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Mensajes - aldgard

#226
Software / Re:Hype Meter (Android)
11 de Noviembre de 2025, 19:05:07
1000 gracias por la app  :o :o :o

Unas preguntas tontas:

¿Qué significa lo de postureo, base, rancio e inflado?

Por ejemplo, DI me sale 74% postureo, 84% base, 67% rancio, 63% inflado, ¿quiere decir que el 74% de los votos no lo han jugado o algo así? ¿67% de obsolescencia o de bajada comparado con qué? ¿Y que el 63% lo han sobrevalorado comparado con qué? Entiendo que lo del 84% se refiere a la puntuación media que tiene en la BGG
#227
Iniciación / Re:agricola 15 aniversario
11 de Noviembre de 2025, 17:50:47
No me parece especialmente duro o difícil de reglas, otra cosa es optimizar tu granjita.
Lo he jugado con críos sin mayor problema, eso sí la versión Homoludicus, la clásica, aparte de diferencias en diseño de meeples y cartas no se que diferencias tiene la que comentas. Creo que tiene modo para 4 jugadores máximo en lugar de 5.
#228
Dudas de Reglas / Re:TEMPLE OF HORRORS (Dudas)
09 de Noviembre de 2025, 19:58:26
Otra vez preguntando por aquí...

Quería usar otros héroes pero no entiendo los iconos de los mismos, la carta de héroe no aparece explicada por ningún lado del manual, parece que lo obvian.

Los iconos de espada y arco se sobrentienden, melé y a distancia, la vida también, el icono de los enemigos contra los que puede luchar está ilustrado en algún ejemplo.

Pero hay unos iconos en el mago y el bardo con forma de escudo y de gota respectivamente y que tienen valores negativos, por la tarjeta de ayuda deduzco que el escudo hace referencia a los puntos de esquiva y que esos personajes tienen -2 y -1 respectivamente, lo que obligaría a invertir en escuditos del personaje para mejorarlos.

Por otro lado aparece una gota con valor negativo, en la hoja de ayuda le llama puntos de daño al icono de la gota y lo describe de esta manera: "la cantidad de daño que inflige un enemigo en un ataque concreto". Con esta descripción deduzco que si un bicho produce 2 de daño no le hace nada al mago o al bardo porque tienen -2 puntos de daño ¿Es correcto?
#229
A ver una pre-compra es una reserva de un material que te comprometes a comprar.

Imaginad que reserváis un coche, os piden una entrada pero no el abono de todo el coche. Este abono se hace en el momento en que te llevas el vehículo (cuando ya hay que pagar matriculación y demás)

Creo que en los juegos debiera ser algo similar, si haces una reserva adelantas una parte como señal y cuando vayan a enviártelo se paga el resto, así ellos pueden hacer una estimación de ventas y además tienen la señal, que en caso de impago pierdes tanto señal como juego.

Si lo has pagado y luego por la causa que fuere no hay disponibilidad de suficientes unidades el cliente se siente estafado. Por lo que se ya ha sucedido varias veces, frente a eso es mejor pedir una señal de reserva preferente.
#230
¿Qué os parece...? / Re:Flamme Rouge, ¿qué os parece?
09 de Noviembre de 2025, 12:32:20
Lo he visto en alguna tienda online, pero no en la mayoría no está disponible.
#231

Últimas incorporaciones desde hace año y algo entre compras y regalos, los que no se han recibido aún no figuran (gamefound):
Juegos 22:

  • Skara Brae, va muy bien en solo
  • Flamme Rouge, pillado por temas familiares, con unas cuantas partidas, sencillo pero muy resultón
  • Star Wars la Batalla de Hoth, como fan de la serie CC me quemaba el deseo, esperando expas o nuevos escenarios
  • Long Range Desert Group: Special Operations Against Rommel 1941-1942 me gusta mucho el tema
  • Sleeping Gods, tras algunas partidas le tenía ganas pero se me está desinflando
  • Little Round Top: Flank Attack at Gettysburg 2 July 1863, de momento solo traducido
  • Heroes of Telemark: Commando Raids in Norway, 1942-43, ya se hizo todo lo que se podía a dejarlo descansar
  • Vendel to Viking, me gusta, pero me parece que es algo más lioso que Pax Viking, el control de acciones me parece mejor en Pax
  • Fate: Defensores de Grimheim, lo estaba jugando mal y me desesperaba, ahora va muy bien
  • Dune: La Guerra de Arrakis, encantado
  • Sniper Elite, tras algunas partidas se me desinfló, habrá que darle otro intento con gente
  • Batallas Napoleónicas en la Península, está bien aunque no he terminado todas las batallas
  • K2: Big Box, con pocas partidas
  • Commands & Colors: Edad Antigua, ya eché todos los escenarios, a ver si salen expas
  • Ironwood, hay que pulir la gestión del bot, quizás con unas pegatinas en fundas, por lo demás va muy bien
  • Nexum Galaxy, le eché unas cuantas, al final es un puzzle
  • Undaunted: Stalingrad, no he tenido oportunidad de sacarlo
  • Sherwood, alguna que otra partida de prueba, sabe un poco anticuado
  • Terminator Genisys: El Auge de la Resistencia, me está costando
  • Undaunted 2200: Callisto, tiene cosas mejorables, respecto a North Africa, algunas cosas han empeorado el uso de fichitas en lugar de los overlays y la mecánica de los vehículos, vuelve a Normandy+Reinforcements
  • Survive The Island, algunas partidas en familia, divertido para picarse un poco
  • Temple of Horrors, me gusta lo de los cubitos, le faltan unos objetivos-aventura-historia aparte de matar bichos

También cayeron algunas expansiones, según el recuento de la BGG unas 11.

Según el recuento de la BGG hay una media de 2 juegos y alguna expansión por mes, quizás sea excesivo, al final se me van a llenar todas las baldas. No soy de tirar las cajas de las expansiones, quizás las acabe guardando en algún armario del trastero, ya veremos. Aún no hemos llegado a la situación crítica del espacio, pero los huecos de los estantes tipo Kallax del cuarto de juegos se acabarán llenando.

#232
¡¡¡El programa-hilo de mayor audiencia de cada semana!!!

¡¡¡Sigue así, que aunque no respondamos te leemos y agradecemos!!!
#233
Hasta la fecha no he tenido problemas con la tienda, incluso han contactado conmigo cuando se ha producido algún problema de disponibilidad.

Lo que si me parece mal, en general, es que todas las tiendas te cobren en prepedido. Creo que debiera ser un prepedido con compromiso de compra, es decir que no te facturen o pasen por el banco hasta que tengan el stock para enviarte. Prefiero esperar a que esté disponible, con estar un poco atento los días previos a su lanzamiento no suele haber problemas.
#234
Cita de: chuskas en 05 de Noviembre de 2025, 17:29:32
Mi humilde opinión...
...
...
...
¿Qué quiero decir con esto? que el concepto decadencia aplicado a un género es algo relativo, porque los géneros son etiquetas que creamos para clasificar la música. Más que géneros existen grupos que recibieron influencias diversas al formarse y que serán influencia de otros en el futuro, y los grupos sí entran en decadencia y acaban desapareciendo.

Pero algunos grupos desaparecen pero se convierten en leyendas vivientes (Joy Division...) que los encuentras en toneladas de merchandissing, películas, reediciones y remezclas... amén de covers, bootlegs, directos, peelsessions...
#235
Dudas de Reglas / Vendel to Viking (Dudas)
06 de Noviembre de 2025, 18:05:25
Buenas

PRIMERA DUDA

Me ha surgido una duda que no he podido resolver con el manual,

Si tienes el árbol genealógico lleno y quieres obtener otro formidable para colocar otro familiar en el tablero de ancestros ¿Cómo de procede?
Se me ocurren 3 situaciones distintas

  • No se puede y por tanto no puedes aumentar tu desarrollo de ancestros, no se pueden obtener nuevos logros
  • Se puede y sustituye o otro del árbol, sigues desarrollando ancestros para obtener más logros
  • Se puede pero no se agrega al árbol, sigues desarrollando ancestros para obtener más logros

Pone lo siguiente:

Agota a uno de tus familiares en una aventura donde tengas dominio para comprar una carta formidable del mercado y añadirla a tu árbol genealógico.
Solo puedes realizar esta acción si se cumplen los siguientes requisitos:
El talento de la carta formidable coincide con el ícono de talento del familiar agotado.
La localización de la carta formidable coincide con la localización de la aventura.
Pagas el coste de la carta en plata.
Renueva el mercado deslizando las cartas lateralmente o verticalmente para crear un hueco en la fila superior y revelar una nueva carta del mazo.


