Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - JCarlos

#226
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
29 de Mayo de 2020, 10:38:07
Cita de: acv en 29 de Mayo de 2020, 02:30:02


Y ya empezamos con -------------- y ------------- inmediatamente :).

ACV 8)

¿ASLy World in Flames?
#227
Analizando a... / Re:Juegos de Estado de Sitio
28 de Mayo de 2020, 19:47:42
Cita de: Ananda en 28 de Mayo de 2020, 13:29:13

Sigo aprendiendo el funcionamiento del Jefe Davis...



Los eventos no van por cartas sino por fichas. Si hay un número, avanza la Unión (tú vas con los confederados) en ese camino, siguiendo el clásico funcionamiento de los Estado de Sitio.
Pero luego tiene otros símbolos que pueden hacer que:
  -se joda la línea ferroviaria (afecta a los ataques)
  -aumente el apoyo de los franceses o ingleses (cuando llega al final del contador se deciden apoyarte)
  -disminuya uno de los tres recursos que tienes (si llega alguno al inicio pierdes, y si llega al final obtienes una ventaja como barrera para que no avance una unidad enemiga, trenes para reorganizar tus unidades o artillería para cambiar un resultado de ataque)
  -recibas dinero de Méjico
  -evento de Campaña (todavía no lo he visto)

De momento muy chulo, aunque has de ir mirando todo el rato los pasos a seguir y qué significa cada cosa. Hasta que te haces con el funcionamiento. Lo que me esperaba del autor: juego con muchos detalles que lo hacen más complejo y variable que otros Estado de Sitio. Eso sí, con una partida echas una tarde larga (si te da tiempo).
  Me siento un poco mal llevando a los Confederados y explotando a los esclavos (los usas como fuerza de trabajo para aumentar en los medidores y otras cosas)


Fijaos en el detalle de la espalda del esclavo. Es de un esclavo real llamado Gordon que escapó de una plantación para convertirse en soldado de la Unión.

Un detalle del juego de ejemplo. Si esas a los esclavos, disminuye el apoyo de franceses e ingleses.

Parece interesante ¿donde lo pillaste? no lo veo en mis habituales
#228
Estaba leyendo el hilo y me había parecido que lo iba a publicar Columbia, mira que me parecía raro que les interesaran las guerras carlistas. Enhorabuena al autor y a la editorial, a ver si va bien la aventura; por mi parte, voy a leer más a ver si me entra el gusanillo
#229
No se, pero algunos deberían replantearse el derecho que se adquiere al comprar un producto. Fuera de lugar este tonillo
#230
Wargames / Re:Ayuda wargame solitario
23 de Mayo de 2020, 11:38:18
pero  hay reglas del D-ay at Tarawa traducidas? no las he encontrado
#231
pixartprinting tiene descuentos periódicamente. Date de alta en la página y te llegarán correos de happy hours y cosas así
#232
Te iba a salir un post enorme  ;D
#233
Pues no lo he jugado, pero sí lo he hecho al The Hunters, que sí tiene reglas traducidas y supongo que serán en un 90% las mismas. Por las fechas simuladas entiendo que The Hunted debe ser más agobiante y difícil, pocos submarinos sobrevivían en esas fechas; así que teniendo en cuenta además que quieres las reglas en español, a lo mejor deberías mirar el Hunters.

Luego tienes el Silent Victory, que debe ser el mismo juego en el pacífico, y que no sé si tiene traducción
#234
Es que es un juego, no un simulador. Partimos de que son juegos y no simulaciones y no al revés; luego ya vas añadiendo elementos intentando que la jugabilidad se quede dentro de unos límites permisibles; cuando más se separe del juego guardando el equilibrio.. para unos mejor, para otros peor, pero siempre será un juego.
#235
Me apunto a este hilo, algo aprenderé seguro
#236
¿hay instrucciones sencillas para crear un juego teniendo todo ya escaneado o incluso con los counters ya subidos en otro juego en la workshop?
#237
Elister, ¿lo has jugado? ¿qué tal está el juego?
#238
Cita de: Pibolete en 13 de Mayo de 2020, 02:02:45
Cita de: JCarlos en 12 de Mayo de 2020, 12:14:26
Es un error, o no. La editorial puede decir que es una decisión editorial y que ahora la carta de ayuda viene en dos cartas en vez de en una. Y si es así, no entiendo la queja por ningún lado, salvo que haya más cosas y yo no me haya enterado. Si es solo eso no menoscaba ni impide jugar perfectamente.

Vamos a ver, que están mezcladas las cartas de jugador en solitario con las del cuarto jugador. Si es decisión editorial no lo he visto en ningún otro juego.

Para mí es un error de impresión. Relevante, poco. A corregir, sin duda; como todos los errores.

Vale, no me había enterado bien del tema
#239
Cita de: rafacas en 12 de Mayo de 2020, 13:42:12
Yo he jugado varias partidas en solitario, he colocado las 2 cartas en la mesa, y si no leo este hilo no me doy cuenta que tenían que ir en la misma carta.
Para mi es una errata pasable sin mas, pero entiendo que la gente esta en su derecho de reclamar.

Un saludo

Pero es que no tiene porqué ser una errata. Imagínate que es un cambio de diseño voluntario. ¿acaso el formato tiene que ser de una determinada manera? Será un cambio de diseño, de formato, adecuado, o no, a mejor, a peor, a lo que sea, pero eso no es lo que yo llamo una errata. Una errata es un fallo que provoque un error al jugar, o que no te permita identificar algo, o algo así, no que una carta que solo es de consulta cambie de ser de dos caras a una cara. Esto es como si cambian el tipo de letra en el manual.

Insisto, según lo que he entendido de lo que leo por aquí, si hay otra cosa, me callo
#240
Es un error, o no. La editorial puede decir que es una decisión editorial y que ahora la carta de ayuda viene en dos cartas en vez de en una. Y si es así, no entiendo la queja por ningún lado, salvo que haya más cosas y yo no me haya enterado. Si es solo eso no menoscaba ni impide jugar perfectamente.