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Mensajes - Cinedeaqui

#226
Enhorabuena por el video, Stephane... si antes ya tenía ganas de jugar a los juegos finalistas, ahora muchísimo más.  ;D
#227
Novedades / Actualidad / Re: ALÍ BABA
28 de Mayo de 2011, 23:51:40
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 28 de Mayo de 2011, 10:20:34
Enhorabuena, Perepau!!

Que pintaza tiene este juego, madre. Voy ahora mismo a estudiar al ilustrador que lo ha hecho y morirme de envidia.

Muérete de la envidia que yo también lo he hecho... ¡Pedazo portafolios que tiene el amigo David Revoy!.

¡Ay! Qué pequeño que se siente uno a veces...

Mi enhorabuena Perepau... aunque haya sido un proceso bastante largo, la lógica te está colocando en la posición del panorama lúdico que te mereces.  ;)
#228
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
18 de Mayo de 2011, 15:49:42
Cita de: madelcampo en 18 de Mayo de 2011, 15:45:43
Los 4 caballeros almohades:





Me encanta... ¿con qué haces estas ilustraciones?, ¿Photoshop, Painter, ilustración tradicional?... son muy buenas, en serio.


#229
Este Brett Gilbert tiene un blog de lo más completo... el tipo es un creativo de tomo y lomo, de eso no hay duda.  :)

A colación de su reciente victoria, no tiene desperdicio leer lo que escribió el 9 de enero de 2011 acerca de su participación en el Concurso de Granollers de este año:

http://www.brettspiel.co.uk/2011/01/5th-ciutat-de-granollers-board-game.html

Me quedo con esta parte:

And, as I (really ought to) have said before, it's not the winning but the taking part; plus, for any budding game designer the discipline of creating not only a playable game, but a playable prototype and ruleset is a valuable experience in itself.

Traduzco (libremente, como siempre) para los que no quieran perder el tiempo con el diccionario:

Y, como he dicho antes (de verdad que lo hice), no se trata de ganar sino de participar; además, para cualquier diseñador de juegos en ciernes la disciplina de crear no sólo un juego jugable sino un prototipo jugable y las reglas es una experiencia valiosa en sí misma.

Pues ahí queda dicho (escrito) por el ganador de este año.  ;)
#230
 :)

Felicidades a los ganadores, a los finalistas, a los preseleccionados y a todos aquéllos que presentaron sus creaciones al Concurso y que lo hacen existir... junto a la inestimable labor de Oriol & Company que están consiguiendo, año tras año, que este Concurso sea cada vez más referente mundial en el ámbito lúdico.

Muchas ganas las que tiene uno de jugar a todos los finalistas.
#231
Cita de: acv en 13 de Mayo de 2011, 11:57:03
Tendria su gracia "instituir" un simbolo que se traspasara de "año en año".. un pin, o chapa o algo asi :)

.. nunca me queda claro como se avisa que eres finalista....

ACV  8)

Yo voto por un sombrero mexicano... que el ganador deba llevar puesto durante todo el fin de semana de la Feria.  :D


Próximo ganador e incondicionales fans

Así sería más fácil conocerlo.  :P
#232
Cita de: Comet en 12 de Mayo de 2011, 08:49:41
Gracias por los mensajes :) Como siempre, sigo diciendo que lo ideal para jugar es 4-5 jugadores, si sois 6, sobre todo si hay alguien que empieza, se puede hacer un poco largo.
A seguir disfrutandolo :)

.oOElessarOo., ¿qué es esto que leo?... ¿ahora tienes nuevos amigos lúdicos?... ¿ya me has abandonado en una cuneta?... con lo que me esforcé en el último Agrícola para que mis turnos fueran rápidos y no me odiaras.  :'(

Yo, por ahora, Mecca sólo lo he probado a 2 y a 4... y aunque los abstractos nunca han sido Santo de mi devoción, con éste me lo paso bien, y es cierto que aunque parece que no siempre hay "piques" garantizados.  ::)

#233
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
05 de Mayo de 2011, 12:58:10
Me encantan la suavidad y texturas de tus ilustraciones.
#234
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
30 de Abril de 2011, 18:36:01
 :o

Wow!

