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Mensajes - Lonagan

#226
Pasará que todos mandaremos un mail a Xolo y Manub para confundir al equipo contrario y no estará todo tan decidido. Logicamente serán los primeros en caer y el resto no lo tendremos tampoco muy claro.


Un saludo
#227
Resultado de las votaciones hasta el momento:

Vmarti81------------ 2 votos (juka, jerezmeme)
Rick Blane----------- 2 votos (vmarti81, manub)
Willynch------------- 2 votos (manluf, katalina)
Raulfr--------------- 1 voto (xolo)
alexeiv-------------- 1 voto (uan)
afrikaner------------ 1 voto (alzarot)
uan----------------- 1 voto (willynch)
wellington----------- 1 voto (joangm)
alzarot-------------- 1 voto (rick blane)
manrico------------- 1 voto (me llamo)


Un saludo
#228
Arca de Noe / Re: Recomendación de Sistema Linux
01 de Marzo de 2009, 14:44:32
No puedo recomendar ninguno pues solo he tenido uno y fue una experiencia horrible, tanto que tuve que reinstalar Windows. La distribución que usé fue Linpus Linux (basado en Fedora). Me fue imposible instalar la impresora después de meses intentandolo.

Ubunto es del que mejores cosas he oido y leido.


Un saludo
#229
Cierto
#230
Los marcadores se ponen sin tener en cuenta el gasto de operaciones. Puedes poner un marcador de combat o move (cuando el evento lo permite) a expensas del suministro y de las nacionalidades.

Por ejemplo, a tres unidades en OOS en una misma posición, se le puede poner dicho marcador.


Un saludo
#231
Duda 1: Siempre debes de absorber obligatoriamente las bajas si puedes, es decir, en el caso de tu ejemplo, la unidad 1-2-3 tiene que recibir los 2 puntos de daño. Si por ejemplo solo hubiera la unidad 5-3-4, pues no recibiria esos 2 puntos de daño, pues su capacidad de defensa en mayor (5-3-4).


Duda 2: Creo que son las que estan en OOS en la fase de abastecimiento (al final del turno)


Un saludo
#232
Efectivamente, solo al combate.

En la hoja de cartón de referencia que te viene en el juego, hay una tabla justo debajo de la de combate, que te indica como afectan al juego los diferentes tipos de terreno, pero ojo que hay alguna errata que ahora no consigo recordar. En la web de Gmt te la puedes descargar en castellano.


Un saludo
#233
Hola, las lineas de punos azules sobre el mapa son pasos entre rios y afectan en el combate (el atacante se va una tabla a la izquierda). Las SR routes son para trazas suministros y para mover por Redespliegue.


Un saludo
#234
Cita de: Suge en 16 de Febrero de 2009, 19:07:59
buscando en la boardgamegeek he encontrado esto

"1) Reduced units on the map get flipped to full side for 1 point LCU and 1/2 point for SCU. (that's easy)

2) Units (LCU & SCU) eliminated in combat are put into the eliminated box with reduced side up. For 1 point an LCU can be put on the map at reduced strength and for 2 points it can be put on the map at full strength. For 1/2 point an SCU can be moved into the reserve box at reduced strength and for 1 point it can be put into the reserve box at full strength.

3) The only way an SCU gets onto the map is by card, SR, or replacing a LCU eliminated in combat. That is to say, not by RPs."

Segun mi pobre ingles esto significa:

1-las unidades con su capacidad reducidad (girados) recuperan su estado normal al costede 1 RP los LCU y 1/2 RP los SCU (esto lo tenia claro)
2Las unidades eliminadas tanto LCU como SCU entran en el espacio de unidades eliminadas giradasy cuesta 1 RP volverlas a poner en juego giradas y 2 RP si las quieres poner en su estado normal. Las SCU cuesta 1/2 Rp ponerlas giradas en la reserva y 1 RP si la pones en su estado normal
3- Las SCU sólo se pueden poner en juego por medio de eventos, gastando puntos SR para moverlas desde la reserva al mapa o cuando una LCU es eliminada y se cambia por una SCU de la reserva.

Es correcto esto, asi es como se aplican los RP?

Es correcto.

En la traducción, en el punto 2, te has olvidado poner LCU antes de "cuesta 1 RP volverlas a poner en juego giradas y 2 RP si las quieres poner en su estado normal..." (lo digo más que nada para evitar confusiones y que quede claro)  :)


Un saludo
#235
Excelente artículo  :)

A este juego le tengo muchas ganas, es un CDG que siempre me llamó la atención.


Un saludo
#236
Reglamentos / Re: Star Wars Miniatures Battles
19 de Enero de 2009, 02:05:13
Excelente recopilación, gracias  :)

Yo tengo bastante material en pdf de Star Wars JDR y miraré si tengo el de Mos Esley porque el resto los tengo.



Un saludo
#237
Reseñas escritas / Re: LOCK 'N LOAD: BAND OF HEROES
31 de Diciembre de 2008, 00:23:54
Cita de: Sr_Garcia en 29 de Diciembre de 2008, 15:17:50
Hola.
Me he decidido a realizar una pagina wev en español de Lock n Load. El objetivo es aclarar las reglas, compartir recursos y agrupar a los fans de Lock en españa. La web aun está en construcción. Os invito a visitarla. Se admiten criticas y/o sugerencias constructivas. Entre las ideas que tengo es poner capturas de pantalla (en avi) explicando algunos conceptos. La web es: http://srgarcia.mi-website.es
Un Saludo.

Genial iniciativa.Gracias, me irá de perlas para poder jugar al juego  :)


Un saludo
#238
Yo dentro de poco tendré terminado mi primer "engendro" (proyecto conjunto con un amigo) y creo que gracias a las quedadas besekeras, no nos faltarán playtesters.

Hablando de Berga, yo estube iendo durante más de 10 años a un camping que está cerca, en la carretera que va a Sant Llorenç de Morunys.


Un saludo
#239
Humor / Re: ANTIDICCIONARIO ILUSTRADO DE LOS JUEGOS DE MESA
30 de Noviembre de 2008, 08:49:15
Gere i Stan

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#240
Arca de Noe / Re: ¿Conoceis Paris?
20 de Noviembre de 2008, 03:27:18
Hola, Paris es una ciudad preciosa (segun mi parecer). Tienes que verla TODA, pero claro teniendo tan poco tiempo, tal vez es que tires de lo más clásico: Torre Effiel, Notredamme y Sacre Cour. El Louvre es imprescindible pero es para pasarte el dia entero y tal vez no tengas suficiente tiempo. Otra opción es que te pases todo el dia en el Louvre y por la tarde-noche te pases por la Torre Effiel que por la noche está iluminada. Al dia siguiente puedes ir a Notredamme y al Sacre Cour y si aun te queda un poco de tiempo, perderte por sus calles... ;)

Un saludo