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Mensajes - ilopez10

#226
Cita de: Wkr en 14 de Febrero de 2009, 19:08:40
Dedicado en exclusiva al xianqi y en español lo veo complicado. Yo no conozco ninguno.

Lo suponía... pero es que mi padre se ha viciado con el juego ( me alivia al saber que no soy el único friki de la familia) y andábamos buscando algún artículo, libro o "lo que sea" que comentara jugadas, aperturas... en fin: algo más que las reglas y cómo se mueven las piezas. Los libros en inglés de Amazon están descartados.

Gracias de todos modos.

Sigo con mi búsqueda. Si encuentro algo, lo dejaré por aquí escrito por si a alguien más le interesa.
#227
Saludos a todos:

Estoy buscando un libro de ajedrez chino- Xianqi para hacer un regalo. La pregunta es para subir nota... porque lo necesito en español  :-\

He mirado en Naipe y no he encontrado nada y además, no han sabido indicarme en dónde podría seguir preguntando. También he buceado por amazon y la Casa del Libro (online) y no he encontrado nada. Sólo he encontrado un excelente artículo de dos páginas en "El mundo en juegos" de Oriol Comas i Coma... pero se me queda corto para lo que ando buscando.

Agradeceré cualquier pista o sugerencia que podáis indicarme sobre la tienda en dónde buscar.

En su defecto si conocéis algún foro o web en dónde indagar, no dudéis en comunicármelo.

Gracias anticipadas.
#228
Dudas de Reglas / Struggle of Empires (Dudas)
03 de Febrero de 2009, 13:51:09
Citar-Que una vez que se sobrepasa el limite de puntos de descontento, el jugador no pueda voluntariamente coger más puntos de descontento, por ej: para conseguir oro.

Creo que esta variante está contemplada en estas FAQ´s

(Mirad en el apartado Banking/Taxing. Segunda pregunta)
#229
Edad / Re: Torneo escolar de simulación histórica
25 de Enero de 2009, 23:42:29
CitarAl final ha sido un éxito de crítica y público,

Quédate con eso.

Buen trabajo.
#230
Muy bueno. Seguro que a la gente que no controla inglés o está recién iniciada en esto de BGG les viene estupendamente. Enhorabuena por el trabajo. :)
#231
Dudas de Reglas / Struggle of Empires (Dudas)
23 de Enero de 2009, 16:06:38
Afirmativo. Es correcta esa jugada. Además: puedes girar la ficha o bien  en la primera o bien en la segunda acción y no hace falta que ninguna de esas dos acciones sea "crear ejército".

Saludos
#232
Dudas de Reglas / Struggle of Empires (Dudas)
23 de Enero de 2009, 00:01:32
CitarRespecto al funcionamiento de las fichas de progreso Mercenaries, Pressgangs y Trained Natives:

Pressgangs: Construyes una unidad naval por guerra sin que esto cuente como acción y sin pagar población.
Mercenaries: Construyes un ejército por guerra sin pagar poblacion y sinque cuente como acción
Nativos entrenados: construyes un ejército en las colonias (no tienes que tirar dados para ver si llega allí. Lo construyes allí directamente). No pagas población y tampoco cuenta como acción.

Es decir: puedes pagar un punto de población y crear un ejército y además girar una ficha para crear otro (con mercenaries, por ejemplo) Es una acción extra que puedes combinar con el resto de acciones (mover, atacar, coger ficha...)

CitarTan sólo hay que tener una flota en África para sustituir el counter de slaves por un marcador de control propio?

Así es:  si tienes flota en África, retiras el contador de slave y pones uno tuyo. Esto cuenta como una acción y sólo se puede hacer una vez por turno; es decir: la segunda acción no puede ser también la de sustituir otro contador de slave.
#233
Dudas de Reglas / Re: MR. JACK (DUDAS)
12 de Enero de 2009, 11:21:11
Cita de: Zaratustro en 12 de Enero de 2009, 10:50:18
Es la opción uno. Una vez que sabes que alguien no ha sido, no puede volver a ser sospechoso. Obvio.

Otro que juega con la primera opción. Gracias por la sugerencia del podcast. Le echaré un vistazo.
#234
Cita de: txapo en 11 de Enero de 2009, 11:58:42
¿Que pegatinas le estas poniendo?

No sé las que han puesto los demás. Las que más me gustan a mí son estas, porque usan los iconos originales del juego.

Saludos.
#235
Hola Bartlevy:

A mi me ha pasado en alguna ocasión que envían los juegos por separado. Supongo que deben tener diversos almacenes distribuidos por Alemania y en vez de enviarlos todos los juegos a un único destino y de ahí enviármelos a mi casa, lo hacen directamente desde cada almacén. Esto me ha pasado en dos ocasiones y no ha supuesto un aumento de precio de gastos de envío.

Hasta ahora no se han retrasado con los plazos de entrega... pero ten presente que el envío es por correo ordinario y Correos (España) anda muy saturado con los envíos navideños. Es una fecha muy mala para recibir algo a tiempo por correo ordinario y no me extraña su retraso.

Saludos.
#236
Muy bueno, des06. Enhorabuena.

Voy a leerlo con detenimiento.
#237
Icehouse / LOGGER (ICEHOUSE)
22 de Diciembre de 2008, 19:38:07
Un juego diseñado por Erik Dresner que necesita 5 stash de Rainbow y 1 Xeno (o viceversa) de
Icehouse, un tablero Volcano y Volcano Caps. Para 2-4 jugadores. 20 minutos de duración.

Cuatro leñadores rivales compiten para cortar la mayor cantidad de árboles. Sin embargo, en medio
de su camino hay varios hippies ecologistas abrazados a árboles que protestan contra la
deforestación.


Reglamento

#238
Icehouse / ALBIORIX (ICEHOUSE)
19 de Diciembre de 2008, 17:05:36
Reglamento traducido aquí

"Al igual que otras grandes deidades romanas, Marte tiene un gran número de epítetos que representan sus distintos roles y aspectos. Marte Albiorix es uno de ellos y significa "Rey del Mundo" y se le ortorgó a la forma de dios montaña. Nadie sabe qué sucedió a la antigua civilización de Marte, pero hallazgos recientes apuntan a un hecho histórico significativo: una guerra civil a escala mundial cuyo ganador no era menor que el rey del mundo en importancia.

Esta puede haber sido la única guerra civil realmente civil (como significado de "educado" o "civil-izado"). En Albiorix las piezas nunca se capturan ni se eliminan del tablero sino que se transforman  y derriban con bastantes posibilidades que que se realice el procedimiento inverso. La victoria se decide cuando se derroca permanentemente al monarca opositor."


A falta de probarlo y tras haberlo traducido, me parece un sistema muy original... si alguien lo prueba que diga qué le ha parecido.

Saludos
#239
Icehouse / AMBUSH (ICEHOUSE)
17 de Diciembre de 2008, 19:32:31


Traducción del juego Ambush, ganador del IGDC de verano:

http://www.box.net/shared/752qguos7c

Tiene una pinta estupenda y me recuerda a otro juego abstracto llamado Pentago..

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/35366

Digo lo de siempre: si encontráis algún fallo en la traducción, no dudéis en indicármelo para corregirlo. Prestad especial atención al modo en el que se realizan las capturas, porque he añadido frases y expresiones con el fin de aclarar el proceso, pero no estoy seguro de haberlo conseguido. Si alguien tiene una propuesta mejor para traducir este apartado, será bienvenida.

#240
Muchas gracias, Gepeto (y netello). Tengo el juego sin estrenar y ya no tengo excusa con estas pegatinas.