Nota: Debes colocar la nueva carta en uno de los tres espacios de la fila superior.

La primera carta formidable que se añade al tablero del árbol genealógico debe estar en una de los dos huecos inferiores. Cualquier carta posterior debe añadirse en un hueco vinculado a una carta anterior. Los huecos están conectados por líneas , así como por las ramas del fondo. No se permite reemplazar ni mover una carta una vez añadida al árbol genealógico.
Obtén cualquier componente que haya en ese hueco. Podría ser un nuevo familiar que va a tu reserva, 5 silfr (indicados por la moneda de oro) o una carta de misión que va a tu mano. Las misiones que completes otorgan puntos de influencia durante la puntuación final.

Mueve al familiar exhausto del mapa al tablero de ancestros. Ahora se ha convertido en un ancestro.
Siempre puedes colocarlo en el punto central (6 círculos interiores) que coincida con el talento mostrado.
Estos requisitos adicionales se aplican para colocar ancestros fuera de los 6 puntos centrales.
Para colocarlo en un punto de logro de bronce o plata, necesitas tener ancestros en ambos puntos vinculados y tener la mayor cantidad, o estar empatado con la mayor cantidad, de ancestros en un punto vinculado que coincida con el talento del nuevo ancestro.
Para colocarlo en un punto de logro de oro, necesitas tener ancestros en los tres puntos vinculados y tener la mayor cantidad, o estar empatado con la mayor cantidad, de ancestros en un punto vinculado que coincida con el talento del nuevo ancestro.
Obtén la figura de logro en el punto, si aún está allí. Si lo haces, puedes realizar su efecto único correspondiente inmediatamente (ver página 8). La figura también te otorga puntos de influencia durante la puntuación final de la partida.

OTRA DUDA

Por otro lado también se indica que puedes recuperar un familiar que se encuentre en los ancestros pero no me queda claro cómo o cómo afectará a los logros posteriores.

Se indica lo siguiente:
"Los componentes del juego se limitan a los incluidos en el juego. Si quieres añadir un familiar pero no tienes ninguno en tu reserva, puedes mover un familiar que ya esté en juego en el mapa o en el tablero de ancestros para colocarlo en la nueva ubicación. Consejo: En ocasiones, puede ser útil mover al mapa los antepasados que ya no se necesitan en el tablero de ancestros. Si se agotan los mazos, baraja su pila de descartes y crea una nueva pila de robo."

