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Mensajes - DvDreamer

#226
Tang Garden es la nueva incorporación de TCG Factory, la relación entre la editorial y Thundergryph Games sigue un curso fluido dando frutos en forma de juegos de bella factura y sobre todo alto nivel.

Todavia con el recién llegado a tiendas Tao Long, la editorial TCG Factory ha ido anunciando uno a uno todos los juegos de Thundergryph Games: Dead Man´s Doublons, Pot the Vin y Spirit of the Forest.

Tang Garden ha llegado aun mas rápido, puesto que la editorial prácticamente no ha dado a conocer detalles sobre el juego y aun no se conocen sus mecánicas.

Tang Garden es un juego Zen que nos llevara a la primera edad de oro de China, en el los jugadores construirán progresivamente un jardín, creando el paisaje. Durante la construcción, los nobles visitaran el jardín para admirar el entorno y la forma en la que los elementos naturales coexisten con el paisaje.

Tang Garden es un juego diseñado por Francesco Testini y Pierluca Zizzi e ilustrado por Mateusz Mizak.

El juego saldrá a través de la plataforma de Kickstarter, aunque aun se desconoce fechas de lanzamiento, lo que si es seguro es que TCG Factory estará en la campaña desde el día 1.

La editorial ha anunciado un calendario de eventos que irán sucediendo hasta el inicio de la campaña, con premios para los subscriptores y con toda la información acerca del juego que ira llegando progresivamente.

Este calendario de eventos incluirá el lanzamiento final de la demo del juego en la plataforma tabletopia, donde los jugadores podrán probar esta novedad y acceder a las reglas.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/tang-garden/
#227
Time of Soccer volverá, la ansiada reedición de este eurogame de gestión deportiva que tanto se esperaba por fin vera la luz.

La editorial Last Level será la responsable de la vuelta de este titulo diseñado por Antonio Becerra y con una gran consideración dentro del panorama nacional.

Hasta hace muy poco había ciertos rumores acerca de una posible edición internacional en la que podía entrar alguna editorial española, pero finalmente Last Level ha cogido las riendas y ha firmado la licencia del juego para su edición.

La noticia ha salido a la luz gracias a los compañeros de Fase de Mantenimiento, que durante una entrevista realizada en la FicZone consiguieron la noticia de la voz de Dani representante de la empresa Last Level.

Time of Soccer es considerado por muchos el mejor juego de gestión deportiva que ha sido editado, un auténtico juego de gestión que te hará meterte en la piel de un manager de un equipo de fútbol profesional.

La presentación que se hace del juego en la propia BGG, deja poco lugar a dudas:

"En Time of Soccer tomas el control de un club de fútbol a lo largo de una temporada. Durante el juego tendrás que realizar fichajes de futbolistas, contratar entrenadores, ojeadores, secretarios técnicos… y todo ello, mediante la gestión de la economía de tu club, firmando los mejores contratos televisivos y publicitarios.

Cada semana en el juego competirás en la ciudad por los mejores fichajes, finalizando esta con un emocionante y rápido partido donde se tendrá en cuenta el nivel de tu equipo.

Disfruta emocionantes partidas en solitario o contra tus amigos, en Time of Soccer."

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/time-of-soccer/
#228
Reykholt es la sorpresa de Arrakis Games, la editorial española acaba de anunciar que el nuevo título de Uwe Rosenberg saldrá en español bajo su sello.

La noticia y la firma de este lanzamiento aun esta muy reciente por lo que la editorial aun no ha avanzado mas información, lo que si hemos podido saber es que el PVP recomendado estará situado en torno a los 50 â,¬.

Pero no queda ahí la cosa, la editorial ha respondido a la pregunta que estaba en el aire acerca del posible lanzamiento de Moorea, el nuevo título de Reiner Stockhausen y la editorial DLP Games (editorial con la que Arrakis Games guarda muy buena relación) y aunque aun no han concretado en firme, parece que las conversaciones para el lanzamiento de este Moorea, están muy avanzadas.

