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Mensajes - Membrillo

#226
Cita de: closcar en 16 de Noviembre de 2019, 16:35:39
Por cierto, para todos aquellos que jugamos con cartulinas especiales lavables para los milestone, de nos ha jodido con la expansión... Como tengamos que expandir Los milestones por la mesa yo no tengo mesa ni de coña... Hay algo pensado para esto en la expansión?

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Según tengo entendido, no se pueden mezclar los milestones del base con la expansión. Así que basta con prepararse otra lámina con los de la expansión.
#227
Sondeos / Re:¿Por qué contáis el número de partidas?
15 de Noviembre de 2019, 13:05:46
Yo he ido a fases, cada vez apuntando más y más datos. La primera fase tras descubrir la BGG en 2008 fue la de "madre mía estos frikis apuntando las partidas". Me duró apenas dos meses, cuando yo mismo empecé a apuntar a lo que jugaba. Esta fase duró muchos años, en los que solo apuntaba el juego y nada más. Luego empecé, creo que sobre 2014 o así, a apuntar el lugar y un poco más tarde los jugadores. De ahí a apuntar puntuaciones, roles o bandos, cronometrar la paritda, etc. era solo un paso más. No sé si confesar que haste llegué a usar el historial de Google Maps y la propia memoria para apuntar los lugares en los que jugué durante esos años donde no apuntaba nada más que había jugado a tal juego, incluso en algún caso tiré de hemeroteca para apuntar a los jugadores. Muy mal de lo mío.

En cuanto a las mejores herramientas para este fin:

https://github.com/ccomeaux/boardgamegeek4android/releases Boardgamegeek for Android. Ahora no disponible en Google Play, pero app de plena confianza. La sigo usando aunque ya no para apuntar las partidas. Para eso uso:

https://play.google.com/store/apps/details?id=nl.eerko.boardgamestats BG Stats. Cuanto más información sobre tus partidas tengas, más información da.

También tengo ScorePal https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hfd.scorepal, pero nunca me he acostumbrado a usarla

Es un metajuego más, te sirve para saber a lo que juegas y a lo que quizá deberías jugar más, lo que duran las partidas a distinto número de jugadores, quién gana más partidas, qué roles elegiste y así no repetir, etc. etc.
#228
Wargames / Re:Ha muerto Chad Jensen
15 de Noviembre de 2019, 08:09:00
Cita de: Gelete en 15 de Noviembre de 2019, 06:45:56
Lo dicho en el otro hilo, es especialmente jodido al ser una persona muy joven.
DEP.

No sabía que había otro hilo. Los combino.

Cita de: gixmo en 15 de Noviembre de 2019, 07:49:02
esta siendo un mal año
Tresham al menos tenía una edad. Jensen se ha ido muy joven.
#229
Wargames / Ha muerto Chad Jensen
15 de Noviembre de 2019, 06:03:56
Kai Jensen ha comunicado hoy que Chad ha muerto de cáncer tras unos días de haber abandonado el hospital para poder pasar sus últimos días en casa. Aquí su mensaje https://www.boardgamegeek.com/article/33379882#33379882

Le recordaremos por sus juegos y por sus aún mejores, si cabe, reglamentos.
#230
Cita de: Corven_Dallas en 08 de Noviembre de 2019, 23:24:08
Hola de nuevo jóvenes y jóvenas. En primer lugar daros las gracias por las recomendaciones. Sois unos grandes seres vivos. Ya tengo comprado y estudiado el Princess of Reinassence (24Eu nuevo por cierto) y me parece un pepino. Además la semana q viene caerá el city of horror y estoy en negociaciones por un Cosmic encounter. Cuando vaya probando os iré contando!

Saludos cordiales!
Espero que os guste el príncipes. Como todo juego de apuestas, las primeras partidas pueden salir un poco ranas por no saber valorar las cosas. Pero en este más, porque además el ritmo de la partida lo marcan los jugadores y puede ser o muy lenta o demasiado rápida. Pero una vez la gente empieza a controlarlo un poco, es una delicia.
#231
Dudas de Reglas / Re:Bios Genesis (Dudas)
05 de Noviembre de 2019, 10:12:25
Las compras las decide el jugador del color del bionte. Por cierto, también puede pagar de su bolsillo si quiere.
#232
Aquí viene de humilde, pero en el Facebook recogiendo el premio (creo) tiene una cara de sobrado como diciendo "pues normal, soy el mejor, coño".

¡Enhorabuena Mario! ¡Ahora a ver si rematas el mundial!
#233
6 jugadores con puteo/interacción?

Princes of the Renaissance. No busques más.

