Muchas gracias por el curro, nubaris. Gracias a esto podré jugar con más gente al juego, porque el inglés que tiene, para algunos, no es accesible.
Un gran trabajo. Enhorabuena.
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Cita de: MIKI1980 en 14 de Enero de 2015, 13:52:25
Y para cuando alguna expansión!!!! Lo tengo quemadísimo y no lo quiere vender porque quiero jugarlo con nuevas tramas, y si se te va la pinza mejor que mejor!

Cita de: flOrO en 14 de Enero de 2015, 13:48:34
Sin haber jugado, no se podría hacer una mecánica que a la hora de salir de la isla se le diera una patada a todos los que no han colaborado (o a quien te de la gana) y que se queden escribiendo la historia mientras los demás salgan contentos?
Cita de: Gand-Alf en 14 de Enero de 2015, 13:59:50
Yo creo que los que lo vemos roto lo vamos a seguir viendo roto tras esos "cambios" porque no es un problema que puedas maquillar de esa forma ni un tema de impresiones y sensaciones. Para nosotros es algo intrínseco a la mecánica del juego.
En mi grupo del Queimada hay gente que juega al Náufragos de vez en cuando pero lo juegan cooperativo. Pasan del tema de los puntos porque consideran que así el juego no funciona. Los grupos en los que el juego funciona son grupos donde lo juegan cooperativo y sudan mucho de los puntos, se lo toman como algo anecdótico. Si intentas jugar a quedar primero, todos pierden.
Cita de: Némesis en 14 de Enero de 2015, 12:40:55Cita de: vilvoh en 14 de Enero de 2015, 12:36:43
Durante la partida las fichas de PH no indican ni son un medidor de quién va ganando, ya que la puntuación final solo tendrá sentido si se sale. No creo que nadie al que no se le den "correctivos" en el juego se cierre en banda, porque en ese caso, simplemente o se pierde la partida o se descubre que no es un juego hecho para él.
Sí que lo son. Es una de las dos condiciones de victoria. Y según lo que exponéis, que los demás me quiten la segunda condición de victoria (escapar) es no haber entendido el juego. Eso es en lo que no puedo estar de acuerdo.
Cita de: Némesis en 14 de Enero de 2015, 12:33:29Cita de: raik en 14 de Enero de 2015, 12:28:53Cita de: Némesis en 14 de Enero de 2015, 12:27:14Cita de: raik en 14 de Enero de 2015, 12:24:18
Y dale, coger puntos no es jugar a ganar.
Vaya, y yo todo el rato creyendo que ganaba el que tuviera más puntos de historia si escapaba.
Pero como no vas a escapar precisamente por estar todo el rato cogiendo puntos...pierdes, eso sí, eres el más rico del cementerio.
Claro, de eso me quejo precisamente. De que la mayoría de las partidas acaban así. Mira, si fuera una partida a dos jugadores aún habría margen para la duda, pero en una partida a cuatro es muy inevitable que alguien se acabe sintiendo descolgado de la partida, y ahí es donde veo que puede patinar. Mira, una cosa tan tonta como "a ver quién es el primero que recoge puntos" puede determinar el curso del juego. A mí me ha ocurrido, de veras.
Y luego está el caso de esforzarte por mantenerte al mismo nivel de puntos que el resto... Entonces es más que probable que incluso acabe siendo una cuestión de azar (por ejemplo porque alguien ha robado más puntos en secreto).
Eso es lo que en mis partidas me ha parecido que no funciona. Y no sólo yo.
No creo que sea una cuestión de que no he comprendido el concepto SEMI o el reglamento (que mira que podría ser, porque macho...)
Cita de: Némesis en 14 de Enero de 2015, 12:27:14Cita de: raik en 14 de Enero de 2015, 12:24:18
Y dale, coger puntos no es jugar a ganar.
Vaya, y yo todo el rato creyendo que ganaba el que tuviera más puntos de historia si escapaba.
Cita de: Gand-Alf en 14 de Enero de 2015, 10:20:31
Y eso de que ganan todos pero uno gana más se puede tambien decir de todos los juegos. Son eufemismos. Tambien podemos decir que el que queda último en el Brass ha colaborado en la revolución industrial y ha ganado dinero, con lo que ha ganado, aunque otro haya ganado más.
Cita de: castrol en 13 de Enero de 2015, 22:40:44Cita de: snake6024 en 13 de Enero de 2015, 12:28:18
Ayer tarde me llego por fin el juego y eche una partida en solitario...
Yo flipo
¿Cómo hacéis para "saber" jugar de inmediato a un juego que no conocéis? ¿Qué técnica utilizáis? ¿Algún hechizo quizás...?
¡¡¡Yo me puedo tirar horas antes de saber jugar...!!! También es cierto que llevo en este hobby hace poco
Cita de: Paranoiak en 13 de Enero de 2015, 16:14:57
El juego es bonito de jugar, pero le falla que sea SEMI cooperativo. Debería de ser cooperativo total para ser mas divertido, ya que si veo que no voy a ganar la partida porque otro se ha hinchado a coger fichitas de puntos de victoria, que hago, sigo jugando para darle la partida? o se quita la competicion de en medio, o se hace con roles ocultos, pero dejar pie a la competicion y luego obligarte a estar ayudando toda la partida a tu contrincante aunque sepas que vas a perder, no es tan divertido. Fallo en la mecánica.
Cita de: kalisto59 en 13 de Enero de 2015, 15:03:23
Lo que si tiene que haber es tiempo para que ese antijugador reviente la partida y por lo que decís las partidas suelen ir bastante ajustadas de puntos no?
Cita de: kalisto59 en 13 de Enero de 2015, 15:03:23
Ahora lo que me han dado es muchas ganas de probar el Naufragos. No debería meterme en debates solo con un par de leidas de reglas.
Cita de: kalisto59 en 13 de Enero de 2015, 15:03:23
Lo que si se es que los semicooperativos pecan todos de este "problema", unos lo solventan de mejor manera y otros de peor, pero el problema siempre esta ahi. Es como los llamados juegos con "Kingmaking", hay quien no los soporta. Yo personalmente disfruto mucho con los semicooperativos si el tema esta bien y son inmersivos y me gusta jugarlos como una historia. Por eso adoro el archipelago y por eso creo que me gustará Naufragos.
Cita de: Némesis en 13 de Enero de 2015, 13:59:57
Soy consciente de que ya se ha debatido antes, pero, ¿qué prefieres? ¿Perder tú y que otro gane, que además probablemente se habrá aprovechado de ti, o perder tú y todos los demás también?
No le podemos reprochar a un jugador que haga cosas que el reglamento le permite.
Cita de: Némesis en 13 de Enero de 2015, 13:40:59Cita de: vilvoh en 13 de Enero de 2015, 13:12:21Castiga al que no colabora y verás como boicotea la salida de la isla a más no poder.
¿Cómo se castiga en Náufragos? Dejando sin comer a la gente. A la que se lleven un par de lesiones con secuela, verás como colaboran.
Cita de: flOrO en 13 de Enero de 2015, 12:54:07
Joder yo que entre en este hilo para recomendar el RW, ahora estoy algo hypeado por el MK en solitario