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Mensajes - natx17

#226
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
09 de Junio de 2019, 20:36:36
Cita de: Kemri0508 en 09 de Junio de 2019, 19:18:52
La casilla donde se encuentra el enemigo tiene un muro en uno de sus lados, ¿si entro en la fortaleza por el lado donde no hay muro debo pagar el 1 de movimiento adicional?
Gracias.

Enviado desde mi SM-N950F mediante Tapatalk

Si no cruzas el muro no pagas el +1
#227
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
09 de Junio de 2019, 20:35:45
Cita de: srsanchez en 09 de Junio de 2019, 20:13:13
Cita de: natx17 en 09 de Junio de 2019, 18:49:35
Cita de: srsanchez en 09 de Junio de 2019, 16:09:36
Yo pienso igual.
Lo que creo que sí puede hacer, aún herida, o agotada, es absorber daño si tiene resistencia física, al fuego o al hielo.

Es esto correcto?

No; una vez herida, está fuera de combate a todos los efectos, pues para hacer lo que dices necesitarías activar la unidad, y esto no se puede con una unidad herida (reglas p.10)

Cierto. Gracias.
Aunque está en la página 11, abajo a la izquierda.

Si, perdona, estaba con el manual en ingles y pdf! :)
#228
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
09 de Junio de 2019, 18:49:35
Cita de: srsanchez en 09 de Junio de 2019, 16:09:36
Yo pienso igual.
Lo que creo que sí puede hacer, aún herida, o agotada, es absorber daño si tiene resistencia física, al fuego o al hielo.

Es esto correcto?

No; una vez herida, está fuera de combate a todos los efectos, pues para hacer lo que dices necesitarías activar la unidad, y esto no se puede con una unidad herida (reglas p.10)
#229
Podrían exisitir si existiera el concepto de guerra, aunque no existiera la guerra en sí. Si bien una Historia de la humanidad sin guerras es, lamentablemente, inimaginable (por lo que todo esto son meras hipótesis), no me extrañaría un libro de ciencia ficción que tratara el tema y que a partir de ahí se creara el juego.
#230
Ahora que tengo el juego....me pongo a seguir el hilo!
#231
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
06 de Junio de 2019, 10:16:17
Cita de: Sir Koke en 06 de Junio de 2019, 09:30:39
Ayer asalté una ciudad por primera vez y sudé tinta china, ahora me toca la siguiente de nivel 8 y me extraña que lo consiga  :P
Una duda bastante tonta: ¿Cada vez que se entra a una ciudad a atacar se pierde uno de reputación o solo la primera vez? Yo lo quito cada vez que se intenta pero me he quedado con -3 en un abrir y cerrar de ojos ¡Y aún me queda la otra!

Haces bien, se quita cada vez!

Ya verás cuando ganes práctica que se puede ganar la ciudad en un solo ataque. En este caso, has ganado in -1, pero ser el propietario de la ciudad te da un +3 solo en la ciudad :)
#232
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
05 de Junio de 2019, 13:43:33
Mejora de Guerra del Anillo completada! Mapa mucho más visible, menos jaleo y más rápido a la vista.

Los Nazgul no los cambio, que esos sí molan.






#233
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
04 de Junio de 2019, 21:37:37
WARAGOZA



Preparativos de batalla

No, no me he vuelto loco, tranquilos. Tan solo se trata de la crónica de un estupendo fin de semana de juegos en que juno29, César, Lolopedo y un servidor natx17 (más Warsage como invitado especial) se reunieron en la capital aragonesa para estar tranquilos y disfrutar de múltiples partidas.

Los planetas se habían alineado, y los cuatro podíamos compaginar el primer fin de semana de junio para alquilar un pisito, llevar nuestros juegos y disfrutar al máximo. Yo tan solo conocía a juno19, pero había hablado ya con César por email varias veces y nunca me cierro a conocer a nuevos wargameros!


La gastronomía también influyó en la elección del campo de batalla

El primer problema que se nos presentó era qué juegos llevar; a los cuatro nos gustan sobre todo los wargames, pero no había muchas opciones (por lo menos en nuestras respectivas colecciones) para cuatro jugadores, así que decidimos llevar algunos que nos permitieran compartir mesa a la vez, además de otros de dos jugadores para hacer partidas simultáneas.

Finalmente, cada uno llevó algunos de su colección: Hearts and Minds, Batle for Germany, Pax Renaissance, Cuba Libre, Combat Commander, Red Winter, 1889, For the People... Es decir, una muy variada selección que nos permitiera flexibilidad a la hora de ir montando partidas. Al tratarse de pocos días, decidimos no planear todas las sesiones, si no ir decidiendo sobre la marcha.

