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Mensajes - Juanky

#226


No es que este juego sea precisamente una novedad, pero me han preguntado por él en el hilo que he abierto sobre la traducción de su reglamento, así que os cuento un poco sobre el juego.
Juego de Sébastien Dujardin, el mismo de Troyes, dura aproximadamente unos 60 minutos y es para 2-4 jugadores.

Según la propia nota del editor del juego:
Brujas, 1452.
Eres un rico ciudadano controlando uno de los barrios mas prestigiosos de la ciudad. Construyes talleres para producir encajes, ropas lujosas y joyas. ¿Venderás tus productos en el mercado central o preferirás exportarlos a través de los puertos de la ciudad?
Además, contratas a los mejores Maestros Constructores  para construir los puentes más hermosos sobre los canales de la Venecia del Norte.
En cada turno los jugadores tiran dos dados; usan uno para mover el peón de su ciudadano y el otro para activar el hexágono en el que termina su movimiento. El tablero modular asegura rejugabilidad y permite un juego rápido, mientras exige a los jugadores una buena planificación y toma de decisiones. Hay tres diferentes materias primas que producen tres mercancías diferentes. Los precios cambian dependiendo de la oferta y al demanda. Comprar y vender en el mejor momento y adelantarse a los intereses de los demás jugadores será la clave. Por supuesto, cada hexágono permite una acción diferente.


Enlace en la BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/129858/la-venise-du-nord
#227
La pregunta es sencillita, ¿qué tal funciona Myrmes a 2 jugadores?

Leyendo el reglamento veo que el tablero se reduce y por lo tanto los espacios para moverte y por lo que pelearte, que suele ser uno de los problemas que se dan en algunos juegos, pero ¿hay algo más que se me escape?

Gracias
#228



Estaba pensando en traducir el reglamento de este juego centrado en la ciudad de Brujas, también llamada La Venecia del Norte.
Es del mismo diseñador que Troyes, pero este juego está pasando más desapercibido. El caso es que me llamó la atención y al ver que no hay apenas información, y que el reglamento no era muy difícil me he decidido a traducirlo.

Dada la negativa que tuve por parte de la editorial del último juego que iba a traducir, Noblemen, antes de empezar ésta me puse igualmente en contacto con la editorial. De esto hace una semana y no he tenido noticias al respecto, así que voy a empezar.

Si a alguien se le de bien maquetar las reglas y quiere ayudarme que lo diga en el hilo. Igualmente si alguien hubiera empezado a traducirlas que me lo diga también.
#229
Reglamentos / Re: Tzolk'in: The Maya Calendar (Reglamento)
28 de Febrero de 2013, 21:43:19
Cita de: Torlen en 07 de Noviembre de 2012, 12:33:57
Yo de momento solo he jugado dos partidas a dos jugadores. Y aunque soy habitual de eurogames, el juego me "ha superado" en las dos partidas. Le veo un grandisimo juego y con muchas opciones...

¿Y qué tal funciona con 2 jugadores?
#230
Traducciones en proceso / Re: Traducción de Noblemen
20 de Febrero de 2013, 21:38:34
Lamentablemente, no voy a traducir las reglas de Noblemen.
Ayer me puse en contacto con la editorial Pegasus comentando que lo iba a hacer, pensando que no hacía nada malo por ello, más bien al contrario. Hace un momento, he leído su respuesta que dice más o menos lo siguiente:

Muchas gracias por tu interés en nuestros juegos, así como en Noblemen, de cara a la traducción de las reglas al español.

Pero hay un "pero". Como empresa tenemos como objetivo el comercializar nuestros juegos en el extranjero, en países como España, por nosotros mismos. Por tanto, no nos gustaría ver  las reglas traducidas para ser publicadas, ni en la BGG ni en ningún otro lugar. Podría ser un delito de nuestros derechos y afectar a nuestros esfuerzos por comercializar nuestro juego en España.

Muchas gracias por entenderlo…

thank you very much for your interest in our games as in Noblemen and your community in terms of translating our rules into your language.

But there comes our "but": As a company we are aiming at marketing our games ourselves abroad in countries as in Spain. Therefore we would not like to see translated rules to be published, neither at BGG nor anywhere else, as it would be a violence of our copyright and it could hurt our efforts to market our game in Spain.

Thank you very much for you understanding…

#231
Traducciones en proceso / Re: Traducción de Noblemen
20 de Febrero de 2013, 21:37:07
Cita de: javidiaz en 20 de Febrero de 2013, 15:35:27
Yo estreno el juego hoy...

Es el que ganásteis en la última jornada de las Nomada, ¿no? A disfrutarlo pues. ;)
#232
Traducciones en proceso / Traducción de Noblemen
20 de Febrero de 2013, 14:24:24
Voy a empezar la traducción de las reglas del juego Noblemen, que por lo que parece tiene muy buena pinta. Espero que no tengáis prisa  :D

Al ver las reglas en inglés, he notado que para dejarlas maquetadas de igual manera me va a costar mucho, o incluso al final ni lo consiga,  consiguiendo un resultado parecido. Por ello, si hay alguien al que se le de bien el tema de la maquetación que me lo diga para ponernos de acuerdo.

