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Mensajes - LudoNoticias

#226
Conan tendrá un nuevo juego de rol en agosto

La editorial Modiphius Entertainment ha dado la campanada esta semana al anunciar Robert E. Howard's Conan Adventures in an Age Undreamed of, un nuevo juego de rol del archiconocido personaje que saldrá a la venta en agosto de este mismo año.

Conan 2D20

Conan Adventures in an Age Undreamed of utilizará como base el sistema 2D20, usado en el clásico juego Mutant Chronicles, y promete captar como ningún juego ha conseguido hasta ahora la auténtica esencia de aventuras pulp del personaje de Howard.

Conan 2D20 ilustraciónA continuación os presentamos a las mentes tras este nuevo juego de rol:

  • Timothy Brown, creador del escenario de campaña de Dark Sun; Jeffrey Shanks, experto en la obra de Robert E. Howard; y Jason Durall, creador de los juegos de rol de Serenity y Canción de Hielo y Fuego, entre otros, se encargarán del diseño del juego.
  • Manuel Sanjulián, portadista habitual de las novelas de Conan, y Carl Critchlow, dibujante habitual de historias del Juez Dredd, se encargarán del aspecto artístico. Los libros también contarán con ilustraciones de Marc Schultz, Tim Truman, Phrolian Gardner o Alex Horley.

Modiphius está planeando una campaña de mecenazgo a través de Kickstarter con la que se financiarían suplementos, campañas y demás accesorios, independientemente del lanzamiento del libro básico y la primera campaña.

Por otro lado, se está negociando con Monolith Board Games, autores del juego de mesa Conan del que os hablamos en estas entradas, para producir material que haga uso de ambos juegos, como una línea de losetas para poder utilizar las figuras del citado juego de mesa.

Fuentes: ICv2, web oficial Modiphius

 



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Source: Conan tendrá un nuevo juego de rol en agosto
#227
Fecha de lanzamiento de Pathfinder, Los ríos se tiñen de rojo

Devir Iberia anunció a comienzos del mes de febrero, el lanzamiento de Los Ríos se tiñen de rojo. Segundo módulo de Forjadores de Reyes para el prolífico juego de rol Pathfinder. Ahora ya conocemos su fecha de salida en tiendas.

Pathfinder, Los Ríos se tiñen de rojo

Los ríos se tiñen de rojo es la segunda entrega de esta campaña, Forjadores de Reyes, publicada en castellano para el conocido juego de rol Pathfinder. Hoy mismo se ha anunciado por parte de Devir, que la fecha de salida en tiendas será el próximo día 23 de febrero.

Tal y como avanzamos hace más de un año [aquí], en los planes futuros de Devir, respecto a todo el material rolero que tienen pendiente de publicar, o con intención de publicar, parece que se irán cumpliendo los plazos con algunas de sus publicaciones.

La intención de esta editorial es lanzar cada trimestre reglamentos, de los cuales se sabe que saldrán en el siguiente orden:

  • Bestiario (segunda parte).
  • Guía del Jugador Avanzado.
  • Magia Definitiva
  • Combate Definitivo.

Durante los meses de marzo y abril, se espera que estén disponibles las Cajas de peones del Bestiario, la campaña Auge de los Señores de las Runas y la Caja de Inicio. En  cuanto a las Sendas de Aventuras, aparte de la citada Forjadores de Reyes, pretenden sacar Consejo de Ladrones (Council of Thieves), Calaveras y Grilletes (Skull & Shackles) y El Regente de Jade (Jade Regent).

Los Ríos se tiñen de rojo

Pathfinder, Los Ríos se tiñen de rojo, foto Devir

Teniendo como referencia la imagen del módulo, que la propia Devir publicó en su Facebook, ya sabemos que Los Ríos se tiñen de rojo está escrito por Rob McCreary, consta de 96 páginas a todo color y con un precio recomendado de 14.95¤.

Este volumen es para jugadores de 4º nivel y en su interior podemos encontrar:

  • Nuevas reglas para dirigir tus propias ciudades y naciones, por James Jacobs.
  • Un artículo sobre la tosca fe de Erastil, el dios de la caza, por Sean K. Reynolds.
  • El pathfinder Ollix Kaddar y Phargas se menten en un convento en los Diarios Pathfinder, por Richard Pett.
  • Cinco monstruos nuevos, por Adam Daigle, Rob McCreary, Sean Reynolds y James L. Sutter.

