Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Zargonnaz

#226
Yo pienso que la mayoria pasamos por la misma evolución. Tras descubrir este mundo de los juegos de mesa en todo su esplendor se produce un ansia coleccionista y la colección crece a un ritmo alto.

Llegamos a un punto que por falta de tiempo o por amplia colección te das cuenta que tienes muchos que ni juegas, que tb tienes mucho más definidos tus gustos y te conviertes en mucho más selectivo en las compras. Tratando de comprar juegos novedosos que se ajusten a tus gustos y que no sean parecidos a nada de lo que ya tengas.

Yo ahora considero que estoy en ese punto. De hecho el 90% de mis compras son de expansiones de juegos que ya tengo (vease Eldritch Horror, Imperial Assault, etc.) y muy seleccionado de juegos nuevos. A lo mejor de fillers baratos y pequeños si me tiro un poco más a la piscina, pero juegos nuevos y caros me tienen que convencer ya mucho. De hecho desde el SW Rebellion, mi unica compra grande (+50 Eur) ha sido el KS de Day Night Z

Saludos
#227
A mi la primera me dejo un sabor agridulce. Muy simple para mi gusto y encima ya venía yo reticente por el tema App. Vamos que incluso deje aparcado el juego unas semanas sin jugar las siguientes.

Ya despues jugue la segunda de Inssmouth y me gusto mucho.
Spoiler
Aunque perdimos, final trepidante con dos investigadores en el barco y el tipo q se negaba a arrancar. Hasta que finalmente la turba nos masacró vilmente...jajaja

Anoche mismo pude jugar la tercera misión y muy bien tb. Esa interacción con personajes y evolución de la trama me gusto y me hizo ver mejor las posibilidades que aporta la app. Final con victoria de infarto.

Spoiler
Jugabamos a 3 investigadores. La Semilla Estelar persiguiendonos y nos atrincheramos en el Salon. Llega el bicho... una investigadora le hace daño a base del hechizo Atormentar y se vuelve loca por segunda vez, el segundo investigador se sube en la chepa del monstruo y le incrusta el hacha en todo lo alto (y usa la habilidad de hacer la lupas exitos a costa de volverse loco tb) y finalmente el tercero usa la Dinamita sin posibilidad de salir de la sala. Explosión: todos los investigadores heridos (dos estaban locos) y bicho vaporizado. El tercer investigador sale de la mansión malherido, pero vivo.

#228
Como juego tb me parece mejor el Silver City
#229
Cita de: YourEvilTwin en 03 de Marzo de 2017, 10:29:55
Por curiosidad, probé ayer a jugar el tercer escenario de la caja básica asumiendo que había fracasado estrepitosamente en los dos anteriores e incluso sabiendo lo que venía (y preparando mucha dinamita) me pareció imposible.

¿Alguno ha conseguido ganar el escenario con, digamos, contra
Spoiler
4 cultistas y el malo del primer escenario
?

Yo logre pasarlo usando una carta que te permite evitar a todos de una sola vez y así se pudo colar el personaje donde se tenía que colar y estropear lo que tenía que estropear
#230
Puedes hacer lo que quieras. Ya que las tienes yo las metería para que así tengas la opción de que participen esas minis en la campaña.
#231
Pues esta divertido ambas. Con uno te centras en tu personaje y es mucho más tenso en cuanto se te atraganta cualquier momento de la tensión, pq no tienes a nadie que te ayude.

Con dos ya puedes jugar mas con la estrategia de dirigir cada personaje hacia donde luzca más sus habilidades, pues hacer movimientos heroicos por salvar de una muerte segura al otro o desatascarlo de algún lugar, sacrificios de un jugador para tener la oportunidad de lograr la victoria con el otro (...para perder al final esta claro!!!!)
#232
Es cierto. Supongo que los que venimos del ESDLA LCG estamos ya acostumbrados y lo vemos normal.
#233
La producción fue la habitual para los LCG y se han visto superados por el éxito del juego. El problema reside en que Edge depende completamente de la producción de FFG y este tiene una planificación de producciones que no pueden cambiarse de la noche a la mañana.
#234
Variantes / Re:Time of Soccer (Variantes)
28 de Febrero de 2017, 22:43:47
El juego es una maravilla.

