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Mensajes - Karinsky

#226
Ya, yo esperaré alguna oferta, como la que has aprovechado, cuando las tengas listas.
Por cierto, el A4 con las tablas del sistema solar sí que está tradumaquetado, ¿lo viste?

Cita de: Delan en 30 de Noviembre de 2018, 15:06:00
Hostia cuando lo tengais todo tradumaquetado avisareis porfa? Queria hacerme el.PnP pero si va a estar en español me espero. [emoji28]
"Todo" puede ser mucho tiempo [emoji28] el tema del mapa es más por capricho que por necesidad, de hecho ya lo imprimí en su día en cartulina y no sé si llegaré a hacerlo en lona alguna vez (sobre todo porque probablemente llegue la 4ª edición antes ;D )

En cuanto a las cartas, sí, ya están las de tripulacion, las de Gloria y las de Empresa, y la idea es completar pronto las necesarias para el juego básico (propulsores, robonautas y refinerías), luego el resto las iré conpletando por módulos.
El mapa (más allá de lo comentado antes respecto a la leyenda) es lo último de la lista...
#227
Cita de: Kveld en 26 de Noviembre de 2018, 18:31:11
Cita de: Karinsky en 26 de Noviembre de 2018, 17:19:12
En principio eso es suficiente. Estaba pensando en la viabilidad de hacer pegatinas para añadir las cosas que faltan, pero creo que sale más a cuenta una impresión en lona del mapa más actualizado. Asegúrate que es el fechado en abril de 2017, que es el más actualizado ahora mismo.

Ten en cuenta también que algunos componentes han cambiado entre ediciones, por ejemplo las colonias espaciales ahora se indican con "cúpulas", pero eso es simplemente cuestión de adaptarse a lo que se tiene, o buscar piezas alternativas.

En cuanto a las cartas, tengo preparados un par de lotes de cartas traducidas (Tripulaciones y Glorias/Empresas) que subiré a este hilo en estos días aunque, antes, me gustaría completar al menos todos los componentes básicos para subir, en un solo archivo, todas las cartas necesarias para jugar al juego básico.

Si las quieres todas en inglés, también tengo un pdf con las cartas maquetadas a 9 por folio (no está para imprimir a doble cara), que también puedo compartir si a alguien le interesa.

De verdad gracias por todo, estuve comprobando el tablero y había bastantes zonas que variaban demasiado de uno a otro, así a primera vista. las cartas las voy a mandar imprimir en imprenta, ya que me pongo tiro la casa por la ventana ;P , no me importa que estén en inglés, para el juego no influye demasiado.
No sé si habrás pedido ya el mapa, pero estoy trasteando con él y he tradumaquetado la leyenda (ya la tenía traducida porque aparece en las reglas como "Anatomía del mapa", así que ahora solo he limpiado esa parte del mapa y añadido la traducida)

Mi idea, sin prisas, es tradumaquetar algunas cosas más del mapa (por lo menos algunos textos que contiene y los rótulos de las zonas heliocéntricas, en los nombres de los lugares no creo que entre salvo para los principales)

En fin, que si lo quieres avisa ;)

Y de paso dime donde pedirás las cartas, quizá me interese para cuando tenga todas tradumaquetadas... un año de estos ;D
#228
Se acaba el mes, pero la música continua, a las ya mencionadas me gustaría añadir una pequeña selección de sugerencias:

Rendez-Vous, de Jean Michel Jarre.
https://www.youtube.com/watch?v=Z_98ewutKXc

Oxygene, también de Jean Michel Jarre.
https://www.youtube.com/watch?v=nz1cEO01LLc
No sé que tiene este álbum que por defecto es una de mis primeras opciones cuando me apetece leer ciencia ficción con fondo musical  ::)

Por supuesto, no me olvido de Vangelis con Cosmos
https://www.youtube.com/watch?v=OmKC7IwJd4k
compuesta para la famosa serie de Carl Sagan.