Reykholt es el nuevo titulo del diseñador Uwe Rosenberg que nos trae un tema muy similar a lo que nos tiene acostumbrados, solo que lo traslada a un lugar poco habitual para estas andanzas.

Aun no han trascendido imágenes del juego, pero si podemos concretar que Uwe Rosenberg volverá a su senda de juegos de granjas, pero con un ambiente más sorprendente.

En este juego los jugadores se marchan a Islandia donde una alteración geotérmica provoca que las plantaciones de verduras y hortalizas proporcionan alteraciones un tanto peculiares.

Tras este hallazgo el turismo ha crecido de manera desorbitada en verano (única época del año donde se hace viable viajar de vacaciones a Islandia) y los agricultores del lugar deben aprovechar el tiempo para tener sus plantaciones mas originales y que atraigan a la mayor cantidad de turismo.

Reykholt es un juego de 1 a 4 jugadores que utiliza la tradicional mecánica de colocación de trabajadores para partidas de una duración aproximada de 60 minutos.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/reykholt-arrakis-games/
#229
Cita de: Shiro_himura en 23 de Marzo de 2018, 12:24:02
Cita de: polidori en 23 de Marzo de 2018, 11:52:10
Las tiendas no parecen tener problemas en cambiar los preorders en inglés a su versión en español, es más, lo dan por hecho... al menos la mía. ¿Síntoma de q sale todo a la vez en una reimpresión inminente? ¿Lo vamos tener en español incluso antes de lo que pensamos? Mola especular  ;D

Si esto es un punto curioso e interesante porque implica que para las tiendas no supone ni un coste ni un problema lo que da ha entender que:


  • *La empresa que lo saque ya cuenta con esa base de ventas, al entender que prácticamente la totalidad de las pre orders se van a cambiar de idioma.
  • *Que la traducción ya este terminada porque se supone que para favorecer este cambio es porque las fechas de entrega mas o menos se van a respetar

Ojala fuera eso pero realmente, lo que ha pasado es que la distribuidora ha enviado un correo hace semanas diciendo que los preorders que vienen en este pedido, se van a cubrir en razón de 10 a 1, por problemas que han tenido. Quiere decir que por cada 10 Gloomhaven que hayan pedido las tiendas van a enviar 1. Este correo ya ha llegado a todas las tiendas hace algunas semanas.

Quiere decir que todo aquel cambie el preorder de Ingles a español, les quita a las tiendas de un problemon que iban a tener en breve.
#230
Paper Tales se unirá al catalogo de novedades de Mercurio en 2018, tras el anuncio de Manhattan, el siguiente juego de la lista que ha causado sorpresa, pero sobre todo mucho interés es este Paper Tales.

Mercurio se ha propuesto abarcar un mercado más amplio en este año y para ello nos propone un catalogo realmente interesante, con títulos para grupos de jugadores muy variados.

Paper Tales es un juego diseñado por Masato Uesugi, autor conocido entre otros por Legado Perdido, título que realizo en colaboración el diseñador Seiji Kanai.

En esta ocasión el autor nos trae un juego de cartas rápido, con ritmo que se puede jugar en partidas de 2 a 5 jugadores con una duración aproximada de 30 minutos por partida.

Paper tales nos traslada a la época medieval donde tendremos que gestionar nuestro reino en busca de la gloria y la conquista. Deberemos gestionar nuestro ejército, conseguir financiación y construir edificios que nos proporcionen mayores recursos.

El juego se desarrolla durante 2 siglos y como novedad implemente un sistema en el que nuestras tropas irán envejeciendo y muriendo, por lo que tendremos que estar gestionando estos ciclos durante la partida.

Paper Tales es un juego de cartas con mecánicas de Draft y gestión de mano.

