Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - ugeltroglodita

#226
Pues me pasa al revés que al creador del hilo, como han expuesto otros antes que yo. Con el mismo grupo hay confianza para pegar puñaladas, faltar al respeto (de buen rollo), y en general socializar bastante más.

Con gente nueva cuesta más, se deja la socialización un poco a un lado y todo es más mecánico, y me parece normal: lo único que te une a esas personas es ese juego, en el resto sois perfectos desconocidos.

En mi caso me retengo un poco a la hora de pegar puñaladas y a la hora de jugar agresivo, ya que no sé cómo se lo van a tomar mis oponentes, y al final voy a pasar un buen rato y no quiero líos. Acepto el hijoputismo sin problemas, y en tal caso me uniré a la fiesta, pero no abriré las hostilidades, porque nunca sabes con quién te has sentado, y si se va a levantar y va a volcar la mesa.

Pero bueno, ese jugar con el freno de mano (que no hay porqué hacerlo) es un pequeño peaje que te permite conocer gente nueva en el hobby, ver otros ambientes, conocer otros juegos, etc. La mayoría de las veces quedarás encantado y querrás repetir, y al final no tendrás tiempo para tanta gente maja que has conocido. En este hobby la mayoría de la gente es muy maja. Por cada experiencia desagradable vas a tener muchas más que sí valdrán la pena.
#227
Te comento en base a lo que he jugado y conozco.

Rescate y Dead of Winter creo que os encajarán bastante también. En Rescate puede que tengáis llevar 2 o 3 bomberos cada uno, si eso no es problema perfecto (yo juego solo llevando a los 6, aunque el juego escala y te permite jugar con menos). Dead of Winter se disfruta más a partir de 3, porque introduce un posible traidor en el juego, pero a dos también está bien.

Si le quieres introducir en los euros Stone Age es la puerta de entrada perfecta. Brass, Teotihuacan y Terra Mystica ni de coña, antes Terraforming o Scythe y no los veo yo para 10 años. Alta Tensión estaría entre Stone Age y Terraforming, pero al ser subastas se recomienda mínimo 3 jugadores, no sé yo si funcionará a 2, solo lo he jugado 1 vez. El resto de euros de tu lista no los he probado.

El espía que se perdió a mí me gustó, y es perfectamente jugable a esa edad, el problema es que es un juego grupal, jugar 2 no tiene sentido porque si no eres tú el espía es el otro.

Star Realms casi seguro que aciertas. Partidas muy dinámicas 1vs1 e introducción al deckbuilding. Otra manera de zurraros diferente al Risk. Bajas cartas de ataque y defensa y las enfrentas, a la vez que cartas con dinero, que te sirven para comprar nuevas cartas para engordar tu baraja.

Black Stories por mecánica está bien, aunque el tema igual es algo oscuro para un crío. Son pequeños "misterios" a resolver a base de preguntas de sí o no. Uno se lee la resolución y el otro ha de adivinar a base de preguntas de sí o no. Viendo que habéis jugado Exit, Unlock y Sherlock para este sobrados, lo único lo que te digo, el tema.
#228
Dudas de Reglas / Re:This war of mine (Dudas)
03 de Marzo de 2020, 17:06:10
Coño pos si es super útil!!

No lo tengo delante, pero creo recordar que servía para ver las siguientes cartas de incursiones, habitantes o acontecimientos. Eso es una gran ventaja. Si por ejemplo sabes que viene un bombardeo solo sales con un personaje esa noche. Si vienen las ratas te acabas la comida y sales a intercambiar el resto de items verdes. Si viene una ola de frío priorizas estufa/cerramiento a otras cosas. Si la próxima carta de habitante es una rata arriesgas más al explorar...
#229
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
02 de Marzo de 2020, 12:21:59
Joder Lapu, entre este y el Food Chain Magnate estoy quedando fatal con las reglas. Voy a tener que dejar de confiar en mis amigos y leerme yo los reglamentos de SUS juegos!!

Yo también tengo el bono de Maldito, Skywalker, y no sé en qué gastarlo. Ahora mismo me compraría City of Kings, Cloudspire, Maracaibo, Antiquity o Food Chain Magnate, pero Maldito no tiene nada de esto. El que más me llama es Barrage, pero para jugarlo a 2 meeeehhh... El resto seguro que hay muchos que están bien, pero sería comprar por comprar, porque los que quiero de verdad son los otros cinco. Me veo que acaba cayendo el Barrage...
#230
Cojo sitio que me interesa.