¿Se procedería como cuando colocamos los familiares desde nuestra reserva personal?
#236
Ayudas de Juego / Re:Organizador casero para bloques
03 de Noviembre de 2025, 16:42:54
Te quedo muy bien, pero te recomiendo pegar unos separadores de cartulina, como la de tipo Kraft  (marrón de embalaje) que se usa en algunas carpetas colgantes, te cortas una pieza y la pliegas en forma de acordeón para crear los separadores, le pones un poco de pegamento o a presión y listo.
Tal y como los tienes en cuanto quitas una fila se te mueven todos, con los separadores se mantienen las hileras. En algún C&C creo que lo tengo similar al tuyo y en otros uso cajitas de cartón con el acordeón para separar los bloques. En C&C A lo tengo en cajitas de cartón por ejércitos y tipos de unidades algunos con y otros sin acordeón. En Hispania separo las fichas con el sistema de acordeón dentro de cajitas de cartón, se ahorra mucho espacio y los bloques o fichas se mantienen organizados sin mezclarse.
#237
Novedades / Actualidad / Re:Devir adquiere Maldito Games
01 de Noviembre de 2025, 10:09:35
También está la evolución del mercado online, hace 20-25 años las ventas online estaban bastante en pañales comparado con la actualidad, internet tan solo llevaba operativa unos 10 años a efectos prácticos y la entrada del ADSL creo que no se produjo hasta los primeros 2000.
Comento con los datos basados en mi experiencia.
Conseguir los juegos antes era toda una odisea, tenías que desplazarte a una capital, encontrar alguna tienda, ver qué tenía y elegir entre lo que había. Luego comenzaron las ventas online muy tímidamente, hacia finales de los 90 recuerdo que casi todo lo que se vendía eran licencias de software, al poco ya funcionaba ebay y empezaban a verse tiendas de otros productos. Compras importantes online más o menos a partir de 2005, creo recordar que la única tienda que tenía fichada era masqueoca, seguía yendo a tienda a la capital y mirando la oferta para elegir, no había tantas opciones.
Había que aprovechar los viajes a Madrid o Barcelona para poder hacerse con cosas, eso supuso para más o menos la época 2008-2018.
En la década 2010-2020 se produce un boom de tiendas con venta online y juegos y a partir de la pandemia parece según comentáis que hay un incremento, yo no he apreciado tal incremento. Si que he notado más cantidad de tiendas, tanto físicas como online, pero no en el contexto de la pandemia sino de la citada década.

Supongo que cada caso es distinto y el contexto geográfico-social de cada persona habrá afectado de forma diferente, no es lo mismo vivir en una capital con muchas tiendas de juegos que en un pueblo con una librería que tiene algún que otro juego.
#238
No seamos tan ansiosos, cuando publiquen algo ya nos interesaremos, mientras a mirar a otras cosas, como si solo existiese este juego... si se toman su tiempo esperemos que sea para bien o para mejor aún
#239
Novedades / Actualidad / Re:Devir adquiere Maldito Games
30 de Octubre de 2025, 15:53:01
Cita de: Celacanto en 30 de Octubre de 2025, 15:43:46
No me estas entendiendo. Civolution es mi juego favorito del año pasado y Weimar me encanta. Pero no hablo de juegos que yo crea que son buenos, hablo de esos juegos que son pelotazos que se reimprimen una y otra vez y que son los que dan de comer a una editorial.

Civolution es un juego estupendo... pero no es un Ark nova, no es un Wingspan. A eso me refiero, esos juegos te salvan las cuentas de la morralla, y hace tiempo que no sacaban uno así. De hecho ambos han salido ya despues de la venta de la editorial.

Creo que en ese sentido Devir tiene muchos más "superventas" que se sacan una y otra vez
#240
Novedades / Actualidad / Re:Devir adquiere Maldito Games
30 de Octubre de 2025, 15:50:55
No se porqué esta discusión, si no tiene vuelta atrás, creo que ambas tenían sus pros y contras. Tengo juegos de ambas editoriales y en mi experiencia el servicio de atención al cliente en ambas ha sido bueno.

Quizás el mayor problema de Maldito era la vorágine de publicaciones. Me parece que Devir publica a otro ritmo.

Opino que se publican demasiados títulos como para poder abarcar todo lo que se cuece. La única opción es meterte solo en tu nicho de juegos e intentar estar al tanto de ellos. Si eres wargamero vas solo a eso, si eres de euros otro tanto, incluso si te apuras te dedicas solo a colocación de trabajadores o deckbuilding... no puedes estar a todo y enterarte o comprar todo lo que te apetece, ni por espacio ni economía ni por tiempo ni por el medio ambiente. Al final es picar un poco de aquí o de allá según tus gustos y comprar algún que otro juego. Sino, vamos a reventar inflando todas las webs de compraventa de material que al final acabará desahuciado en cualquier trastero o vertedero.

¿Cuántos juegos tenéis sin abrir o jugar o que tan siquiera le hayamos echado 5-10 partidas? Creo que con menos no podemos opinar seriamente sobre el mismo.

Os imagináis el día de mañana donando todos esos juegos a asilos o lo que sea, llegará ese momento.