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Mensajes - ArtSchool

#226
Efectivamente, suelen ser tiradas limitadas enfocadas a la parte de hobby, con poco o nada de contenido jugable. Son minis en resina. De hecho han durado horas (agotadísimas están  :o). Este tipo es el puto Rey Midas. Y seguro que en Ebay hay ya algún espabilado sacando tajada.

Y estas cosas no suelen venir nunca al almacén de Europa. Tienen esa política de sólo traer las cosas con mucha chicha (core-expansiones básicamente).

Lo de los dados es otra historia, pero es que molan un montón. Así que con la tontería te clava 18 pavos por nueve dados de colores que mola mucho tener. Lo malo es lo de los gastos de envío...pero nada que no se pueda superar con un par de colegas hypeados como yo que comparten jajajaja.

#227
Nueva serie de minis de Poots de Pascua. Por si queréis echarle un vistazo... Ah, y otro juego de dados molones...la mayoría limitado, como siempre.

https://shop.kingdomdeath.com/
#228
Cita de: perilla en 13 de Abril de 2017, 21:44:29
Se que puede parecer una tonteria pero me he hecho la picha un lio con las tiradas en la tabla de los 100 eventos de caza aleatorios, y es que en las unidades he sacado un 10 y en las decenas un 2, que numero de evento tengo que elegirrrrr?, ay omà....yo me pillaba el 102 encantado ;D

LOL

Dado blanco x 10 + dado negro. (0x10)+2=2

andamos un poco empanados, compañero perilla.

#229
Cita de: salpikaespuma en 13 de Abril de 2017, 12:05:34
El problema que yo le encuentro es que "usar objeto mágico" es una habilidad sólo disponible para Bardos y Pícaros, nunca guerreros... :o ;D

mmm, interesante. Buscándole fisuras a la teoría ¿no?
#230
Jejej es que me encantó cuando lo vi, me he acordado cuando he hablado de Gandalf, una cosa llevó a la otra... pero hay que ser muy jugón/friki para que se te ocurra algo así jajaa.

#232
Cita de: perilla en 11 de Abril de 2017, 11:39:28
Cita de: Shandil en 11 de Abril de 2017, 10:28:40
Cita de: perilla en 11 de Abril de 2017, 09:30:13
Cita de: ArtSchool en 11 de Abril de 2017, 00:00:35
Cita de: perilla en 10 de Abril de 2017, 22:46:00
Ea, ya me ha violeteao a base de bien el carnicero. La verdad que no se me ocurre como matarlo y es que
Spoiler
eso de que pille por defecto
dos cartas de IA por turno (y en algunos casos hasta tres) es muuucha tela
Art, tu le has vencido alguna vez?.

Saludos.

Sí. Depende mucho de cómo de pertrechado llegues a ese año, pero al menos un par de veces le hemos ganado. Otras nos ha dado para el pelo.

Que maquina, a mi me ha fundido siempre, y ya de nivel 2 y 3 ni lo he intentado, caquita pura, oiga.

Saludos.

Nosotros también lo matamos cuando apareció. Se basa bastante en pillar cómo ataca y eso para intentar contrarestar o al menos minimizarlo.

También creo que depende de como vayas de equipamiento, por lo menos la primera vez. Esta ultima vez no iba muy bien, pero incluso así eso de pillar dos cartas de IA por turno y ataques de tres dados que pueden ser 4 es telita marinera :o

Citando a ¿Gandalf?: "¡corred insensatos!" (¿hacia dónde? jjajajajaja)
#233
Cita de: perilla en 10 de Abril de 2017, 22:46:00
Ea, ya me ha violeteao a base de bien el carnicero. La verdad que no se me ocurre como matarlo y es que
Spoiler
eso de que pille por defecto
dos cartas de IA por turno (y en algunos casos hasta tres) es muuucha tela
Art, tu le has vencido alguna vez?.

Saludos.

Sí. Depende mucho de cómo de pertrechado llegues a ese año, pero al menos un par de veces le hemos ganado. Otras nos ha dado para el pelo.
#234
Cita de: perilla en 08 de Abril de 2017, 18:00:44
Es que me da caquita pura el carnicero....jajajajaaja. Ya os contare como me violetea.

Saludos.

Haces bien. Así no te llevas una decepción. Te doy una pista: se llama "El carnicero" y no es porque venda solomillos. Más bien los hace ;)
#235
Cita de: perilla en 08 de Abril de 2017, 13:54:33
Uffff ganarle al kingsman es harto complicado, enhorabuena por la.victoria epica. Yo empece una y voy ahora a pelear contra the butcher, pero no voy muy bien equipado asi que estoy pensando pelear con los peores j jjaaaa. Por cierto se puede pelear con menos de 4?, lo digo para minimizar daños colaterales ja.jajaa.

Saludos.

