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Mensajes - Arrancapinos

#226
Cita de: Fredovic en 27 de Agosto de 2008, 23:05:52
[offtopic on]
Superadas las 50.000 lecturas del hilo...  :o
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Tamos lucinanos tos....
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Ayer 80 puntos en solitario, en la séptima encadenada....Mi mujer, que estudia, dice que no puedo seguir jugando solitarios; porque cuándo ella pueda volver a jugar, le llevaré mucha ventaja....Ya estoy ideando otras modalidades, para solitario y otro sistema de puntuación. ;)
#227
Cita de: Monty en 19 de Agosto de 2008, 00:28:12
Lo que me desagrada del PR (entre otras cosas) es que es demasiado planificado. No hay efecto entre jugadores. Y cuando lo hay, el jugador "experto" te echa en cara el porqué de una acción que no encaja en la jugada. Es como cuando juegas al ajedrez con alguien más experto que tú: no entiende que no hayas planificado a 10 jugadas ;)

Por eso, siendo tan "parecidos" son tan diferentes; porque PR es un juego de "gestión de recursos" (¿acaso existe un juego de "gestión de recursos" sin mercado?) y Agricola...no. Los dos son muy buenos.

En cuanto al "experto echador en cara" a mí me pasa en casi todos los juegos, y especialmente en el parchís con mi suegro.

Por cierto enhorabuena a los que hicieron la apuesta por este juego para traérnoslo en castellano. Espero que recuperéis la inversión y por lo menos un poquito más.
Gracias
#228
Cita de: framorin en 16 de Agosto de 2008, 06:28:56
Muchas Gracias....
A los que lo leyeron y tienen el reglamento en español que viene con la versión del Agrícola de Homodulicus que tal esta la versión de Mario comparando las dos?
Alguien ha subido el reglamento de Homoludicus?
Gracias de nuevo

Yo he leído las dos y creo que es mejor la del juego original, aunque hay que reconocer que tener los componentes delante ayuda.

Cita de: Monty en 08 de Agosto de 2008, 10:52:09
No te lo cres ni tú!!!
El PR más sencillo..... ja!
;D

Pues..."plisomuans". Las acciones que puedes realizar en PR están muy claras desde el principio y son las que hay, aunque estén, tal vez, más interrelacionadas.  La "idiosincrasia" de lo "azaroso para neófitos" del PR está en los edificios, mientras que en Agricola están en las acciones que vendrán....Monty, es que el primer amor es el primer amor. :-*

Estoy de acuerdo con que jugarlo bien es difícil. Y mi experiencia me dice que a los que no les gusta es porque no entienden el objetivo del juego, que no es coger aquello que está muy lleno, o coger aquello para putear a fulano; sino que es, planificar que es lo que más te conviene según el juego de los demás.
Ya sabemos todos lo que son las etiquetas, pero yo diría que es más un juego de "planificación" que de "gestión de recursos".
#229
Cita de: Marasaurio en 07 de Julio de 2008, 16:53:20
La caja es un "estuche Tayg, modelo 33-15". La sección ni idea, pero es fácil de encontrar seguro y el precio no me acuerdo pero menos de 3 euros (compré bastantes cosas)

Muchas gracias, es genial. Parece que la han fabricado expresamente para el Agricola. Con tanto material me parece casi imprescindible tener este o algún otro tipo de recipientes.

Cita de: D0NK1J0T3 en 10 de Julio de 2008, 16:37:47
Si algún madrileño tiene un disco blanco de más podría pasármelo, me falta uno. Yo tengo uno más del color amarillo y marrón.

Es curioso, a mí no me falta nada pero me sobran dos piedras.

