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Mensajes - houdini

#226
Dudas de Reglas / Re: Dudas: Bison/Tribus
14 de Junio de 2009, 10:30:26
Nueva partida jugada y nueva duda que nos asalta... Espero explicarme bien... ;D

En las reglas pone que para llevarse el primer puesto se mira la tienda o canoa más grande del área y que, en caso de empate, se mira la segunda más grande, y, si hubiese empate, se mira el jugador que tiene más números de indios...

Resulta que en la partida que jugué el otro día había dos jugadores con una tienda de 3, los mismos dos jugadores tenían en el mismo área una tienda de 2 y luego un jugador que tenía otra tienda de 1 y el otro jugador tenía un indio sólo... Según las reglas (mencionadas arriba) se quedaría con el primer puesto el jugador que tenía un indio, pero ¿¿no es más justo que ganase el primer puesto el jugador de la tienda de 1??...

Gracias por anticipado...
#227
Dudas de Reglas / Re: Dudas: Bison/Tribus
09 de Marzo de 2009, 20:19:39
Gracias por la respuesta Jar... Creo que con lo que me has dicho me queda claro...

Me refería a que si el recuento de bisones, pavos y salmones se hace como en el resto de la partida, es decir por áreas, o si sólo se cuentan las piezas de tablero que tienen tiendas o cabañas... Por lo que me contestas entiendo que son las áreas, ¿no?

Gracias de nuevo...
#228
Dudas de Reglas / Dudas: Bison/Tribus
08 de Marzo de 2009, 00:36:32
Hola a todos:

Hace poco he comprado el "Bison" (o "Tribus" en la versión castellana) y en la primera partida, como suele pasar, me asaltan algunas dudas que espero podais solventarme...

Esta es una de mis primeras dudas: En la puntuación final, ¿se cuentan los bisotes, los pavos y los salmones de las áreas o sólo se cuentan estos animales de las piezas que están ocupadas?...

Gracias. Un saludo...
#229
Dudas de Reglas / Re: Carcassone - expansión de la torre
01 de Febrero de 2009, 09:49:47
En las reglas pone que los espacios vacios no afectan a la zona de "cobertura" de la torre, es decir que no se ve afectada por estos espacios vacíos...
#230
Para mí también es un JUEGAZO para dos personas... Muy bien equilibrado y con mucho "jugo"... El problema de lo que se expande el juego no lo veo tal, creo que hay juegos que ocupan bastante más... Y en cuanto a jugarlo por no jugones creo que se soluciona si en las primeras partidas pones como límite 7 puntos en lugar de 12, por ejemplo...

¡¡¡También estoy deseando de que lleguen las expansiones en castellano!!!... De hecho estoy esperando que Quietman no informe sobre esto cuando regrese de Nuremberg...
#231
Efectivamente, las ovejas son la lana y los minerales son las piedras (que parecen más bien patatas, jejeje)...

El oro en el juego básico sólo sirve como moneda de cambio o para restar, por ejemplo, cuando viene una plaga... En futuras expansiones creo que el oro te sirve para construir más cosas...
#232
Efectivamente, en los 4 espacios que tienes de ciudad puedes hacer la combinación de cartas que te apetezca... Sólo está restringida la colocación de cartas verdes para cuando tienes un poblado... Ten en cuenta que una ciudad es una ampliación del poblado, por lo que es lógico que puedas tener ambas combinaciones...

Saludos...
#233
Dudas de Reglas / Saboteur (Dudas)
25 de Enero de 2009, 18:33:13
Sí, puede ser más "fácil" para los enanos "buenos" siempre y cuando sepan donde está la pepita y los saboteadores les dejen...  ;)
#234
Dudas de Reglas / Saboteur (Dudas)
25 de Enero de 2009, 14:08:19
Zeoka, si decides pasar te descartas de una carta boca abajo (para que nadie sepa cual es) y vuelves a robar otra, siempre y cuando queden cartas en el mazo...

Cuando llegas al final del tunel, éste puede continuar siempre y cuando encuentres una carta que pueda acoplarse a ella (alguna hay)...

Saludos...
#235
Pues a mí también me ha venido muyyyy bien este tutorial porque no sé ingles y sí que tenía ganas de poder participar en esa página para, por lo menos, dar mis votos...

¡¡MUCHAS GRACIAS!!...
#236
Pues a mí también me surgió la duda porque no lo pone claro en el manual... Lo cierto es que, aunque aún no se me ha dado el caso, creo que es más correcto que las cartas de acción sólo se puedan usar mientras los jugadores sumen 7 puntos porque si no creo que descompensaría la partida...
#237
Dudas de Reglas / Tigris & Euphrates (Dudas)
20 de Enero de 2009, 19:37:46
Gracias Erich... Ahora lo veo más claro...

Es una buena opción más porque puedes poner lideres del color que necesites en un reino que tenga ya monumentos construidos y así poder ganar algún punto al final de cada ronda, en tu turno claro...

En cuanto al  rey, eso sí lo había entendido... Sólo puntuaría en el caso de tener un momento que tuviese las escaleras negras...
#238
Dudas de Reglas / Tigris & Euphrates (Dudas)
19 de Enero de 2009, 20:53:44
Hola a todos:

Ayer jugué mi primera partida y me pareció un GRANDÍSIMO juego, con mucho fondo y para estudiarlo a fondo...

Pero nos asaltó alguna duda (¡¡como es lógico!!)...

Se trata de los puntos que dan los monumentos... Entiendo que los monumentos dan puntos al final de turno, es decir después de que el jugador activo haya ejecutado las dos acciones... Pero las duda son:

1) ¿¿Esos puntos se conceden sólo al jugador activo o a todos los jugadores que tengan lideres de los colores del monumento??...

2) ¿¿Esos puntos se conceden una sola vez (al construirlo) o se puntúa en todos los turnos??...

Gracias por anticipado...
#239
SGuerrero, sí que parece una tontería el destruir algo si no vas a construir nada encima... La duda que tengo es si se puede destruir y construir después de haberte descartado, lo cual no creo que sea lo correcto...
#240
Bien, creo que los dos lo entendemos igual... Para mí no tiene sentido el que lo hayan puesto detrás de la "fase de descarte"... Lo que sí puedes hacer, como bien dices, es destruir una vez que te has descartado...

Creo que aplicaré así la regla a falta de más opiniones al respecto...

Gracias jar...