Nop. Si tienes cuatro aptos, cuatro que van. Si no, ya puestos, que no salga nadie y así te saltas los némesis por la patilla, no te joe...:)

La verdad es que fue un gran combate, largo y currado, de esos que te dejan buen sabor de boca al final, porque costó mucho de sacar adelante.

#236
aviso: pequeños spoilers (no doy datos concretos, sólo algunos apuntes narrativos muy generales, pero quien no quiera saber nada de nada, que no lea).

Ahh, tuvimos ayer un final épico para una campaña memorable.

Uno de los miembros del grupo tiene que marcharse, así que decidimos cerrar la campaña de la mejor manera posible. 

Básicamente dedicamos dos horas y media a luchar contra el Kingsman. No voy a hacer spoilers, pero una vez más os cuento que es un némesis con sus propias mecánicas diferenciales muy temáticas y espectaculares. Tiene bastante mérito haber llegado hasta esa fase de la campaña sin haber conseguido innovar ninguna de las acciones adicionales de supervivencia (dash/surge), por lo que nuestras posibilidades tácticas estaban más limitadas de lo que habríamos querido. Pero lo compensamos con una buena equipación, fruto de los años linterna anteriores (y eso que no hicimos nada de farmeo de bichos).

Así fue la historia:

Quedábamos ocho en el asentamiento y como no somos partidarios de usar carne de cañón sino de emplear siempre nuestros mejores recursos, allá que fueron los cuatro elegidos para la gloria (o la muerte).

Fue un combate absolutamente épico. Kingsman te desgasta de una manera brutal y te hace plantearte con mucho cuidado aspectos clave como el posicionamiento relativo de todos los supervivientes durante el combate (y digo "relativo", porque no sólo es importante su colocación respecto del monstruo, sino también entre ellos -ahí lo dejo, pero es algo bastante claro desde que uno ve hasta la carta de ataque básico del Kingsman). No es un combate basado en la velocidad o en tácticas de golpear y correr. Kingsman te espera en guardia, tiene un ataque demoledor, y los supervivientes tienen que entender (literalmente) su patrón de lucha.

En la parte final del combate perdimos a dos de los nuestros en un mismo turno. Los daños eran demasiado fuertes como para aguantar, pero el némesis estaba ya muy tocado también. Cayó un tercero a falta de infligir una última herida de muerte al monstruo, así que todo se redujo a un enfrentamiento final de uno contra uno. Las posibilidades estaban en nuestra contra, porque el enemigo atacaba primero y nos iba a esperar en guardia, así que no servía tratar de atraerlo hacia nosotros. Había que ir por él. Armado con un par de katares y un arco de tendón de león blanco, el superviviente -que ya conocía bien el juego de pies del contrincante- se lanzó a la desesperada, sabiendo que tendría que soportar una embestida del ser de la alabarda antes de tener una última oportunidad. Milagrosamente (y gracias también a su destreza en la evasión de golpes), consiguió esquivar el intento de partirle en dos y se lanzó a tumba abierta con sus katares. Zas, zas, zas, tres de los cuatro intentos impactaron en la dura coraza del enemigo. Contuvimos el aliento. Tres cartas de localización, 8-10 (30%) para penetrar la durísima armadura, y tres intentos. No podemos fallar. Sólo hacía falta una herida para acabar con él. Primera tirada: 2; no pasa nada, todavía se puede hacer. Segunda tirada: 5; la cosa se complica. Tenemos un 30% de posibilidades final. Sugerimos un cambio de dado, y coge el dado blanco. Tirada a cámara lenta y...linterna!! el último katar asesta una herida crítica que acaba con el Hombre del Rey.

Este es el tipo de situaciones que KD:M proporciona como ningún otro juego. No hay nada asegurado, porque el éxito o el fracaso son cuestión de probabilidad. Pero tras un combate muy largo y muy pensado, en el que tuvimos que decidir constantemente cómo afrontar lo que teníamos delante, uno tiene la sensación de que haber jugado bien fue lo que nos dio la oportunidad de vencer. Podría haber salido mal, pero ese es el encanto de KD:M. Luchas por tener oportunidades de éxito, nunca certezas. Y si juegas mal, esas oportunidades no llegan.

Al final el superviviente-superviviente regresó al asentamiento malherido. Pero ya sólo quedaban cinco, y habiéndonos basado en la supervivencia del más fuerte, las posibilidades de aumentar la población con éxito eran bajas. Aunque nada de eso importaba. Cerramos esta campaña mítica con la euforia de ese último movimiento y golpe final que acabó con un Hombre del Rey y que quedará para el recuerdo de las noches de diversión de estos últimos ocho meses de KD:M. Pronto otros cuatro supervivientes se levantarán en la tierra de las caras de piedra para comenzar una nueva andadura que seguro nos llevará a vivir otras experiencias lúdicas memorables. Otra de las grandes cosas de KD:M es que el rango de posibilidades que ofrece desde el principio es tan grande, que realmente no supone un gran problema, sino más bien un aliciente (por la incertidumbre, las alternativas, las cosas nuevas que probar y la ventaja de lo aprendido) volver a un año uno con todo el camino por delante. Nunca fue más cierto lo de hacer camino al andar :)

