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Mensajes - dariodorado

#226
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
18 de Septiembre de 2013, 13:41:02
Mas que el dinero (que si que me parece un poco calentura) mi problema es la pereza. Los data pack me parecen un coñazo para tener que estudiar todas las cartas y probabilidades para hacer proxies porque es como picotear un poco de todo pero no tener nada en concreto.

Si la estructura de expansiones fuese la de creation&control para todas, para mi seria genial. Podrías concentrar el estudio en facciones concretas y poco a poco ir mejorándolas, pero de la otra manera es que me da una pereza que flipas...

Por otra parte ahora HB es la corp que mas OP está, pero esto seguro que cambia dentro de 6 meses cuando saque la deluxe de jinteki o de la que toque.
Esa naturaleza cambiante del juego es la que mas pereza me da mas que nada porque habrá temporadas en las que descanse del juego y volver a ponerte se hace cuesta arriba cuando han salido 800 data packs.

Pero entiendo que es parte de la rejugabilidad infinita y que dará mucho que hablar
#227
Novedades / Actualidad / Re:Eclipse: Pack de naves
18 de Septiembre de 2013, 13:29:06
 ;D ;D ;D ;D

Ya, es verdad... Aunque sinceramente, yo no me declaro muy amigo de las expansiones. Hay ciertos juegos que me gustan y me precio de saber jugar, eclipse es uno de ellos y aun no le he sacado toda la chicha a la expansión primera, asi que por mi parte les estoy agradecido :D
#228
¿Qué os parece...? / Galaxy Trucker, ¿qué os parece?
18 de Septiembre de 2013, 13:19:23
Cita de: Lope de Aguirre en 16 de Septiembre de 2013, 15:13:14
¿Estrategia? Ninguna. Haz la nave lo más rápido y mejor que puedas y a ver qué pasa en el viaje. Punto. No tiene más. Este no es un juego de estrategia, es para reírse y pasarlo bien sin quemarte el cerebro.

Te equivocas mi joven padawan ;).

El juego no tiene estrategia como tal (entendiendo estrategia como plan a largo plazo), pero tiene chicha y mucha, te lo puedo garantizar.

El plano de cada nave tiene flancos débiles que debes de tener en cuenta a la hora de hacer la nave.

No esta de mas saber que solo hay 8 escudos por ejemplo, o que la mayoría de ellos son de tres conexiones con lo que son buenas piezas para cerrar esos flancos flacos (¿cuantas veces te ha pasado que una pieza era la única que conectaba dos partes grandes de la nave?).

Tampoco esta de mas saber que las cargas suelen tener mayoritariamente dos conexiones con lo que tienden a estar en el exterior de la nave, así que colocarlas en el interior puede significar sacrificar puntos de conexión claves que reducen la probabilidad de supervivencia.

En serio chicos, si hacéis un manifiesto de todas la piezas que lleva el juego (hablo del básico) ordenadas por tipo, cantudad y dirección de las conexiones, vereis que este juego esta súper equilibrado.

Otra cosa ya es como y en que ambiente lo quiera jugar cada uno, pero eso de que es medio chorrijuego nada señores!
#229
¿Qué os parece...? / Galaxy Trucker, ¿qué os parece?
18 de Septiembre de 2013, 12:57:40
JUE-GA-ZO
#230
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
18 de Septiembre de 2013, 12:55:07
Claro, lo que pasa es que a lo mejor no le ves la gracia por una cuestión de percepción, que es lo que se comenta.

A mi me ha pasado muchísimas veces y es que hay juegos que no son de aproximación sencilla y en que una primera partida no guiada puede ser nefasta.

Resulta que luego lo juegas y a lo mejor tampoco te gusta, pero tu percepción del juego cambia de: es un truño, no tiene gracia a es un buen juego, pero no me gusta, que dentro del hobby que nos une tiene mas credibilidad.

