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Te ha podido el ansia
Cita de: moriarty en 07 de Enero de 2012, 19:27:53
¿A que habéis jugado? Que os cuesta escribir cuatro palabras perrillos![]()
Saludos.
).
] Cita de: byfed en 08 de Enero de 2012, 02:08:21
Pues nada, yo llamé a Carlos a eso de las 22:20 a ver si había llegado alguien y ni rastro. Al poco rato recibí la llamada de Sire (Pedro) que ya estaba esperando.. bajé y estuvimos de charla cuando al cabo de un ratín llegó Bicho.
Doble sorpresa cuando no solo ya estaba alli si no que además, acompañado de Pedro. Le comenté que de haberlo sabido no hubiera llevado ese juego, porque sabía que no era su tipo, pero se avino a jugarlo igualmente. Cita de: byfed en 08 de Enero de 2012, 02:08:21 No se esperaba a nadie más (Jose había llamado advirtiendo que no iba a poder), así que nos pusimos con un Bios Megafauna. Hay que reconocer a Bicho el mérito de explicar un juego así... nos llevó un ratín.
La explicación no es fácil porque hay un montón de conceptos nuevos e interrelacionados y desde luego no es un juego al uso, pero cada vez cojo más practica.
Nos llevó un ratín...pero es que hasta paramos para que los yonkis del fumeque pudieran calmar su adicción.

Cita de: byfed en 08 de Enero de 2012, 02:08:21 De hecho, yo no acabé de pillar la esencia del juego (la mecánica es sencilla) hasta mitad de partida. Me estinguí completamente en tres ocasiones... que se dice pronto. Pedro sufrió una frustración indescriptible.. porque el hombre hacía todo lo posible por avanzar y progresar y tal, pero cada vez que lograba algo, llegaba algún evento que lo jodía vivo.
, pero bueno, tampoco pasa nada, es normal y no es determinante, ni aun cuando solo tengas una especie, como solía ser su caso ... Pedro creo que llego a tener hasta tres especies diferentes que desaparecieron en algún momento llegando a extinguirse totalmente ¿una vez, dos quizá?, yo tuve dos especies diferentes y aunque no me llegé a extinguir durante muchos turnos rocé el desastre con un solitario representante de mi única especie viva en la cuerda floja al borde de la extinción total), se debió a que no entendió el juego, se pensó que estabamos en los Picapiedra o similar
, aumentó su agresividad además de su tamaño desmesuradamente...¿que perseguía? conseguir un animalote mega-tocho que nos pusiera las pilas. ¿Que consiguío?, hacerse tan grande y sin los genes de nocturnidad o velocidad que tenían sus presas que fue incapaz de cazarlas y el mismo se murió de hambre. Lógica aplastante... meeeec, errror, esto no es Evo, o Dominant Species.
Cita de: byfed en 08 de Enero de 2012, 02:08:21 Al final ganó la partida (y muy sobrado) Bicho, y contra todo pronóstico, después de que en las tres primeras eras apenas hiciera dos puntos, acabé segundo con 14 puntazos. El último recuento me cogió en buena forma.


Cita de: byfed en 08 de Enero de 2012, 02:08:21 En cuanto a una valoración del juego.. bueno, pues parece que estás participando en algún tipo de simulación científica, más que en un juego de mesa. Tiene muchos parámetros interrelacionados entre sí y a veces (sobre todo al principio) cuesta hacerse con la idea. Ya había advertido Bicho de que es caótico.. y ciertamente, de nada sirve ser un gran estratega porque en cualquier momento puede venirte un golpe de mala suerte y que alguna variación orbital del milankovitch ese y te joda tus cuidados ecosistemas. Se que Pedro es muy poco probable que vuelva a jugarlo. A mí, bueno, no es que se aneguen los lacrimales por la emoción al recordar la partida, pero podría volverlo a jugar. Desde luego, hay que reconocer la labor del diseñador por afinar tanto con el tema y el contexto, y es obligado reconocer también que es un juego muy original.

Impregna todo el juego y para disfrutarlo hay que dejarse llevar por él y aceptarlo. ¡Como no va a haber cambio/variación/caos! Si estamos en unas magnitudes que asustan...cada turno son 2 millones de años, cada carta que se usa son 10, cada bioma del mapa representa un área de 1000 kms. cuadrado que soporta 4000 megatoneladas de vegetación, artrópodos o biomasa comestible marina, cada figurita de los jugadores representa 60 megatones si es un herbívoro o 2 megatones si es un depredador. El juego transcurre durante dos eras, al menos el Mesozoico y normalmente también durante el Cenozoioc, y comprende cuatro periodos (Tríasico, Jurásico, Cretácico y Terciario).
Si, sale Yellowstone, pero no es precisamente un juego del oso Yogui con Bubu robando la cesta a una familia una tarde de fin de semana.
Y diga lo que diga Fede en BGG, para lo que duró la partida (dos pausas mas para darle al tabaquismo incluidas), si que pasaron cosas...de doce posibles especies creamos cinco o seis, algunas varias veces, tras su previa desaparición, hubo casi tantas extinciones totales, un buen montón de eventos Milankovich (cambia la orbita terreste y los biomas de clima más bajo de determinadas latitudes se extinguen), el efecto invernadero cambió al menos tres veces (dependiendo si sube o baja, los biomas se desplazan hacia el norte o el sur, extinguiendose en caso de conficto los más bajos, así como todos sus habitantes si no son capaces de adaptarse al cambio [y me dá que en el último no desplazamos lso biomas
] haciendo una de ellas intransitables e inhabitables un montón de biomas, al menos una erosión (desaparece el bioma de orogeni mas alto), dos o tres catástrofes (además de un par mas de consecuencias, desparecen las especies con un número de genes mayor o igual al indicado). ¡Vamos, todo un carrusel!