Buen sábado para todos.
#237
Cita de: tarod83 en 06 de Abril de 2017, 00:03:35
Depende de las expansiones que tengas pensando enfundar. En esta hoja de excel está todo el contenido actual, salvo sorpresas a última hora.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xoOj83Z44BWaM3_zwxSs_RgPAsO8gssTWImIFnmBd6I/edit#gid=1556577842

Una pregunta, ¿las cartas de Settlement locations y events corresponden a Mordred y Morholt respectivamente? No quiero liarme y pedir los add-ons al revés...

No he mirado los tipos, pero las localizaciones de asentamiento son bastante más largas que las cartas de evento (que son tamaño postal más o menos), así que las que tengan más longitud son las Settlement locations y las más pequeñas, las settlement events.
#238
Cita de: sabometal en 04 de Abril de 2017, 16:38:57
Sin irnos demasiado del tema de los complementos del juego... Creéis necesario enfundar las cartas? (Desde el punto de vista de alguien que sea partidario de enfundar generalmente solo los juegos que lo necesitan) Y si la respuesta fuera afirmativa... Haría falta enfundarlo todo o solo una parte? El tamaño de fundas se consigue fácilmente en tiendas? Cuanto seria la inversión?

Mi experiencia: menos mal que tengo todo enfundado, porque después de unos meses, las cartas tienen una caña encima que se nota en las fundas (y son de las buenas). Yo enfundaría todo, aunque obviamente hay mazos que se tocan mucho más que otros.

La inversión depende de lo que hayas pillado y de qué tipo de fundas quieras. KDM usa básicamente cuatro tipos distintos:

1. Las de la mayoría de las cartas, que son standard y ahí tienes donde elegir;
2. Las pequeñas cuadradas de equipo, que son más difíciles de conseguir. Que yo sepa las hacen Swan, MAGE Company y recientemente Paladin.
3y 4. Las fundas grandes para cartas de evento y localizaciones de asentamiento. Estas sólo se hacen que yo sepa por MAGE y Paladin.

MAGE es caro pero de muy buena calidad (yo tengo todas las cartas de equipo de ellos) y sacaron un KS hace poco para fundas, y creo que todavía se puede entrar.

Paladin tiene ahora mismo una campaña de KS en marcha, a muy buen precio, en la que podrías conseguir todo lo que necesites:

https://www.kickstarter.com/projects/nskngames/paladin-card-protectors-premium-sleeves-for-gamers/description

No las conozco así que no puedo opinar, pero si te metes en el hilo de KDM de Darkstone, hay mucha gente que creo que se va a meter (están intentando montar pedido conjunto para ahorrar gastos de envío). Si vas a enfundar (te lo recomiendo 100%), es la opción más sencilla -tienes todo lo que necesitas en una sola campaña-, pero insisto en que no puedo decirte qué tal son.

#239
Me parece que discutir sobre si merece la pena comprarlo o no es completamente estéril. Habrá gente para la que sea interesante y gente para la que no, en función de las circunstancias y las preferencias de cada uno. Unos dirán que por esa pasta te compras otro juego, otros que si puedes gastarte el dinero que adelante, otros que es una chorrada porque no aporta nada realmente, otros que mejor tener un juego deluxe que 10 reguleros, otros que no sirve para nada, otros que se lo pueden permitir sin tener que optar entre esto u otra cosa, otros que está muy bien poder tener los tres tableros montados simultáneamente sin ocupar tanto espacio, otros que para el poco tiempo que tienen prefieren concentrar esfuerzos, otros justo lo contrario... que cada uno haga lo que quiera. Yo lo compartí para que lo conocierais, como comparto todo lo que se me ocurre o veo interesante sobre KD:M.

A partir de ahí, que cada uno haga lo que le dé la gana, faltaría mas, pero es que este es el mismo debate absurdo de si KD:M vale lo que cuesta o no. Yo pensaba que lo teníamos ya superado... :o





#240
Cita de: Dimkay en 03 de Abril de 2017, 01:12:44
que no me pienso gastar ni un duro mas en este juego.

Enhorabuena.

Cita de: perilla en 03 de Abril de 2017, 09:42:46
Cita de: ArtSchool en 03 de Abril de 2017, 00:18:49
¿Qué os parece?

https://xelaser.co.uk/product/kdm-settlement-hunt-board/

Mola bastante ese tablero  :o

Yo me he lanzado. Ya os contaré impresiones sinceras cuando me llegue. La verdad es que es un capricho, porque barato no es, pero si verdaderamente ahorra el engorro de quitar, montar y recoger en las fases de caza y asentamiento y encima queda chulo, pues genial.