Tras explorar el corazón de las Tierras Robadas y dispersar a los bandidos que lo controlaban, la largamente disputada región por fin recibe a colonizadores y pobladores que acuden a reclamarla. Entre el torrente de viajeros oportunistas, los PJs se convierten en los líderes de un nuevo territorio y sobre ellos recae la responsabilidad de guiar y proteger a la recién creada nación, que debe prosperar en un traicionero territorio fronterizo.

Pero las amenazas que afectan a la nueva nación demuestran muy pronto ser mayores que unos simples bandidos y bestias salvajes ya que los monstruos nativos de las colinas y los bosques están dispuestos a masacrar a todos los intrusos que han entrado en su territorio. ¿Podrán los PJs conservar la tierra que tanto les ha costado explorar y controlar? ¿O su leyenda será otra de tantas que se han perdido entre las fauces de las Tierras Robadas?

 



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Source: Fecha de lanzamiento de Pathfinder, Los ríos se tiñen de rojo
#228
Favor of the Pharaon, lo nuevo de Tom Lehmann por Bezier Games

La editorial estadounidense Bezier Games ha anunciado la publicación del Favor of the Pharaon, el último título del autor Tom Lehmann, que verá la luz en la próxima feria de Essen 2015

Portada de Favor of the Pharaon

Favor of the Pharaon es una nueva versión del título del propio autor To Court the King, que mantiene el mismo sistema de juego. En esta ocasión, de 2 a 4 jugadores tomarán el papel de habitantes del antiguo Egipto, que buscan una audiencia con el faraón, a través de ganar influencia e ir ascendiendo por los escalafones de la sociedad egipcia, hasta conseguir el favor de la reina y poder hablar con el soberano.

El juego usa una mecánica de dados para conseguir los personajes que permitirán a los jugadores ascender en la sociedad. Hay más de 50 de estos personajes, aunque solo se usan 21 en cada partida, cada uno de ellos tienen un color que representa su función y la forma en que los jugadores podrán usar los dados (Amarillo: población; añaden dados a la reserva del jugador. Azul: Sacerdotes; manipulación de los dados. Rojo: Artefactos; permiten utilizar habilidades especiales) Los jugadores también podrán usar marcadores especiales con los que podrán llevar a cabo acciones puntuales, como añadir dados a su reserva o modificar el resultado de un dado.

Losetas de Favor of the Pharaon

Favor of the Pharaon incluye más de 100 losetas de personajes, más de 20 dados y multitud de componentes, lo que hace que la rejugabilidad del juego sea muy alta. Bezier Games ha anunciado que presentará el juego en la próxima edición de la feria de Essen, en octubre de 2015

FUENTE: Boardgame Geek



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Source: Favor of the Pharaon, lo nuevo de Tom Lehmann por Bezier Games
#229
The Heart of Glorm en castellano por MasqueOca

MasqueOca publicará la primera expansión de Mice and mystics el juego diseñado por Jerry Hawthorne y publicado originalmente por Plaid hat games, en verano llegará en castellano esta nueva aventura titulada The Heart of Glorm

Portada de la expansión the heart of Glorm de Mice and Mystics

Mice and Mystics The Heart of Glorm continua las aventuras del juego original, permitiendo a los jugadores seguir las aventuras del príncipe Collin, Maginos, Tilda, Nez, Filch y Lily. Esta expansión incluye nuevas miniaturas de plástico, cartas y contadores, además de una serie de aventuras nuevas. En esta ocasión se une al reparto de Mice and Mytics un nuevo personaje, Nere, una mística salvaje que usa su poderosa magia y sus conocimientos de alquimia en la batalla.

Componentes de la nueva expansión de Mice and Mystics

Después de que el príncipe Collins y sus amigos derrotaran a la malvada Vanestra en Mice and Mystics creyeron que el mal había sido destruido para siempre. Sin embargo, algo se mueve en las profundidades de los tenebrosos túneles, algo que no debería hacerlo. Una malvada presencia se alza, y ha preparado un plan que pondrá en peligro al príncipe y sus amigos y cambiará el destino de la ciudad ratón de Barksburg.

Cartas promocionales de The hart of Glorm

The Heart of Glorm estará disponible en verano de 2015, aunque se puede reservar en la web de MasqueOca mientras que en la edición en inglés aquellos que reservaron el título recibieron dos cartas exclusivas de promoción, la editorial española no ha confirmado esta posibilidad o si dicho añadido estará incluido en el juego



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Source: The Heart of Glorm en castellano por MasqueOca
#230
La franquicia Halo tendrá juegos de mesa con miniaturas

La mítica franquicia Halo dará el salto a los juegos de mesa con miniaturas este mismo año, gracias al acuerdo alcanzado entre el estudio británico Spartan Games y Microsoft Corporation.