Cita de: Monty en 10 de Julio de 2008, 11:09:14
Ayer desplegué el juego, versión familiar, y jugué mi primera partida en solitario.
Jo, y yo que creí que iba a pasar sin dificultad de 50 puntos y me quedé en 49 puntos solamente ;)

??? ¿Sin cartas y 49 puntos en solitario? Creo que te hiciste trampas.  :) :D ;D
#230
¡¡¡¡¡¡¡Pero como podéis ser tan herejes!!!. El uno por pasar completamente del "minyons" de  Terrassa y el otro por decir si es lo mismo jugar al Bausack que al dominó.  :)

Murria, si tienes entrevista con Her Knizia le preguntas si sabe quién es Xavi Hernández.
#231
Bueno, yo ya lo tengo. Es la ventaja de vivir a 30 Km de Granollers. Os invitaría a jugar esta noche pero dudo que os venga bien desplazaros a Terrassa.  :)

No pesa 15 Kg, las cajas a las que se refiere aSoso llevan varios juegos, pero pesa  lo suyo.
Tened paciencia, le queda un fin de semana de ordenar, embalar, preparar pedidos...

Respecto al juego pues me parece que voy a reclamar. Los animeples a ojo de mi hijo son: ovejas, vacas e.......¡¡¡¡hipopótamos!!!!  :) :D ;D

Bueno os dejo que me voy a leer reglas, cartas y a "esnifar" madera nueva.

Que ustedes lo disfruten.
#232
Cita de: Monty en 04 de Julio de 2008, 01:02:31 Ánimo y que gane Arranc... digoooooo... el mejor, el mejor (es que como dijo que me lo dedicaba a mi :P)

:-* :-*  Yo también te quiero.
#233
Cita de: Morcillus Wallace en 01 de Julio de 2008, 23:33:23
Mi humilde opinión:

Lo que mejor funciona es lápiz y papel, llevando un jugador el tanteo de todos.

Esto además, permite guardar un histórico de las partidas que has jugado, con quienes y sus resultados. Tenenmos en casa alguna que otra libretilla donde apuntamos ese tipo de cosas y bueno, a parte de un poquito frikada, es un buen recuerdo también.

Besetes.

¿¡Cómo se me ha podido pasar!? Edito para incluirlo.
Además es el sistema que más utilizo porque a lo que más juego es a cartas (baraja española, varios juegos).
#234
He buscado y rebuscado pensando que era prácticamente imposible que no hubiera ya un hilo sobre esto, pero no lo he encontrado. Si ya lo hubiese pido disculpas.

Estoy creando un juego y el sistema para contar los puntos se me atraganta. Querría un sistema sencillo y eficaz...y no acaba de convencerme ninguno de los juegos conocidos. Hago un repaso y pido vuestra ayuda:

1.- Marcador alrededor del tablero Inconvenientes: No sirve para juegos en los que no haya tablero, o el tablero se va formando con el desarrollo del juego. En algunos casos puede ocupar excesivo espacio.

2.- Marcador individual, decenas-unidades Tampoco me convence. Implica una tarjeta y dos fichas para que controle el jugador. Es más fácil hacer trampas.

3.- Contar los puntos al final Creo que el mejor si todo lo que puntúa se hace visible. Al estilo del Catán. Pero tiene el inconveniente de que no se puede puntuar lo "intagible", por ejemplo haber cubierto un objetivo. Dar algo físico para esos casos, nos lleva al sistema 4.

4.- Marcar con tipo monedas Como en Puerto Rico. Se puede ocultar si fuese necesario, pero implica una "banca" y "monedas" (fichas, tarjetas, lo que sea...)

5.- Lápiz y papel

Evidentemente no se le pueden pedir peras al olmo, y si hay que contar...hay que contar, incluso he pensado en algún contador electrónico o mecánico. Pero ¿conocéis algún sistema que sea  sencillo y eficaz?. Y si no ¿se os ocurre?

Gracias.
#235
Cita de: kokorin (Perepau) en 01 de Julio de 2008, 18:18:39
...y actualmente ha pasado el corte del concurso de Boulogne-B....

