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Mensajes - elister

#226


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Pues te habrás pegado un curro que no veas, es de los juegos más complicados de VG. Yo estoy interesado.

....Efectivamente, unas cuantas horas le he echado. Me falta ya el último repaso y maquetarlo.

Cuando las tenga ya avisaré.

Saludos.
#227
Las de Central America no existen. Las estuve buscando yo hace tiempo.

Así que me puse a traducirlas, y estoy a punto de terminar el Reglamento del juego convencional.

Saludos.
#228
Novedades / Actualidad / Democracy under siege
24 de Mayo de 2016, 13:48:34
Hola.

¿Alguien ha probado este juego sobre los años anteriores a las II Guerra Mundial?

https://www.boardgamegeek.com/boardgame/90568/democracy-under-siege

https://sites.google.com/site/calvinuslab/democracy-under-siege

https://www.thegamecrafter.com/games/democracy-under-siege

El diseño me encante, y dicen que se parece a Twilight Struggle y Churchill.

Saludos.
#229
Dudas de Reglas / The U.S. Civil War (Dudas)
16 de Abril de 2016, 16:21:06
Hola a todos.

Empiezo el hilo de dudas de este gran juego.

1. ¿Para realizar un asalto anfibio (con las reglas navales básicas) el jugador de la Unión debe gastar una carta ("Naval" o "Cualquiera") y además un punto de operaciones o sólamente una carta?

2. En las reglas traducidas al castellano se dice que el máximo modificador para una intercepción o evasión es +4. ¿Es esto así? Por más que miro erratas no veo en inglés que hablen de dicho límite.

Saludos. 
#230
Tiene muy buena pinta. Dice que es una mezcla de Paths of Glory y Empire of the sun. A ver si mejora a los dos.

Habrá que seguirle la pista.
#231
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POR MI ADELANTE Y ENCANTADO EL JUEGO MAS O MENIS LO TENGO DOMINADO DE REGLAS Y PODRIA EXPLICARLO RAPIDO. LO QUE NO SE ES SI TENEMOS A ALGUIEN MAS DISPUESTO. PERO BUENO SI TE ANIMAS TU Y YO VAMOS SIEMPRE SE PUEDE ENGANCHAR ALGUIEN MAS

Yo también me apuntaría. Me he leido las reglas y estoy jugando una partida, así que conozco el juego.

Faltaría entonces uno más.

#232
Cita de: Suerte Canalla en 10 de Marzo de 2016, 17:24:44
Por concretar las partidas de GCACW, he quedado con Arensivia el Sabado para RtG y el domingo están apuntados al SJWii Arensivia, Antonio Musco y Elister, si es solo por la mañana nos dara tiempo al escenario corto 8 turnos.

Alguno necesita las reglas de campaña por si no tiene el juego??? las tengo escaneadas.
Mandarme vuestro correo a la cuenta de la BSK y os lo envio.

Nos leemos!


Yo confirmo mi partida el domingo. Tengo la versión anterior de SJW. ¿A qué escenario vamos a jugar?


#233
El viernes aún lo tengo libre, así que me apuntaría también a esa partida a 4 de US civil war durante todo el día.
Me quedo entonces en la reserva por si alguno de los ya apuntados no puede cambiar el sábado por el viernes.
#234
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
23 de Febrero de 2016, 21:48:08
Una duda en mi última partida.

Un investigador está a una casilla de un portal con un monstruo de fuerza 5 y a dos casillas de un portal con un monstruo de fuerza 1. Juega el hechizo de destierro, que dice : "si superas la prueba, descarta 1 Monstruo que esté en la casilla más cercana que contenga un portal y que tenga fortaleza igual o menor a tu resultado de la prueba". Si consigo un éxito, ¿puedo eliminar al monstruo de fuerza 1?

Saludos.
#235
Hola a todos.

He empezado a jugar a The emperor returns, y me han surgido unas cuantas dudas; a ver si alguien que conozca la serie puede ayudarme.

1. ¿Puede un lider con iniciativa 0 realizar una persecución? Yo creía que si, pero al mirar la Tabla de comparación de iniciativa veo que no se indica el valor de iniciativa de 0, asi que tengo mis dudas.

2. ¿No es excesiva la cantidad de hexes que se avanza por la persecución? En la partida que estamos jugando, Napoleón con todo su ejército atacó a una unidad de caballería que no pudo retirarse, y los franceses pudieron avanzar hasta 7 hexágonos.

3. Siguiendo el ejemplo anterior. Napoleón avanza un hex, y se coloca adyacente a una Fuerza enemiga que aún no ha sido atacada pero que está adyacente a otra Fuerza francesa. Tras la primera ronda, Napoleon integra a la otra Fuerza francesa y ataca a la Coalición. Según la regla de Designación de la Fuerza atacante (p.13) "Si la Fuerza enemiga es eliminada en la primera ronda, una Fuerza Amiga puede unirse a otra Batalla campal en las siguientes rondas". ¿Está por tanto permitido que Napoleón avance y luego ataque o la regla solo permite participar en otra batalla si no has movido?

4. Cuando se produce un ataque, ¿todas las unidades de la Fuerza que atacan deben de estar adyacentes a todas las fuerzas que son atacadas?

5. Una Fuerza avanza a un hex adyacente a dos hexágonos con unidades enemigas que no pueden formar una Fuerza. Una de ellas es un lider de caballería con Iniciativa 4 y otro un lider de infanteria con iniciativa 0. Cuando se produce la batalla, ¿puede el jugador defensor jugar la ficha de Batalla Campal? Y en caso de que el defensor pierda, ¿la iniciativa del lider atacante con cual de las dos iniciativas de los líderes defensores se mira en la Tabla de comparación de iniciativa?

Saludos
#236
Para el sábado por la tarde propongo un wargames ligero para 7 jugadores: Struggle of empires.

Por si alguien se anima.
#237
Por mi perfecto ese SJW2 para el domingo por la mañana.
#238
Yo también asistiré a la jornadas.

Y por ahora me apunto a una partida multijugador para GCACW.
#239
Wargames / Re:Guerra de wargames. Clasificación
27 de Enero de 2016, 14:42:14
Mi lista:

1. Axis Empires: TK
2. Serie OCS
3. Cruzada y Revolución
4. Serie GCACW
5. Conflict of Heroes
6. Napoleon against Europe
7. Imperium Romanum II
8. The Civil War
9. Pacific War
10. Here I Stand

Saludos.
#240
Sondeos / Re:WARGAMES JUGADOS DURANTE EL 2015
09 de Enero de 2016, 12:22:32
Estas son mis partidas del 2015:

Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975              6
Nations in Arms: Valmy to Waterloo                      6
Napoleon against Europe                                      5
Labyrinth: The War on Terror, 2001 â€" ?              4
Axis Empires: Totaler Krieg!                              2
Churchill                                                              2
Age of Conan: The Strategy Board Game              1
Age of Muskets Volume I: Tomb for an Empire      1
Angola                                                              1
Battle Above the Clouds                                      1
The Dark Valley                                                   1
Here I Stand                                                      1
Imperium Romanum II                                      1
Pursuit of Glory                                                     1
Stonewall in the Valley                                      1
Stonewall Jackson's Way                                      1
Strike of the Eagle                                              1
Struggle of Empires                                              1

Este año he probado dos juegos napoleónicos con un sistema de juego bastante parecido, Nations in Arms: Valmy to Waterloo y Napoleon against Europe. El primero de ellos es un juego de escenarios (la campaña completa sería larguísima), con reglas muy complejas (algunas difíciles de entender). El segundo de ellos es de motor de cartas, rápido, tenso, divertido. Me quedo con el segundo.

Labyrinth me decepcionó bastante; el azar influye muchísimo.

Churchill me atrajo por su sistema nuevo, por ser semicoperativo, por ser para tres jugadores. Pero eso de que el jugador que consiga más puntos pueda no ganar, no me gusta.   

Y por último hablar de Dark Valley. Sólo he jugado la campaña de 1941, y con el ruso, así que me tocó sufrir, pero me gustó su sistema de chip. Juego muy recomendado incluso para jugar solo.

Saludos.