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Mensajes - aSoso

#226
Para un juego que ponen dos de las expansiones dentro del básico y os quejais ;p
(Recuerdo que el mazo I y el mazo K eran dos expansiones que decidieron venderse junto con el básico).

De hecho, hay un país que hizo dos cajas, una para el juego básico y otra para las expansiones.



#227
Novedades / Actualidad / Re: Le Havre en español
10 de Febrero de 2009, 10:57:39
Ahora mismo ninguno de los que mencionais serán publicados. (aunque el Space Alert podría llegar a ver la luz, pero el riesgo en este es altísimo (Algún loco inversor? ;p

El TtA nos encantaría, pero a nivel de ventas sería un fiasco directo. Así que de momento tendrá que esperar. :)

La expansión es la del caballito que comentais. Las 4 estaciones irán de regalo si no hay cambios ;p


#228
Novedades / Actualidad / Re: Le Havre en español
09 de Febrero de 2009, 17:12:03
Me encantan los ánimos que veo! :p

Para dar algo más de información:
- Es un juego que me gusta mucho, incluso mejor que el Agricola en según que partes.
- Hay un barco con mi nombre. (si , uno de valor 2 que no es mucho, pero ahí está...) Quién no va a publicar un juego donde sale su nombre? (como estrategia de marketing de los de Lookout ha funcionado ;p
- Arriesgado ? Bueno, depende, si lo que quieres vivir de vender le Havres, más que arriesgado es un suicidio ;p
- Por suerte para vosotros, nuestros objetivos a la hora de publicar juegos no son sólo económicos. Si lo fuesen igual no sacariamos le Havre ni haríamos otras tonterias que tenemos en mente. En el caso concreto de le Havre, nos conformamos con cubrir gastos.
- Estamos en ver como hacemos el tema de preorder, que por nuestra parte nos va muy bien para asegurar la mínima rentabilidad del producto. (y poder sacar más juegos "raros")
- El PVP del juego será como mucho (y seguramente) 45â,¬ , así que supongo que se encontrará por 40â,¬ online. Teniendo en cuenta que ahora mismo en Alemania son 42,95â,¬ pvp y que nuestra tirada es muy inferior a la suya creo que no podemos ajustarnos más. (y que tenemos que conseguir no perder dinero ;p
- Estará en los próximos meses , antes de verano casi seguro.

Más novedades: (aunque este no sea el post)
- Lógicamente la expansión del Agricola. :p
- Este año publicaremos un juego que será novedad de Essen en castellano (Salvo cambios imprevistos), al mismo tiempo que la versión alemana e inglesa. Sin saber si el juego será tan bueno como parece miraremos si compensa sacarlo coordinado con la versión original.
- También tiene números que publiquemos a algún autor español (si se hace realidad será casi por navidad), aunque ahora mismo está un poco verde y se verá a lo largo del año.
- Sacaremos un juego de cartas desconocido adaptado al español. Un filler con el que nos divertimos mucho y que creemos que la versión en castellano puede funcionar incluso mejor que la original. (de hecho tiene números que pidamos "ayuda/consejo" en la bsk para algunos temas :p
- Y creo que aquí se acaban las novedades más seguras...
- Y si, colgaremos todo de nuestra web, por desgracia el "informatico" de la empresa soy yo y como siempre dejas estos temas para cuando llegas a casa. Y bueno, últimamente en casa lo último que tienes ganas es de ponerte a currar en la web. Estamos mirando de externalizarlo para que tenga la actualización necesaria.
- En 3 semanas estará el "Cerdos al Galope".

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Pues mira, esto si lo veo yo bastante más arriesgado que los dos juegos mencionados...
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Pero creo que no va a tener el tirón que Agricola...
Suscribo lo de apuesta arriesgada...
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Es arriesgado pero con pelotas.
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Me alegro por Homoludicus, y me imagino que Pol se lo habrá pensado mucho porque se trata de una apuesta arriesgada: no tiene el mismo gancho que el Agricola. Eso lo pudimos comprobar en Essen, porque la gente se quedaba más fría.
#229
Cita de: ricranz en 03 de Febrero de 2009, 13:59:33
A mi me gustaría saber porque el mismo juego (en otros idiomas) tiene en otros paises precios mucho mas baratos que en España.Seguro que se ha discutido infinidad de veces, pero es que a veces en España parecemos tontos, nos la cuelan con todo (juegos, videojuegos, libros, ropa ....)

Si, a mi también me gustaría saber porque el Agricola en España tiene un precio por debajo del precio de USA cuando allí hicieron una tirada más de 10 veces superior :p

En serio, cada país es un mundo, cada tirada una odisea, hay gente que no pagó a traductores profesionales para la traducción, hay gente que se maquetó todo ellos mismos y no contrató a alguien para hacerlo... todo suma.

#230
Bueno, la palabra quizá no es la más adecuada :p Pero vaya...

