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Mensajes - Ben

#226
Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion
24 de Febrero de 2024, 08:36:59
Cita de: Ben en 15 de Agosto de 2022, 09:44:47
Siendo una lista antigua, supongo que habré participado alguna vez  pero no me apetece rebuscar entre 40 paginas  :P

A día de hoy, y dejando fuera otros 10 o 20 títulos(como mínimo), tan buenos como los que a continuación cito; de mi ludoteca y sin orden(es irrelevante):

Archipelago
Brass Lancashire
Carson city
Dominant Species
Troyes
Here i stand
Mombasa
Great Western trail
Vinhos
Carnegie

Y dejo fuera, juegos de mi ludoteca como: Tzolkin, Food chain Magnate, Caylus, Coimbra, Lorenzo el Magnifico, Tikal, Teotihuacan, Maracaibo, Pax Renaissance. Pax Pamir, Escape plan, El Grande, Madeira, Endeavor, Coffe Traders, Wildcatters, Gran Austria hotel, Leader 1, Bootleggers, Keyflower...excelentes juegos.
Pues casi año y medio después, actualizo por orden alfabético:

Archipiélago
Brass Lancashire 
Carnegie
Carson city
Dominant Species
Great Western trail (Norteamérica)
Here i stand
Mombasa
Troyes
Vinhos

En el apartado de juegos citados del anterior post, y que cualquiera hubiera podido entrar entre los 10, añadiría: Sabika. Zhanguo, the first Empire, Through the Ages. Clanes de Caledonia, Las ruinas perdidas de Arnak, Fuga de Colditz(edición de Osprey games), Bruxelles 1893 Belle Epoque, Struggle of Empires edición KS, Lisboa(Lacerda), Scarface 1920, Parks, Palais  Royal, Egizia.
#227
Cita de: doit games en 22 de Febrero de 2024, 16:44:07
El problema de 2 expansiones a la vez, es que los costes son elevados, es decir, hay una serie de gastos: Traducción, maquetación y gastos de licencia que no pueden evitarse y el comprador espera obtener (cosa lógica) las 2 expansiones a precio de una (o quizás un poco más), porque ve una caja y paga por una caja, por lo que económicamente no es posible. De hecho los únicos costes de producción que evitas es una caja, ya que los el material de dentro es el mismo. Perdonad si el análisis es puramente económico

El coste de juntar 2 expansiones en una caja oscilaría los 110..115 Eur y muchos compradores dirán por qué he de pagar esta cantidad si solo quiero la mitad...no se ...es mi opinión.

A ver si la gente se anima porque la cosa está difícil, llevamos cerca de los 200 y nos hacen falta reunir 100 más en una semana. Los primeros días entró mucha gente (unos 150) pero se freno en seco a partir del tercer/cuarto dia.

En cualquier caso agradeceros enormemente los que nos habéis de dicho que hubierais entrado en el preorder
Habéis hecho lo correcto. Mandan los números y las inversiones son una cosa muy seria.
Siempre he sido partidario de que toda expansión y accesorios en un juego de mesa, vayan por separado aunque esto incremente el PVP de cada módulo. Hay mucha gente que no se puede permitir dejarse 100â,¬ ( o más) en un juego de mesa y, por otro lado, personas que solo quieren el juego base, y como mucho, quizá, una expansión, no tienen porque pagar el pack completo o similar.
Nunca llueve a gusto de todos así que una solución que contente a todo el mundo es imposible.
#228
Sigue la línea de la segunda trilogía de estos autores(Arquitectos, Paladines, Vizcondes).
Si has jugado a Paladines y te ha gustado, este también te va a gustar. Es de similar dureza, quizá algo menos.
A mi me ha gustado bastante.
La diferencia de este juego con la manera de jugarse de la anterior trilogía, es que cada jugador tiene unos dados y un tablero personal con distintas áreas, cuando lanzas los dados, el valor de los mismos no importa, sino donde los colocas. Es un toque diferencial con el resto de sus juegos.
Aparte, está la carrera por el tablero, donde vas ocupando espacios en función de unos requisitos(esto, mil veces visto en los eurogames) y también tiene su tensión.
A mi me parece un juego notable, a la espera de poder darle más partidas. Que  no haya hecho mucho ruido, es irrelevante en estos tiempos. Pasan juegos estupendos, cada año, de igual forma y son excelentes.
#229
Es un juego que tiene muchos años y al que nunca le diría no a jugarlo. Brilla claramente cuantas más personas lo jueguen pero también se deja jugar a 2 como se comenta en el último post(por cierto, un placer volver a leer a Gixmo) pero yo siempre lo he jugado, con mínimo, 4 personas.
#230
Cita de: Hollyhock en 20 de Febrero de 2024, 23:28:54
Que la expansión de este juego defina civilizaciones específicas me parece horrible y antitemático.