En cada turno los jugadores elegirán 5 unidades de combate que luego reclutarán en su reino, suponiendo que puedan pagarlas. Estas unidades determinaran el poder de cada jugador en los combates, su nivel de ingresos y su capacidad para construir edificios que otorguen puntos.

Solo habrá cuatro rondas de contratación a lo largo de la partida, pero tendremos que vigilar a nuestras unidades porque estas envejecen y acabaran desapareciendo.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/paper-tales/
#231
Manhattan llegara a España editado por Mercurio, la noticia acaba de saltar cuando la editorial ha anunciado su catalogo de juegos para este año y que llega con sorpresas.

Tras ver el nuevo catalogo de Mercurio, el primer juego que ha llamado la atención es este Manhattan, aunque anuncian otras novedades de las que iremos hablando en próximas publicaciones.

Cabe destacar el salto de la editorial hacia algunos juegos a los que no nos tenia acostumbrados pero que suponen un interesante proyecto que mantendremos muy vigilado.

Manhattan es un diseño de Andreas Seyfarth con ilustraciones de Jacqui Davis que en 1994 consiguió el Spiel des Jahres. Un juego diseñado para partidas de 2 a 4 jugadores con una duración aproximada de 40 minutos por partida.

Manhattan es un juego abstracto de construcción de rascacielos donde los jugadores competirán por hacerse con los rascacielos más altos, los áticos o los que controlan una zona.

Cada turno, los jugadores jugarán una carta que ilustra qué parte de una manzana pueden colocar un "piso" en un edificio. La carta de ubicación es única para cada jugador, ya que la sección en la que puede colocar está orientada en función de su posición en la mesa.

El jugador que ha colocado el piso más alto controla ese edificio. Después de cada ronda se realiza una fase de puntuación en función de las áreas que controle cada jugador.

Al final del juego, gana el jugador que haya anotado más puntos a través del control de las áreas y los edificios más altos.

Aprovechando esta nueva edición el juego incluirá nuevas cartas que aportaran mayor profundidad al juego.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/manhattan/
#232
Moorea es el nuevo juego de Reiner Stockhausen, el diseñador de Orleans y Altiplano vuelve a la carga con un juego de cartas que lanzara a través de la misma editorial con la que lanzo los títulos anteriores: DLP Games.

A los mandos de las ilustraciones volverá a estar, un clásico de los juegos de este autor, Klemens Franz.

El lanzamiento de este nuevo titulo esta previsto durante este mes de marzo coincidiendo con la Feria de Duisburg. Aunque ya se puede adquirir en la web de la propia editorial.

Un juego de 2 a 5 jugadores que se ambienta en la isla de Mo´orea en el Pacifico Sur.

En Moorea cada jugador comienza con una mano de seis cartas de mercancía, 3 de las cuales se colocan boca arriba frente a nosotros y el resto formando un mazo boca abajo.

Todo apunto a que este Moorea será un juego de combos con cartas y set colleccion, donde los jugadores irán realizando acciones que le permitan adquirir cartas más potentes que a su vez le vuelvan a permitir combar entre sí.

Moorea incluirá 75 cartas de recursos (concha, pez, bambú, arcilla y madera), 20 cartas de herramientas (canasta, red de pesca, carreta y lanza) y 70 tarjetas de productos (El camino hacia los puntos de victoria).

En España los juegos de la editorial DLP Games han sido licenciandos por Arrakis Games, editorial que ya se ha encargado de lanzar Altiplano y que en las próximas fechas hará llegar a las tiendas Orleans.

Habrá que seguirle la pista para ver si Arrakis Games se encarga de lanzar al mercado este nuevo juego de Reiner Stockhausen.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/moorea/
#233
Cita de: kalamidad21 en 20 de Marzo de 2018, 16:04:54
Cita de: Wkr en 20 de Marzo de 2018, 15:02:38
Buena inversión.
En 3 años, gasta 145 y vale 2 mil millones de euros.
Un buen pelotazo.

Evidentemente, las cifras no están bien.