Quizá añadiría de Vangelis también "Albedo 0.39 ", "Direct" y "Rosetta" pero me parecen demasiado particulares como para una recomendación incondicional ;D

Por otro lado aún no se ha sugerido nada de Mike Oldfield y quizá su "The Songs of Distant Earth" podría dar juego en este caso
https://www.youtube.com/playlist?list=PLCyc012TCafsg6qf2axwBBBj8vRwuXYhA

Acabo con un par de "rarezas", que también suenan en mis partidas en solitario de HF:

"Epicuros - Interstellar"
https://www.youtube.com/watch?v=NpOtkhBcc8k

y la banda sonora de "When We Left Earth"
https://www.youtube.com/playlist?list=PLI1pVHbCRePuCfAAs9g4OoaNhD5G0Qlcd

Cita de: Gand-Alf en 22 de Noviembre de 2018, 13:06:42
Yo mammagamma. y esos temas de Alan Parsons Project los uso para el Power Grid (igual que Kraftwerk o varios temas de Equinoxe, Magnetic Fields...). No me dan un aire espacial sino de energía.
Puede ser, de todos modos (casi) todo en High Frontier gira en torno a la energía así que... [emoji14]

Uy, se me olvidaba otro de esos de Alan Parsons... Sirius:
https://youtu.be/wWHNUlhRuDM
#229
Siguiente reactor del mazo:




TURNO DE NASA
#230
El resultado de 6 significa que el evento, estando en el sector amarillo, es: "Recortes Presupuestarios".
Cada facción debe descartar una de sus cartas de mano para ser devuelta al fondo de su respectivo mazo de patentes.

ESA descarta su reactor "D-T Fusion Tokamak"
NASA descarta: refinería "Electroforming"
ONU descarta la vela solar "Photon Heliogyro"
SHIMIZU descarta el radiador "Dielectric X-Ray Window"


TURNO 6

TURNO DE ESA
#231
FIN DE TURNO 5.

Las finanzas están así:

ESA 8 WT
NASA 7 WT
ONU 5 WT
SHIMIZU 9 WT

Tirada de evento: [blockquote]Lanzamiento de 1d6 : 6, suma total: 6[/blockquote]
#232
Pues la votación cerró anoche, sin cambios, así que los resultados finales son los comentados en el mensaje anterior :P
#233
Con esto se me acaban los ejemplos que tenía en recámara pero si alguien tiene dudas sobre el mapa, la banda de combustible o las mecánicas de movimiento, este es el lugar apropiado para plantearlas ;)
#234
He dejado para el final los dos ejemplos de movimientos más complejos y, espero, espectaculares, combinándolos a modo de pequeña sesión de juego para terminar con la línea narrativa iniciada en ejemplos anteriores...

Una carrera inesperada...

Año 1
Tras años de asistir impotente a los éxitos del programa espacial chino, y trabajar pacientemente en una misión que le permita recuperar su prestigio, la NASA está casi lista para lanzar su misión a Titán con una nave que evidencia el poderío económico de la mítica agencia espacial y el gusto yankee por hacerlo todo a lo grande...

...solo falta adjuntar a la nave el nuevo generador cuya patente acaba de adjudicarse, que le permitirá dar apoyo a sus componentes sin tener que depender de un radiador más pesado (reservando para el momento de una futura industrialización el generador que ya lleva como carga en la nave, ya que al industrializar se puede prescindir de los radiadores indicados como accesorios)
...y, en cuanto lo haga, podrá comenzar el viaje a principios del año siguiente... pero entonces los chinos vuelven a sorprender al mundo.


Lejos de vender en LEO los productos C fabricados en Marte, que trajeron el año anterior, dedican el año a ensamblar una nueva nave y tras reabastecer, con apenas 1WT, conformando una ligera sonda con una masa húmeda de 4...


...lanzan por sorpresa una nueva misión.
Nadie sabe hacia a donde se dirige la RPC, pero todo el mundo permanece expectante mientras la nave se encamina hacia el Sol, usando los motores de su robonauta...

