Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Canales

#226
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
24 de Septiembre de 2013, 14:08:06
Cita de: Betote en 24 de Septiembre de 2013, 14:00:35
No voy a explayarme porque el hilo es de Netrunner y no de Magic pero, Canales, me pregunto si alguna vez has jugado a Magic.
Justo arriba comento que Magic es un buen punto para comparar con Netrunner y me sales con estas... Fíjate si habré jugado que decidí vender mi colección hace mucho. Ya solo me quedan un Mox Sapphire y un Ancestral Recall. ¿Te interesan? :P

Cita de: Betote en 24 de Septiembre de 2013, 14:00:35
Por otro lado, teniendo en cuenta que prefieres AoS a Raíles, no sé de qué me sorprendo  ;D
Vale, entonces reconoces que a ti te gusta más el chope y a mí, el jamón de Jabugo. Vaya, igual que Magic y A:NR.  ;)
#227
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
24 de Septiembre de 2013, 13:57:31
La comparación entre Magic y Netrunner es natural, al fin y al cabo son idea del mismo diseñador y Magic es el estándar en juegos de cartas con creación de mazo. Magic, además, es tan popular que prácticamente todo el que visita la BSK ha oído hablar de él, y por tanto es un buen punto de comparación.

Cita de: Betote en 24 de Septiembre de 2013, 12:05:07
Incluso cuando Magic tenía sólo 500 cartas tenía más riqueza que Netrunner.
¿En qué te basas para hacer esa afirmación? En Netrunner también hay 7 facciones, cada una con una personalidad y modo de juego totalmente diferentes.

Cita de: Betote en 24 de Septiembre de 2013, 12:05:07
Sí estoy de acuerdo en que en Magic la construcción del mazo tiene más importancia que en Netrunner, pero por otro lado eso para mí es un plus: Magic tiene más interacción entre cartas y más cuestiones de priorización y "timing", mientras que Netrunner es más cuestión de gestión de recursos y riesgos.
Paparruchas...  ;D  ;)  :P
Ya en serio, en Magic la progresión suele ser exponencial (a menos que haya destrucción de recursos/tierras), mientras que en Netrunner las partidas son un flujo, con el runner y la corporación alternando constantemente la posición dominante. Priorización y timing me parece que son cualidades más importantes en Netrunner; en Magic, si el mazo funciona como has previsto, va casi en piloto automático.  ;D
#228
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
24 de Septiembre de 2013, 11:24:21
Escalofríos, como esto va de opiniones, te diré que con más de 500 partidas a A:NR y bastantes más a Magic (desde tercera edición), no comparto mucho tus argumentos. En los gustos ni entro ni salgo (faltaría más), pero disrupción hay, efectos en el turno del otro también, pero es que además el timing es crítico, amén de la guerra económica y el faroleo. A:NR tiene muchas sutilezas y, para mí sin duda alguna, muchísimas más decisiones por turno que Magic. Es que no hay color (bueno, salvo en formato cubo/draft, pero esto daría para un tratado).

En fin, yo te diría que no es lo mismo jugar entre novatos que contra alguien que te explique de qué va el juego realmente.

Y cuando Magic tenía 500 cartas tampoco es lo que es ahora (joder, que el Northern Paladin nos parecía la polla). XD
#229
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
24 de Septiembre de 2013, 08:59:31
Cita de: Escalofrios en 24 de Septiembre de 2013, 07:23:29
Para dedicarme a crear barajas ya existe el que para mi es el juego, "MTG", del cual se puede debatir que posee mas cartas, pero ciertamente es un juego mas abierto y con mayor interacción directa entre jugadores.
Debatible cuanto menos. Para mí la interacción es mucho mayor en Netrunner que en Magic. También yo podría decir que el 90% de Magic es construcción del mazo (siempre hay una jugada óptima). Dale el mismo mazo de Netrunner a dos jugadores de diferente nivel y comprobarás que es mucho más importante las decisiones que tomas que el mazo.

Cita de: Escalofrios en 24 de Septiembre de 2013, 07:23:29
En Netrunner siempre tienes que hacer una incursión y que haya una condición para poder  "interactuar" con el oponente, no puedes hacer algo directamente.

Falso. Obviamente no hay tantas cartas como Magic (¡solo faltaría!), pero ya hay cartas que permiten "interactuar" sin necesidad de incursiones. Por ejemplo:


Cita de: Escalofrios en 24 de Septiembre de 2013, 07:23:29
Ya veremos donde llega Netrunner, para mi es juego correcto pero sobrevalorado.
De momento está quinto en el ránking de la BGG y con frecuencia agotado en las tiendas. Yo no me preocuparía mucho por su salud en el corto plazo.  ;D
#230
Cita de: Quas4R
Has coincidido con mi ranking, como se nota "la clandestinidad". No se si habrá más coincidencias, pero lo dudo y mira que hemos opinado muchos, con lo cual es curioso y un buen síntoma a la vez.
Bueno, yo me considero más "dragonero" que "clandestino", jeje... Pero como dicen en inglés, great minds think alike;D
#231
Elegir un juego es algo muy personal porque depende de muchos factores que solo tú conoces: qué te gusta, con quién juegas, cuántos sois, tiempo de "aguante" en la mesa, implicación de los jugadores, años en el mundillo... ¡Muy complicado!

Para mí son todos buenos juegos, es difícil que falles con el que compres. Ahora bien...