Las cifras son correctas, tenéis el enlace a la página que las saca, considerada una fuente muy fiable en este tipo de temas. 145â,¬ millones de euros es la inversión que ha hecho Eurazeo en estos 3 años, pero también hay que sumar lo que pago Eurazeo por Comprar Asmodee en su momento. Por otro lado el dato más relevante, no es la inversión, en este tipo de cuestiones lo que se tiene en cuenta es que la compañía ha pasado de facturar 142 millones anuales a facturar 440 millones el último año.
#234
Miskatonic University será el nuevo juego que unirá en el diseño a Reiner Knizia y Greg Stafford.

De momento el titulo parece provisional, no hay ficha en BGG, ni ninguna información que confirme el nombre, aunque puede ser que acabe siendo este Miskatonic University.

Chaosium Games la editorial que volvía a la escena lúdica después de 25 años de inactividad, ya reunió el año pasado a esta pareja de diseñadores para encargarse del juego familiar Khan of Khans ambientado en el mítico mundo de Glorantha. Ahora ha anunciado a través de su pagina web este nuevo lanzamiento.

Ahora la pareja vuelve a unirse bajo el sello de la misma editorial para el diseño de Miskatonic University, un juego basado en los mitos de Lovecraft y que los autores describen como un juego rápido y lleno de diversión.

Ubicado en la traicionera y aterradora colección restringida de la Biblioteca Orne de la Universidad de Miskatonic, el juego presenta grimorios, letreros antiguos, política académica y locura.

Según confirma Chaosium Games el juego saldrá bajo crowdfunding en la plataforma de Kickstarter y su fecha de lanzamiento esta prevista para finales del mes de abril.

A día de hoy no ha trascendido más información acerca del juego, no se conocen las mecánicas que utilizara ni hay ninguna imagen del mismo por las redes. Teniendo en cuenta la fecha prevista de lanzamiento no debería tardar en aparecer las primeras imágenes.

Ver a Reiner Knizia trabajando en un juego basado en los mundos de Lovecraft ya de por si es llamativo, así que habrá que estar atento y seguir la pista a este nuevo juego.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/miskatonic-university/
#235
Aunque la deuda es muy grande. Si, Hasbro esta en disposición de comprar.
#236
Asmodee esta a punto de abandonar el grupo Eurazeo, esto al menos se desprende de Bourse Direct que sitúa la operación y el valor de la compañia francesa en 2 mil millones de euros.

Eurazeo se hizo con el control de Asmodee en 2014, donde ha realizado una inversión hasta la fecha de 145 millones de euros, según datos de la propia web de Eurazeo.

Por lo visto, esta posible salida esta aun en fases preliminares y todavía queda recorrido hasta que todo se ejecute, pero lo que si parece claro es la salida de Asmodee del grupo Eurazeo.

Asmodee fue creado en 1995 por Marc Nunés. Desde la entrada de la empresa en la cartera Eurazeo, se han llevado a cabo numerosas adquisiciones de editoriales (Days of Wonder, Fantasy Flight Games, las Perlas, Bergsala Enigma F2Z Heidelberg Spieleverlag, EDGE Entertainment, Milenio y un largo etc.) y también de licencias de juegos.
La compañía Asmodee genero ventas en 2017 por un valor de 442 millones de euros. Triplicando su rendimiento en solo 3 años desde la llegada de Eurazeo.

En cuanto a los posibles compradores, nada se ha filtrado. Dado el fuerte crecimiento de la empresa y su fuerte influencia en el mercado de los juegos de mesa, parece que la compañía Hasbro sería la mejor posicionada, ya que se encuentra en busca de revitalizar sus líneas y su crecimiento empresarial.

por otro lado, también ha surgido la hipótesis de que pueda salir a bolsa en vez de ser adquirida por otra empresa y que sea el propio mercado de valores el que dictamine en que manos acabe Asmodee.