Cuántos personajes llevas en solitario Gingko? Hasta cuántos se pueden llevar?

Esperando reseña con impaciencia, de este no me enteré en su día, pero tiene una pinta brutal.
#231
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
02 de Marzo de 2020, 11:14:13
Viernes noche vinieron dos colegas a casa y nos cascamos un Barrage a 3 manos. El propietario del juego y yo habíamos jugado una partida a 4 anteriormente, en la que él ganó con cerca de 120 puntos y yo no me enteré de nada y quedé último con 50-60 puntos, muy cerca del tercero. El tercer jugador debutaba, pero bueno, que nosotros tampoco éramos muy experimentados. De aquí en adelante seremos propietario, novato y yo.

Jugamos con la configuración que indica el reglamento para una primera partida. Propietario con EEUU (rojo), novato con Italia (verde) y yo con Francia (blanco, aunque me despisté y usé el negro).

De inicio el agua corrió por las presas neutrales (situadas todas en la vía de agua central-izquierda), y yo decidí poner un tubo abajo de todo, en uno que valía uno. Sabía que las gotas llegarían, y con la habilidad de mi oficial cualquier producción de energía menor de 4 se convertía en 4. Así me aseguraba un pequeño impulso inicial. Central eléctrica debajo y presa a la izquierda, ya que la vertiente izquierda tenía 1 gota para cada turno, además de las que pudiese derivar el jugador verde de la central neutral del medio. Mis dos compañeros construyeron tubo y central en la parte media del tablero, con lo cual consumieron bastantes más recursos. En el primer turno el propietario hizo la producción el primero, con lo cual el novato se quedó sin nada. Él creía que solo se producía una gota cada vez, así que aunque llegara el segundo podría producir también. Craso error. Yo tuve otros errores parecidos en mi primera partida. Así que en esta primera ronda quedé segundo en producción, no llegué a los 6, y no pude puntuar objetivos de ronda. Mierda, el propietario ya iba en cabeza, y teniendo en cuenta la tunda que me pegó en la primera partida, la cosa no pintaba bien.

Pero fijate tú que en la 2a ronda me puse un tubo para producir agua con la presa inferior izquierda, y enviarla a la presa inferior central (neutral). Además compré una patente muy potente, que cada vez que yo pusiera una elevación rellenaba esa presa con gotas hasta su máximo. Así, puse una elevación en la presa inferior izquierda, que me dio 2 gotas, las cuales pude producir dos veces, una en mi presa y otra en la neutral. Cumplir contratos, primer puesto en producción, y objetivos de ronda puntuados: la rueda empezaba a girar. Mis oponentes se lanzaron a intentar controlar el flujo de agua de las presas neutrales, desde más arriba esta vez, gastando grandes cantidades de recursos y peleando entre ellos.

A partir de aquí mi motor empezaba a funcionar, me llegaban gotas con asiduidad e iba cumpliendo contratos y ganando recursos. El oro me salía por las orejas, la verdad no sé cómo llegué a acumular tanto (creo que acabé con 20 y pico de oro). Mis rivales tardaron en intentar cerrarme. Primero el propietario construyó tubo y central en la presa neutral inferior, para que yo dejara de hacer el combo de producir dos veces seguidas. Pero para entonces yo había construido tubo x3 en la presa inferior izquierda, que ya me garantizaba producciones decentes. El novato puso una presa en la montaña izquierda, pero tampoco me molestaba porque el agua me acababa cayendo igualmente. En realidad me hubiese molestado que la hubiese puesto justo encima mío, en la zona inferior pero en el +3. Cosa que hice yo en cuanto pude, para que nadie me bloquease ese suministro tan jugoso. De igual modo también construí en el mismo sitio pero del otro lado: en el +3 de la ladera derecha, por donde también cayeron algunas gotas que podía producir con la central inicial. Mis rivales buscaban alternativas pero cada vez les quedaba menos tiempo, y creo que no encontraron la manera de cortarme el suministro, algo me caía por algún lado siempre. Gané la producción de energía de todas las rondas menos la primera, y puntué los objetivos de ronda sin penalizadores en todas las rondas menos una, en que se me aplicó un -4 y no puntué tanto.

