Muchas gracias por la aportación.
He jugado a los tres juegos demasiado por encima como para afirmar rotundamente lo que voy a decir, pero la verdad es que los juegos de este señor no me entran.
Archipiélago: una única partida que estuvo bastante bien hasta que quedó desequilibrada por el azar en el levantamiento de losetas... A esto hay que añadirle la lotería del final, ya que no sabes cuando va a terminar el juego ni qué va a puntuar. Si los que habéis jugado más partidas consideráis que estoy equivocado o que la importancia de estos puntos no es tanta corregidme por favor, porque es un juego que lo tiene casi todo para que me encante.
Earth Reborn: aquí llevo un par de partidas pero ya puedo afirmar que no es mi juego en el momento en el que la carta de personaje tiene 50 marcadores distintos. Me marea y me abruma sobremanera este punto. Tampoco le he sabido ver hasta la fecha un gran componente táctico/estratégico en los escenarios. No obstante, entiendo que a los que esto no les echa para atrás y tienen la paciencia de dominarlo tienen ante sí un juego con mucho potencial (si se juega con gente de nivel parecido y acostumbrados a este tipo de juegos).
Dungeon twister: Es de los primero juegos que tuve y de los primeros que vendí. La idea no está mal del todo pero está demasiado cerca de un abstracto como para gustarme.
He jugado a los tres juegos demasiado por encima como para afirmar rotundamente lo que voy a decir, pero la verdad es que los juegos de este señor no me entran.
Archipiélago: una única partida que estuvo bastante bien hasta que quedó desequilibrada por el azar en el levantamiento de losetas... A esto hay que añadirle la lotería del final, ya que no sabes cuando va a terminar el juego ni qué va a puntuar. Si los que habéis jugado más partidas consideráis que estoy equivocado o que la importancia de estos puntos no es tanta corregidme por favor, porque es un juego que lo tiene casi todo para que me encante.
Earth Reborn: aquí llevo un par de partidas pero ya puedo afirmar que no es mi juego en el momento en el que la carta de personaje tiene 50 marcadores distintos. Me marea y me abruma sobremanera este punto. Tampoco le he sabido ver hasta la fecha un gran componente táctico/estratégico en los escenarios. No obstante, entiendo que a los que esto no les echa para atrás y tienen la paciencia de dominarlo tienen ante sí un juego con mucho potencial (si se juega con gente de nivel parecido y acostumbrados a este tipo de juegos).
Dungeon twister: Es de los primero juegos que tuve y de los primeros que vendí. La idea no está mal del todo pero está demasiado cerca de un abstracto como para gustarme.



. Además, el diseño de Trajan es más sobrio y para mí más atractivo que el del Bora Bora, en el que me marean un poco tantos colorines
No te entiendo demasiado bien. Creo en el punto 5 pedías nuestra opinión del juego.
. Yo le doy un 7.5 en bgg.