A corto plazo no parece que vaya a haber cambios en la estructura de Asmodee, pero en cuanto se ejecute todo, seguramente nos encontraremos con un nuevo marco.

Queremos agradecer al compañero Meeplechef el facilitarnos esta información para publicar en nuestra web.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/asmodee/
#237
The Mind es más que un juego, es un experimento, un viaje, una experiencia cooperativa en la que no se puede intercambiar información, pero que deberemos jugar como uno solo para poder ganar.

Con esta tarjeta de visita se presenta The Mind, el juego diseñado por Wolfgang Warsch e ilustrado por Oliver Freudenreich, que recuerda en un primer vistazo al maravilloso The Game, pero que nos intentara trasladar a una experiencia de juego diferente. Si bien es cierto, que la mecánica de juego es muy parecida a la de The Game, en este The Mind la forma de jugar las cartas será diferente ya que no tendremos elementos de mejora como en The Game.

Quedara por ver si estos cambios, serán suficientes como para proporcionar una experiencia de juego diferente.

The Mind se juega con una baraja de cartas numeradas del 1 al 100, durante el juego intentaremos completar 12, 10 u 8 niveles en partidas a 2, 3 0 4 jugadores respectivamente.

Cada jugador recibirá una mano de cartas igual al numero de nivel que estemos jugando: una carta en el nivel 1, dos en el nivel 2 y así sucesivamente. De manera cooperativa los jugadores deben descartarse de una carta boca arriba, pero no pueden comunicarse entre ellos. Cada vez que un jugador descarte una carta, si nadie tiene una carta más baja de la jugada, se continua normalmente, pero si alguien tiene cartas más bajas de la jugada, se descartan y los jugadores pierden una vida.

Cada partida se jugará con diferente numero de vidas que si las perdemos acabaremos automáticamente la partida.

Como elemento adicional, tenemos un Shuriken, que nos permite descartarnos de nuestra carta más baja en cualquier momento, pero perderemos el Shuriken.

A medida que completas niveles se podrán conseguir nuevos Shurikens o vidas extras.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/the-mind/
#238
Saqueadores del mar del norte tendrá toda su colección completa en español. La editorial Ediciones Primigenio acaba de anunciar el lanzamiento de las dos expansiones que se han editado hasta la fecha.

Hall of Heroes y Fields of Fame son las dos expansiones que harán crecer al juego.

Saqueadores del mar del norte es un eurogame, en el que, como vikingos, tendremos que desarrollar nuestro ejercito para luego realizar incursiones que nos permitan arrasar los poblados de el otro lado del río. Como buenos vikingos, cuidamos mucho de nuestros lideres, esto se convertirá en un factor determinante, ya que, las ofrendas al líder, nos proporcionaran valiosos puntos de victoria. Un juego de notable éxito que ahora crecerá con el lanzamiento de las dos expansiones.

Ediciones Primigenio aún no ha confirmado las fechas de lanzamiento, pero sus previsiones son que será editadas a lo largo de este año 2018, según reza su comunicado oficial.

En Hall of Heroes, se ha construido una sala de hidromieles que atrae a una nueva clase de aventureros. Cada incursión trae nuevas búsquedas.

Además de incluir componentes para un jugador extra, Hall of Heroes incluirá un nuevo tablero de salón de hidromiel, nuevos tableros de jugadores, hidromiel, misiones, reputación y una nueva variedad de ciudadanos.

En Fields of Fame se incluye una nueva raza, los jarls, poderosos enemigos que se unen para combatir nuestras incursiones.

Pero a pesar de sus amenazas, hay fama esperando a aquellos que buscan matarlos o someterlos.

Además de incluir componentes para un jugador extra, Fields of Fame también incluye el nuevo tablero del municipio, tokens y cartas de Jarls, fama, tokens de daño y nuevos ciudadanos.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/saqueadores-del-mar-del-norte-expansiones/
#239
Eclipse Second Dawn for the Galaxy se confirma prácticamente como nuevo juego de la editorial Devir. Aunque el anuncio no es totalmente oficial, si es cierto que su editor Xavi Garriga ha comentado que su lanzamiento está bastante cerca de ser confirmado.