En la penúltima ronda construí mi tercera central para desbloquear la habilidad de mi facción, de cumplir contratos con un -3, para poder ir a por los contratos nacionales. En esa ronda conseguí uno, que me dio 5 piezas más de maquinaria, con los que construí una presa en la montaña izquierda, fastidiando al novato, aunque mi intención era producir y que cayera nuevamente en mi presa inferior para volver a producir. Fastidiar no era el objetivo, pues la diferencia en puntos era ya abismal. La jugada salió perfecta y en la última ronda conseguí los dos últimos contratos nacionales. Brutal.

Puntuaciones:
1-Yo: 127
2-Propietario: 69
3-Novato: 37




Poco más que decir. A diferencia de la primera partida esta vez no cometí errores por desconocimiento del reglamento. Diversifiqué, construí barato, y aproveché la habilidad de mi oficial. Conseguí un buen impulso inicial y luego las cosas fueron sobre ruedas. Considero clave la patente que cogí de poner agua cada vez que ponía una elevación con esa loseta (creo que la llegué a usar 3 veces, hice girar la rueda muy rápido construyendo y cumpliendo contratos). También que mis rivales se pelearon entre ellos y yo me vi beneficiado, para cuando se fijaron en mí ya lo tenían complicado. En esto creo que pasa un poco como en Root por ejemplo, si los rivales se pegan entre ellos y se olvidan de ti un par de turnos, has cogido una buena ventaja. Ellos se establecieron más arriba, con costes más importantes, y sin tener apenas suministro de agua. Al novato le pasó como a mí en la primera partida: estructuras no muy bien posicionadas (por entender mal las reglas), muy caras, y luego a gastar meeples y oro en dar vueltas a la rueda. En esta partida a mí en cambio me salió todo redondo, y apenas usé la acción de girar rueda: entre construcciones y contratos mi rueda prácticamente giraba sola.

El juego me encanta. Ya me gustó en la primera partida, que lo hice todo al revés, así que después de esta ni os cuento. Me lo compraría para jugar con mi mujer (para jugar con colegas ya lo tiene uno de ellos) pero me tira para atrás lo descafeinado que resulta a 2 por los comentarios. De lo mejorcito que he jugado últimamente.
#232
De narratividad el This War of Mine va sobradísimo, pero no hay continuidad entre partidas. Además que no lo recomiendo en absoluto para 4, solo 1-2, pero quién sabe, quizá en vuestro grupo pueda funcionar.

Sherlock Holmes Detective Asesor tb va sobrado de narratividad, y cuanta más gente haya examinando pistas y atenta a los detalles pues mejor.

De todos modos, por los juegos que has comentado parece que os mola más el rollo de que cada uno lleve su personaje sobre un tablero. Por ahí mis recomendaciones, sin haberlos jugado, serían:

- Day Night Z. Supervivencia zombi. Yo lo tengo, pero no he jugado la campaña, sino otro modo distinto (Supervivencia). Narrativamente brutal, me ha pasado de todo. Supongo que la campaña será igual pero con las cosas más ligadas. Ojeálo a ver. No está en venta, pero creo que en el mercadillo podrás conseguir alguno.

- Pandemic Legacy. No lo he jugado porque no me mola mucho, pero la mayoría de la gente está encantada. Parece que hay una historia que en cada partida te va haciendo cambiar el tablero y algunas de las reglas.

Luego también te comentaría Charterstone. Parecido al anterior en cuanto a que la historia modifica las mecánicas del juego. Diría que es tipo eurogame, donde cada uno tiene que montarse su chiringuito, y hay una trama que va avanzando y te va bloqueando/desbloqueando edificios,personajes,habilidades y tal. He leído buenas críticas, aunque por tus juegos anteriores no parece que seáis muy de eurogames.

De todas maneras, yo no lo he probado, pero dices que has jugado Gloomhaven y ahora quieres algo que tenga buena historia? Por los comentarios de la gente creía que la historia de Gloomhaven es de lo mejorcito que hay en el panorama, no creo que ninguno de estos tres tenga mejor historia que ese.
#233
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
28 de Febrero de 2020, 10:11:22
Cita de: medvezhonok en 28 de Febrero de 2020, 09:59:13
Tenéis que darle una oportunidad a la segunda temporada "La mano de la Garduña",
que está muy bien. Y ya que habláis de actores, hay uno que resulta muy carismático
y convincente en su papel: se trata del que hace de Baeza.