La idea que plantea un juego de civilizaciones es que la humanidad en algún momento era homogénea, todos más o menos igual y de las mismas capacidades. Pero según se iban separando y enfrentando a diferentes situaciones, terrenos, relaciones, etc... cada grupo de humanos iba aprendiendo y especializándose en cosas distintas y desarrollando culturas cada vez más diferentes unas de otras.

Los que se iban a la costa, terminaban aprendiendo a navegar. Los que estaban en prados, terminaban siendo ganaderos.

Los que se iban al archipiélago sin ningún enemigo cercano, terminaban filosofando. Los que estaban rodeados de bárbaros, utilizaban religiones severas y sociedades fascistas.

Y así es como salieron los Griegos, Aztecas, Egipcios, Romanos... Cada uno adaptado a su medio y sus circunstancias.

Que un juego de civilizaciones te asigne de antemano el cómo vas a terminar y en qué te vas a especializar es muy antitemático. La propia partida al juego y tus decisiones de cómo desarrollas tu civilización es lo que debería determinar si terminas con algo parecido a los romanos o a los egipcios.
Yo, lo que busco en un juego de corte histórico, es respetar los acontecimientos históricos y me parece lo correcto. Lo contrario, a mi, personalmente,  me tira para atrás. Es como quejarse de que si juegas una partida a un wargame situado durante el desembarco de Normandía, los jugadores se quejan de que el bando aliado lleva ventaja porque gana la mayoría de partidas y ya sabes que es lo que va a pasar.
Sabemos que un juego de mesa es una simulación y es  aceptable(y necesario), tomarse licencias para poder crear un juego, pero, repito, personalmente pienso, que se debe hacer  sin desvirtuar los acontecimientos históricos. Lo contrario sería representar un juego de ciencia ficción o fantasía, y para eso tenemos ya miles de juegos de este tipo. Yo quiero jugar un juego de tipo histórico que represente los hechos históricos: los Vikingos? A asaltar, navegar y guerrear, los seres de las primeras civilizaciones? sembrar, recolectar y orar...y así sucesivamente, sin implementar disparates para justificar el diseño de un juego de mesa, por muy juego y simulación histórica que sea.
#231
Sondeos / Re:El empate en las partidas.
20 de Febrero de 2024, 10:21:04
Cita de: Caixaa en 20 de Febrero de 2024, 08:47:26
Cita de: Ben en 20 de Febrero de 2024, 06:15:20
Es algo que siempre, en los juegos de mesa, me ha parecido irrelevante e inútil. Ganar ya va implícito en todo juego de mesa así que, si se empata(cosa poco probable, sobretodo en los eurogames, y mucho menos aún en los que son más recientes 7-8 últimos años), pues perfecto y se comparte la victoria. Lo verdaderamente importante es haber podido sacar el juego y quedar para poder hacer unas partidas. Los campeonatos y las champions, se las dejamos a los subiditos competitivos  8)

Estoy de acuerdo, pero en juegos de puteo, ganar por desempate y encima con algo random o completamente injusto es aún más divertido!
+1
Completamente deacuerdo. En este tipo de juegos es un extra  ;)
#232
Sondeos / Re:El empate en las partidas.
20 de Febrero de 2024, 06:15:20
Es algo que siempre, en los juegos de mesa, me ha parecido irrelevante e inútil. Ganar ya va implícito en todo juego de mesa así que, si se empata(cosa poco probable, sobretodo en los eurogames, y mucho menos aún en los que son más recientes 7-8 últimos años), pues perfecto y se comparte la victoria. Lo verdaderamente importante es haber podido sacar el juego y quedar para poder hacer unas partidas. Los campeonatos y las champions, se las dejamos a los subiditos competitivos  8)
#233
BSK / Re:Premio AGARRAO 2024
12 de Febrero de 2024, 18:45:53
Cita de: Cody en 12 de Febrero de 2024, 17:39:17
Cita de: raiderovicent en 12 de Febrero de 2024, 08:11:04
.

No somos tan viciosos como yo pensaba, la gente sigue en pie... fuerza a los supervivientes.