De confirmarse del todo esta noticia, Devir se habría hecho con el lanzamiento de la que seguramente sea la reedición más esperada de un juego para este año.

Eclipse Second Dawn for the Galaxy tiene previsto su lanzamiento en la plataforma de Kickstarter en mayo de este año, como ya anunciamos en este articulo anterior, dicho lanzamiento se hará a través de la editorial Lautapelit, por lo que aún es demasiado pronto para aventurar cuando podría la editorial Devir tener este juego disponible en tiendas.

Eclipse Second Dawn for the Galaxy mejorando la excelencia
Entre las últimas novedades de esta nueva edición ya ha trascendido el nuevo tablero de juego, que presenta una estética más limpia y un arte renovado para los diseños que se trabajan actualmente.

Esta ansiada segunda edición de Eclipse Second Dawn for the Galaxy incluirá novedades con respecto a la versión anterior, entre las que encontraremos:

â€" Nuevo diseño gráfico, manteniendo la simbología aclamada de la primera edición
â€" Una breve historia introductoria de la novelista de ciencia ficción Johanna Sinisalo.
â€" Una línea completa de miniaturas de Ship Pack 1
â€" Nuevas miniaturas para los antiguos, GCDS, orbitales y más
â€" Inlays de plástico personalizados
â€" Dados de combate personalizados

En Eclipse Second Dawn for the Galaxy nos pondremos a los mandos de una civilización interestelar. Exploraremos nuevos sistemas estelares, desarrollaremos nuevas tecnologías y construiremos naves con las que nos enfrentaremos al resto de civilizaciones. Un título que desarrolla todos los elementos de las 4x.

Eclipse es un juego 4x diseñado para partidas de 2 a 6 jugadores con una duración aproximada de entre 60 y 200 minutos.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/eclipse-second-dawn-for-the-galaxy-la-apuesta-de-devir/
#240
Lincoln será el nuevo juego que lanzará a la plataforma de Kickstarter el diseñador Martin Wallace.

La editorial a cargo de este lanzamiento será PSC Games que aún no ha confirmado la fecha oficial de la salida de Lincoln a Crowdfunding pero que está prevista entre los meses de marzo y abril. Ya se puede ver cierta información en su ficha de la BGG.

Lincoln es el juego de estrategia de ritmo acelerado, de dos jugadores, impulsado por cartas, ambientado en la Guerra Civil Estadounidense, que nos permitirá revivir toda la Guerra Civil Estadounidense a un nivel estratégico en menos de dos horas.

Lincoln se basa en las mecánicas de control de áreas, movimiento punto a punto y la gestión del mazo de cartas.

Los jugadores de la Unión y Confederados tienen sus propios mazos de cartas, lo que refleja las fortalezas y debilidades relativas de ambos lados, en un juego totalmente asimétrico.

El jugador de la Unión debe correr todo el tiempo para ganar el juego cuando haya recorrido el mazo de cartas de la Unión por tercera vez, habiendo acumulado la cantidad necesaria de puntos de victoria al capturar áreas controladas por la Confederación, así como apretando al jugador Confederado con un bloqueo naval. El jugador confederado debe aferrarse y frustrar las ambiciones de victoria del Norte para ganar.

Cada vez que las barajas se ciclan, el jugador de la Unión agrega algunas cartas de mayor nivel y se hace más fuerte a medida que avanza el juego, mientras que el jugador confederado agrega cartas de menor nivel y se vuelve más débil.

En Lincoln las cartas tienen múltiples usos y se pueden reciclar si se usan de una manera, pero durante el transcurso del juego deberemos decidir qué cartas sacrificar de manera permanente para poder construir unidades.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/lincoln-el-nuevo-reto-de-martin-wallace/