). Me recuerda mucho en ese aspecto a otro juego que me encanta, Combat Commander, otro juego con el que la gozo y que recibe las mismas críticas.Y sin embargo, como en aquel y coinciediendo con otro grupo de jugadores no tan numeroso, estoy convencido que el que mejor juege, la mayoría de las veces acabará ganando. Y también estoy convencido que dejarse llevar por el juego, "abrazarlo" y entrar en comunión con él en vez de intentar domarlo y dominarlo, es la clave, no solo para disfrutarlo mucho mas, sino para ganar la partida (al que le importe). A modo de ejemplo, al hilo de lo sugerido a Fede durante el Terciario, en un momento de la partida "ví" claramente (insight, el juego hizo click) que podía extenderme por varios biomas adyacentes y montarme el chiringuito donde mi especie A es predadora de mi especie B multiplicado por el número de biomas... ¡cling! expansión fácil. En contra tenía que los biomas era de números muy bajos, con lo que la posiblidad de que desapareciesen era muy alta, con pocos requerimientos genéticos, por lo que eran facilmente invadibles y faciles de perder y en consecuencia de romper la cadena bioma>herbívoro>predador que me había montado, adyacentes al norte y sur, por lo que claramente tenían muchas papeletas para desparecer en cualquier momento debido al desplazamiento como consecuencia de la variación del efecto inverndero... todo esto y mucho más, en flash, tipo bullet-time al más puro estilo Matrix ¡Estaba entendiendo el complicado entramado del juego! (como jugador de nivel medio, pocas veces me ha pasado. Entiendo el extasis de los jugadores de alto nivel cuando el todo encaja y te maravillas ante la perfección del engranaje subyacente). Elegí conscientemente la opción fácil, sabiendo perfectamente que tenía muchas papeletas para ser duramente golpeado en cualquier momento, como al poco ocurrió
, pero fue algo voluntario para "probar" cosas nuevas. A pesar del previsible fracaso, ¡Que gran sensación!
) nunca están aseguradas. Si eres consciente de ello, disfrutarás de una sensación inolvidable (ahora que lo pienso, si no lo haces, también, aunque por los motivos equivocados
). Es un juego diferente, original, intenso y apasionante. Para mí, todo un descubrimiento. Siempre dispuesto en cualquier momento a jugarlo y/o explicarlo (Geni, Jose, Javi...¿por qué huís?
), con gran expectación ante la anunciada ampliación de la serie Bios (Genesis, ¡Bios Insecta!
:B...) y muchííííísimas ganas de probar la continuación natural de este, Origins: how we became human (Orígenes: Como llegamos a ser humanos), un complejo juego de civilizaciones con todas las peculiaridades marca de la casa Phil Eklund/Sierra Madre.
). Más festivalero, ligero y en otra onda... Evo

Cita de: byfed en 08 de Enero de 2012, 02:08:21 La velada transcurrió tranquila y estuvimos entretenidos. La partida vino a durar sus tres horitas o así.. la última de ellas, estuvimos nosotros solos en todo el bar, mientras Carlos, que es un bendito, miraba "aquí no hay quien viva" en la tele.
Llegué a casa a las 3:15, cansado por un agotador día de reyes, pero satisfecho por haber vuelto al redil de los viernes lúdicos.
Salu2
. En realidad, lo normal son dos horitas.
No pasa nada, relajaditos, sin presión, ni prisa, todo un lujo. Lo sentí por Carlos (¡es un bendito! 
, lo sé por experiencia propia, he estado allí
), y de veras que lo sentí por Pedro, que no por esperado fue menos fastidio (la aproximación equivocada hizo que el juego le sacara de sus casillas
). Buena compañía, espectacular juegazo, por mi parte, me lo pasé genial, ¡que mas puedo decir!




)
yo que contaba con explicartelo a tí antes y luego que hicieras una explicación para el resto de 5 minutos, de esas de las tuyas, marca de la casa.

Vente a la hora que puedas/quieras, pero vente. Allí estaremos esperándote. Cuento contigo.

¡Como la vida misma!



¿Que es, la estrella de Belén, el cuerpo del cometa que extinguirá a todos los protodinos?
Pues si te animas antes, lo mismo probamos 51st State, Scrumbrawl, Mundodisco o The Road to Canterbury hasta que que tenga a bien bajar el niño del fumeque). También es probable que contemos con la presencia de ¿Jose? 

Cita de: devas en 03 de Enero de 2012, 23:14:45
Yo al único que conozco que es capaz de explicar las reglas de un juego mientras se las está leyendo (sin tener ni PI de nada) es Caedes....y el tio lo borda.
Salu2.
PD: se le hecha de menos...no?
), es un "ser superior"

Pero el nos vé con su anillo mágico. 
. Y casi todo lo subscribo (es lo que tiene esperar
)
) verás si el juego te llama, promete o no va a ser para tanto según las leas. 

(de allí vengo
)