En mi caso es por estar desmotivado casi por completo con la afición. Mi última partida fue antes de Navidad, en que jugué un par de veces "Brass" con mi mujer.. o sea que hace  dos meses que no juego una mísera partida y no es porque no tenga con quién jugar;  en mi casa me lo piden a menudo.  De hecho tengo el "Nucleum", regalo de Papa Noel, sin estrenar.
Entonces entre la pereza por la que estoy pasando y que no vea absolutamente nada que me guste mínimamente para comprar (y no digo ya , para jugar), me veo firme candidato a llegar muy lejos , por desgracia.
Va por épocas  ;)
#234
Podcasts / Re: [La Contralúdica] Episodio 01 Imperial
10 de Febrero de 2024, 15:54:09
Cita de: decano en 10 de Febrero de 2024, 14:03:39
Hostias... Grandes personas con luengas barbas!!! Me encanta la idea de saliros del imperio de la novedad y mirar atrás.
Contad con mis orejas y oídos. Os deseo una larga y grata andadura.
Un abrazo para ambos.
+1
Hay multitud de grandes juegos "viejunos". Se agradecen propuestas así.
#235
En los juegos de deducción hay mucho de apariencias o lo que conocemos como "falsas apariencias". A este respecto, yo que soy un entusiasta del cine, he recordado biografías y entrevistas donde los protagonistas y equipo de filmación, coincidían en muchas ocasiones con la siguiente descripción:
- " Los actores y actrices que interpretan papeles de malo o mala malísima y retorcidos /as; son personas excelente por norma general. Aquellos/as que hacen los papeles de bueno/buena de las pelis, menudos hijos de p...son algunos..."-
#236
Todos hemos pasado por alguna época de inocencia o "puritanismo", pero, seamos serios, un juego de mesa es una simulación sobre cualquier tema de la vida. Una la producción sobre una película (aunque sea basada en hechos reales; una película bélica, por ejemplo), o quien escribe una obra literaria(aunque tenga toques autobiográficos , cosa bastante habitual); pero la madurez en un ser humano es ser consciente de la realidad y saber discernir en cada momento, de cada situación.
Dicho esto, personalmente, me encantan los juegos de deducción y/o roles ocultos. Es cierto que es un tipo de juego, con un tipo de mecánicas, que, a día de hoy, tiene poco margen(lógico) pero aún así, a mí me parecen juegos muy interesantes y hay algunos muy bien logrados.
Como algún otro tipo de juegos, requiere más de parte del jugador en una buena cantidad de este tipo de juegos, que del mismo juego en si pero los que están bien ambientados, están muy bien.
#237
Cita de: Shina en 03 de Febrero de 2024, 08:37:41
Buenas!

Yo soy de las que tengo la antigua de homoludicus.

Ha jugado a la nueva, y la verdad es que el aspecto visual de la mía me gusta bastante más. Los meeples no, los meeples (quitando los animales que si me venían ya) son simples redondeles sosos, pero creo que son más fáciles de cambiar que los tableros.

En cuanto a los mazos, también me he comprado los nuevos. Vienen preparados para la nueva, porque algunos textos hacen denominación a acciones que han cambiado de nombre de una versión a otra, y puede ser algo confuso.

Eso sí, mucho mucho mucho te tiene que gustar el juego, y muchas partidas le tienes que dar para que la versión antigua se te quede corta y tengas que comprar mazos para ella.

Mi humilde opinión es que, si puedes, vayas de cabeza por la antigua, que no vas a necesitar nada mas en bastante tiempo.

Saludos!!

Enviado desde mi SM-A105FN mediante Tapatalk
Completamente deacuerdo con tu comentario. La edición antigua ya estaba muy bien y, sería muy interesante recordar a la concurrencia que, Agricola cuando salió en el año 2007, fue un pelotazo que encantó a muchos aficionados a los juegos de mesa y tuvo comentarios y puntuaciones excelsas en webs especializadas de diversos países. Y todo ello, con esos mazos "chungos", con cartas "desequilibradas", tochas, inútiles algunas, rotas otras, ect pero nadie(o casi ), se quejaba y disfrutaron con el juego.
Pero claro, estamos hablando de hace 15 años atrás; no había tanto "catedrático", "experto lúdico", sabelotodo lúdico, analista consagrado jueguil, ni "maestros o gurús lúdicos, con sus canales de juegos al día, soltando todo su bla, bla, bla sobre todo juego de mesa, con una partida a cuestas(y a veces, menos aún).
#238
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
03 de Febrero de 2024, 12:09:22
Cita de: damosan en 31 de Enero de 2024, 15:06:44




   Partida a Cuba, íbamos a ser 4 pero a ultimísima hora se nos cayó 1.

   Jugamos 3, dos de ellos novatos en el juego. Jugamos con la expasion del presidente.

