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Mensajes - vendettarock

#2251
Ya hay un juego de Black Sails, el Merchants & Marauders!!

Ahora en serio le seguiré la pista al de piratas, a ver que sale de ahí. El galáctica es un buen ejemplo de como se puede hacer un buen juego ambientado en una serie.
#2252
Dudas de Reglas / Re:Clash of Cultures (Dudas)
17 de Octubre de 2014, 15:55:50
Cita de: gixmo en 17 de Octubre de 2014, 15:47:03
ahora que lo dice vendetta... es cierto.
Solo te da 1 carta en total

No habia otro avance que te daba mas cartas de algun tipo? hace demasiado que no lo juego  :'( :'(

No que yo recuerde. Recibes una de cada en cada fase de estatus. No se si alguna carta de acción o evento te lo permite pero ahora mismo no caigo. Se que hay una con la que puedes intercambiarlas con otro jugador.

Y luego está comerciar con ellas claro, aunque rara vez he visto yo que un jugador te "venda" sus cartas.
#2253
Dudas de Reglas / Re:Clash of Cultures (Dudas)
17 de Octubre de 2014, 15:31:29
No. Solo coges las cartas una única vez con escritura. Al momento de adquirir el avance si ya tienes un gobierno, o cuando adquieras tu primer avance de gobierno.
#2254
Una fecha para la expansión estaría bien. O por lo menos saber más o menos en que trimestre nos llegará.
#2255
Essen / Re:Seguimiento en directo de Essen
15 de Octubre de 2014, 20:02:51
El streaming ya fue a lo largo de la tarde. Lo que hay colgado ahora es la grabación de lo emitido.
#2256
No he probado el onus, no lo conozco. Pero al Diskwars he jugado una partida y no lo veo tan ágil. No es complicado, pero a veces el tema de los discos me parecía un engorro al solapar varios discos, cada uno con sus correspondientes tokens.

No es mal juego en absoluto, lo que digo es que el formato de discos, que en principio, debería quitarle un poco de suciedad a la mesa y agilizar la partida por el tema del movimiento, al final no lo hace tanto. Al final la sensación al ver el campo de batalla es, no se, como un batiburrillo sin sentido. Aunque pueda tenerlo.

Me quedo con los juegos de minis que aunque pueda tener uno o dos bloques de reglas más, la puesta en escena es inmejorable. Aunque menos económico.
#2257
Yo creo que la mecánica de Alien Frontiers podría llamarse gestión de dados, aunque no sea específicamente como lo planteas.
#2258
Cita de: garino en 12 de Octubre de 2014, 20:49:59
la verdad es que los descarto porque tengo amigos mas o menos cercanos que los tienen y podria llegar a jugarlos. ademas de que no lo quiero abstracto y las naves del espacio no me llama mucho la atencion. la verdad es que me gustaria probar alguno antes de decidir pero bueno

Aún así como te dije en el anterior post, cada uno suple las carencias del otro. Para mi esos 3, TTA, Eclipse y CoC. Son de lo mejor que he probado en civilizaciones. Con cualquiera será una buena compra. Pero otra cosa ya, es que cuaje con tu estilo.
#2259
Cita de: garino en 12 de Octubre de 2014, 20:16:28
pregunto; el clash of cultures es demasiado sencillo estrategicamente?? no quiero un juego facil, no un quemacerebros pero si con jugo. y hay mucha confrontación directa???

No. Lo que pasa es que resulta sencillo aprender a jugar porque el reglamento es sólido e intuitivo. Pero para nada es un juego sencillo y sin chicha, es todo lo contrario. De hecho lo habitual es que la primera partida te olvides de hacer la mitad de las cosas que las tecnologías te permiten, como en todo.

La confrontación directa la tienes siempre que la busques, o te busquen. Pero el juego no te obliga a ello para ganar, es una vía más.

Si descartas el TTA y el Eclipse. Mi recomendación es clara: CoC. (Sin haber probado el Starcraft), sin embargo he visto un par de partidas del Nations y me parece tan abstracto como el TTA.
#2260
Me habéis alegrado el día a mi también. ;D
#2261
Si limitamos el debate al marco jurídico lo damos por finalizado en 2 lineas.

Pero creo que todo esto trasciende más allá.
#2262
Cita de: Bru en 09 de Octubre de 2014, 22:44:25
Cita de: Cristian23zgz en 09 de Octubre de 2014, 22:40:27
Cita de: vendettarock en 09 de Octubre de 2014, 22:32:32
Cita de: Bru en 09 de Octubre de 2014, 22:26:11
Cita de: vendettarock en 09 de Octubre de 2014, 22:23:36
Es como si te dicen que para irnos de la UE tiene que votar todo ciudadano europeo. Una chorrada vamos.

