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Mensajes - hemp

#226
Cita de: Pepius en 06 de Noviembre de 2012, 01:26:53
amén de que le veo carencias como ilustrador patentes

Esque Doyle no es ilustrador. Lo suyo es el copia y pega, subir el contraste y hacer curva en S con la iluminación. ;D

Yo encuentro mucho más clara la Premium. Creo que esto:



Es algo más claro que esto:



Y esto:



Es muchísimo más claro que esto:



Las losetas de edificio en orden subsiguiente también me parecen más claras, sobre todo para que los novatos pillen el concepto de como interactúa el orden de las mismas con el prevoste.

En general la Premium es más ordenada (casi se diría que cuadriculada). La original es caótica, parece que fue hecha improvisando sobre la marcha por alguien que no tenía mucha idea de diseño.
#227
A mi más que a Intrigue, me recuerda a Quo Vadis? de Knizia ¿alguien ha jugado a ambos?
#228
Y como juego ¿tiene algo más que aportar que un libro de Hy Conrad?
#229
¿Se parece en algo a "El Club de los Martes"?
#230
Pues para mi el frio es el Tikal (aunque un gran juego). El Torres es lo que es, un abstracto, pueden gustarte o no... pero el Tikal es tan abstracto o más y te lo venden como un juego de exploraciones arqueológicas ;D
#231
Cita de: Wkr en 01 de Noviembre de 2012, 22:58:14
Estaría bien que alguien hiciera una videoreseña del juego como las que él suele hacer mofándose, destruyendo y lanzando piezas por el aire. A ver que tal le sienta. Yo por mi parte plantaría un pino encima.

+1000  :D
#232
Por lo visto Noguerol ha conseguido mejorar también el aspecto de esta reedición

#233
A ese le quitaban el bocadillo sin siquiera levantarle la mano :D
#234
La edición original no es que sea fea, si no que refleja bastante bien la cartografía de la época. Para los que nos gusta la historia es un valor añadido.
#235
El Grande es un monstruo de juego, uno para toda la vida, que puedes sacar con jugones y fliparlo, con novatos y fliparlo, y (cosa rara) con jugones/novatos y seguir flipándolo. Pero coincido en que esta edición llega tarde, excepto para el público general. El problema es que GL carece de canales de distribución para hacerlo llegar a ese público.

No puedo dejar de aprovechar la ocasión para autopromocionar ;D la traducción que hice al castellano para Artscow de la edición Decennial: http://www.labsk.net/index.php?topic=52117.0
#236
¿Qué os parece...? / Re: ¿Qué os parece el MUNCHKIN?
18 de Octubre de 2012, 12:45:46
Una puta mierda con todas las letras.
#237
Cita de: Wend1g0 en 06 de Octubre de 2012, 16:42:13
Lo que es la deformación semiprofesional: fue mirar el título del hilo y en vez de leer "I am Vlad", lo que leí fue "I am Vlaada"  :P :P

Jaja, yo también. Pense en algo así como aquella película "Cómo ser John Malkovich", pero en juego :D
#238
¿Qué os parece...? / Re: ¿Qué os parece el FIASCO?
03 de Octubre de 2012, 13:34:28
Lo que fue un fiasco fue la primera (y única partida) que jugamos. Y el juego no es malo, pero necesita algo más.

Es casi un solitario, ya que tú estas en tu historia y te limitas a interactuar con los jugadores de tus lados lo justo, estando muy poco al tanto de las historias de los jugadores de enfrente de la mesa. Y aparte, es demasiado abierto, no hay reto ni un hilo conductor que puedas seguir para conseguir algun tipo de objetivo. La mecánica de los dados es ridícula en grado sumo.
Aun así, lo volvería a jugar, y lo prefiero antes que jugar al rol. En mi experiencia, los jugadores colaboraron de forma bastante decente (aunque sin grandes logros), y algunas partes de la historia quedaron divertidas (y extravagantes).

Por cierto que el reglamento puede resumirse en un folio ::)
#239
Por supuestísimo.
#240
Joder, yo la pregunta la hago al revés: ¿Cómo hacéis para comprar tantos juegos?

Que sí, vale, yo también he tenido mi época compulsiva de compras, pero una vez pasada esta, uno descubre dos verdades fundamentales:

1) Que no hay tantos juegazos, y eso nos lleva a la número...
2) Que al final los que deciden a qué se juega en tu casa son tus amiguetes, y la mayoría de no-juegazos simplemente sobran porque no ven la mesa.

Por no decir que al final te das cuenta de que muchos juegos se parecen bastante entre si y mientras más tienes (especialmente si no te diversificas) empiezas a tener una desagradable sensación de repetición.

Ahora bien, que esto es como todo, si te centras mucho en los juegos, se puede convertir en una obsesión y todo lo que acabo de decir te lo pasas "por ahí". Así que, y esto ya lo digo unicamente por mi experiencia propia, hay que alternarlos con otros hobbies.