Halo JdM-01

De momento no se sabe mucho más sobre los juegos que saldrán a la venta, aunque el director creativo de Spartan Games, Neil Fawcett, ha hecho unas declaraciones al respecto:

Nuestros diseñadores son fans de Halo, por lo que esta oportunidad es la guinda para su pastel. Tras seis años de éxito creando nuestros propios juegos y miniaturas, ahora podremos trabajar con Microsoft para trasladar la epicidad de las batallas entre naves de Halo a las mesas de juego de todo el mundo.

Y si eso no es suficiente, también haremos juegos de combate de campo con una acción frenética. Es difícil elegir qué es más emocionante: invadir Reach con la Flota Covenant o asaltar las defensas terrestres con Spartans y Marines de la UNSC.

Halo JdM-02

Sobre Halo y Spartan Games

Desde que en 2001 saliera a la venta la primera entrega en Xbox, la franquicia Halo se ha convertido en sinónimo de calidad en lo que a juegos FPS (First Person Shooter) se refiere y en el buque insignia de lo que Microsoft puede ofrecer a la industria del videojuego. Además de los videojuegos cuenta con novelas, comics, figuras, cortometrajes y series.

Spartan Games, por su parte, cuenta con años de experiencia y varios juegos a sus espaldas, como Uncharted Seas (su debut en el mercado) Firestorm Armada y la serie Dystopian Wars.

Fuente: Bell of Lost Souls



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Source: La franquicia Halo tendrá juegos de mesa con miniaturas
#231
Star Wars: Age of Rebellion crece con el suplemento Desperate Allies

Fantasy Flight Games ha anunciado el lanzamiento de "Desperate Allies", un nuevo suplemento para el juego de rol Star Wars: Age of Rebellion, para el segundo cuarto de este año.

Star Wars Age of Rebellion - Desperate Allies portada

Si en el suplemento "Stay on target" la clase as fue la protagonista, en Desperate Allies los más beneficiados son los personajes diplomáticos. El libro presenta tres nuevas razas y especializaciones, así como nuevos vehículos y herramientas para diplomáticos. También se incluyen reglas para crear bases del Ejército Rebelde, ya sean embajadas diplomáticas, centros de inteligencia, pisos francos o cualquier otro tipo de localización afín.

Las nuevas razas del suplemento son los astutos neimoidianos, los sabios caamasi y los taimados gossams, todas duchas en el arte de la diplomacia. Las tres nuevas especializaciones son el abogado defensor, el analista y el propagandista. Además, los diplomáticos cuentan con dos nuevas habilidades distintivas (específicas de los niveles más avanzados de la especialización) a las que sacar partido. Pero ojo, que las demás clases también pueden beneficiarse de Desperate Allies gracias a las nueva habilidades sociales del manual, así como nuevos trasfondos y motivaciones.

Star Wars Age of Rebellion - Desperate Allies razas

El director de juego también tiene su ración de información en Desperate Allies, con nuevas reglas para mejorar los encuentros sociales y crear momentos para que los diplomáticos brillen con luz propia, así como nuevas ideas para aventuras en las que el factor social sea fundamental.

Fuente: Fantasy Flight Games



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Source: Star Wars: Age of Rebellion crece con el suplemento Desperate Allies
#232
Gran acogida de Tuscany, la expansión para Viticulture

Según Stonemaier Games, el lanzamiento comercial de Tuscany ha crecido exponencialmente desde el lanzamiento del juego básico Viticulture. Veamos qué necesitamos para convertirnos en una prestigiosa marca de vinos.

Tuscani, portada

Echando la vista atrás, Viticulture se financió mediante campaña de Kickstarter en octubre de 2012, alcanzando cerca de los 66.000 $ gracias a la aportación de 942 mecenas. Según el presidente y co-fundador de Stonemaier Games, Jamey Stegmaier: "...la tirada inicial de Viticulture fue de 2.500 ejemplares. Mientras que un año y medio después, la expansión, Tuscany y una segunda tirada del juego básico, estuvieron respaldados por 4.333 patrocinadores llegando a un total de 450.333$ de recaudación, en abril de 2014..."

Se han impreso cerca de 10.000 unidades de cada título y alrededor de 3.800 unidades estarán disponibles en distribuidores de todo el mundo.

Viticulture, es un juego estratégico de colocación de trabajadores, diseñado por Jamey Stegmaier y Alan Stone, de 2 a 6 jugadores con edades superiores a 14 años. En él, los jugadores deberán crear una bodega, y por lo tanto obtener buenos caldos, para alcanzar el mayor prestigio y fama en toda Italia. Los jugadores deberán construir edificios, vides y cosechar el vino. La duración del juego se estima entre 1 ó 2 horas y su precio recomendado es de unos 60$.

