Aquí hay algo más de info con lo que sospecho es una imagen del juego en acción... http://portlandgamecraft.com/events/2017/3/30/after-the-empire-at-gamestorm
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#226
Novedades / Actualidad / Re:After the Empire (Portland Gamecraft) 2017
25 de Marzo de 2017, 19:41:32 #227
¿Qué os parece...? / Re:Pax Renaissance, ¿Qué os parece?
24 de Marzo de 2017, 09:48:40Cita de: yuaka en 23 de Marzo de 2017, 18:00:52
Lo mismo digo de Madrid.
Parroquianos de Eklund en Madrid los encuentras fácilmente.
#228
Novedades / Actualidad / Re:Cytosis: A Cell Biology Board Game (kickstarter)
21 de Marzo de 2017, 16:37:43Cita de: pebeerre en 20 de Marzo de 2017, 19:26:47
Como al final acabe siendo EU friendly me da que voy a caer...como biologo me encanta el concepto del juego.
Yo estoy a la espera, porque aunque sea una mecánica clásica, al menos le han cambiado el tema.
#229
Wargames / Re:Juegos con mala fama
21 de Marzo de 2017, 13:10:42Cita de: warrafael en 21 de Marzo de 2017, 12:53:51Cita de: petardo en 21 de Marzo de 2017, 01:36:35
Yo el peor reglamento el lock and load...el de vietnam el.primero. lo jugue una vez y me parecio muy jugable y divertido pero no quiero pelearme con el rwglamento cada vez que lo juego y no recuerdo algo asi que le di puerta hace tiempo.
Enviat des del meu ALE-L21 usant Tapatalk
De hecho, hay un resumen detallado de reglas de la última versión del reglamento que te lo deja todo bastante claro, con mejores ejemplos que el original. Y son unas 8 páginas, creo.
Huy, pues han mejorado mucho, la verdad.
#230
Novedades / Actualidad / Re:Hexplore it (Kickstarter)
17 de Marzo de 2017, 10:18:53
Esa es otra de las cosas que me echa para atrás, no tanto el inglés, pero si la cantidad de texto en las cartas.
Me pasaré por allí.
Cita de: Ananda en 17 de Marzo de 2017, 10:18:15Cita de: vilvoh en 17 de Marzo de 2017, 10:09:07
¿Y cuándo decís que montamos un megapedido?
En Darkstone ya se está moviendo el tema.
Me pasaré por allí.
#231
Novedades / Actualidad / Re:Hexplore it (Kickstarter)
17 de Marzo de 2017, 10:09:07
No, si tienes razón, no tiene porque ser un agravante, pero me plantea dudas acerca de la fluidez y si te motiva a jugar partidas.
¿Y cuándo decís que montamos un megapedido?
¿Y cuándo decís que montamos un megapedido?
#232
Novedades / Actualidad / Re:Hexplore it (Kickstarter)
17 de Marzo de 2017, 09:03:33
Yo estoy esperando, pero probablemente me meta. El tema de la exploración me llama bastante, aunque esos tableros pizarra me paran.
#233
Cajón de sastre / Re:Mujeres en el mundo de los juegos de mesa/rol
15 de Marzo de 2017, 14:58:04
No se cómo lo hacemos, pero en el tema mujeres en la BSK al final casi siempre terminamos así
#234
Cajón de sastre / Re:Mujeres en el mundo de los juegos de mesa/rol
15 de Marzo de 2017, 13:34:46
Siguiendo con lo que ha mencionado Antonio J. Carrasco sobre las respuestas de su hija, y lo que preguntaba Delan acerca de si hay un problema o no, yo pensaría qué respondería yo, desde mi posición de hombre que juega habitualmente con hombres, a las preguntas de Antonio J. Carrasco, y compararía las respuestas de su hija con las mías, y en ese momento decidme si un ambiente así, que se dará más o menos frecuentemente, pero existe, es agradable para que una mujer quiera jugar, tenga experiencia o no.
Yo, personalmente, tendría pocas ganas, la verdad, porque una persona quiere ir a jugar en un buen ambiente, no tener que estar aguantando cosas así y porque cuando el grupo son todo tíos, esos comportamientos no molestan y están socialmente aceptados.
Yo, personalmente, tendría pocas ganas, la verdad, porque una persona quiere ir a jugar en un buen ambiente, no tener que estar aguantando cosas así y porque cuando el grupo son todo tíos, esos comportamientos no molestan y están socialmente aceptados.
#235
Cajón de sastre / Re:Mujeres en el mundo de los juegos de mesa/rol
15 de Marzo de 2017, 12:57:49
Insisto, que no hablamos de evangelizar y de no jugones, hablamos de gente que juega y no le apetece ir a un torneo o a una tienda o a una asociación porque es la única mujer y todos la mirarán pensando qué hace una mujer en un sitio con tanto tío.
#236
Cajón de sastre / Re:Mujeres en el mundo de los juegos de mesa/rol
15 de Marzo de 2017, 12:40:41
Entiendo, Delaware, que no se habla de evangelizar.
Esto resume todo el razonamiento. Porque aparece una mujer y como es aceptado que es un mundillo de tíos, puede obligar a cambiar cosas tácitamente aceptadas por los tíos, y en muchos casos se ve como una amenaza a lo ya establecido y conocido.
Cita de: Delaware en 15 de Marzo de 2017, 12:24:38
Y este mundillo es eminentemente masculino, esto es un hecho y no veo motivos para cambiarlo, no voy a obligar a nadie a que le gusten los juegos de mesa.
Esto resume todo el razonamiento. Porque aparece una mujer y como es aceptado que es un mundillo de tíos, puede obligar a cambiar cosas tácitamente aceptadas por los tíos, y en muchos casos se ve como una amenaza a lo ya establecido y conocido.
#237
Cajón de sastre / Re:Mujeres en el mundo de los juegos de mesa/rol
15 de Marzo de 2017, 12:12:06
Si tú puedes abrir las puertas todo lo que quieras, pero si el interior no es atractivo, la gente no entrará, y menos alguien que esté en inferioridad manifiesta, pero sigamos pensando que no hay problema. En el fondo ¿a quién le importa? Todo está bien como está ¿Por qué no seguir igual?
#238
De jugón a jugón / Re:En general jugar a versión sencilla o avanzada directamente?
14 de Marzo de 2017, 17:16:23
Para mi, depende mucho de la posible profundidad táctica del juego y el bagaje lúdico de los jugadores. Por ejemplo, Agrícola, para gente con cierto bagaje lúdico, no tiene sentido jugarlo en la versión familiar, porque puede carecer de alicientes. Sin embargo juegos como High Frontier, yo entiendo que es mejor jugar primero una partida al básico, para que el jugador supere el reglamento y atisbe las estrategias, para después dar el salto al avanzado.
#239
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Mage Knight o Magic Realm?
10 de Marzo de 2017, 12:53:06
Siempre suele haber rumores de una nueva edición de Magic Realm, cada cierto tiempo. Hay una editorial que se va a dedicar a hacer nuevas versiones de juegos antiguos, y entre los candidatos propuestos, estaba Magic Realm.
#240
Sondeos / Re:Solitario de fábrica o solitario casero
10 de Marzo de 2017, 10:37:10
Son muy diferentes. Náufragos en solitario es más euro, pero no tan euro como puede ser Robinson. Además tiene las cartas de trama y una dificultad bastante grande, por el tema de mantenerte vivo e intentar salir de la isla. Se convierte en un juego más de superviviencia que narrativo. En eso Robinson está mejor pensado como solitario, el propio Trevizek lo ha dicho en varias ocasiones, originalmente era un solitario.