríficas en cuanto a AP si los jugadores no conocen las tarjetas de poderes y se pasan un buen rato escrutándolas para decidirse por cual comprar. Y luego acuérdate tú de los poderes que tienes y de los que tienen los demás jugadores... Kemet no me pareció mal juego pero salió rápido de mi colección.

Que la victoria en Lords of Hellas pueda conseguirse por cuatro vías distintas hacen muy interesante al juego, aunque cuenta con muchísimo azar sin necesidad de dados (bueno, de hecho sólo uno para los monstruos), ya que las diferentes cartas que van apareciendo (de combate, de bendición, eventos) acaban teniendo muchísimo peso en las posibilidades de cada jugador y por tanto en la selección del objetivo por el que más conviene apostar. Creo que hay que ir a por una de esas vías de victoria desde el principio pero luego las cartas y el azar (movimiento de los monstruos) son muy caprichosos.

Después, como me ocurre con Nemesis, al que he jugado dos veces, hay reglas que me chirrían, como el hecho de que para controlar una región un jugador deba trasladar a esa región una serie de tropas (pongamos 3), lo que no es sencillo. Y a continuación, si ese ejército abandona la región ésta continuará bajo su control... hasta que aparezca el ejército de otro jugador que se hará con su control necesitando ÚNICAMENTE una tropa. Quiero pensar que los autores del juego lo han testeado del todo, pero esta regla no me parece nada equilibrada. Además, alguna carta (la que reducía en 2 unidades el nivel del control de una región) nos ha parecido exageradamente poderosa ya que no se limitaba a un único uso, desnivelando la partida totalmente en favor de quien la ha obtenido, quien ha terminado llevándose la partida.

Pensábamos que la partida se alargaría hacia las tres horas y ni mucho menos. Hemos jugado a tres y nos hemos ventilado la partida en unos 90-100 minutos. Creo que el número ideal de jugadores es 4. El ganador se ha aprovechado de las hostilidades entre los otros dos, mucho más cercanos físicamente sobre el tablero, para ir expandiéndose sin problemas y terminar ganando por el control de dos Tierras, además de aprovecharse de la carta de Bendición anteriormente comentada.

Así pues, en cuanto a mecánicas no me ha parecido mal juego en absoluto, pero para nada innovador o ingenioso. Lo mismo que podría decir de Nemesis, de los mismos autores (incluso me ha gustado más éste).

Si vamos a otros apartados más "cosméticos", sí que le encuentro más pegas al juego. No me extraña que cueste 120 euros, lleva más plástico que la cara de la Duquesa de Alba. A mí estas miniaturas gigantescas no me vuelven loco. En mi caso éste no es un factor que me invite a comprar un juego, más bien al contrario por lo aparatoso que termina siendo el tablero, las figuras, etc. Cubos de madera y tokens de cartón grueso o plástico bien diseñados me sirven de sobra.

La temática del juego también tiene mucha tela. Se le ha dado un giro futurista al universo mitológico griego clásico... total ¿para qué? ¿Simplemente por estética? No hay ningún elemento futurista dentro del juego, ni lasers, ni armas, ni vehículos de ningún tipo. Tan sólo las figuras de plástico de los personajes y de los monstruos tienen un aspecto que mezcla la Grecia clásica con cyborgs y androides. Repito, ¿por qué? El juego funcionaría perfectamente (si no mejor temáticamente) con todos esos personajes en su versión clásica. Me parece una decisión cutre por parte de los diseñadores. Aunque imagino que detrás está algún presunto estudio de mercado...

Así pues, otro de esos juegos que si sale a mesa lo jugaré sin problema, pero que no es ni mucho menos de mi estilo y recuerda demasiado a otros títulos en el mercado.
#239
Cita de: zeefres en 03 de Abril de 2021, 13:54:17
Pues a mí me pasó el otro día con la venta de un Gears OF War, el juego lo tenía reservado a un chico con el RESERVADO pertinente, y a la plataforma de wallapop le dio lo mismo, llegue a tener 4 personas que aún estado como reservado les dejo hacer la compra (generando la etiqueta para el envío), con el cabreo posterior de esas 4 personas conmigo al cancelarles la compra aún no teniendo la culpa de que wallapop funcione como el ojete.

Hice la prueba y a mi mujer también le dejo comprarme el artículo d3sde su cuenta...


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Hablando de memoria, a mí sólo me han hecho una compra reservando sin consultarme. Me pagaban lo que pedía, así que tiré adelante la venta. Alguna vez me han hecho ofertas por menos dinero al solicitado que yo como vendedor podía aceptar o cancelar en 24 horas. No sé si pasado este tiempo, si el vendedor no se ha pronunciado, la compra se formaliza por el precio ofertado por el comprador. De ser así me parecería un error gordo por parte de Wallapop. Aunque ahora que lo recuerdo, un comprador me reservó un juego sin ni siquiera hablar conmigo antes... pero justo después de reservar me contactó para preguntarme si el juego estaba en castellano, y al enterarse que era en inglés (y eso que lo ponía bien claro en la descripción...) me pidió por favor que cancelase la oferta. Yo creo que me lo pidió para que simplemente no se la aceptase, porque si la hubiese dejado pasar no creo que se hubiese automatizado la compra.

Por otro lado, que esos presuntos compradores se mosqueen porque les canceles la venta no acabo de entenderlo. No habían pactado nada contigo ¿no?

Hablando también de memoria, recuerdo haber tratado de comprar algún producto reservado y el sistema de Wallapop me impedía hacerlo.

Por otro lado, qué suerte parecéis tener en Wallapop: os compran al precio que pedís y sin rechistar. Yo estoy bastante cansado de gente maleducada, regateadora (hablo hasta pedir rebajas de céntimos en el precio final) y que marea la perdiz. Con juegos de mesa me he encontrado de todo, pero con otros productos (muebles, calzado, ropa, DVDs) he tratado con gente bastante lamentable.

Eso sí, he tenido suerte con el único percance que tuve con un juego de mesa que me enviaron a medias. El vendedor era el clásico tipo al que un cuñado suyo le había pedido el favor de vender unos juegos que tenía muertos de risa en un armario. El vendedor no sabía que el juego estaba incompleto (faltaban las 300 cartas del juego, sólo estaba el tablero y tropecientosmil tokens) y cuando se lo comuniqué no tuve que realizar ni denuncia: me devolvió la pasta por transferencia al momento y me dijo que me quedase el juego incompleto (Wallapop ofrece servicio de devolución en estos casos). No me dio la impresión de intento de timo en ningún momento sino más bien que le dieron un material a la venta que él desconocía.
#240
Cita de: Fhiros en 31 de Marzo de 2021, 16:48:11
Lo siento mucho. Yo vendo y compro bastante de segunda mano y cada vez recurro mas a wallapop por el tema del seguro. Y cuando vendo lo recomiendo (sobre todo por problemas con transporte y demas) y asi nos curamos ambos en salud.

+100. El pago por  Wallapop y el servicio de reclamaciones funciona muy bien.