Viticulture, portada

Tuscany (Toscana: La expansión del mundo de la viticultura), presumiblemente estará en tiendas especializadas a lo largo del presente mes de febrero, aunque ya puedes hacer su preorder, desde la propia web de Stonemaier [aquí] por 69$. En esta expansión encontraremos 12 pequeñas ampliaciones, que a medida que vaya transcurriendo el juego se irán desbloqueando (o descorchando) escalonadamente, según las necesidades de la partida. Estas expansiones nos proporcionan nuevos recursos, nuevas cartas de visita, un tablero de juego ampliado para las cuatro estaciones y un tipo especial de trabajadores.

En la caja de Tuscany encontraremos:

  • 1 Tablero de juego de doble cara.
  • 12 Losetas de jugador de doble cara.
  • 36 Cartas de mamá y papá.
  • 30 Cartas de visitantes
  • 18 Títulos de propiedad.
  • Expansión de 25 cartas para jugar en solitario.
  • 66 Peones de madera (trabajadores, vacas, quesos, influencia, moral, etc...)
  • 4 Cartas de descuento.
  • 18 Fichas de vidrio.
  • 2 Guías de referencia rápida.
  • 1 Reglamento.

Tuscany, caja

Si tienes interés por conocer más sobre Viticulture o Tuscany, puedes descargarte su reglamento en español (y en varios idiomas), o probar sus versiones Print&Play que sacaron de ambos juegos durante su campaña de lanzamiento.



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Source: Gran acogida de Tuscany, la expansión para Viticulture
#233
Star Wars Armada, nuevos accesorios

Fantasy Flight Games nos anuncia nuevos complementos para su próximo y esperadísimo lanzamiento,  Star Wars Armada. Se trata de un par de tapetes de juego y una útil regla de movimiento en plástico. Veamos cómo son.

Star Wars Armada, banner

Star Wars Armada, está levantado mucha expectación entre los fans de la saga y amantes de estos juegos de mesa de FFG y Edge Entertainment. Tanto es así, que en FFG han decidido sacar una serie de complementos para que nuestras futuras partidas sean más atractivas y cómodas de jugar.

Próximamente saldrá al mercado, unos tapetes de juego con dos modelos diferentes. El material de los tapetes es el típico neopreno con unas geniales ilustraciones, que nos ayudarán a meternos más en el papel de Comandante de flota espacial. Uno de estos tapetes tiene a la Estrella de la Muerte como protagonista con dos pequeños planetas de fondo, mientras que el otro, quizás menos llamativo, es una simple imagen del espacio exterior lleno de estrellas.

Ambos tapetes tienen las medidas oficiales de Star Wars Armada, es decir, 90×90 por lo que también se podrán utilizar en partidas de X-Wing. Su precio recomendado será de 39.95$ cada uno.

Star Wars Armada, tapete Estrella de la MuerteStar Wars Armada, tapete EspacioOtro de los accesorios que tendremos disponible para Star Wars Armada, será una regla de plástico con la que podremos calcular los movimientos de nuestras naves.

Esta "herramienta" permite a los jugadores ajustar los cursos de sus naves estelares teniendo en cuenta la inercia que desarrollan. Además es un buen aliciente para tener una segunda regla, sumándola a la que traerá el juego básico.

Star Wars Armada, Regla de movimiento

Esta nueva regla de movimiento, se podrá utilizar tanto para maniobras cortas como largas y usar tanto con naves las naves lentas como con las rápidas. Está diseñada para "entrar" por los espacios más pequeños entre naves durante las partidas, permitiendo al jugador utilizarla para medir posibles posiciones antes de comprometerse a un movimiento.

Fantasy Flight Games la presenta en un blister independiente y tendrá un precio recomendado de venta al público de 7.95$.

Star Wars Armada, Blister Regla de movimiento



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Source: Star Wars Armada, nuevos accesorios
#234
Carcassonne Star Wars a la venta en otoño

La famosa editorial alemana Hans im Glück ha anunciado esta semana el lanzamiento de Carcassonne Star Wars en otoño de este mismo año, una noticia que viene acompañada de varias imágenes del prototipo.

Carcassonne Star Wars Caja

Carcassonne Star Wars toma como base la popular mecánica de colocación de losetas y la traslada al popular universo creado por George Lucas. Por lo que sabemos el juego se pudo ver en la feria Spielwarenmesse de Núremberg. Poco más se sabe de momento al respecto.