Y si buscas más, encuentra Struggle of Empires. Aunque este es algo más largo y va un poco mejor con jugadores impares (5 o 7)
#234
Yo voy con retraso. Así que comento un poco las maravillas de la era A

Coliseo 2/1/3 (+1 Felicidad, +1 Acción Militar) --> Al descubrir tecnologías de infantería y caballería, obtienes un descuento de Ciencia igual a su nivel. Cuando lo haces, además ganas +2 Cultura.
Quizá de las mejores, aunque mi estilo no suele ser muy militar si puedo evitarlo. La carita sonriente puede evitarte tener que construir un templo y la acción militar es una gran ayuda. El ahorro en ciencia está muy bien, pero más al principio, ya que al final se suele ir más justo de población o recursos.

Calzadas Romanas 2/1/1/1 (+1 Cubo amarillo, +1 Cubo azul) --> En la Era I produce 1 Recurso extra. En la Era II produce 1 Ciencia extra. En la Era III produce 2 Cultura extra.

Que tenga cuatro fases ya indica que es buena. Un todoterreno sin ser rompedora, da lo que necesitas cuando lo necesitas. Y además no suele ser muy crítica de perder en caso de Ravages of Time. Estas maravillas con tantas fases de construcción hacen más interesante la investigación de la tecnología azul de construcción.

Stonehenge 1/2/2/1 (+1 Cultura, +1 Felicidad) --> Por cada fase de Stonehenge que se construya, ganas inmediatamente Ciencia igual al coste de esa fase.

De las que más me gustan porque da cosas incluso sin estar terminada. Y encima ciencia, que te permite investigar un gobierno o una tecnología azul muy rápido.

Acrópolis 2/3 (+1 Cultura, +1 Fuerza) --> Tu límite urbano se incrementa en 1. El coste de descubrir un gobierno de forma pacífica tiene un descuento de 1 Ciencia por cada edificio urbano que tengas construido.

Yo coincido con segoviano. Barata de construir y poder tener un edificio más es fundamental, especialmente si te quedas sin gobierno de la era I. Combinada con alguien como Gaudí, te puede hacer cambiar a un gobierno III prácticamente gratis. Yo en una partida tuve 5 Computers con Sid Meier, combazo. Sin embargo, lo poco que he leído en BGG parece que no gusta y que incluso hay gente que la considera la peor de todas.

Cambios en maravillas ya existentes

Coloso 3/3 (+1 Colonización, +2 Fuerza) --> Al comenzar la Era II y la Era III, roba 3 cartas militares.
El coloso solo sale a cuenta combinado con la tecnología de navegación I. La IA no suele dejar de sembrar colonias, y a los jugadores humanos puedes quitarles al menos los puntitos de cultura de esos eventos ya que lo normal es que contra un +3 de navegación no juegues colonias.

Jardines Colgantes 2/2/2 (+1 Cultura, +2 Felicidad) --> Al terminar esta maravilla, produce 2 Comida.
Como Acrópolis, en BGG es considerada "de largo" la peor de las maravillas de la era A. Tiene el problema de que dos caritas sonrientes es más de lo que necesitas al principio de la partida y que perderla por Ravages of Time puede provocarte un roto importante. Pero a la larga, sin ese evento en la partida o con una maravilla I alternativa que destruir, o bien con una solución alternativa a la felicidad (las arenas son ahora mucho más útiles) a mí sí me parece una buena opción, aunque reconozco que era, junto al coloso, la que menos construía. El cambio es testimonial, dos comidas están bien, pero no hay mucha diferencia.
#235
Cita de: Ednoc en 17 de Octubre de 2019, 19:51:33
Cita de: Membrillo en 17 de Octubre de 2019, 19:01:22
A Hammurabi le han bajado los humos. Aun así puede que siga siendo el mejor líder A. Julio César ahora es mucho mejor, y además su nueva habilidad hace que Hammurabi corra más riesgos. Alejandro nunca me ha gustado mucho. Es muy potente militarmente y el cubito amarillo está muy bien, pero no devolver la acción civil y renunciar a la acción política es un precio en mi opinión un poco alto por un cubo amarillo.