Con las maletas cargadas de cajas y los macutos listos, partimos cada uno hacia el punto de encuentro: Zaragoza.

Viernes: Primeras escaramuzas

César y yo fuimos los primeros en llegar; por motivos laborales, Lolopedo no llegaría hasta media tarde, mientras que juno llegaría a comienzos de la noche. Eso no fue impedimento para que los primeros cañonazos retumbaran en la ciudad, y de esta manera César me enseñó a jugar al Hearts and Minds, título cuya tercera edición me estaba planteando comprar.



Charlie Don't Surf!

Es un juego con reglas sencillas y César es un buen maestro, así que enseguida pudimos probar un escenario de un solo año, con grandes batallas en Binh Dinh y victoria final de los americanos, controlados por mi rival. Muy buenas sensaciones con este juego, y una gran tentación que quizá acabe en mi colección.

Casi al terminar la partida, la coordinación entre las diferentes ramas del ejército se demostró con la llegada de Lolopedo, justo a tiempo para repetir partida al H&M, con Lolopedo como los americanos y César y yo formando equipo con los norvietnamitas. Conociendo ya las reglas, esta sesión fue de dos años, y César y yo conseguimos utlizar de manera muy efectiva al Vietcon para controlar la zona sur del mapa, preparando así una ofensiva que dañó seriamente las perspectivas futuras de los EEUU.



Los dados del H&M, de un tamaño normalísimo; no es coña, son los de verdad.

Y, por fin, llegó el último miembro del alto mando, juno29, y con él el Pax Renaissance. He de confesar que para mí fue la gran sorpresa, creí que no me gustaría el juego y me apasionó.



Vale, no es un wargame, pero caen leches como panes

Hay que reconocer el inmenso mérito de juno, que aun estando cansado nos supo explicar magníficamente las mecánicas del juego, algo nada fácil teniendo en cuenta que son bastante densas y requieren de una presentación muy bien estructurada. Así que nos liamos la manta a la cabeza y echamos tres partidas en total a este juego, con dos victorias de juno y una de César. A destacar, de esta última, que en un solo turno César dio completamente la vuelta a la situación, ganando dos imperios de golpe y proclamándose vencedor.

Tras tan fructífera jornada, disfrutamos los cuatro de unas bien merecidas pizzas en la terraza, mientras charlábamos sobre juegos, diseñadores, mecánicas...en fin, aprendiendo todos!

Sábado: logística e insurgencia

A fin de poder jugar a un título que sirviera para cuatro, decidimos dedicar el sábado a algunos euros (perdonadnos, oh compañeros!), comenzando por 1889: History of Shikoku Railways, uno de los clásicos 18XX en que cada uno lleva una compañía de trenes y ha de lograr la mayor rentabilidad posible. Si bien estos juegos no me entusiasman, tanto a Lolopedo como a César les gustó la experiencia del 1889, que juno había traído desde Barcelona. Finalmente, mi estrategia de desfalcar a una compañía comprando trenes a mi nueva sociedad a precios infladísimos a punto estuvo de darme la victoria, pero finalmente la diversificación de activos de Lolopedo le dio la partida de forma muy merecida.



Yo, lo de poner vías de tren, como que no lo veo...

Posteriormente, y aunque teníamos nuestras reticencias, probamos otro a cuatro. Cuba Libre. Personalmente no lo considero un wargame, pero por lo menos nos daba la opción de seguir jugando todos a la vez. En este caso me tocó llevar al Gobierno y, tras un evento afortunado en el primer turno, a punto estuve de llevarme la partida! No obstante, mis rivales supieron frenarme y fui perdiendo gas, hasta el punto de que me dediqué a atacar sin conmiseración los casinos de juno (perdóooooooooon) sin darme cuenta de que Lolopedo conseguía los puntos necesarios con el Directorio.



La isla bonitaaaaaa

Hacia el final de la partida tuvimos la visita de otro ilustre zaragozano, Warsage, y decidimos jugar un Battle for Germany a tres bandas mientras César y juno le daban al H&M; si bien el BfG es en teoría para dos jugadores, yo llevé a los alemanes mientras explicaba reglas y guiaba a los jugadores, método que nos permitió jugar de manera fluida.

Y, mientras los últimos movimientos de la partida terminaban con victoria de Lolopedo (que supo retrasar de forma muy inteligente la toma de Berlín hasta tener la partida bien atada), se produjo para mí uno de los momentos más bellos del fin de semana: cinco jugadores pendientes y tensos por un wargame de...1975! Lo bueno no pasa de moda.