Diseñador gráfico, ilustrador, autor... impresionante.

Quiero decirte algo: esas ilustraciones y diseños son de gran nivel... no sé de qué trabajas pero ya estás tardando en enviar tu portafolios por los puestos lúdicos.
#235
 ;)

Yo también tengo curiosidad... a ver si alguien de Devir se manifiesta por aquí y nos explica un poco más del tema.
#236
Es cierto, ¿no debería haber salido ya?... yo estoy esperando la versión en castellano desde que se editó la versión en catalán.

Respecto a quién ofreció qué... yo supongo que los juegos que ha vendido/vende/venderá Círculo de Lectores tienen una moneda común y es la consonancia de tema/autor/whatever con el mundo literario.

Yo supongo que Devir edita un producto (un juego de mesa, en este caso) y busca distribuirlo al máximo público posible... de ahí su política presencial en eventos donde el flujo de público es grande (Salón del Cómic), de producción de merchandising lúdico para empresas audiovisuales (Globomedia/Águila Roja), de búsqueda de canales de distribución masivos (donde habitan las masas, se entiende) como grandes almacenes, Círculo de Lectores, etc.

Es cierto cuando anuncian que es un gran esfuerzo por acercar los juegos de mesa al gran público y que, en contrapartida, esto volverá al propio mundo lúdico de manera positiva al generar más mercado y más demanda de juegos y mayor posibilidad de trabajo a los que se dediquen al sector, y es cierto también que cuando hablamos de Globomedias, Cortes Ingleses, Círculos de Lectores, estamos hablando de NEGOCIO en mayúsculas.

Una editorial es un negocio económico y todo negocio debería obtener por lógica el máximo beneficio económico... por lo que se entiende que busquen los canales de distribución más efectivos para sus objetivos.

Opino que hay aspectos del negocio que no me gustan nada pero, en este caso concreto, no veo el problema por ningún lado.
#237
Cita de: Gurney en 20 de Abril de 2011, 12:55:35
¿Y no estarías interesado en comprar directamente a Koblar? Creo que el ayuntamiento de Baltimore te lo vendería a buen precio :P

¿Conoce la ceremonia del té?  ::)
#238
 ;D

Qué risa... qué dominio del idioma... genial... me he reído como hacía tiempo que no lo hacía... ¿caja tamaño divorce-size? ese tamaño no lo conocía  :D

Por Diós, ¿para cuándo una recopilación de las tonti-reseñas en formato libro? Aquí más de uno te lo compraríamos.
#239
 :o

El rollete Steampunk me gusta-me gusta-me gusta-me gusta.

Yo estoy enamorado del mapa que ilustró Keith Thompson (un pedazo de artista, por cierto) para el libro de Scott Westerfeld, Leviathan.



Esta ilustración hecha tablero de juego haría que me arrancase los ojos de sus órbitas de puro placer estético.

Echadle un ojo (los que aún tengáis ;) ) a su web personal, que no tiene desperdicio para los amantes de este género:

http://www.keiththompsonart.com/

El tráiler que se curraron en su día para presentar el libro también es bastante inspirador:

http://www.youtube.com/watch?v=PYiw5vkQFPw

Josrive, espero haber servido de alguna ayuda y ten por seguro que esta temática tiene muchísimos seguidores en todo el mundo así que mucho ánimo con el proyecto.

Saludos.
#240
 :)

Muchísimas gracias... ¡éste era!...¡cuántos recuerdos mirando las imágenes!... año de publicación 1975, año de mi nacimiento... y quien ha colgado las fotos del juego en la BGG no es otro que Pedro Soto (Randast)... ¡cuántas coincidencias!



Otras preguntas más para Sr. Cabeza:

- ¿Cuando juegas a juegos de mesa, juegas para ganar o por el placer de jugar?

- ¿Hay algún color con el que odies jugar?