Por si alguien tiene dudas de porque todo va tan lento es porque HomoLudicus es una sola persona (que curre en HomoLudicus vaya). La misma que escribe aquí (bueno, escribía, la falta de tiempo también hace que no pase por aquí todo lo que me gustaría), la misma que contesta los emails, hace los pedidos para que salgan a las tiendas, la que prueba los nuevos juegos que intentamos sacar, la que envía los sobrecitos con las piezas que faltan, la que si tiene tiempo va a la tienda en Granollers, la que debería actualizar la web con las novedades que ya tenemos confirmadas... vaya y encima también intenta tener vida fuera del curro. :p

Estamos mirando de que nos lleven las actualizaciones de la web y demás temas técnicos pero encontrar a alguien que nos convenza es difícil. Pero vaya, poco a poco, puedo asegurar que cuando salga el Le Havre tendremos la web arreglada. :p
#231
Para variar os gusta meter cizaña...

Si os sirve de respuesta, ¿alguien ha visto en la web de HomoLudicus los nuevos lanzamientos?
Si no tenemos ni tiempo (que en breve estará solucionado) para colocar en la web los nuevos juegos que editaremos, imaginaros para el resto.



#232
Creo que la semana que viene llegará a España...
#233
Reseñas escritas / Re: LEADER 1 LA RESEÑA
06 de Octubre de 2008, 20:56:10
A ver, en fila todos...

Pero que ganas de buscarle nosecuantos pies al gato.

El juego es una simulación de ciclismo, y estoy convencido que seguramente de inicio el pelotón se movía de forma diferente en subida que en bajada, pero por respeto a la jugabilidad y mayor público mientras se mantenga la esencia se simplifican cosas.

Y sí, el escalador es una mierda cuando se acaba en llano... pero vaya, que alguien me nombre cuantos escaladores acaban primeros en las etapas en llano.

Y si la etapa acaba en subida ganan los escaladores, o a alguien se le escapa porque se llaman "escaladores"? :p

El juego está equilibrado al máximo hasta 5 jugadores, cada uno tiene su equipo y tu te lo curras para poder llegar a la meta con uno de tus ciclistas. Si acaba en llano, entonces el escalador será un gregario (http://es.wikipedia.org/wiki/Gregario_(ciclismo)) si acaba en montaña el velocista será un gregario. El líder te sirve de comodín en ambos casos.

La estrategia consiste en llegar antes con uno de tus ciclistas, haciendo labor de equipo y eso significa que un ciclista escapado puede darte unos fantásticos +1 de rebufo antes de caer muerto de cansancio. Si alguien siente pena por ese ciclista no creo que este juego sea para él :p

#234
Cita de: rafatools en 01 de Octubre de 2008, 11:14:30
y ahora me direis otra vez que lo colgarán, pero eso es de lo primero que deberían haber hecho. Claro si el Agricola estuviera vendiendose mal, no tardarian nada en colgarlo, eso tenlo por seguro. y vuelvo a decirlo que homoludicos junto con edge son de mis compañias favoritas que hay en España.

Jeje, lo primero era dar de alta en nuestra web el juego Agricola y tardamos un mes después de firmar el contrato.
Ahora mismo en la web no sale ni la expansión del GT ni los otros juegos sobre los que trabajamos...
(cuestión de prioridades, prefiero tener la expansión del GT para lo antes posible, porque total como quejarse es gratis, cada día que tarde en salir respecto al juego en Essen habrá un post de alguien aburrido quejándose...)

(sniff... y yo perdiendo el tiempo aquí...)
#235
Cita de: rafatools en 01 de Octubre de 2008, 10:31:46
Pues eso estoy indignado con la actitud de Homoludicus. Yo compré el Agricola ( y me gusta un monton), pero lo compre un poco a ciegas por que no pudo leerme el reglamento bien maquetado.

Acabo de enterarme que los dibujitos son necesarios para poder saber como se juega... pensaba que eso solo pasaba en los cómics.

Maquetar significa que un reglamento no traducido por un traductor puede pasar por el original.
No estoy en contra de que haya reglamentos de los juegos, pero si que se diferencie el original (que ha sido realizado por un traductor profesional)

Cita de: rafatools en 01 de Octubre de 2008, 10:31:46
Borher (el de windsome games) y ahora tenemos un caso igual sin irse tan lejos. Cualquira que fuese un poco listo dejaria colgar las instruciones ya que eso es publicidad,

Supongo que entonces me llamas listo, porque ahora mismo hay colgada en labsk el reglamento de Mario.

Cita de: rafatools en 01 de Octubre de 2008, 10:31:46
y una maxima en publicidad dice que "da igual que se hable bien o mal de un producto lo importante es que se hable".

Cuando algún día hagas alguna cosa te dejo que hablen mal de ti.
Yo mientras pueda evitarlo prefiero que se hable bien.