¡¡¡Enhorabuena!!! ¿Cuántas fases te faltan?
#236
Cita de: aSoso en 01 de Julio de 2008, 11:02:09
HomoLudicus recibe los 10 pallets desde Alemania, y entonces reparte a las tiendas.  (Que lógicamente aprovechan el pedido para añadir otros productos :)

Prometo informar tan buen punto nos avisen que llega el camión.

Entiendo, por tanto, que en cuanto llegue el camión nos podemos pasar por la tienda de Granollers los que tenemos hecho el preorder allí ¿no?
#237
Gracias por las explicaciones.

Lo probé 3 partidas para 3 jugadores, y en una de ellas si que se produjo claramente un kingmaking de esos. Lo probaré más y con más jugadores a ver que pasa.
#238
Cita de: D0NK1J0T3 en 18 de Junio de 2008, 00:45:10
¿En la acción 2 el número de fichas mínimo obligatorio es 0 o 1?

Yo entiendo que una por:
Cita de: jarrausi en 24 de Abril de 2008, 22:26:18
Acción 2.-
...
(Realizar está acción es obligatorio siempre que sea posible. Si no puede realizar la acción debe pasar.)

Pero ya dirá el autor.

Cita de: D0NK1J0T3 en 18 de Junio de 2008, 01:13:31
Buena idea la del juego (me ha interesado) pero humildemente creo que tiene problema de Kingmaking, dificililla la solución, si se me ocurre algo o quieres comentarlo escríbeme un email.
¿Kingmaking? ¿Eso que es lo que es?
#239
Cita de: jarrausi en 24 de Abril de 2008, 22:26:18
... (si alguien es capaz de calcular el número de posibles jugadas de apertura que me lo diga que me hace ilusión)...

No es tan difícil, aunque tengo que reconocer que me ha costado un poquito encontrar la solución.
Si no he entendido mal las reglas, el primer jugador dispone de 25 fichas que puede colocar en las 15 cartas (me limito a la variante para 4 jugadores) o quedárselas para jugarlas posteriormente.  Por tanto, si miramos ficha por ficha, tendremos que la primera ficha puede colocarse en 16 posiciones: cualquiera de las 15 cartas o el montón de fichas no jugadas. Cómo no hay más restricción (seguimos en el primer turno), la siguiente ficha puede ser colocada en cualquiera de las 16 posiciones, es decir después de jugar 2 fichas tendremos 16x16=256 combinaciones diferentes....y así sucesivamente hasta 25. Es decir el primer jugador dispone de 16^25 jugadas de apertura o sea: 1,27·10^30 o lo que es más impresionante: 1267650600000000000000000000000.
Evidentemente los ceros no son significativos.

He llegado a este hilo porque, minutos antes de la entrega de los premios del concurso de Granollers, estuve con Oriol Comas mirando las vitrinas de los juegos finalistas y premiados y me comentó un poco lo que le parecía cada uno. Comentario que evidentemente me callaré. Pero de este juego me llamó la atención su sencillez, y que es para más de dos jugadores.
Mi circulo jugón "realista" se reduce cada vez más a....mi suegro y mi suegra; y me parece que este tipo de juegos son los más viables para jugar con ellos.
Quiero decir, si quiero jugar a juegos de "peso" sin tener que dar muchas explicaciones o agobiarme porque me dicen que las reglas son largas o difíciles (el otro día me dijeron eso del Catán) pues me voy al Queimada y ya está.
Pero si quiero jugar a ..."¡vamos a echar una partida!" en cualquier momento,... tiene que ser a juegos sencillos con mis suegros...y desde aquella conversación con Oriol creo que este juego puede encajar, pero hasta ahora no había tenido tiempo de mirar las reglas.

Gracias por compartirlas y te prometo una opinión en cuanto juegue unas partidas....casi seguro que con mis suegros.
#240
Arca de Noe / Re: Guerra de imagenes!!!!!!!!
17 de Junio de 2008, 18:38:59
Pues pa cambio, el climático: