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Mensajes - dessmond

#226
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
25 de Octubre de 2016, 11:20:25
Aunque la deluxe siga sin aparecer, el primer pack del ciclo ya ha pasado al primer trimestre de 2017.
#227
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
18 de Octubre de 2016, 14:35:36
En el SDLA trae escenarios. De hecho hay tres sets que son digamos que específicos que no se combinan en las aventuras de packs que vienen después.
#228
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
13 de Octubre de 2016, 11:56:21
En otros lcgs suelen salir una vez al mes. Después de una deluxe dejan un poco más de tiempo.

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#229
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
12 de Octubre de 2016, 22:17:00
Además el manual ya avisa que algunos mazos iniciales, al mezclar diferentes facciones, no podrán jugarse a la vez a no ser que se tenga una segunda copia del juego.

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#230
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
12 de Octubre de 2016, 22:03:46
Viendo los mazos iniciales de cada faccion me atreveria a decir que, excepto las neutrales (cartas 86-95), vendran tan solo una copia de cada carta. Si hay 119 cartas de jugador y hay 103 diferentes, las cuentas están claras.

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#231
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
12 de Octubre de 2016, 11:49:14
Que de algunas/muchas cartas viene solo una copia, está más que garantizado. Las cartas de cuatro copias serán neutrales y vienen así para que puedan usarlas los dos jugadores que indica la caja.

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#232
Cita de: Jotaengine en 06 de Octubre de 2016, 14:12:39
Que yo sepa sale una expansión ahora para essen.

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¿Hay un enlace o confirmación de esto?
#233
¿Y si sabemos que no añade nada? Es que es como decir que ay que ver que mal Edge que no dice nada de las expansiones del República de Roma.

No me parece una queja constructiva, la verdad.



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#234
¿Cuando decís lo de huérfano de expansiones os referís a cuatro cartas promos que salgan después? Porque Tta, al menos la anterior versión, es un juego cerrado, no tiene expansiones.

#235
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
05 de Octubre de 2016, 10:33:36
Pues a mí me gusta. Creo que es una opción de diseño más trabajada. Ahora la caja del core tiene una historia que se supone cerrada y que no continúa con un ciclo de 6 packs. Si te gusta el juego, pues ya sabes que empiezas una nueva historia y ciclo que, si se sigue como en el SDLA, sí o sí tiene que empezar con un deluxe que te dé las cartas de historia comunes a todos los escenarios pequeños posteriores. Si no te gusta, vendes el core y no sigues con la deluxe.

Además el precio de una deluxe está más ajustado que un pack mensual. Añadir más cartas al core es incrementar su precio a los 60-70 euros, que para el jugador casual que no sabe cómo funciona esto es excesivo.

#236
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
04 de Octubre de 2016, 21:02:44
En teoría,  si se repite el patrón, un ciclo lo conforman una deluxe y seis packs.

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#237
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
26 de Septiembre de 2016, 16:53:36
Iremos mal si de muchas cartas solo hay una copia.

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#238
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
26 de Septiembre de 2016, 16:03:30
Ya, nunca hace falta. ¿Pero entonces no hay cartas de una sola copia?

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#239
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
26 de Septiembre de 2016, 16:01:01
¿Se sobreentiende entonces que con dos cores estarán todas las copias de las cartas y no hará falta un tercero?

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#240
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
26 de Septiembre de 2016, 15:53:17
Me asalta una duda del deckbuilding

Furthermore, you cannot include more than two copies of a given card by title, meaning that if you start with two copies of Lucky! in your deck and decide to spend two of your experience to purchase a level-two version of the card (Core Set, 84), you have to remove one of the level zero copies.

Entiendo que en el inicio de la construcción del mazo no puede meter más de dos copias de una carta pero una vez vas gastando experiencia sí puedes tener tres copias con el mismo título (de niveles diferentes)