Por otro lado, si alguien ya ha empezado a traducirlas que lo diga y me ahorro el trabajo.
Gracias.
#233
Cita de: elqueaprende en 18 de Febrero de 2013, 08:49:21
Demos de juegos nuevos si!!!

Quiero entender por lo que comentáis, que ya habéis hablado esto en anteriores ocasiones y que los torneos no apetecen mucho pues suele tratarse de juegos conocidos, pero que una partida de demostración de algún juego que acabe de salir siempre es bienvenida…

Intentaremos ver si algún patrocinador quiere apuntarse a esta idea.  ;)
#234
Cita de: negroscuro en 13 de Febrero de 2013, 15:03:36
Ostis pero eso esta dentro de Madrid.


Está dentro de Madrid, pero en una zona en la que se puede aparcar fácilmente y no hay parquímetros, si es que vais en coche. Si vais en transporte público, el metro está muy cerca y gracias al metro llegáis a las estaciones de tren o autobús.


Cita de: Pedrote en 13 de Febrero de 2013, 16:59:47
¿Como va el tema habitaciones (simples, dobles, barracón)? Lo digo por la contaminación acústica, de la que soy parte activa.

Según pone en la web del albergue, las habitaciones son para 2, 3, 4, 5, 8-10 personas. No se cuantas de cada tipo.


Cita de: calvo en 13 de Febrero de 2013, 15:34:44
…se registran a veces universitarias extranjeras de clubes de voleyplaya con tendencias bisexuales, y no creo que queramos coincidir con ellas.


La idea es que el albergue sea para vosotros solos, sin suecas.  :D


Cita de: calvo en 13 de Febrero de 2013, 15:34:44
El tema de las 80 plazas es si no hay ninguna otra cosa reservada, porque creo que al ser un albergue de la red de albergues (o como se llame)…

El albergue está gestionado por una entidad sin ánimo de lucro, y que ahora mismo no está pasando por sus mejores momentos. Por ello, pidió ayuda al club Runa (ya que es nuestra sede), bien fuera a través de publicidad en foros o con la organización de alguna jornada donde la gente se quedara a dormir.
Al ver que la organización de las CLBSK de este año estaba un poco parada, Trasgu con muy buen criterio ha decidido organizar la misma en el albergue, y así de paso ayudarles.
#235
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
13 de Febrero de 2013, 13:01:02
Cita de: brackder en 13 de Febrero de 2013, 00:23:49
  Otra idea con la que nos reimos mucho es que las cartas de personaje tengan, por su dorso, un equivalente en comida. Al fin y al cabo, si uno muere, siempre puede servir de alimento al resto. Pero tampoco pudo incluirse por ser políticamente incorrecta. En esa sí que nos quedamos Pol y yo con las ganas... ¿hacemos una "house-oficial-rule"?  ;D

La del bebé está bien, pero ésta me gusta mucho.
Siempre he dicho que si me viera en una situación como la del libro o película "Viven", creo que antes de morirme me comería a algún muerto, así que esta situación podría ser en la que me viera (espero que la real no se de nunca) más cerca de plantearmelo.
#236
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
04 de Febrero de 2013, 19:48:25
Muchas gracias por convencerme Alberto (y a los demás también por sus respuestas). Esperaré a que salga para regalarmelo, pero que no se retrase mucho por favor  :D
#237
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
04 de Febrero de 2013, 10:47:52
Desde el primer momento en que leí de qué iba este juego me entraron ganas de tenerlo, es más, pensando en que vería la luz a finales de este mes, me venía perfecto para regalármelo por mi cumpleaños, pero  puedo esperar un poco más que ese no es el problema.

La duda que he tenido siempre con Náufragos al tratarse de un semicooperativo, es si tiene el efecto líder como pasa en otros juegos similares, y que a mi no termina de gustarme.
Que me puedes decir de esto Alberto (o cualquier otro). Convénceme…
#238
Respecto a jugar penalizando el habre, me parece bien y coherente con el tema.

Por otro lado, como estrategia he visto y/o sufrido de todo. Jugando en la Boardgame Arena comprobé como un jugador fue penalizado un par de veces con -10, es más, pensé este tío ya está fuera de la partida y fue el ganador. A su vez, yo he intentado hacer lo mismo y no gané, pero bueno tampoco es importante porque no he ganado nunca a este juego.

Espero asistir a esta jornada.

Cita de: itus en 28 de Enero de 2013, 16:10:57

Si no, tocará esperar al Carcassone, donde espero que arrasemos.

Seguro.
#239
Pasar el primer corte ya tiene bastante mérito, pues otros 118 juegos no lo han hecho. Ya es una criba importante.

Suerte a todos, y ánimo a Oriol y compañía pues continúan teniendo por delante una tarea ardua.
#240
Cita de: comascoma en 22 de Enero de 2013, 06:58:06
...a 20 les pediremos un prototipo y a 118 les daremos las gracias por haber participado en el concurso...

Difícil, pero que muy difícil.