Propulsión Neta = empuje base (5) + modificador por masa húmeda (+1) + modificador por zona heliocéntrica (0, el generador que usa el robonauta esta alimentado por energía solar) + resto de modificadores (0) = 6 PMP
Consumo de combustible = 2 (gracias al modificador de 1/2 que tiene el generador que requiere el robonauta para funcionar)

...para mover de LEO a HEO (consumiendo 1 PMP y 2 pasos de combustible), de ahí al espacio de ignición L4 Sol-Venus (consumiendo otro 1 PMP y su últimos 2 pasos de combustible) pasando por el cinturón de radiación de la Tierra (nivel de radiación = 1d6 - 6 = 0 o menos, por lo que el paso es seguro en cualquier caso), a continuación pasa a L1 Sol-Tierra para finalizar su movimiento entrando en la zona heliocéntrica de Mercurio tras haber consumido todo su combustible y quedarse con los depósitos prácticamente secos...



Año 2
Por fin, NASA lanza su misión a Titán, los informes de inteligencia, que tiene el director de la misión en una de sus pantallas, indican ahora que ese es también el objetivo de los chinos, y por lo que parece llevan ventaja. Aún así, el director permanece, sorprendentemente, tranquilo mientras observa como la pesada nave de la NASA enciende los postquemadores de su propulsor Cermet NERVA para iniciar su viaje.
Tras impulsar a LEO el generador que le faltaba y ensamblarlo en la nave, ésta tiene una masa húmeda de 15, lo que hace que sea de clase "transporte" y obtenga un modificador de masa húmeda de -1. Gracias al uso de postquemadores, obtiene un empuje adicional de +1 y reduce su masa húmeda a 14.

Propulsión Neta = empuje base (7) + modificador de masa húmeda (-1) + accesorios que modifican el empuje (-2) + postcombustión (+1) + resto de modificadores (0) = 5 PMP (llevaré la cuenta actualizando los PMP restantes tras cada gasto)
Consumo de combustible = 2 (gracias al modificador de 1/2 que tiene el reactor que requiere el propulsor para funcionar. El mismo que anteriormente le supuso un -2 al empuje)

La nave de NASA realiza la ignición a HEO (->4 PMP), luego atraviesa el cinturón de radiación de la Tierra (nivel de radiación = 1d6 - propulsión neta = 1d6 - 5 = 1 o menos, lo que significa que con cualquier resultado obtenido, el nivel será seguro para todos sus componentes, dado que el de menor rad-hard, el radiador, tiene "1") y, continua hasta GEO (->3 PMP)), gastando 4 pasos de combustible en total en esta primera parte del movimiento.
Desde GEO la nave se dirige a L2 Sol-Tierra y continua su camino en dirección a Venus pasando por una ignición (->2 PMP) gastando otros 2 pasos de combutible.

Al realizar una maniobra de Honda en Venus, obtiene 2 PMP gratuitos (en adelante: "PMPg"), y se dirige directamente hacia Mercurio pasando por el espacio de radiación (nivel de radiación, como antes, 1 o menos) y una ignición (en la que gasta uno de los PMPg obtenidos en Venus, sin necesidad de consumir combustible)
Al realizar una maniobra de Honda en Mercurio, obtiene 1 PMPg (así que vuelve a acumular 2 PMPg) y, siguiendo esa trayectoria, pasa por otro espacio de radiación y atraviesa, sin desviarse, un cruce de rutas.

En el segundo cruce de rutas, realiza un pivote de Hohmann (gastando los 2 PMPg que aún tenía acumulados, para no consumir combustible en esa maniobra) en dirección al espacio del Oberth Solar, para lo cual entra en las dos siguientes igniciones consumiendo los 2PMP que le quedaban de su propulsor, junto a los 4 pasos de combustible correspondientes. En total, 10 pasos de combustible consumidos.
Nueva masa húmeda: 7-1/2.

La RPC por su parte, cambia su propulsor (ahora que ya no tiene combustible no le sirve de mucho) y vuelve a desplegar su fiable diseño de vela solar que tan buenos resultados le dio en su misión a Marte. Esta vez, al comenzar su movimiento en la zona heliocéntrica de Mercurio, recibe un modificador solar de +2.