Trajan: paradigma de Feld y principal exponente de las llamadas "ensaladas de puntos". Aquí haces puntos por todo, se trata de ver quién hace más. Interacción con los otros jugadores bastante limitada. A mí los Feld me dejan un poco indiferente y no creo que aguanten más de 5-10 partidas antes de que te canses.

Tzolk'in: detrás del novedoso sistema de ruedas se esconde otro eurogame más. Siendo buen juego lo veo peor que el resto.

Keyflower: muy bueno si te gustan las pujas y con mucha interacción. Escala muy bien con diferentes números de jugadores y tiene una duración muy ajustada una vez que todos saben jugar.

Troyes: a mí me transmite sensaciones parecidas al Caylus (en el buen sentido). El uso de los dados es muy original y es un juego muy, muy rejugable. La primera explicación puede ser ardua, pero realmente no es difícil. Te tiene que gustar hacer combos con las cartas. Para mí el mejor sin duda, pero solo admite 4 jugadores.

Príncipes de Florencia no lo he jugado, pero tengo entendido que le ocurre como a El Grande, es decir, que solo brilla con 5 jugadores. También me han comentado que no es un juego para sacar con mucha frecuencia porque es fácil quemarlo. Al ser antiguo, yo creo que optaría por alguno de los otros cuatro.

Mi clasificación:  Troyes > Keyflower >>> Trajan >> Tzolk'in > Príncipes de Florencia
#232
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
16 de Septiembre de 2013, 09:03:37
Sí, puedes pagar para usar Crypsis tantas veces como quieras o puedas.

Sí, cualquiera de esos hielos (Muro de Adriano, Muro de hielo y Sombra) se puede avanzar sin importar si está activo o inactivo.  ;)
#233
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
16 de Septiembre de 2013, 08:51:08
Con Crypsis, primero tienes que pagar para que tenga la misma fuerza que el hielo con el que va a interactuar, y luego puede romper todas las subrutinas del hielo pagando 1 crédito por cada subrutina. Pero el runner puede decidir cuántas y cuáles rompe.

Por lo general, los hielos no se pueden avanzar, independientemente de si están activados o no. Los únicos hielos cuya fuerza puede aumentar lo indican claramente en el texto de la propia carta. Actualmente son solo Hadrian's Wall, Ice Wall y Shadow (los tres son hielos de Weyland).
#234
Cita de: Borja en 15 de Septiembre de 2013, 12:07:19
- En Steam, con la acción de actualizar locomotora hay que pagar $1 por cada nivel actual de locomotora. En AoS no hay que pagar ese dinero.
Incorrecto. En la fase de pagos/ingresos, cada jugador debe pagar $1 por cada nivel de locomotora que tenga. Es obvio decirlo, pero la acción de Locomotora es la mejor, al menos al principio (luego depende de cómo se desarrolle la partida).
#235
Yo también uso una carpeta de esas Ultra-Pro Pro-Binder. Por ahora cabe todo lo publicado y queda sitio para al menos 2 data packs más.

Lo que me sorprende es que algunos ordenéis las cartas por facciones. ¿No significa eso que cuando sale un nuevo data pack tenéis que reorganizarlo todo? En mi caso, las coloco por número de publicación.  ???
#236
Componentes y Erratas / Re: Expansiones Android Netrunner
02 de Septiembre de 2013, 11:16:32
A mí me gusta mucho este sitio para ver las cartas de cada expansión.

http://netrunnercards.info/en.html
#237
Estrategias / Re: Mi grupo ha roto el Caylus
15 de Agosto de 2013, 18:38:24
Cita de: proyecto_mgj en 15 de Agosto de 2013, 14:38:16
¿Qué quieres decir con eso? Colocar en tus edificios solo cuesta 1, pero si el Preboste no ha llegado, no se activan. Supongo que querrás decir "aunque algún jugador haya pasado".

Pero vamos, a mí eso de no construir me parece superbatible. ¿Cómo consiguen dinero los que no construyen? Tú haz edificios y colócalos en ellos con un coste de 1 denario (siempre) y luego pasa. Al resto de jugadores les costará como mínimo 2 denarios colocar sus macacos después de que tú pases, y el dinero el el Caylus es fundamental.
Perdón, tienes razón, me equivoqué y quería decir "cuando haya pasado uno o más jugadores".

Estoy de acuerdo contigo en que usar solo las losetas rosas y construir en el castillo es una estrategia bastante débil.
#238
Estrategias / Re: Mi grupo ha roto el Caylus
15 de Agosto de 2013, 14:09:31
¿Dónde está el problema? En el Castillo solo uno puede llevarse el favor real.

Dedícate a construir edificios y usarlos (recuerda que si es tuyo, colocar un peón solo te cuesta 1 denario, aunque haya pasado el preboste algún jugador). Para mitad de partida deberías sacarles un porrón de puntos.
#239
Cita de: PaVoLo en 08 de Agosto de 2013, 15:59:46
Lo que pasa que no sé realmente, los juegos que me recomendais, que tengan "un pie en cada mundo", de 5-7 jugadores, cuáles podrían ser?
Struggle of Empires. Las partidas son largas, eso sí, pero la subasta por establecer alianzas es de lo mejorcito que hay, las risas y el crujir de dientes están asegurados.  :D
#240
Cita de: calvo en 03 de Agosto de 2013, 11:03:13
Visto el éxito del space alert y del android (ya llegará el día), lanzo dos cargas lúdicas:
Calvo, ¿cuánta gente se necesita para el Android? Yo creo que podría apuntarme seguramente el próximo martes...  ;)