Se la daré se la daré, pero con 3 niñas pequeñas acumulamos mucho retraso, seguramente vayamos a por Chernobyl primero. Se nos acumula el trabajo!!

Respecto a lo que comentáis del doblaje yo hace años ya que veo todo doblado. Comencé con Lost, por el hecho de que verlo en VO o doblado podía suponer tener que esperar un año (ahora ya no es así), y también por el hecho de que me viniera bien para entender mejor el inglés. Pero ahora ya no lo hago por eso, sino porque el doblaje me suena muy artificial, el sonido es de estudio, es como si perdiera sonido ambiente, no sé explicarlo mejor. De hecho, el otro día vi Train to Busan y me la puse en coreano, porque doblada me sonaba muy artificial, y ya imaginaréis lo que entiendo yo de coreano...

Sobre actores que ganen con el doblaje, no he escuchado nunca al Darth Vader original, pero dudo que lo hiciera mejor que Constantino. Y no sé cómo trabaja Mike Myers pero Florentino lo hace de pm. Y cuando veía las de Clint Eastwood era muy joven, y las veía con mis padres en castellano. De mayor escuché que tenía una voz muy aflautada, lo busqué y...creo que con el doblaje el personaje parecía todavía más duro, otro punto para Constantino!!
#234
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
28 de Febrero de 2020, 10:02:36
Cita de: medvezhonok en 27 de Febrero de 2020, 23:53:30
Alguien que haya leido las novelas de J.M. Auel "Los hijos de la tierra"??
Si es así, le pediría su opinión.

Yo mismo, hace unos cuantos años ya. A mí me encantaron. También a mi padre y a mi hermana, así que ya son 3 opiniones positivas, de gente con diferentes gustos xD

A mí me gustó simplemente como novela, pero por lo que leí después el trabajo de documentación es extenso y gran parte de los comportamientos y técnicas que se describen en el libro están considerados verosímiles, lo cual siempre es un punto a favor. La parte narrativa está muy bien, pero también la parte descriptiva en cuanto a patrones de comportamiento, técnicas de caza, de elaboración de herramientas, etc.

El único punto que le puede restar verosimilitud es que hay demasiadas invenciones en una sola generación, invenciones que probablemente en su día fueron adoptadas con siglos de diferencia, pero que se comprende en aras de la narratividad.

Sin duda una saga muy recomendable por mi parte
#235
Qué va, solo tengo el juego base. Ya te comentaba que no tengo el juego quemado para nada, he jugado muy poco. Si mis hijas siguen pidiéndolo quizá acabe cayendo alguna expansión, pero por ahora hay juego para rato.
#236
De jugón a jugón / Re:El dilema de los Forever Alone
26 de Febrero de 2020, 13:16:51
Cita de: Ananda en 25 de Febrero de 2020, 18:33:07
Pero hay otros como Gaia Project, Helionox (Deluxe), Dados y Colonos, Forge War... que sí funcionan en solitario.
Tengo el Gaia Project, pero por lo que sea no ha cuajado. Solo dos partidas con mi mujer y ninguna en solitario. Probaré a ver qué tal, he escuchado muy buena crítica al respecto.

CitarPero sí, también me atormentan las mismas preguntas que a ti. City of Kings, Gloomhaven, Mage Knight, CloudSpire
Cita de: Ananda en 25 de Febrero de 2020, 18:33:07
Pues precisamente esos cuatro son excelentes en solitario 😁
No me ayudas!! Mi cartera y mi mujer se declaran archienemigos tuyos!!


Cita de: kalisto59 en 26 de Febrero de 2020, 10:57:41
He leído que se os hace duro manejar a los 4 en el last bastion l el ghost stories. Si eso es así, alejate de los cooperativos en solitario porque ese va como un tiro y es facilísimo jugar con 4 personajes, pero si para ti es complejo es que no es lo tuyo. Acércate a juegos que solo lleves a 1 personaje o como mucho a dos y te será más agradable la partida.
Coincido, hace poco probé Last Bastion a 3, y me dio la impresión de ser un juego que podría jugar solo perfectamente. De hecho así lo juega principevaca que es quien lo trajo. Si te agobia llevar a los 4 en ese juego, que me parece de lo más sencillo, creo que ni hablar de llevar 4 o 6 personajes en Zombicide,Day NightZ o cualquier juego en que haya gestionar heridas/inventario/experiencia o manos de cartas. Sin acritud, es con ánimo de ayudar, si te agobias en ese creo que te agobiarás en esas condiciones.