Propulsión Neta: empuje base (0) + modificador por masa húmeda (+1) + modificador por zona heliocéntrica (+2) = 3 PMP
Consumo de combustible: 0

La nave de RPC se dirige directamente hacia Mercurio pasando por un espacio de radiación (nivel de radiación = 1d6-3 = máximo 3, que es igual a la rad-hard más baja entre sus componentes, así que el paso es seguro) y realiza una maniobra de Honda que le proporciona 1 PMP gratuito (como los 3PMP de la vela solar no consumen combustible, voy a llevar una cuenta única de PMP para simplificar), lo que hace que acumule 4 PMP.

Desde Mercurio se dirige a Venus pasando por un espacio de ignición ->3 PMP) y por el espacio de radiación (mismo cálculo que antes), y realiza una nueva maniobra de Honda en Venus, obteniendo otros 2 PMPg (->5 PMP)

A continuación pasa por un espacio de ignición (->4 PMP) en dirección a L2 Sol-Tierra, desde donde se dirige a L5 Tierra-Luna, donde empieza a seguir la ruta verde que, tras pasar por 3 espacios de ignición (->1 PMP), le hace llegar a los cinturones de radiación de Júpiter (mismo cálculo que en los anteriores).

En Júpiter realiza una maniobra de Honda lo que le proporciona 4 PMPg (->5 PMP) y, tras pasar sin peligro por otros 2 espacios de radiación continua por la ruta verde realizando 2 pivotes ->1 PMP) y pasando por 1 espacio de ignición ->0 PMP), ya sin PMP que gastar, continua por inercia hasta el siguiente pivote de Hohmann de la ruta verde, donde finaliza su espectacular movimiento.



Año 3.
En la Tierra, y en el Control de Misión de NASA en LEO, todos están aún atónitos, y algo desmoralizados, por el increíble rendimiento de la vela de RPC en combinación con las asistencias gravitatorias. Bueno, no todos, su lacónico director de la misión contiene una media sonrisa mientras repite mentalmente la cuenta atrás que aparece en su pantalla y, también mentalmente, desea suerte a sus astronautas cuando inician la maniobra de Oberth Solar con sus motores químicos a la orden de... "¡Ignición!"

Propulsión neta = Empuje base (10) + modificador por masa húmeda (0) + resto de modificadores (0) = 10 PMP.
Consumo de combustible: 8

Realizar la ignición en el espacio de Oberth Solar proporciona una bonificación equivalente al empuje base del propulsor utilizado (más uno si usa postcombustión), es decir, en este caso... ¡la nave obtiene 10 PMP gratuitos! Pero ese espacio está marcado como de peligro de colisión por lo que existe el riesgo de que la nave se estrelle contra el sol al hacer el sobrevuelo (un resultado de 1 en 1d6) salvo que se paguen 4WT porque "El Fracaso No es Una Opción"... pero NASA paga porque hay muchísimos años de preparación (y fondos invertidos) en juego en esta maniobra.

Desde el espacio de Oberth Solar, la nave pasa por 2 espacios de ignición (->8 PMPg), un espacio de radiación (nivel= 1d6-10= paso seguro en este y en todos los siguientes de este movimiento, por lo que omitiré sus cálculos) y se dirige, pasando por un espacio de ignición (->7 PMPg), hacia Venus donde realiza la misma maniobra de Honda que los chinos a finales del año anterior obteniendo 2 PMPg (->9 PMPg)


Desde ahí, y pasando por un espacio de ignición (->8 PMPg), se dirige a la ruta verde que sigue a través de 3 espacios de ignición (->5 PMP) hasta los cinturones de radiación de Júpiter, que pasa a demasiada velocidad como para resultar relevantes, y realiza una maniobra de Honda en el gigante gaseoso que le proporciona 4 PMPg (->9 PMPg)

Tras el paso por Júpiter y sus cinturones de radiación, la nave de NASA continúa por la ruta verde a través de 2 pivotes de Hohmann (->5 PMPg), un espacio de ignición (->4 PMPg) y el pivote de Hohmann (->3 PMPg) en el que se encuentra maniobrando lentamente la nave china.


