Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Copt

#226
Manualidades / RE: NOBLES EN DUELO / FICHAS DE RECURSOS
11 de Septiembre de 2007, 00:09:56
Curiosa idea la de los oros de la baraja , ¿ como los recortaste ?

Saludos
#227
Me gustan esas losetas y creo que podrían servir igualmente al juego de Brackder. Coincido con él que es dificil diseñar una loseta de hielo o nieve que tenga cierta "gracia".
¿ Has pensado en incluir un apartado de metereología ?

Saludos y sigue posteando
#228
Terminarlos ya, que dan unas ganas de jugarlos que ....... Habeis descrito dos juegos con un tema personalmente muy atractivo y con unas mecánicas que sobre el papel pintan muy bien.

( Habría que inventar un término para describir reseñas de juegos solo pensados ó en vias de construccion:
-  Ghost-reseña?
-  Fantaseña?
-  Ficcioseña? )

Saludos
#229
Juegos rediseñados / RE: FORMULA MOTOR RACING
06 de Agosto de 2007, 23:15:53
Yo también me construí el juego y despues le fuí añadiendo cartas :
-Safety car : nadie pùede usar carta para adelantar, se retira segun tirada dado
-Turbo : puedes jugar dos cartas seguidas
- Mejora motor: las cartas de adelantamiento de tu escudería +1

Algunas de ellas funcionan y otras no. La mejor variante que he jugado es la de retirar las cartas que provocan un abandono

Saludos

Nota: el tipo de letra tampoco me preocupó mucho, puse una que me gustase y así se distinguen las originales de las añadidas
#230
Bethesda, ¡que bajo caemos! ¡Comprando juegos solitarios!
Donde queda el juego con amigos, fomentando las relaciones sociales y todo eso.

Saludos
#231
Buen tablero.
No sé que tipo de juego querras conseguir, pero a  la temática del propio juego ( atletismo, un conjunto de diferentes pruebas: de resistencia, de velocidad, de fuerza, de habilidad etc) le puede ir bien un conjunto de minijuegos con mecánicas diferenciadas: así mezclar pruebas tira-dados , con gestion de recursos y otras de habilidad manual.

- Salto de longitud: sobre el rectangulo que representa la arena de saltos, los jugadores desde una distancia dada deben de lanzar un objeto ( pe: moneda 5 cts)
y caer dentro del mismo. Las tiradas fuera como salto nulo.

- Lanzamiento de jabalina : Jugado en rondas de eliminacion, se debe de lanzar objeto sobre un segmento de lanzamiento dado. Los que acierten pasan a la siguiente ronda y deben ahora de lanzar sobre el siguiente segmento mas alejado ( Distancia 45 mts, 50 mts, etc.

bueno , ahí queda.

Saludos
#232
Sesiones de juego / RE: 1ER ENCUENTRO WARGAMERO BSK
19 de Julio de 2007, 18:01:44
¡Vaya panzon de jugar que os arreasteis!  ¡Que envidia!
He  leido que jugasteis al Zero! y aprovecho este hilo para preguntaros alguna duda que tengo:

-He intentado jugar una campaña Carrier fleet (Midway), pero me quedo atascado en los resources que cada turno puede elegir cada jugador: no encuentro la explicación de que hace cada uno en ningun lado.

-¿que ventajas tiene long range frente a short range?

Saludos y muchas gracias
#233
Reseñas escritas / RE: PIRATE'S COVE
09 de Junio de 2007, 18:32:32
¡ Vaya Reseña ! 
¡ Que entusiasmo !. No digo nada mas que tengo que irme corriendo a comprar el juego.
#234
Cita de: Dingolon en 17 de Mayo de 2007, 11:13:30
Nunca había leído ciencia-ficción

¡¡¡Comooooooo!!!!

Ni se te ocurra acercarte a las kdd antes de que te leas la hexalogía de Dune, la de La Fundación, la del Mundo Anillo, la del Juego de Ender , ..... ;D ;D
#235
Concurso Temático #2 (Navidad) / RE: PROTEGIDO
17 de Mayo de 2007, 07:50:14
Lo bueno : Que es bueno
Lo mejor: Que con una baraja española ya tienes prácticamente construido el juego.
Lo peor: Que en verano te vengan con historias de montar belenes. Así que propongo la siguiente modificación veraniega:

Título :A proteger el Chiringo!!
Cambios: Chiringo x Belen ; Camarero x San José ; Ovejas x ligón de playa ...etc
#236
Tengo una de hipermercado, de las baratas , y no las recomiendo. Hay dificultad en obtener un corte exacto ( es mas facil con regla y cuter) y ademas el corte no es limpio, dada la calidad de la cuchilla y de su soporte. Supongo que otros modelos baratos puede que sean mejores , pero creo que para pasar de cuchilla/Cuter a cortadora , hay que irse a un buen modelo.
#237
¡¡ Impresionante !!

A ver si te puedes pasar algun día por la casa de juventud y nos lo enseñas.
#238
Sesiones de juego / RE: SESION MAñA - TONIANA
07 de Abril de 2007, 14:37:42
¡Que rajaos!  Despues de unTwilight Imperium y un "filler" como El Age of Renaissance ¿no continuasteis con una partida rápida de civilization?
No mereceis llamaros jugadores

Saludos
#239
Otra opción: En el CI encontré a la venta paquetes de 100 unidades de fichas en blanco en papel de un gramaje similar a la cartulina ó algo mas consistente ( similar a las tarjetas de visita ) con unas dimensiones aproximadas de baraja española. Este formato, a pesar de lo que indicaban las características de la impresora, funcionaba perfectamente, el problema es que hay que imprimir una a una las cartas , anverso y reverso, pero luego ya no hay que cortarlas y desaparece el problema de alineación.
#240
Manualidades / Re: COMO FABRICARSE TUS PROPIOS COUNTERS
05 de Marzo de 2007, 11:11:05
Gramaje 80 lb se refiere al peso de 500 hojas de 20"x26".  En España, la medida indicada ahora, se refiere al peso del papel por m2. La equivalencia, si no he metido la pata , es que 80 lb equivaldría a un papel de 545 gr (No sé cuales son los pesos estandar.La cartulina tiene un peso de 120 gr. y un papel para impresora bueno 80 gr. )

Saludos