Por cierto, Alejandro no da solo un cubido amarillo, pues bien gestionado ese cubito es un montón de comida adicional producida, por lo que es cubito amarillo + 3 ó 4 de comida adicionales.
Sí, ya lo comentaba con Hipócrates. Los cubitos amarillos también son felicidad y comida. Lo que les pasa a ambos, aunque especialmente a Alejandro porque el otro es nuevo, es que ahora hay más maneras de conseguir cubos amarillos. Antes estaban Alejandro y colonias, si no recuerdo mal. Ahora hay otros líderes, como el mismo Hipócrates, y maravillas que dan cubos amarillos. Por tanto, esa habilidad de Alejandro ya no es tan crítica.
#236
A Hammurabi le han bajado los humos. Aun así puede que siga siendo el mejor líder A. Julio César ahora es mucho mejor, y además su nueva habilidad hace que Hammurabi corra más riesgos. Alejandro nunca me ha gustado mucho. Es muy potente militarmente y el cubito amarillo está muy bien, pero no devolver la acción civil y renunciar a la acción política es un precio en mi opinión un poco alto por un cubo amarillo.
#237
Pues venga, empiezo yo mismo.

Hipócrates
Cubitos amarillos significan caritas felices y comida al mismo tiempo. Los da más tarde, pero los da. Como el tercer cubito lo da prácticamente al final de la partida, se puede cambiar de líder cuando ya haya reservado los dos primeros, ya que el tercero lo normal es que poco vaya a hacer ya en la era IV. Aun así, líder para coger en el primer turno. En el segundo si no hay otra cosa.

Boudica
Muy buen líder. Yo no suelo ir a militar al principio salvo que me obliguen. Y si me obligan, ahí está Boudica. Pero el poder elegir entre ciencia (mi elección por defecto) o ese recurso que te falta para una maravilla o esa comida que te falta para ampliar población y evitar corrupción la convierten un uno de los líderes más sólidos para empezar.

Sun Tzu
Ideal para intentar ir a saco a militar y rascar alguna agresión. O bien para asegurarse eventos que plantar. O bien para pillar esa táctica que quieres usar. También es un muy buen líder defensivo o para colonizar porque te puedes asegurar tener cartas de defensa/colonización.

Cleopatra
Está bien, pero peor que Boudica. Necesitas Alquimia para poder aprovecharla bien. Invita a construir maravillas de a poco, pero eso puede provocar corrupción, perdiendo Cleo toda su ventaja. Como bien apunta segoviano, permite construir el segundo laboratorio en el primer turno sin necesidad de Urban Grouth.

Ashoka
De momento casi no he jugado partidas mixtas, así que no he podido combinarlo con las pirámides. Me parece el más flojo. Un recurso extra te lo puede dar Boudica sin pedirte nada a cambio. Y en muchos turnos Cleopatra también. Una comida y un recurso extras están muy bien, pero tres cartas en la mano ahí macerando te pueden echar al traste la partida. Además que son tres acciones ahí invertidas que luego a saber si para cuando quieras investigar esas tecnologías ya no se les ha pasado el arroz.

Confucio
Me gusta ir a ciencia, así que Confucio mola. Buen líder defensivo ya que permite sembrar "eventos" sin miedo a que luego te reboten en la cara. ¿Da ciencia a los demás? Sí, pero a ti te da el doble y además la mitad por adelantado.
#238
Reserva posts para publicarlos más adelante o se perderán en el hilo (si con suerte hay debate)

Cita de: segoviano en 17 de Octubre de 2019, 17:08:27
Intentaremos sacar un post dentro del mismo hilo cada 4-5 días, para dar tiempo a que intercambiemos opiniones tranquilamente acerca de lo ya publicado.

Acabo de leer esto. Pues no he dicho nada. Lo mismo es mejor así.
#239
Novedades / Actualidad / Re:Expansión para TTA
17 de Octubre de 2019, 14:08:20
Cita de: Ghanaka en 17 de Octubre de 2019, 14:06:08
En la app estan todos los cambios ya implementados?
Sí.
Los cambios en las cartas del juego base son gratuitos (se puede seguir jugando con las originales). La expansión hay que pagarla.
#240
Novedades / Actualidad / Re:Expansión para TTA
17 de Octubre de 2019, 13:41:14


Cita de: segoviano en 16 de Octubre de 2019, 11:13:33
Para indicar las cartas que entran en cada Era, comentaban (hace mucho tiempo, no sé si finalmente lo habrán hecho así) que habría un tablero aparte con los líderes y maravillas expuestos y que en el mazo civil se incluirían cartas genéricas Líder o Maravilla, de tal forma que cuando salga una carta de esas, se sustituye en la fila por una carta de líder/maravilla de la era correspondiente que se haya seleccionado para esa partida. Ya comenté en su momento que me parece una solución brutal, y que además permite muy fácilmente crear cartas de líder o maravilla nuevas, o incluir las que aparecen en las expansiones de BGO, porque no hace falta que tengan el mismo dorso.

Como es un juego que ocupa poco espacio, meter un tablero más es una gran idea :)

Yo le estoy dando caña a la app. Odio el evento Dark Ages que te come la ciencia.