Ahora, la nave continua hacia Saturno, pasando por un espacio de peligro de colisión (los anillos de polvo), para lo que la NASA ha calculado una trayectoria segura (pagando 4WT nuevamente, porque "El Fracaso...") y realiza una maniobra de Honda en Saturno que le proporciona 2 PMPg (->5 PMPg), tras la cual inicia una trayectoria de aerofrenado (sin necesidad de pagar o tirar el dado gracias a la capacidad de su generador (indicada en amarillo en la carta) que permite a la pila de cohete entrar en espacios de aerofrenado con seguridad) a modo de maniobra de captura para dirigirse hacia Titán.

En la aproximación final pasa por un espacio de radiación antes de llegar a L1 Saturno-Titán y situarse en HEO sobre Titán.
Desde HEO, y sin combustible para un aterrizaje propulsado (solo tiene 1/3 de tanque, es decir, 1 paso de combustible), inicia otra maniobra de aerofrenado (segura nuevamente gracias al generador de a bordo) que conduce a la superficie de Titán en "kraken mare"... ¡Humanos en Titán! Y en solo 2 movimientos :crack:

Por su parte, los chinos, decepcionados por haber sido adelantados cuando ya estaban a la vista de su destino, vuelven a activar los motores químicos de su propulsor...
Propulsión neta = empuje base (10) + modificador por masa húmeda (+1) + resto de modificadores (0) = 11 PMP
Consumo de combustible: 8

...para mover por inercia (aunque no tiene combustible computable en las unidades del juego para realizar una ignición, temáticamente en los tanques de agua, de 40 toneladas, quedan cantidades residuales que permiten realizar pequeñas maniobras que no requieran un gran incremento de delta-V)
Así pues, se mueve hasta el espacio de peligro de colisión de los anillos de Saturno (éxito = 2+ en 1d6. Resultado 3 = paso sin incidentes catastróficos), pasa por el cinturón de radiación de Saturno con seguridad (nivel = 1d6 - 10 = nivel inocuo con cualquier resultado) y realizar una maniobra de Honda en Saturno que le proporciona 2 PMPg.


A continuación inician la misma trayectoria de aerofrenado que siguieron los yankees a principios de año, pero dejando la maniobra en manos de la pericia de sus pilotos (el resultado del dado les vuelve a sonreír con un 5) y se desplazan a L1 Saturno-Titán para después situarse en HEO de Titán.
Desde HEO realizan la última trayectoria de aerofrenado, para cuyo cálculo sí quedan fondos (así que en la Tierra pagan 4WT para no jugársela una tercera vez y, quizá, fracasar en el último momento) y realizan el descenso sobre la superficie de Titán en "Ontario Lacus"... ¡más Humanos en Titán! ;D



Año 4.

Los astronautas de la NASA, aún celebrando su éxito en esta inesperada carrera, prospectan en "kraken mare", creando una concesión (indicada con un disco del color de su facción) con vistas a industrializar el lugar al año siguiente.

RPC hace lo propio en "Ontario Lacus"... pero esa ya es otra historia ;)
#235
TURNO DE NASA

NASA saca a subasta


Siguientes cartas de esos mazos:

#236
Vaya, gracias por el cumplido [emoji4]  pero tengo que discrepar, vista la participación, me parece que otros JdM fueron bastante más entretenidos y exitosos y, muy probablemente, la clave puede estar en ese orden de factores [emoji28] Pero bueno, no voy a adelantar las conclusiones, eso queda para el último hilo del mes [emoji12]

Volviendo al tema, sí, la referencia al "supuesto" (según G. Roddenberry, aunque en HF se recoja el guante) planeta natal del Sr. Spock era fácil de localizar pero no por ello deja de ser una de mis favoritas, y eso que no me considero especialmente trekkie. :)