Este nuevo lanzamiento de Hans im Glück tiene mucho sentido ya que Star Wars: The Force Awakens, la esperadísima nueva película de la saga dirigida por J.J. Abrams, se estrenará el 18 de diciembre de este año. Z-Man Games, editorial estadounidense que distribuye Carcassonne en el país americano, ha admitido estar negociando con la empresa alemana la adquisición de varios juegos entre los que podría encontrarse éste.

Carcassonne Star Wars Componentes

Sobre Carcassonne

Carcassonne es uno de los juegos de mesa más conocidos junto a Catán. Diseñado por el alemán Klaus-Jurgen Wrede, la primera edición salió a la venta en el año 2000. Desde entonces ha sido traducido a 24 idiomas y cuenta con numerosas expansiones y variaciones así como premios, como el Spiel des Jahres del año 2001.

Fuente: ICv2



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Source: Carcassonne Star Wars a la venta en otoño
#235
Madame Ching, unbox y videotutorial

En junio de 2014 Asmodee publicó Madame Ching; un juego de mesa diseñado por una de las parejas de creadores más prolíficas, Bruno Cathala y Ludovic Maublanc, en este vídeo descubrimos los componentes de este título y os enseñamos como se juega.

Portada de Madame Ching

Madame Ching es un juego de gestión de mazos para 2 a 4 jugadores, miembros del clan pirata de Madame Ching, que puso en jaque al imperio chino en el siglo XIX antes de la llegada de los ingleses. Sobre un tablero cuadriculado que muestra las diferentes rutas del mar de china, los jugadores deberán organizar expediciones para conseguir la mayor fama posible, a través de realizar las actividades comunes que suponen ser un pirata, para forma parte de la tripulación de la "Perla China" el barco insignia de la reina de los piratas.

Componentes de Madame Ching

En este vídeo veremos la soberbia edición realizada por Hurricane Games, con unos materiales muy cuidados (En especial los elementos que suponen los diferentes tesoros con los que ganaremos puntos) Unas reglas perfectamente maquetadas y sin erratas (En varios idiomas, entre los que falta el inglés) y un trabajo gráfico con ilustraciones de Vincent Dutrait que introducen a los jugadores en la temática del juego.

Madame Ching es un juego con múltiples estrategias, que veréis en el vídeo, y que lo hacen altamente rejugable. Sin embargo, parece haber sido diseñado para tres jugadores, ya que los modos de juegos para 2 y 4 jugadores (que introducen un elemento cooperativo al juego) parece más un añadido para modificar el número de jugadores, que de formar parte del título.

Banner de Zacatrus



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Source: Madame Ching, unbox y videotutorial
#236
Anunciada Halls of Terra, nueva expansión de Relic

Los fans del mundo de Warhammer 40k están de enhorabuena, ya que Fantasy Flight Games ha anunciado el lanzamiento de Halls of Terra, una nueva expansión para el juego de tablero Relic para el segundo cuarto de este año.

Relic Halls of Terra Caja

En Halls of Terra, la segunda expansión de Relic tras Nemesis, el jugador aterriza en la Sagrada Terra con la misión de salvar el sector Antian, para lo cual debe persuadir a los poderes imperiales para que lo promocionen a Campeón Imperial.

Esta expansión introduce como principales novedades un tablero secundario con localizaciones de la Sagrada Terra y Marte, así como un nuevo mazo de peligros inspirado en los dos nuevos mundos del juego. Pero no quedan ahí las novedades; también se añaden tres nuevos personajes y una nueva Némesis, así como nuevos argumentos de juego.

Relic Halls of Terra Contenido

Sobre Relic

En Relic, juego del que os hablamos en profundidad en esta entrada, hasta cuatro jugadores viajan al popular mundo de Warhammer 40k, creado por Games Workshop. Relic utiliza el sistema del popular juego Talismán con nuevos e interesantes añadidos.

Fuente: ICv2



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Source: Anunciada Halls of Terra, nueva expansión de Relic
#237
DemonWars: Allheart el RPG de R. A. Salvatore en kickstarter

El afamado escritor de novelas R. A. Salvatore, lanza una campaña en Kickstarter de DemonWars: Allheart, con un exclusivo sistema de juego para partidas en solitario.

DemonWars, logo

¿Quién de entre vosotros no conoce a R. A. Salvatore? Este escritor nacido en Massachusetts EE.UU. es mundialmente conocido por sus libros de fantasía épica, campañas de D&D o ciencia ficción con novelas de Star Wars. Pero sin duda, el personaje por el que más se reconoce al Sr. Salvatore es, el elfo oscuro Drizzt Do?Urden, en su saga de libros de los Reinos Olvidados.

