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Mensajes - vins

#226
Cuidado con la noticia de Ystari. Ystari es de Asodée desde hace bastante más tiempo, antes de la llegada de Eurazéo. De hecho el fundador de Ystari, Cyril Demaegd es miembro del sello Space Cowboys (Asmodée) desde su fundación en 2013. Igual que Sebastien Pauchon de Gameworks (Jaipur).

La noticia es que Marbaunta se toma un decanso que tiene pinta de muy largo, porque con ese sello el anterior equipo de Asmodée quería hacer lo que ahora estan haciendo con Space Cowboys.

Por aclarar nada más.

Un saludo
#227
Reseñas escritas / Re:KING PHILIP'S WAR (Reseña)
18 de Enero de 2015, 08:57:36
Cita de: Celacanto en 06 de Enero de 2015, 23:21:02
Yo habia leido por algun lado que al tio le habian puesto un nombre europeo en su dia como gesto de buena voluntad, pero no era Philip era Filipo, por filipo de macedonia. Y su hermano si mal no recuerdo tambien tenia un nombre clásico (alejandro?) o sea que aun mas coñera la guerra seria la del rey Filipo.


Alexander era el nombre del hermano mayor, su verdadero Moanam pero también se le conoce por Wamsutta.

El motivo de los nombres cristianos, es el interes del padre en mantener buenas relaciones con los colonos.

Esto es lo que dice William Moore en su "historia de las guerras indias" (1859). En castellano publicado por Alderabán pero hace ya un puñado de años   
#228
¿Qué os parece...? / Re:Náufragos, ¿qué os parece?
14 de Enero de 2015, 18:57:39
Perdonad que me meta que la conversación es muy interesante.

En el tema Naufragos, y para solventar (o eso creo) el que alguien pueda deliberadamente cargarse la partida, y que todos pierdan (no salgan de la isla).

Veo el problema en la puntuación. Que os parece tener una doble puntuación. Se elimina el hecho de que todos pierdan.
Me explico, si puedo: Se otorgan PH, pero tambien hay acciones tendentes a salir de la isla que otorgan puntos de Cooperación.

Si no se logra salir de la isla, en vez de perder todos, gana el que más puntos de Cooperación tenga.

A lo mejor lo que digo es una chorrada
#229
Cita de: lagunero en 12 de Enero de 2015, 13:00:51
Cita de: vins en 12 de Enero de 2015, 07:18:34
Supongo que sabeis que este juego se reedito en 2013 por un grupo de fans bajo el sello Historic One, y no paran de sacar expansiones. Le cambiaron el nombre y la caja básica se llama Guiscard (centrada en Sicilia). http://www.cryhavocfan.org/

Yse encuentra facil en las tiendas y con edición en varios idiomas entre ellas el nuestro.

¿En qué tiendas, please? ¿Alguna tienda física en Valencia podría tenerlo?

En físicas en Valencia no lo he visto, pero online: Mas que Oca

Y si se lo pides a Puni podrias recogerlo en Valencia, si no recuerdo mal lo distribuye Viejo Tercio así que es "conseguible".

#230
Supongo que sabeis que este juego se reedito en 2013 por un grupo de fans bajo el sello Historic One, y no paran de sacar expansiones. Le cambiaron el nombre y la caja básica se llama Guiscard (centrada en Sicilia). http://www.cryhavocfan.org/

Yse encuentra facil en las tiendas y con edición en varios idiomas entre ellas el nuestro.
#231
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 11 de Enero de 2015, 16:13:53
Ser editor no es fácil.

Si quieres ir sobre seguro puedes licenciar juegos que ya han tenido éxito fuera y confiar que aquí lo tengan. Si vas a una feria de Essen y ves lo que más vende, esos son los juegos de los que luego las editoriales quieren tener los derechos: Imperial Settlers, Alchemist... Así que es cuestión de que cuando se agote esa primera tirada y se reimprima una segunda, apuntarte junto con otro montón de países. Y puede que, encima, esta segunda edición al salir más económica porque se imprimen más ejemplares, mejoren materiales o cosillas que en la primera han visto que no funcionaban.

Lo complicado en el caso de comprar licencias es buscar algo raro y que sepas que en tu país puede funcionar. O más dificil aún, apostar por un juego que te presente una editorial de fuera para unirte a una tirada conjunta haciendo ejemplares para tu pais.

