Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - D_Skywalk

#226
Ya he vuelto de las vacaciones, ya sabéis la familia que viene de lejos te deja poco tiempo. Me hubiera encantado haber jugado con lo que teníamos aunque hubiera sido impreso en B/N pero no hubo manera, mucho hype y poco tiempo XD

Mich me envió el nuevo tablero y tengo que echarle un ojo, por lo demás quiero dedicarle esta noche un rato a Escarlata :)
#227
De jugón a jugón / Re:Un futuro para Dice Masters
07 de Enero de 2016, 21:44:08
He estado muchas veces a punto de comprar el starter en castellano y cada vez que iba a darle a comprar recordaba lo de "comparsa" y se me quitaban todas las ganas XD

Sigo jugando con la jefa con mi copia de XMEN en inglés y tan felices ;)
#228
Muchas ganas de ver tu curro Mich :)

Esta mañana la puedo dedicar al Emerald y me gustaría dejarlo rematado, a ver si todo fluye como debe ;)

Update:
Me está costando pero bueno, el nuevo agente esmeralda a ver quien coge la referencia XD
#229
Cita de: Alübatar en 20 de Diciembre de 2015, 12:58:18
Yo me lo he comprado en 4dados como autoregalo de navidad! espero poder disfrutarlo estos días con la familia. Tiene pinta de que puede triunfar  :D
Labsk es el mal, andaba buscadolo y mi visa estaba tranquila sabiendo que estaba agotado....

Gracias por el aviso, ya viene para casa! XD
#230
¿Hay algun cambio en la fecha de entrega del material que nos falta?
¿Algún interés por parte de FFG de balancear los personajes - aka cura -?

:)
#231
Ximocm cuenta con mis reglas ;)

Es cierto, que es su propiedad intelectual pero también es cierto que ha sido vuestro tiempo y vuestro trabajo. Una cosa era lo que hacia cefa de inspirarse  en otros juegos comerciales (con ese tono a veces bizarro) y otra cosa es aprovechar y modificar el trabajo de otro para "que no se note".

Hay mala fe por parte de alguien, de eso no hay duda.
#232
Cita de: Sogtul en 05 de Marzo de 2015, 23:43:58
Y la mia la numero 9!!! Weeeeeeeeee!!  ;D ;D ;D
Creo que solo 10 personas hemos entendido este chiste  :o ;)
#233
Cita de: chamlopez en 14 de Diciembre de 2015, 21:11:48
Queria hacer una critica constructiva. .. Sin animo de ofender y puede que este equivocado, pero no seria mejor que en vez de el jugador morado fuera el purpura?
Lo digo porque esta el agente mostaza, el celeste, el escarlata... Parece que me pega mucho mas el jugador purpura que el morado.
Encantado de escucharla, chamlopez, en el primer mensaje ya animo a participar y opinar :)

Pues la verdad es que lo de los agentes viene del trabajo anterior de vesperpentico y treecko, pero yo les dí una pequeña vuelta con la idea de intentar también que el nombre hablara también de sí mismos: celeste es una chica, mostaza chino (XD), escarlata alguien pasional, ... y morado lo veía como a un gordito (o borracho). No puedo prometer nada pero me gustaría darle otra vuelta a los personajes, pero no os voy a engañar empecé este proyecto para terminarlo en una semana y llevo meses, me voy notando el cansancio y suben las ganas de jugarlo...

Tengo el defecto como programador de buscar la perfección, pero seguramente por muchos repasos que le de algo se me pasará al final. Por eso todos los comentarios y revisiones que podáis aportar ahora son de mucha ayuda.

Gracias a todos, tanto los que sólo seguís el hilo como los que estáis más activos :)
#234
Cita de: baregard en 09 de Diciembre de 2015, 14:47:14
Me encanta el trabajo, yo lo único que cambiaria es donde pone contador de loco por contador de locura.
Como dije al principio yo me he basado en el trabajo de vesperpentico y treecko, ellos lo llamaban así y el manual de JG creo que lo dejaba en inglés "Mad". Son contadores de cordura y cada uno puede indicar o "Sano" o "Loco". Si se os ocurre una frase mejor que siga conteniendo "Loco" que es lo que pone el marcador, bienvenido sea :)

Bueno, sigo con las cartas que aun me queda un buen trecho y quiero terminar hoy ...

UPDATE: bueno ayer iluminé el mazo de juego y las traseras, aunque me sigue sin convencer del todo el símbolo de locura que estoy usando... Bueno, ya sólo me queda iluminar como 30 cartas y rematar la de identidad :)
#235
Pues parado por que me liaron para traducir myth y ahora con el ASiE que me he liado yo, pero ganas de aprender a hacer el cubo, hay ... mucha :_
#236
Cita de: merino11 en 12 de Diciembre de 2015, 10:59:47
Antes este podcast me gustaba mucho, pero con la nueva incorporación de Gabriel ya es la releche. A ver si sige este formato porque es muy ameno, me recuerda mucho a la primera época de vis ludica, donde dos amigos se juntaban para hablar de juegos de mesa.
+1 :)
#237
Gracias por las impresiones con el Runebound 3ªEd. tengo la edición anterior y me encanta, lo único que me da pena es no poder jugar ya a Sands of Al-Kalim con esta nueva edición XD

Y comentar que yo tampoco noté demasiados problemas con el audio raik :)
#238
Al contrario que en otros especiales que siempre me daba la sensación de que se quedaban juegos en el tintero, este especial con "carte", me ha parecido muy completo, bien explicado y en el que consigue que te llamen la atención no pocos juegos ;)

Nuestro juego favorito de trenes es el Railroad Tycoon (Edición original del Railways of the World), que reimplementa el steam. Un juego bonito, sencillo y con mucho pique. Me habéis recordado que tengo que sacarlo a mesa mucho más XD

Gracias por este nuevo episodio :)
#239
Ayer, pude despistarme un rato del curro e hice una prueba de impresión (CMYK) y como algunos habíais comentado están oscurísimas :(

Ahora lo que no se es como darles mas luminosidad sin distorsionar colores o afectar a los retratos (que son muy blancos), vaya mierd...

UPDATE:
Bueno, he preparado unos JPG-CMYK y los llevo a imprimir quizá lo exageré demasiado pero quiero ver como quedan :?
Los comparto por si alguien más les quiere echar un ojo:
https://www.dropbox.com/sh/x7ygc9c0owmrl7p/AABtNthUZ5y6Lq9PRGbRIBLKa?dl=0

UPDATE2:
Prueba realizada y quedan perfectas :)
Ahora a repasarlas todas... :_)
#240
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
09 de Diciembre de 2015, 01:15:22
Efrit, creo que puede haber algún cambio menor en el googledocs asi que básate en ese mejor que en pdf de la bgg. Por lo demás remato el esmeralda e intento echar un cable.