DemonWars, R. A. Salvatore, libro

Tras esta pequeña introducción, hablaremos del Kickstarter de DemonsWars: Allheart. Un proyecto que pretende sacar la primera expansión de su popular juego de rol, DemonWars: Reformation, que triunfó en la pasada campaña de Kickstarter [enlace], acabada en agosto de 2013.

Este nuevo Allheart, está diseñado específicamente para grupos pequeños o incluso para jugar en solitario, algo no muy corriente en los juegos de rol, pero que en alguna ocasión hemos tenido la tarde tonta o con un solo jugador, y no hemos sabido adaptar esa aventura para tan pocos jugadores.

El equipo de R. A. Salvatore necesita la cantidad de 50.000$ para conseguir la producción en masa de este reglamento. A partir de unos 25$ se podrá tener una copia digital del producto, o por unos 45$ la edición en tapa dura más una en formato digital.

DemonWars, ilustración

El reglamento de DemonsWars: Allheart cuenta con un generador aleatorio de mazmorras, lo que permite al jugador crear y campear por la mazmorra sin necesidad de un Director de Juego. Con un exclusivo sistema de combate, los jugadores podrán resolver los enfrentamientos de su Personaje contra los adversarios. En el caso de que en la partida estemos solos contra un montón de PNJ?s, los resultados de esta refriega serán determinados por una sola tirada.

En DemonsWars: Allheart, los jugadores también tendrán la oportunidad de gestionar un pequeño pueblo y hacerlo evolucionar hasta una ciudad importante para el desarrollo de futuras partidas.

Todos estos sistemas de juego se pueden utilizar por separado o añadirse a una campaña de DemonWars. Los jugadores necesitarán el reglamento básico de DemonWars, que se puede adquirir en la propia web de R. A. Salvatore [aquí].

Si la campaña termina satisfactoriamente, actualmente llevan recaudados cerca de 20.000$ y aún le faltan 14 días para concluir, se espera que el envío de este reglamento esté disponible en noviembre de este año.



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Source: DemonWars: Allheart el RPG de R. A. Salvatore en kickstarter
#238
HeroQuest 25th, actualización dudas frecuentes

GameZone Miniatures, publica una nueva actualización para responder a ciertas dudas entre los mecenas de su, ya cada vez más cercano, HeroQuest 25 Aniversario.

heroquest25th

Esta semana hemos tenido 3 actualizaciones oficiales por parte de GameZone, algo nada corriente en la política de comunicación de GameZone, pero sin duda, algo muy necesario y agradecido por todos los implicados en este mecenazgo y futuros compradores del juego.

La primera actualización fue, la fecha tope para validar los pedidos, [enlace], la segunda (al día siguiente), la preventa de HeroQuest 25th en todos los idiomas y ahora esta tercera en la que se responden a ciertas dudas generalizadas entre los mecenas del proyecto.

También me gustaría compartir con todos vosotros, unas fotografías de Fernando Morillo, extraídas de su blog Game of Haters!, con las que amenizaremos esta esperada actualización de GameZone. En ellas podemos ver a un grupo de orcos y goblins, pintados y montados sobre sus peanas trasparentes de HQ25. Las minis también han sido fotografiadas sobre diferentes superficies, para que podamos ver el efecto que causa la peana sobre el tablero o un diorama. ¡Desde ciertos ángulos, parece que se sostienes ellas solas! Sin duda, todo un acierto por parte de GameZone el haber pensado en este detalle.

Dudas Frecuentes

Cada día recibimos toneladas de correos, y aunque tratamos de responder a todos lo antes posible de forma individual, creo que va siendo hora de que ofrezcamos un nuevo listado de preguntas y respuestas frecuentes para solucionar las más comunes estos días...

VALES DESCUENTO

¿Los gastos de envío se van a convertir en un vale de descuento para futuras compras?
Exacto, como ocurre con el resto de productos de la tienda de GameZone Miniatures, el importe de los gastos de envío se convierte en un vale de regalo que puedes descontar del total de tu próxima compra (cuyos gastos de envío también se convierten en un nuevo vale, y así sucesivamente). La idea es que a todos los efectos los gastos de envío no repercutan en vosotros.

¿Dónde vais a meter el vale de descuento? ¿En la caja junto al juego?
No es un vale físico como tal, sino un vale electrónico que añadiremos a tu cuenta en la tienda online de GameZone Miniatures, concretamente a la sección Mis vales.

¿Cuándo podré usar el vale de descuento por mi compra de Heroquest?
Durante el lanzamiento oficial del juego, acompañando la inauguración de una nueva sección de nuestra tienda con todo el material desbloqueado durante la campaña de HeroQuest 25º Aniversario y otras jugosas novedades.