   Ellos se dedicaron un poco a todo y yo a tratar de tener las leyes a mi favor y algún edificio que me daba puntos de victoria cada turno. Al final gané yo por poco. Les gustó la el juego.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


  Cuba es un juego con más de 15 años y que a ese  buen aroma de eurogame le añades que se votan leyes...y hace que no salga nunca de mi ludoteca.

   Es cierto que ya a día de hoy hay mejores eurogames, pero este tiene una mecanica que aún se siente fresca. Además el arte es muy bonito.

  Muy buen juego que se nota ya su edad, pero que siempre que ve mesa divierte.
Completamente deacuerdo con tu post sobre el Cuba. En mi ludoteca está en el espacio de la estantería etiquetado como: se jubilará conmigo. Intocable. Como bien dices, un juego muy completo, ágil, con toma de decisiones y las votaciones que tienen su miga, programación del orden de las cartas que tienes que jugaras en las próximas rondas. Y con unas ilustraciones espectaculares de Menzel y componentes muy correctos. Además, la expansión El presidente está muy bien y permite estrategias. Un euro clásico y una de esas joyas que jamas se citan pero conocemos y valoramos los aficionados que llevamos años en este hobby.
#239
Cita de: kalala en 01 de Febrero de 2024, 23:50:50
Cita de: Ben en 01 de Febrero de 2024, 22:17:43
Cita de: kalala en 31 de Enero de 2024, 23:07:53
Pues para mí y de los mismos autores que el Heat, mejor que todos los que mencionáis es Flamme Rouge, de todas formas en el Heat hay que jugar una temporada entera para realmente disfrutarlo, al igual que el Flamme Rouge, si no juegas mínimo cuatro etapas pues ,no sé le saca el jugo.
Leader one lo tuve y lo vendí.
A mi me paso al revés: Flamme Rouge lo tuve y le di puerta. Leader 1 permanece ya 16 años en casa y lo que le queda. Es un juego mucho más completo.
Con esto no estoy diciendo que Flamme Rouge sea una mala juego(nada más lejos); es entretenido y ágil pero no hay ni punto de comparación.
Pues me temo que no le disteis las suficientes partidas porque a mí también me pasó esa sensación al principio con el Flamme Rouge y estuve a punto de venderlo, hasta que empecé a jugar carreras de varias etapas (con la app companion para marcar tiempos y posiciones) y de hecho de las cinco personas que solemos jugar todos opinamos que es mejor que el líder 1 y todos hemos jugado a los dos,
Pensamos que es más ágil, y más emocionante.
Sé que ambos son buenos juegos pero de verdad que flamme Rouge con etapas y  la app es buenísimo.
Le di las partidas necesarias, al Flamme Rouge, teniendo en cuenta, que las personas que solíamos jugar al Leader 1, llevábamos ya años jugando a este. Y la conclusión fue unánime: Leader 1 es mejor juego de calle, sin desmerecer las virtudes del Flamme Rouge; un juego familiar ágil, ligero y divertido, pero mucho más superficial para apasionados del deporte del ciclismo(como es mi caso y el de las personas que solíamos quedar y que montábamos campeonatos como el Tour, la vuelta, Giro,clásicas...).
En Leader 1 no existe el azar, cada jugador debe de gestionar el gasto de cada uno de sus corredores, que depende del kilometraje de cada etapa y los  avituallamientos y necesitas de partidas pasará saber gestionarlo. Funciona estupendamente, sin necesidad de aplicaciones ni nada por el estilo. Nada que ver con el Flamne que es un juego más de gestión de cartas, de los muchos que hay.
Heat es un juego que imita, el sistema de juego del Flamne Rouge, a saber, simplificar las reglas de los juegos de fórmula 1, para reducir sus partidas, con reglas muy sencillas y que sea un juego entretenido y ágil, apto para cualquier tipo de aficionado(sea o no, aficionado a las carreras de coches).
Eso si, a fuerza de sacarle expansiones(la moda de hoy, trocear juegos todo cuanto se pueda), acaban haciendo juegos más "completos".
#240
Cita de: kalala en 31 de Enero de 2024, 23:07:53
Pues para mí y de los mismos autores que el Heat, mejor que todos los que mencionáis es Flamme Rouge, de todas formas en el Heat hay que jugar una temporada entera para realmente disfrutarlo, al igual que el Flamme Rouge, si no juegas mínimo cuatro etapas pues ,no sé le saca el jugo.
Leader one lo tuve y lo vendí.
A mi me paso al revés: Flamme Rouge lo tuve y le di puerta. Leader 1 permanece ya 16 años en casa y lo que le queda. Es un juego mucho más completo.
Con esto no estoy diciendo que Flamme Rouge sea una mala juego(nada más lejos); es entretenido y ágil pero no hay ni punto de comparación.