Y el sumun de la dificultad es editar juego patrio. Ese trabajo no está pagado con nada. Conseguir vislumbrar un buen juego en un proto de rayas y cartulinas, decidir como va a producirse, decidir el aspecto que quieres que tenga y el público al que se dirige...

No es tan fácil vislumbrar si el juego al final va a funcionar o no. Inviertes un montón de dinero en producir algo que luego tiene que gustar y esa certeza nunca es absoluta.

Hace poco lo comentaba con Nacho de Asylum. El ojo que tuvo que tener para confiar en el Polis como primer juego de su editorial fue tremendo. Un juego complejo, sólo para 2 jugadores y caro de producir. La mitad de la gente pensábamos que era algo suicida empezar así. Pero al final fue lo mejor. Un auténtico salto de fe.

Estoy seguro que la mayoría de los editores (no hablo tanto de los que se lanzan a la autoedición por crowdfunding) piensan que su juego es bueno y que va a vender bien, si no, no arriesgarían tanto dinero. No creo que no haya ninguna que diga que un juego en el que están gastando pasta: "es mediocre".

Y tampoco licenciar es la panacea para el editor, ya que ha veces te vas a encontrar a editoriales que para "seguir manteniendo tratos" te van a pedir que publiques un juego de su catalogo que no quieres o en el que no crees. Y por eso, de vez en cuando, salta la pregunta "porque se ha traducido este juego?" entre los aficionados.


En cuanto a lo de Nacho con el Polis, totalmente de acuerdo hay que tener un par de bemoles y creer mucho en tu producto, algo digno de admiración y respeto :) (sin desmerecer a nadie, ojo)
#232
Novedades / Actualidad / Re:Asmodée compra Pearl Games
10 de Enero de 2015, 12:55:00
Cita de: Wkr en 10 de Enero de 2015, 12:51:07
No era opinión, era un extracto (aunque sesgado posiblemente) del informe anual. Lo dicen ellos mismos.
Lo mio tampoco, sólo refrendaba con más datos, pero voy corto de tiempo ultimamente y por eso es escueto.

#233
Cita de: mirlako en 06 de Enero de 2015, 22:07:21
Santiago de Cuba

https://itunes.apple.com/app/santiago-de-cuba/id879993203

No sé porque no me sale en tu mesaje el boton de gracias.

Asi que Gracias :)
#234
Novedades / Actualidad / Re:Asmodée compra Pearl Games
10 de Enero de 2015, 12:41:27
Cita de: Wkr en 10 de Enero de 2015, 10:23:56
Objetivo USA y países del Este (en particular, el mercado asiático).
España supone el 4% de las ventas de Asmodee.
Así que nos os preocupéis. Aquí seguiremos igual.

De acuerdo con lo que dice Jose Carlos, principalmente China (Eurazéo inauguro una oficina en Shangai en Octubre-Noviembre si no recuerdo mal).

#235
Pues la verdad no te puedo decir porque no he jugado esa versión. La verdad es que hace mucho tiempo que no lo juego, pero es un gran juego tanto que estoy pensando comprar la 2 edición.
#236
Este es de los pocos que espero este año (los wargames no cuentan, que os veo venir :P).

Lo de Chechu una pena.
#237
Por curiosidad le he dado un vistazo, porque me ha sorprendido que de un juego tan cotizado en su momento quedasen copias, pero si.

Los 2 precios baratos son de la 1º edición los otros son de la recien sacada segunda.
diferencias:
- la 2 incluye la posibilidad de 2 jugadores (original 3 a 4)
- la segunda incluye el pozo

Personalmente me gustan más las piezas de la primera.

un saludo
#238
Novedades / Actualidad / Re:Asmodée compra Pearl Games
05 de Enero de 2015, 21:21:02
Cita de: Francis en 05 de Enero de 2015, 21:14:11
¿Fuente?

La noticia sale del propio Dujardin, yo lo lei en un foro pequeño antes de navidad como rumor, y hoy lo publica el podcast Proxi jeux.
#239
Novedades / Actualidad / Asmodée compra Pearl Games
05 de Enero de 2015, 20:36:33
Asmodée sigue su expansión y compra Pearl games (troyes, Bruxelles, Deus, etc), que queda como sello tal y como sera FFG, y otros.
La noticia ya se rumoreaba antes de navidad y según los medios franceses se confirma.