PEDIDOS

He hecho la transferencia bancaria pero mi pedido sigue apareciendo como pendiente
Las transferencias bancarias acostumbran a llevar algo de tiempo y no son inmediatas. El estado del pedido cambia apagado cuando recibimos la confirmación por parte de nuestro banco. También es muy importante para agilizar el trámite que, al realizar la transferencia, pongáis como concepto el número de pedido que os facilitamos.

¿Cómo se procesarán los envios?
Aunque estamos produciendo de forma simultánea tanto las copias para los fundadores como las de la venta anticipada, los fundadores irán primero en la cola de envíos. Cuando se terminen de procesar estos, le seguirán el resto, incluyendo aquellos fundadores que no se den prisa y validen sus pedidos antes del 28 de febrero (de ahí nuestra insistencia).

FUNDADORES

¿Cuál es el límite de caracteres de las "dedicatorias" y en qué pueden consistir?
Realmente no sabemos en qué momento la frase "todos los ejemplares irán numerados y con el nombre que tú elijas grabado en su interior" se convirtió en "la dedicatoria" de la que muchos nos habláis en vuestros correos. Hasta la fecha hemos recibido toda clase de peticiones para personalizar vuestros ejemplares y no decimos que no a casi nada siempre que no sea algo disparatadamente largo o que pueda resultar ofensivo. Tampoco se aceptan nombres de personalidades, salvo en el caso de que verdaderamente lo seas. ;)

En definitiva, nos reservamos el derecho de rechazar todo aquel mensaje que no de a lugar, pero en el 99% de los casos no deberíais tener problema alguno.

He pedido más de una caja y quiero personalizar cada una de forma diferente, ¿cómo las identifico?
Imaginemos que tu aportación estaba dirigida a una caja de Nivel 1 y otra de Nivel 3. Nada más fácil. Al confirmar tu compra en nuestra tienda online indícanos en el campo "Deje un mensaje" el nombre, apodo o mensaje con el que quieres personalizar cada copia del juego como fundador de un modo similar a este:
- Mensaje Nivel 1: "Roddy McClacker"
- Mensaje Nivel 3: "Un juego para dominarlos a todos"

Cuando recibas el paquete con los juegos, cada uno también estará identificado en el exterior con una etiqueta (fácil de retirar) por lo que no tendrás problema en caso de que, por ejemplo, uno sea para ti y el otro un regalo.

COMPONENTES

¿Cuantas puertas incluye el juego?
Fallo nuestro. Cuando decimos que la caja contiene 18 Puertas y 4 Puertas cerradas, realmente el modo más correcto de expresarlo es que se incluyen 18 arcos de puerta y 4 insertos con la puerta en si. Encajando uno de estos insertos en cualquiera de los arcos obtenemos una puerta cerrada.

¿Cuantas peanas para miniaturas incluye el juego?
Una por cada miniatura que la necesite. Si aún así quieres más, siempre podrás adquirirlas en nuestra tienda online junto al amplio catálogo de componentes que vamos a ofrecer de forma independiente (desde miniaturas a partes de estas, dados y sí, también peanas).

¿Qué dimensiones tendrá la caja de HeroQuest 25º Aniversario? ¿Dónde irán las recompensas desbloqueadas durante la campaña para los fundadores de Nivel 3?
El tamaño de la edición 25º Aniversario que se pondrá en tienda (correspondiente al Nivel 1) y el de la campaña de Lánzanos (en el caso del Nivel 3) será idéntica en ancho y largo, 57 x 49 cm, pero diferirá en el alto para que puedan entrar todos los extras sin problemas. Ya os dijimos que iba a ser especial e irrepetible, ¿no?

Y hasta aquí por hoy. No os alejéis demasiado que pronto volveréis a tener noticias nuestras.



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Source: HeroQuest 25th, actualización dudas frecuentes
#239
Jornadas / Jornadas Hispania Wargames 2015
05 de Febrero de 2015, 19:00:12
Jornadas Hispania Wargames 2015

Fieles a su cita anual, el malagueño club Landwehr, nos propone asistir a las Hispania Wargames 2015. Una cita imprescindible para todo aquel que se precie de ser amante de los wargames, miniaturas y juegos en general.

Hispania Wargames, promo 2015

Las IV Jornadas de las Hispania Wargames de este año, se celebrarán los próximos días, del 28 de febrero al 1 de marzo. Algo raro, pues normalmente las anteriores ediciones, se venían celebrando durante el mes de diciembre.