Cita de: kalisto59 en 26 de Febrero de 2020, 10:57:41
Excepciones , vamos diseñadores de bots que saben lo que hacen: monrad Petersen (Mr automa, creador de automa Factory y padre del bot de scyte y Gaia project) y el señor Truci. De esos te puedes fiar.
Otro que me empuja a probar el solitario de Gaia Project, al final me convenceréis...

Cita de: kalisto59 en 26 de Febrero de 2020, 10:57:41
Pd: aunque suene mal, las fuentes para.jugador solitario que debes consultar son.:
1 player guild de la bgg
El solitario games (web)
Solo en Balda (podcast)
Dinos la verdad, cuánto te paga Ananda por salir en tus recomendaciones?? Que sabemos cómo funciona este mundillo...

Cita de: Robert Blake en 26 de Febrero de 2020, 11:00:44
Yep, pero excepto con El señor de los anillos LCG y el Room 25 (que es competitivo), los juegos mencionados tienen un efecto líder tal que prácticamente son solitarios puros que han apañado para que se pueda jugar con otros. This era of mine es un caso clarísimo, al igual que lo es el Robinson Crusoe. Hay otros cooperativos que necesitan de gestiones más complicadas y que requieren de diferentes cabezas pensantes para encontrar una cooperación interesante.
1. Room25 no es competitivo...solo. Se vende como 5 modos de juego. Competitivo, competitivo por equipos, cooperativo, solitario y traidor. Para mí se reduce a competitivo,cooperativo y traidor. No aporta mucho, pero me apetecía decirlo.
2. ¿Cooperativos que requieran más cabezas? La verdad es que solo se me ocurre que cada uno tenga que manejar una mano de cartas o tal cantidad de objetos que sea un poco abrumador. Por lo demás normalmente uno solo se coordina mucho mejor que un grupo. Como ejemplo el típico personaje de apoyo que solo cura al grupo o repone manos, o cosas así. Nadie quiere jugar con él porque no es divertido, pero cuando juegas solo siempre lo incluyes en tu equipo.
#237
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
26 de Febrero de 2020, 12:55:19
Cita de: Lapu en 26 de Febrero de 2020, 00:04:21
Gracias por la partida comentada. Parece que ha estado muy interesante.
Me permito un par de apuntes:

Cita de: ugeltroglodita en 25 de Febrero de 2020, 13:10:44
En realidad tampoco fue error de cálculo, según él en el reglamento dice que si una casa ya tiene demanda de un producto, no se pone otro producto igual.

Falso. Si una casa quiere una pizza y no se le sirve, la propaganda seguirá haciendo su efecto y la casa querrá dos pizzas la ronda siguiente. Es lo bueno de jugar en boardgamecore, que las reglas están bien aplicadas sí o sí.


Bueno el tema que comentaba es ese, porque leí las FAQ de boardgamecore y el diseñador venía a decir que era muy dudoso que encontrases un fallo de aplicación de reglas. Así que me supuse que mi amigo no entendió bien esa parte del reglamento, como te digo yo no lo he leído a día de hoy.


Cita de: Lapu en 26 de Febrero de 2020, 00:04:21
Hay un historial de turnos en el menú. Sale detalladamente qué ha hecho cada uno en cada momento. Hay que tomarse un momentito para hacer lectura e identificar cosas, pero no me parece tan doloroso si a cambio puedes jugar a semejante pepinorro.

Doloroso no, el tema es que ambos nos levantamos a las 6AM y comenzamos a jugar a las 22.30PM porque nos dio un calentón y porque se alinearon los astros y hubo una ventana de oportunidad. Lo que empezó con un "vamos a ver cómo va la experiencia de jugar por aquí, unos turnos y lo dejamos" derivó en un "no no, acabamos la partida que está muy emocionante" con lo que no te podías parar a leer en detalle todo lo que había pasado. Solo así es entendible que jugáramos en una hora una partida que en físico nos llevó tres. Prefiero ir con calma casa por casa, que aún estamos aprendiendo, pero me parece un precio bajísimo por poder jugar FCM con esta facilidad. Eso sí, en mesa con la gente al lado tomar un poco más de tiempo sabe mal pero es pasable, porque vas hablando con unos o con otros. Jugando así sabe mal hacer esperar demasiado al oponente y a veces te precipitas para no cortar el ritmo. Pero bueno, lo mismo, peaje muy barato con tal de poder jugar al juego de esta guisa.
#238
De jugón a jugón / Re:El dilema de los Forever Alone
25 de Febrero de 2020, 15:35:24
Así que las partidas que jugamos a Robinson y a Last Bastion solo te aporté "entreturno inútil" eh principevaca... Lo apuntaré como nota adjunta a tu solicitud de probar Day Night Z un día de estos, para cuando delibere si te dejo jugarlo...