Que si, que la analogía implica un marco legal completamente diferente. Pero creo que la lógica viene siendo la misma.

No.  No mezclemos cosas.  No tiene nada que ver.  Te recomiendo que te leas como se admite y como se echa a un país de la Unión Europea.

No es lo mismo expulsar al miembro de una comunidad, a que un miembro quiera largarse.

Ya he dicho que el marco legal es diferente. Pero no es lo que yo discuto. Yo hablo del sentido común, si una parte de un colectivo, del que sea, quiere dejar de formar parte de ese colectivo, el sentido común me dice que es SU decisión.

No, porque Cataluña pertenece a España, que para eso siglos atrás se trazaron así las fronteras de nuestro país... ::) ::)

Hay que tener menos miedo al cambio. El ser humano evoluciona y cambia cada día. Por qué ese pavor / rechazo a que cada uno quiera ser y sentirse lo que le plazca?

Porque es imposible que todos puedan ser y sentir lo que le plazca sin que haya conflictos de intereses.  Para eso están las leyes de la democracia.  Para que (en teoría) cedamos por un bien común.

De acuerdo, pero el problema es que en el proceso constituyente se abordó el problema territorial ya existente de una manera paternalista.

Ojala pudiésemos elaborar una constitución desde el asentamiento democrático que ya tenemos hoy en día, sin miedos ni complejos. Hace 30 años habríamos votado cualquier cosa que hubiesen presentado como carta magna, y así salió lo que salió.

De todas formas aquí se están planteando varias cuestiones.

¿Son los catalanes los que deben votar por un referendum por la independencia?.

¿Importa? El único referendum vinculante es el del propio proceso de reforma, y ese sí establece la ley que vota todo el mundo. Pero los tejemanejes de Mas con su con su ley de consulta se arreglaría con un simple referendum para conocer la realidad de la sociedad catalana.

El problema es. ¿Por qué el gobierno tiene tantísimo apuro en preguntarle a los catalanes lo que quieren si no tiene que comprometerse a nada?. Todos lo sabemos es un pulso político. Y a mi eso es lo que me jode. Que siempre se antepone la apariencia para con sus lectores que actuar con madurez y con responsabilidad.
#2263
Cita de: Bru en 09 de Octubre de 2014, 22:26:11
Cita de: vendettarock en 09 de Octubre de 2014, 22:23:36
Es como si te dicen que para irnos de la UE tiene que votar todo ciudadano europeo. Una chorrada vamos.

Que si, que la analogía implica un marco legal completamente diferente. Pero creo que la lógica viene siendo la misma.

No.  No mezclemos cosas.  No tiene nada que ver.  Te recomiendo que te leas como se admite y como se echa a un país de la Unión Europea.

No es lo mismo expulsar al miembro de una comunidad, a que un miembro quiera largarse.

Ya he dicho que el marco legal es diferente. Pero no es lo que yo discuto. Yo hablo del sentido común, si una parte de un colectivo, del que sea, quiere dejar de formar parte de ese colectivo, el sentido común me dice que es SU decisión.




#2264
Es como si te dicen que para irnos de la UE tiene que votar todo ciudadano europeo. Una chorrada vamos.

Que si, que la analogía implica un marco legal completamente diferente. Pero creo que la lógica viene siendo la misma.
#2265
Cita de: cartesius en 09 de Octubre de 2014, 12:01:11
Buenas!

En el 2º encuentro del escenario "El Suplicio del Cardenal", el Superamo tiene que derrotar al cardenal atacándole sólo con zombis. Al no decir lo contrario en las reglas de este escenario, entendimos que los zombis pueden atacarle desde el primer turno, sin embargo así nos pareció misión imposible para los héroes. En el primer encuentro el Superamo escapó con 3 zombis con lo que en el 2º el cardenal apenas duró 3 turnos! El Superamo bloqueó el altar con dos dragones de sombra en la entrada y no hubo manera de curarlo. Y aun habiendo derrotado a los dragones, los héroes luego hubieran tenido que encontrar la llave. No sé, nos pareció un escenario imposible para los héroes. ¿Es "normal"? ¿Hicimos algo mal?

Y aprovechando la pregunta, ¿se supone que hay escenarios más pro-Superamo y otros más pro-héores?

Gracias de antemano!

La verdad es que sorprende mucho que los zombies hayan aniquilado al cardenal en tan poco tiempo porque el cardenal defiende con dos grises. Me parece a mi que muy mala suerte habéis tenido en las tiradas. Yo la he jugado un par de veces y no ha sido demasiado desbalanceada.

Recuerda que la aventura tiene una errata, al cardenal se le salva solo con abrir la puerta, no es necesario ponerse a su lado.