Será feote, pero qué bien funciona!

Para terminar la noche, decidimos echar un par de sesiones al Pax (en parte porque lo pedí yo), con una primera victoria de César y un triunfo final de Lolopeda...a punto estuve de ganar en un par de turnos...pero no, seguía siendo el farolillo rojo!

Domingo: We'll meet again...Don't know where...Don't know when

Con algo de sueño y no mucho tiempo disponible, la mañana del domingo la dedicamos al Combat Commander, con dos partidas simultáneas enfrentando a César contra Juno y a Lolopedo contra mí. Mi idea de lanzar a los soviéticos en una mortal melee casi tiene éxito, pero finalmente fue una acometida la alemana la que le dio la partida a mi rival. En la otra mesa, ambos bandos empataban al final, si bien juno se llevaba el gato al agua en el desempate.



No gano ni al parchís...

Y, de este modo, con abrazos y alegría por la experiencia y la deportividad de todos, nos despedíamos de Zaragoza. Un fin de semana que atesoraremos, en el que hemos aprendido y disfrutado inmensamente, y en el que solo caerá en el olvido el hecho de que solo gané una partida de trece...


#234
Cita de: Gentilhombre en 30 de Mayo de 2019, 08:33:01
Cita de: natx17 en 30 de Mayo de 2019, 08:30:10
Este cae fijo; David, te paso ya el numero de cuenta? :D

Jeje, gracias por la confianza, pero aún hay un largo camino por delante. Y no tengo ninguna prisa, se trata de disfrutarlo y que el juego quede lo mejor posible. Espero que puedas probarlo durante el periodo de pruebas.  ;)

David

Por supuesto, cuenta conmigo para probarlo di lo necesitas!

Y sin prisas y con cariño es como mejor saldrá. :)
#235
Este cae fijo; David, te paso ya el numero de cuenta? :D
#236
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
30 de Mayo de 2019, 08:27:58
Finalmente, el Hearts and Minds esperará un poco, ya que tendré lan oportunidad de verlo "en vivo" este fin de semana.

Eso sí, encontré a buen precio una primera edición de Guerra del Anillo, que tenìa mmuchas ganas de probarlo de una vez.

Voy a coincidir con Gentilhombre y tantos otros: menudo juegazo! Sin ser excesivamente complejo, tiene una profundidad muy destacable, con la tensión permanente de Sauron atacando mientras el Anillo va camino de su destrucción. Ahora mismo, el Señor Oscuro acaba de tomar Lorien, con la Compañía en Fangorn y Gandalf derrocando a Saruman.

No veo por qué tiene tan mala calificación es solitario, la verdad es que lo he jugado así sin muchos problemas, abstrayéndome como en tantos otros wargames. Algo pierde, claro, pero si lo que interesa es "vivir" una historia, no es necesario un bot ni modo ee un jugador.

La única pega que le veo es que con tanta figuritael despliegue y movimiento se vuelve algo tedioso, pero por suerte he encontrado esto:



Así que voy a convertir todas las miniaturas (menos Nazgul y compañeros) en counters más tradicionales, que ocuparán menos y serán más sencillos de manejar. ;)
#237
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
26 de Mayo de 2019, 22:22:52
Cita de: Gentilhombre en 26 de Mayo de 2019, 21:04:11
Cita de: natx17 en 26 de Mayo de 2019, 13:13:08
Alguien sabe qué tal la tercera edición fel Hearts and Minds? Por lo que he visto incluye modo solitario y no es excesivamente largo, dos pros para mi...opiniones?

Hola, en este hilo hay bastante información y opiniones:
http://labsk.net/index.php?topic=224270.0

Te adelanto la mía: es un juego EXCELENTE, y esta edición pinta muy bien en cuanto a componentes.

David

Caguen....me estoy quedando sin razones para NO cogerlo. Unas preguntillas:

- Sé que tiene cartas...obviando que esta ed. incluye un modo en solitario, se podía jugar el anterior en modo desdoblamiento?
- Es demasiado simple? Con cuál lo compararías?
#238
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
26 de Mayo de 2019, 13:13:08
Hola,

Alguien sabe qué tal la tercera edición fel Hearts and Minds? Por lo que he visto incluye modo solitario y no es excesivamente largo, dos pros para mi...opiniones?
#239
Qué ponía en el tweet, que no puedo verlo?
#240
Variantes / Re:Mage Knight Chronicles
17 de Mayo de 2019, 20:57:10
Gracias! Ahora voy a dar otra cuelta a la capaña, pero edto lo probaré.