Por otro lado, también hay una gran referencia en forma de Monolito negro orbitando en alguna parte del mapa del Sistema Solar, que también creo que es muy buena, pero que me parece que puede resultar incluso "excesiva" pues, salvo ese detalle, se supone (o eso tenía entendido) que todo lo que aparece en este mapa está científicamente representado. Pero oye, yo entiendo a Eklund, el Monolito es el Monolito... [emoji85]

Por otro lado, "Eridani A" tiene otra referencia, no expresada en el juego (lo que quizá hubiera resultado aún más excesivo que lo del Monolito ::) ) ya que es la estrella alrededor de la cual orbita el planeta Richese... en el universo de Dune. ;D
#237
Cita de: sircrowin en 28 de Noviembre de 2018, 11:03:56
Cita de: Karinsky link=topic=217963.msg1982165#msg1982165
ONU iguala a 2.
SHIMIZU no puede subir la puja, la ESA no puede pujar por haber superado el límite de cartas de mano, y NASA pasa, así que ONU se adjudica la subasta.[/color][/b] (5WT -> 2WT)

ONU está con 3 wt
Perdón, la vela te costó 2WT, fallo mío, iba a poner 5-2=3, pero al final por abreviar, me cargué lo que no era [emoji28]
#238
Actualizado el hilo con las tradumaquetaciones de todas las cartas de Tripulaciones, Gloria y Empresas, poco a poco añadiré las tradumaquetaciones del resto de cartas necesarias para jugar al juego básico.

En cualquier caso, el hilo queda abierto para resolver dudas, comentar las cartas, etc.
#239
Añadidos más enlaces de interés, pero se agradecerá cualquier aporte que queráis añadir ;)
#240
Ya que nadie se anima a romper el hielo, voy con otras dos referencias, estas no son directamente extraidas de High Frontier, pero el tema casa a la perfección.

La primera, más en la línea de HF-Interestelar que de HF-Colonización, es sobre la película "Passengers" en la que, con la excusa de un viaje interestelar a bordo de una nave estelar totalmente automatizada, que lleva miles de colonos a bordo en estado de animación suspendida, se desarrolla la historia de un pasajero que, accidentalmente, sale de su hibernación.

Como digo, a mi la película, aunque me gusta, me parece que toma el tema del viaje interestelar solo como una excusa. No esperéis ciencia-ficción dura pues la trama es más bien un chicho-conoce-chica en un entorno con vistas incomparables ;D

En cualquier caso, creo que tiene una buena cantidad de detalles a lo largo de la película con los que sacar paralelismos a las vivencias sufridas en el juego... el viaje para colonizar exoplanetas, las averías mecánicas a bordo, los encuentros con nubes interestelares, la maniobra de Oberth solar para acelerar la nave, el propio sistema de propulsión de la nave... en fin, ya digo, si el tema os gusta, la película os resultará entretenida.


La otra referencia es casi universal ;D en el sentido de que, el tema de un meteorito amenazando la vida en la Tierra surge de vez en cuando de una manera o de otra. En esta ocasión, aparece en la forma del asteroide Kali en "El Martillo de Dios", de Arthur C. Clarke.

En esta novela, ambientada en un futuro relativamente cercano, el Proyecto de Vigilancia Espacial, descubre un asteroide en trayectoria de colisión con la Tierra que podría provocar un evento de extinción global.

Para evitarlo, Clarke nos lleva con la tripulación de la nave Goliath enviada a desviar el asteroide y evitar el impacto.

Recuerdo que leí la novela hace unos 20 años y me encantó, no sé como habrá envejecido, pero lo cierto es que me apetece volver a leerla (como todo lo de A.C. Clarke, por otro lado [emoji28]  ) aunque, por ahora, creo que lo que haré será emularla en la partida de "Salvar la Tierra" (Hermes Fall), ya que nadie parece animarse a iniciar la misión para desviar de su trayectoria al asteroide Hermes que tiene más o menos el mismo planteamiento que la historia de la novela [emoji14]

Por cierto, que ahora que lo pienso, en "El Martillo de Dios" se describe a un grupo de fanáticos que quiere que el asteroide impacte con la Tierra y destruya la Humanidad... exactamente la descripción del "Futuro de Pisada". 2 referencias en 1 ;D