A mi lo único que no me gusta del juego es el formato LCG, que te obliga a constantemente estar en contacto con todas las cartas nuevas que salen - es la única manera de hacer mazos competentes- ya sea comprando expansiones, o dejando que otros jugadores con mazos mejorados te meen...
#231
Novedades / Actualidad / Re:Eclipse: Pack de naves
18 de Septiembre de 2013, 12:48:21
No creo que cueste mucho mas que la primera expansión (que ya es una calentura), entre 40 y 50 vaticino yo.
#232
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (17/09/2013) Post-apocalyptic
17 de Septiembre de 2013, 11:24:32
Cita de: Meju en 17 de Septiembre de 2013, 00:15:58
Cita de: Neko en 14 de Septiembre de 2013, 18:16:05
Yo me llevo mi Troyes así que con Meju seríamos dos. Sabiendo jugar será rápido, ¿no? Lo digo porque ese Bioshock Infinity también me interesa.

Meju, si no te importa dejar para media tarde el Troyes, me aplastaré al Bioshock y luego ya jugamos. ¿Te parece bien?
Claro que no me importa, lo que pasa es que a media tarde ya he quedado para jugar al Helvetia. Así que podemos jugar al Troyes otro martes. Me intriga también el Bioshock, seguramente me quede viendo la explicación y el desarrollo de vuestra partida.

Meju apuntate, que a este juego somos dos o somos cuatro, pero para tres no hay cabida.
#233
En esta pagina tienes numerosos ejemplos de mazos preconstruidos y puedes guardar los tuyos. Muy util.
#234
Novedades / Actualidad / Re:Eclipse: Pack de naves
16 de Septiembre de 2013, 14:37:00
Ya tenemos pagina en bgg y preview de como sera la expansión.

Por lo que veo/leo el formato es el mismo que el de la anterior expansion. Contendrá un equipo de naves personalizadas para cada raza alien del básico, asi como detallitos varios:

- track para llevar cuenta del orden de turno con la variante "orden variable"

- nuevos centros galacticos.

- mas hexagonos del sector 3 para poder jugar con 8-9 jugadores sin sectores de la expansion.

- teconologias y descubrimientos promocionales.

- nueva hoja de raza humano/magellan...

En fin, tan innecesaria como apetecible.
#235
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (17/09/2013) Post-apocalyptic
14 de Septiembre de 2013, 15:30:07
Bioshock dura dos horas + explicacion (20 minutillos) asi que si empezamos a las cuatro acabamos a las 18:30/18:45 maomenos.
#236
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (17/09/2013) Post-apocalyptic
14 de Septiembre de 2013, 12:47:58
Yo que ni me apaño con los dados...

Bueno, pido sitio y llevo un Bioshock Infinite recién llegado y estrenado. CDG con control de áreas para 2 o 4 por equipos, muy muy chulo (y más todavía si conoces los video juegos)
#237
Uf, yo personalmente prefiero que se quede como está al respecto.

Los embajadores en Eclispe es algo que rara vez utilizo (en partidas de 5 o mas jugadores pero es que casi siempre juego a 2-3), al principio sin tener el mapa configurado no te arriesgas, y al final no merece la pena...

No se, es que precisamente ese aspecto del eclipse es el que me parece mas flojete.
#238
Tom Vassel tiene una reseña en ingles en youtube.
Es un risk con un par de cosillas mas. Negociacion ligera, combate ligero, gestion de rescursos ligera, o al menos eso parece por la reseña, porque lo que es jugarlo, no lo he jugado.
#239
De hecho a priori, hace unos meses parecía ser la idea. Todo ese rollo de que no iba a ser una expansion sino una estension, que incluiría un quinto jugador, etc....
#240
Madrid / Re: Quedada Gen X Puebla (03/09/2013) ¿?
04 de Septiembre de 2013, 13:27:34
Curioso el mansiones de la locura. Tiene cosas chulas, pero creo que el entorno no era el adecuado para darle a un juego de estas caracteristicas y me terminó por aburrir bastante.
La verdad que me gustaria darle otro intento pero en otras circunstancias.
Gracias a calvo de todas formas,