Cita de: rafatools en 01 de Octubre de 2008, 10:31:46
Tan dificil es entender que ellos ganarán mas dinero  de las opiniones, de las reseñas, del reglamento, etc. es decir de la publicidad que nosotros le hacemos altruistamente de sus juegos. Que sí, que ya se que el reglamento es propiedad de propiedad intelectual, que si derechos de autor y demas tonterias que querais decir, y sin su consentimiento no podemos colgarlos (tranquilo que no voy a quebrantar la ley).

Volvamos a lo mismo, opiniones? Muchas. ¿Reseñas?  También. ¿Reglamento? El fan-made está colgado.

Cita de: rafatools en 01 de Octubre de 2008, 10:31:46
Conclusión
NO entiendo como puede haber personas que no dejen colgar los reglamentos (que es de las pocas formas que tenemos nosotros de hacernos una idea del juego), sabiendo que nosotros somos los que le compramos sus juegos y al fin y al cabo los que le hacemos publicidad gratuita de sus mismos juegos.

Yo tampoco entiendo que haya gente que no deje colgar el reglamento de un juego. Creo que es una mala idea de marketing.


Y cambiando de tema:
HomoLudicus ahora mismo consta de 1 persona trabajando casi a jornada completa. (que por desgracia (o suerte) también tiene el mantenimiento informático de una empresa de por medio).

Esta persona, contesta emails, pide los juegos de distribución, empaqueta los pedidos de las tiendas, hace un seguimiento de los pedidos a tiendas, hace de comercial. Traduce algunos juegos con mayor o menor éxito (cuando fabricas 2000 unidades de un juego puedes permitirte un traductor, con 500 unidades te lo tienes que hacer en casa), intenta sacar nuevos juegos. Envía las fichas que faltan a los Agricolas y muchas otras cosas... Una vez por mes intenta actualizar la web.

De todo lo anterior lo que corre menos prisa es lo último así que espera a tener varias cosas para aprovechar el momentito de ponerse. (Y eso depende de que desde Lookout nos envíen el fichero del manual final (Que aún no tenemos en calidad normal), eso significa que hasta después de Essen no tendremos los ficheros (Klemens está 120% con el le Havre)

Así entre lo que podemos hacer y no tenemos tiempo y lo que no podemos hacer por causas externas se acumula bastante.

Si a eso le añadimos que esperamos sacar 3 juegos de aquí a navidades y que el tiempo se nos hecha encima ni os cuento.

También debo añadir que debo pasar por labsk de tanto en tanto para localizar quejas sobre nosotros que nunca nos han realizado a nosotros. (eso de la mala publicidad que seguramente a ti te gusta, pero a mi no me acaba de convencer).

Seguramente podríamos contratar una persona, pero sinceramente tal como está la economía es algo a lo que no podemos arriesgarnos.

Si te aburres y entiendes de InDesign (otra cosa que me he dejado, aprender a manejar cualquier programa en el que te pasen los ficheros de los juegos) y quieres actualizar nuestra web, y no nos cobras yo estoy encantado de darte el trabajo.

Por desgracia nadie trabaja gratis, así que ...

En resumen: Hay un reglamento de Agricola colgado ahora mismo. Del cual estamos muy agradecidos. El original se colgará cuando tengamos lo necesarios para ello. (ficheros originales + tiempo )
#236
Dudas de Reglas / Leader 1 (Dudas)
01 de Octubre de 2008, 08:44:30
1. Sí. Si el pelotón atrapa a un ciclista o un ciclista al pelotón se funde dentro.
2. Sí. Es lo que tiene el pinchazo, tienes que pararte a arreglarlo :)
3. Si, 0 de energía lo único que significa es que en tu siguiente movimiento no podrás gastar energía para moverte, pero si tendrás el movimiento gratis.

4. Aún no probado.
#237
Novedades / Actualidad / Re: AGRICOLA....¿FUTURAS EXPANSIONES?
30 de Septiembre de 2008, 21:02:11
Si alguna vez ludo se vende en tiendas entonces es posible...

#238
Novedades / Actualidad / Re: AGRICOLA....¿FUTURAS EXPANSIONES?
30 de Septiembre de 2008, 16:31:37
Cita de: mcfer2k en 30 de Septiembre de 2008, 15:25:55
Bueno, pues no tenía ni idea que HomoLudicus estuviera también por detrás...y viendo las cartas (24 en total, entre ellas 3 de acción), me gustaría tenerlo en castellano, aunque algunos me parecen algo desequilibrantes. Por ejemplo, el conversor alienígena, que convierte cualquier tipo de material/animal en otro tipo de material/animal (p.ej. todas tus ovejas en vacas).


No me refería a las cartas que son para hacer bonito, sino a la postal :)
#239
Novedades / Actualidad / Re: AGRICOLA....¿FUTURAS EXPANSIONES?
30 de Septiembre de 2008, 12:12:20
Estamos en ello para poder imprimirla en Castellano y repartirla por tiendas varias.
#240
Estamos en ello, el problema es que al ser poquitos si hacemos una cosa dejamos de hacer otra... :(

Lentamente pero avanza. :)