La pregunta que haces es complicada raiderovicent. Creo que la clave es lo que comenta mago_wes, y es saber qué andas buscando.

En mi caso por ejemplo, prácticamente cualquier cooperativo me gusta más en solitario: Zombicide, Day Night Z, This War of Mine, Rescate, Pandemic, etc. Room 25 me mola competitivo o con traidor, si lo voy a jugar cooperativo prefiero solitario. Y ESDLA LCG me mola en solitario, pero se me hace pesado llevar 2 mazos a la vez, sino saldría más a menudo.

En los euros los solitarios no me acaban de molar. He probado solitario de Terraforming, GWT y Blackout y meeeeh. Para aprender mecánicas o probar estrategias raras ok, pero nada más. Por lo que sea necesito medirme contra un oponente humano. Así que ya sé que comprar un euro para jugar en solitario va a ser tirar el dinero.

Pero sí, también me atormentan las mismas preguntas que a ti. City of Kings, Gloomhaven, Mage Knight, CloudSpire... ¿Me gustarían para jugar solo? ¿Se me hará pesado llevar todo el mantenimiento yo solo? ¿Me matará mi mujer en cuanto vea el cajote o me dará opción a explicarme y me matará igualmente después?
#239
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
25 de Febrero de 2020, 13:29:55
Cita de: medvezhonok en 25 de Febrero de 2020, 10:01:34
Bueno chavales, para que veais que no solo hablo aquí de The Expanse
me voy a permitir el recomendarios otra serie excepcional.
Ya sabéis que no me gusta cualquier cosa y si recomiendo algo es porque
realmente creo que es muy bueno.
En esta ocasión además, se trata de una serie propia. Una serie española.
Estoy hablando de LA PESTE. La han dado en Movistar+.

...

La segunda temporada me ha parecido mejor que la primera. Cada episodio
va acrecentando el interés.

He visto hace 15 días la primera temporada, atraído por el éxito de la crítica, y porque el argumento también me resultaba atractivo.

No sabría decirte si me gustó. Creo que sí, porque la vi hasta el final, pero era más por esperar que despegara que por lo que ofrecía. Mi crítica tanto en aspectos positivos como negativos coincidía mucho con la de mi mujer (que no es que coincidamos mucho en esto), y luego buscando opiniones de la gente veo que el sentir era más o menos generalizado.

LO MEJOR
- La fotografía y el retrato que se hace de la época, del tipo de gente y sus costumbres.
- La trama, que sin ser brillante, es interesante y te hace querer saber más de lo que se cuece

LO PEOR
- El sonido o la dicción de los actores. La mitad de diálogos no se entienden.
- La trama nos pareció difícil de seguir en el sentido de que hablan siempre de terceras personas que aún no te ha dado tiempo a asimilar quién son (por el nombre no los distingues), y como en cada diálogo te quedas sin entender la mitad de las frases...

Sí que he leído que la 2a temporada mejora en sonido, en iluminación, y que la trama es mucho más buena, así que seguramente la veremos cuando podamos.
#240
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
25 de Febrero de 2020, 13:10:44
Ayer jugué mi segunda partida a Food Chain Magnate, para seguir aprendiendo, junto al amigo con el que lo estrenamos la semana pasada. Esta vez no obstante no jugamos presencialmente sino que nos conectamos a través de BoardGameCore, así que no si eso invalida mi derecho a narrar la partida aquí.

Me gustó más la partida inicial a 3 jugadores, pero esta a 2 no estuvo nada mal, comenzando a despejar mis dudas sobre si el juego va bien o no a 2 jugadores: mejor a 3, pero muy bien a dos. Pongo la foto finish para comentar la partida sobre el mapa (decir que nuevamente, por falta de tiempo y de experiencia, jugamos sin hitos y con refund pactado de antemano de 100):



Respecto el mapa final comentar que las casas 1,3 y 19 no existían de inicio, así como las 2 franquicias inferiores de Gluttony Burgers. Por lo demás, juego un poco al tun tun, para explorar funcionamiento del juego y posibilidades. Sin plan a largo plazo.