Tras varias reuniones con el Ayto. de Alhaurín de la Torre, la Diputación de Málaga, la Junta de Andalucía y miembros del Club Landwehr, se ha elegido esta nueva fecha para que coincida con la Fiesta de Andalucía, y que a partir de esta IV edición quedará incluida dentro del calendario de las fiestas de esta comunidad para futuras ediciones. Algo demandado por los asistentes y fans de estas jornadas.

Una de las últimas incorporaciones que se han conocido a estas IV Jornadas, será la asistencia del maestro Ángel Giraldez, el cual presentará su último libro (de reciente publicación), Masterclass Volumen I de pintado de miniaturas, y estará firmando ejemplares a todos los asistentes.

Hispania Wargames, cartel 2015

Con más de 20 años de experiencia en el hobby, el Club Landwehr nos propone para el último fin de semana de febrero, un suculento calendario de actividades, cursos de pintura, torneos, presentaciones y demás para estas Jornadas de Miniaturas, Juegos de Mesa y Ocio alternativo Hispania Wargames 2015. Entre sus muchas y variadas opciones lúdicas (ya confirmadas), tendremos el III Torneo de Infinity Hispania 2015 o un Torneo de Bolt Action.

Pero no todo serán torneos cerrados, durante estos dos días. También se contará con la asistencia de grandes empresas del sector lúdico y otros pequeños clubes de juegos que ayudarán a la celebración del evento.

Entre los grandes nombres del sector, estarán la tienda online Zacatrus! que junto con la colaboración del club Lex Ludi Malacitana, harán demostraciones de Coup: Guatemala 1954, Tzolk?in El calendario maya y Tash-Kalar. Peka editorial, hará lo propio con sus títulos: Huida de Silver City y 10 negritos. Otras firmas con las que se podrá contar serán Guges' Terrain Tiles, Comicstores o Armybox.



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Source: Jornadas Hispania Wargames 2015
#240
Temple of Elemental Evil ya tiene fecha de salida

Wizard of the Coast anuncia la fecha de salida de Temple of Elemental Evil, el juego de mesa ambientado en el universo Dungeons&Dragons.

Dungeons&Dragons, Temple of Elemental Evil, caja

Como ya adelantábamos aquí, cuando se anunció la saga El Mal Elemental, Temple of Elemental Evil es un juego de mesa cooperativo, diseñado de 1 a 5 jugadores y que cuenta con múltiples escenarios y misiones desafiantes.

Este Temple of Elemental Evil es un juego independiente, no una expansión, aunque todo el material que encontraremos en la caja, se podrá combinar con otros juegos que utilizan el mismo Sistema Cooperativo D&D como son: The Legend of Drizzt, Wrath of Ashardalon o Castle Ravenloft.

En el año 2010, Wizard of the Coast comenzó con esta serie de juegos de mesa, basados en las aventuras y campañas de Dungeons&Dragons, que utilizaban este mismo Sistema Cooperativo que permitía a los fans de D&D "acortar" la parte rolera del juego y pasar directamente a la acción y saqueos tras los combates. Tras casi cuatro años sin actualizaciones en este campo, Wizard of the Coast lanza este Temple of Elemental Evil para ampliar los juegos anteriormente citados, reforzando así este sistema de juego.

El precio recomendado para Temple of Elemental Evil será de 64.99$ y la fecha de lanzamiento, que en WOTC acaban de hacer público, será el próximo 30 de abril.

Dungeons&Dragons, slide

Al igual que en cualquier partida rolera de D&D, los jugadores en Temple of Elemental Evil encarnarán a heroicos aventureros, como clérigo, guerrero, mago etc... y que podrán explorar las peligrosas mazmorras situadas bajo las tierras de la Costa de la Espada. Durante el juego, cuando se desvelen nuevas losetas, los jugadores tendrán que enfrentarse a terribles monstruos y superar infinidad de peligros. Cuando eliminen al monstruo, o amenaza, recibirán puntos de experiencia y suculentos tesoros. Todo ello, gracias a las sorprendentes habilidades, hechizos o armas mágicas que podrán portar durante sus andanzas.

Dungeons&Dragons, Temple of Elemental Evil, componentes

El contenido de Temple of Elemental Evil será:

  • 40 Miniaturas.
  • 8 Cartas de Héroe.
  • 4 Cartas de Enemigo.
  • 200 Cartas.
  • 55 Losetas entrelazadas.
  • 4 Losetas de tamaño doble.
  • 168 Fichas.
  • 1 Dado de 20 caras.
  • 1 Libro de Aventuras y Libro de Reglas.


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Source: Temple of Elemental Evil ya tiene fecha de salida