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Mensajes - Stuka

#226
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
27 de Octubre de 2017, 00:09:43



Probando THE EXPANSE.
Un juego basado en la serie de Netflix del mismo nombre que coge algunas ideas del Twilight Struggle. En éste no existe una mano de cartas propiamente dicha, sino un muestrario al "estilo Eklund" con la posibilidad de jugarla de inmediato o reservarla delante de ti. Colocación de cubos de influencia y movimiento de flotas que te permiten expandir más tu influencia. Facciones asimétricas con habilidades únicas. Cartas de puntuación como en el TS para conseguir puntos de control (a la postre puntos de victoria) que es lo que se necesita para ganar el juego.
#227
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
22 de Octubre de 2017, 21:26:29
Cita de: Gentilhombre en 21 de Octubre de 2017, 17:38:48
En mi caso, el historicismo pesó mucho al diseñar Cruzada y Revolución, que da margen a los jugadores para cambiar los hechos, pero siempre dentro de unos límites históricos. En cambio a su "padrastro" Senderos de Gloria, se le acusa (y creo que con razón) de ser un buen juego pero una mala simulación de la I Guerra Mundial.

Si y no, en mi opinión la historia debe ser distinta y a la vez similar a lo sucedido realmente. Si se pudiera volver al pasado y "reiniciar" la IGM las cosas sucederían de diferente manera (no nos podemos imaginar hasta qué punto incluso)... es la teoría del caos. Así que un wargame que quiera ser una fiel simulación histórica está bien, pero uno como PoG que no lo sea no hace que se convierta en un punto desfavorable o en un peor juego. Normalmente lo mejor es encontrar un punto intermedio entre estas dos cuestiones, hace que durante el juego y en determinadas circunstancias te puedas atrever a intentar cosas "ahistóricas" con un fin concreto o para cambiar el curso de los acontecimientos.
#228
Cita de: Difusus en 20 de Octubre de 2017, 14:56:18
Muchísimas gracias, salao.
Ahora... a ver que tal está.
Los componentes, por lo que veo en pantalla, recuerdan al de Raicer y otros juegos de Phalanx. ¿Me equivoco? Tiene pinta de ser buena calidad de materiales.
El tablero... ¿Es rígido y plegable?

Los materiales si son aceptables, entiéndase por normales... el tablero no es rígido... ojalá
#229
Reforma de la Ley Electoral, de acuerdo con lo de 1 ciudadano=1 voto, así habría menos nacionalismo en el Congreso. Fuera autonomías, somos el país de Europa con más políticos viviendo del cuento, un gasto enoooorme que no nos podemos permitir, no se pueden mantener tantos parlamentos, sobran al menos 300.000 políticos (y me quedo corto). Con un gobernador y su gabinete por región como en USA nos apañábamos igual que ellos. ¿Modelo federal? ¿Cuando hemos sido nosotros una federación? Menos administración paralela, ya sé que da puestos de trabajo pero nos cuesta otro riñón, lo que hay que hacer es crear más empleo público, cuántos más servicios tiene un estado mejor estatus social y bienestar tiene toda la población (ejemplo: Dinamarca). Lo que dice Miguelón, reparto de la riqueza (el tó pa mí de algunas regiones ha sido lo que nos ha llevado a la situación actual). Regularización de privilegios y sueldos del que se dedique a la política, acordes a los sueldos de la administración pública de este país (a cobrar como todo quisque vamos, no como potentados). Aforamientos 0. Cárcel incondicional, inmediata y sin fianza para los corruptos hasta que devuelvan lo robado (no se sale del trullo si no colaboran con la justicia). Más preguntar al pueblo que es en lo que realmente se basa la Democracia. Fuera subvenciones a sindicatos, que acaban vendiéndose por dinero. Una sola policía, ni mossos ni ertzainas ni na que se le parezca. Una Guardia Civil "civil", no militar, como si le quieren cambiar el nombre y la llaman Guardia Nacional o Mangas Verdes. Los presos que trabajen para el estado y la sociedad, para amortizar las cárceles y otras cosas.

....cambiaría tantas cosas... no sería sólo la Constitución
#230
Wargames / Re:Wargames en pc
19 de Octubre de 2017, 00:41:41
Yo he jugado un poco al Order of Battle World War II y me ha parecido bastante bueno. Muy parecido al Panzer Corps que está genial y al que siempre juego. Antiguamente jugaba mucho también al Steel Panthers que habéis mencionado aquí, un juego que en mi opinión se merecería un lavado de cara para adaptarlo a las nuevas tecnologías. La serie Commander at War tb me gustó y le eché varias partidas seguidas, me pareció un estratégico bastante bueno.
#231
Las reglas en pdf están en alguna parte para descargar? gracias
#232
Pasatiempos / Re:Los planetas del juego Space Empires 4X
07 de Octubre de 2017, 01:32:15
Prometheus no creo que sea por la película de Alien porque la peli es más reciente que el juego. Bajor si es un planeta de Star Trek (serie Espacio Profundo 9). Kronos tb es un planeta de Star Trek (planeta natal de los Klingons). Draconis es como se conocen todas las estrellas de la constelación de Draco (por ejemplo sigma draconis). Cerberus es un perro mitológico de tres cabezas que custodiaba la entrada al inframundo de Hades). Omicron es la letra O en el alfabeto griego. Un Anyon es una partícula cuántica elemental. Romulus es otro planeta de Star Trek (planeta natal de los romulanos).
#233
A pesar de los pesares, y de los cambios estoy contigo, el juego no es malo, todo lo contrario, es elegante y el tema de las pujas le da otro saborcillo. Para mi siempre habrá hueco en mi estantería y sale de vez en cuando.
#234
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
29 de Septiembre de 2017, 20:36:56
Cita de: warrafael en 29 de Septiembre de 2017, 00:42:58
Normandy44, sector británico al acabar el Turno 2. Un par de fotos en el sector entre Caen y Bayeux con un roto inicial que han sido hábilmente cosido por el alto mando alemán por los pelos. Seguimos el jueves que viene.

Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk

Muy buena pinta. Yo este juego lo comparo con el Liberty Roads y me pregunto cómo siendo una simulación de una misma cosa pueden ser tan diferentes, como por ejemplo el tema de las ZOC. En uno ni siquiera existen, en éste son bastantes restrictivas. Y digo yo ¿entonces qué sistema es más "realista" y en que se basan ambos para usar mecánicas tan dispares? Si es por cuestiones de simplicidad puedo entenderlo.
#235
Dudas de Reglas / Re:axis and allies 1914 (dudas)
26 de Septiembre de 2017, 23:24:23
Si es cierto. Yo me gasté pasta comprando más de todo. Incluso le incluí unos billetes que no trae.
#236
Dudas de Reglas / Re:axis and allies 1914 (dudas)
26 de Septiembre de 2017, 10:10:39
Las reglas no indican nada de esto, a mi entender todos los territorios siguen siendo válidos salvo que estén ocupados por rusos o disputados entre rusos y teutones.
#237
Dudas de Reglas / Re:axis and allies 1914 (dudas)
25 de Septiembre de 2017, 23:17:06
Si a las 3 preguntas.
#238
Reseñas escritas / Re:Axis & Allies 1914 (Reseña)
25 de Septiembre de 2017, 23:15:48
En realidad no ocurre nada fuera de lo común. Las potencias centrales controlan dichos territorios y se puede combatir en ellos. Si en alguno de los territorios rusos hay unidades rusas y de las potencias centrales, éstas deberán tener al menos 1 unidad en tales territorios.
#239
Wargames / Re:PARTIDAS DE WARGAMES - PRIMER SEMESTRE 2017
17 de Septiembre de 2017, 20:36:05

2GM Tactics. Divertido y desenfadado. Prácticamente un warfiller bien pensado y con mucha chicha y variedad. Escenarios pa aburrir. No es un Topten pero cumple.


Ghost Panzer de la serie Band of Brothers. Parece un táctico más con más de lo mismo, pero aporta mecánicas innovadoras con un factor azar casi bajo control. Fichas grandes y complejidad ajustada.


D-Day Dice. En solitario, a dos y a tres jugadores. Poco que decir de este juego que no conozcamos ya. Ágil, dinámico y entretenido. Nos falta subir un escalón más para añadir la expansión Atlantikwall a futuras partidas.


Festung Europe. Una sola partida inconclusa.... sensaciones encontradas. A nivel visual muy cuidado. Me pareció un juego demasiado "autodirigido" y casi aburrido para el bando alemán. Lo dicho, con media partida quizás lo esté juzgando mal.


Field Commander Napoleon. Varias partidas (en solitario claro está). Me encanta, para mí el mejor de la serie Field Commander. Sencillo y absorbente. En una tarde te puedes echar un par de partidas y te quedas la mar de satisfecho.


The Lamps Are Going Out. Estratégico de la IGM a cuatro jugadores. En mi grupo ha cuajado de pleno. Sistema de combate innovador con fichas de apoyo y tecnología que modifican las batallas. Cada bando/facción tiene su propio mazo de eventos. Posibilidades estratégicas enormes por todo el mapa. Acierto total.


Lightning Midway. Minijuego de cartas muy chulo y dinámico. Portaaviones contra portaaviones. Supersencillo y superdesenfadado. Funciona de perlas como warfiller entre  tiempos muertos.


Manoeuvre. Batallitas napoleónicas genéricas e hipotéticas. Quizás un pelín largo para lo que es realmente, algunas partidas se eternizan. Lo mejor la variabilidad y su infinita rejugabilidad.


Popular Front. Jugado en un par de ocasiones a 4 jugadores. Partidas superdivertidas. Con mucha tensión, mucha discusión y mucha interacción. Con la expansión Escalation se gana en variedad de cartas y los combates se hacen más intrigantes.

Creo que no me olvidado de ninguno. Aunque parezcan muchos este semestre ha estao bastante flojo, y en verano más aun.
#240
Wargames / Re:¿Que tienes encargado en P500?
06 de Septiembre de 2017, 23:58:36
Cita de: peepermint en 04 de Septiembre de 2017, 23:40:31
Cita de: lapipas en 04 de Septiembre de 2017, 14:11:34
Cita de: peepermint en 04 de Septiembre de 2017, 11:42:01
Cataclysm y Acient civilizations of the inner sea..  :)


El Cataclysm me esta gustando cada dia mas... y el Ancients es una especie de mayorias con mucha interaccion y bastante chrome...
Tengo que echar una mirada más profunda al Cataclysm. Pero creo que su jugabilidad en solitario es pequeña.


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  En solitario poca chicha o ninguna...
  Para eso el Ancients va muy bien, si te gusta el tema , claro.

Cataclysm no tiene reglas específicas para jugar en solitario, pero tampoco tiene elementos ocultos que impidan jugarlo en solitario como muchos otros wargames, en ese aspecto es lo que dice GMT y por eso lo pone como de nivel medio para solitario. Por otro lado, yo lo quiero principalmente para mi grupo de juego, ya que somos 5 wargameros a los que no disgustan estos estratégicos de complejidad intermedia.