Me tocó elegir ubicación primero y puse el Gluttony Burgers en la loseta central de la hilera superior, mi compañero se decidió por el borde derecho para su Pizzeria. De inicio cogí un par de camareras para ir ganando algo de dinero con el que mantener a mis primeros empleados avanzados, campaña de marketing en la casa 18 y a ir vendiendo hamburguesas. 16 de ingresos (1 burguer + 2 camareras) durante un turno mientras iba ampliando personal y entrenando. Mi amigo no hacía nada de mientras, pero iba contratando una buena nómina de empleados. O tenía una estrategia calculada al milímetro o iba dando tumbos leyendo la ayuda del juego.

Por mi parte otro marketing en casa 2 de hamburguesas y un 2o pinche para vender 2 hamburguesas por turno, viendo que mi amigo ni siquiera tenía un triste pinche de cocina contratado. Total que aquí la cosa se disparó un poco, y al final del turno creo que "ganaba" 70 dólares a 3. Aún así estaba solo probando cosas, sin saber a dónde tirar, así que sentía que esa victoria muy probablemente se desvanecería.

Dicho y hecho, campaña de buzoneo del colega para vender limonada que afectó a las casas 18,13,8,16 y 10 creo. Él con un par de 'errand boys' y yo sin ninguno. Mierda! Me ha pillado en bragas! Menudo novato estoy hecho. Pero él tampoco calculó bien la jugada, ya que aunque vendió alguna limonada, no pudo cubrir toda la demanda, y al turno siguiente había casas que no pedían 1 sino 2 limonadas, y al turno siguiente 3. En realidad tampoco fue error de cálculo, según él en el reglamento dice que si una casa ya tiene demanda de un producto, no se pone otro producto igual. Yo no lo sé, no me he leído el reglamento, me ha enseñado a jugar él, pero asumo que no entendió bien la norma. Total, que se le descontroló la cosa enseguida y nos quedamos con algunas casas bloqueadas.

Ante eso, cada uno optó por una estrategia diferente. La suya fue ir a por el Zeppelin y potenciar el marketing a saco, para demandar limonada/cerveza/cola todo a la vez, para intentar bloquearme con alguna de las 3 (solo con Errand Boys no llegaría muy lejos, y con el siguiente empleado solo tenía acceso a cerveza). Y a la vez hacerse con el Luxury Manager para crear tal cantidad de demanda que asegurara que aún con un precio más elevado siempre vendería algo.

La mía fue plantar nuevos restaurantes y casas, para proveerme de bebidas en grandes cantidades, y crear un barrio entero al que solo yo pudiese acceder a vender. Así mismo, crear una campaña a gran escala de pizzas y entrenar un maestro pizzero para vender la mayor cantidad posible. También pensaba en el Luxury Manager, ya que en mi barrio solo vendería yo, al precio que fuese, pero no sabía que solo había una carta de ese tipo, y se me escapó. Por otro lado no me acordaba de que existía el Zeppelin y que solo existía uno, así que ni me planteé ir por ello, y se demostró brutal ya que mi amigo conseguía cada turno 10 bebidas con un solo trabajador. Yo necesitaba 2 trabajadores para conseguir 4 limonadas o 2 bebidas de cada tipo, y habiendo tenido que abrir antes un 2o y 3er restaurante, sino ni eso.

Al final el pulso fue mis mayores ventas (y en 2 casas con jardín) frente a su menor número de ventas compensado con la Luxury Manager. Y luego también el gasto en salarios, que en mi caso era más elevado que el suyo, creo que del orden de 35 contra 20 o 25. La cosa estuvo igualadilla pero al final conseguí imponerme por 170 a 142 con un último turno en que vendí por valor de 80 frente a 50 de mi rival (es decir, que veníamos de un 90-92 a su favor).

Brutal, encantado, y deseando repetir. Eso sí, jugando de esta manera me perdí un poco, ya que al resolver los turnos de forma automática te sentías tentado a seguir jugando en lugar de detenerte a leer quien había ganado cada venta y por qué. Y luego en los turnos de rival nadie te explica qué hace ni porqué, aparecen las cosas sobre el mapa y tienes que ir indagando. Pero en fin, una gran experiencia, y una partida muy reñida hasta el último momento.