Una variante que suelo utilizar para el solitario es que el equipo vaya ascendiendo de categoría si queda 1 o 2 (subo el nivel de dificultad), pero claro me chirría el reseteo de equipo entre temporadas. Si sacaran una expansión que se centrara en permitir un progreso constante del equipo sin resetear entre temporadas estaría muy interesante.

Saludos
#235
Cita de: Kveld en 27 de Febrero de 2017, 21:55:09
a mí no me parece que el juego necesite cambios de componentes, salvo quizás los dragones con peanas que estaría bien que se sustituyesen por algo tipo animeeple, el resto de los componentes son muy funcionales y el juego una vez colocado en mesa luce bastante bien...

Hombre un poquito de más consistencia en cartas sobre todo y que mejorarán un poco grosor de losetas y el tablero no estaría mal. Alguien sabe si hay alguna mejora de este tipo en la versión?
#236
Tb a destacar...el Arkham Horror a fecha de hoy es practicamente imposible encontrar las expansiones de Dunwich, Insmouth y la del Umbral pequeña. Parece que estas dos ultimas estan planeada su reimpresión.

Eldricth esta ahora mismo agotado, pero sale la reimpresión breve. La expansión pequeña Saber Olvidado es casi obligatoria para darle una base de cartas de encuentro un poco más amplia (especialmente mas misterios para primigenios) Salio reimpresa hace poco, por lo que no tardes en pillarla si te decides por Eldricth

Tras eso, como juegos son parecidos, pero lo suficientemente distintos para transmitir diferentes cosas.

AH me parece más centrado en la evolución del personaje. El que sea un Primigenio u otro varia poco la partida, ya que no es hasta la llegada de los Heraldos cuando se mete un poco más de variabilidad por esta vía.

El EH me parece más refinado en cuanto a reglas. El juego se centra más en el Primigenio (encuentros propios, misterios propios que resolver, etc) Es más épico en su ambiente global.

Si tuviera que decidirme por uno tb apostaría por Eldritch (y conste que tengo los dos y juego a los dos), pero por decimas de diferencia.
#237
Pues yo me hice no hace mucho con la de FFG por 19 Eur (alemán - ultima unidad en stock de la tienda) y decir que la edición es muy bonita. No tiene el toque de la madera, pero las figuras son más detalladas. Los dibujos de las losetas me parece más bonitos y sustituye los cubitos por tokens (que aqui ya va por gustos...pero de cubitos estoy harto de otros juegos)

Además viene con el Zigurat tb y la loseta en forma de cruz para cuando se construye.
#238
Como si fuera tan facil. Las expansiones de la primera (especialmente La Llamada de lo Salvaje) esta desaparecidisimas y si sale algo a la venta dura un suspiro.

Yo tengo un conocido que cada vez que me ve me dice que me compra mis expansiones de la primera edición...jajaja
#239
Pues yo pienso que las expansiones del Arkham más q nuevas mecánicas lo que aportaban eran soluciones a fallos del base...por ejemplo el combate con el primigenio o los heraldos para dar algo de variedad (porque poco varía jugar de un primigenio a otro)

Es cierto q las expansiones de Eldritch no son la revolución ninguna. Aportan algún añadido o mecánica nueva y variedad de cartas del resto. Poco más. Pero es que tb el juego está mucho más pulido q el Arkham y no necesita las reparaciones del primero.
#240
Desconozco si es una noticia oficial, pero supongo que seguiran sacando cosas mientras las ventas respondan.

Por el lado de los primigenios, quedan muchos por salir, contando solo los que salieron el Arkham Horror.

Personajes con esta expansión se acaban con los clásicos, pero ya hemos visto en Mansiones que no les cuesta nada añadir nuevos.

Saludos