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Mensajes - raik

#2251
Cita de: Betote en 18 de Octubre de 2014, 12:13:55
Cita de: raik en 18 de Octubre de 2014, 12:05:40
Al parecer mejoran los gráficos  para hacerlo más claro.

Esta es la parte que me preocupa: cuál será el concepto de Wallace de "mejorar" la parte gráfica de un juego, que decir que el muchacho es espartano es quedarse bastante corto :P
He pensado justo lo mismo jaja
#2252
Al parecer mejoran los gráficos  para hacerlo más claro.
#2253
Bueno, acaban de anunciar una reedición, supuestamente mejorada, del juego para 2015. Lo digo porque pronto empezarán a aparecer copias en el mercadillo a precios caros pero asequibles.
#2254
En el episodio 9 del podcast dedico el tema del programa a hablar sobre los premios del mundo de los juegos de mesa y el revuelo que causan. A continuación hago una breve reseña para una pequeña joyita como es Rallyman.


Descarga

También podéis ver la entrada específica del blog aquí

Por supuesto ya está subido al feed con lo que también se puede descargar por otros medios (itunes, poketcast,  ivox, etc.).

Si queréis comentar algo podéis hacerlo por aquí, en el blog o a través de twitter (@Puntodevictoria)

Saludos y espero que os guste.
#2255
Yo vi una copia donde las ruedas chocaban con uno de los cantos del tablero tipo puzle que quedaban por debajo y pasaba eso que dices tú. Comprueba que no chocan con el tablero!
#2256
Bueno, tras unos días más de vicio tengo que decir que mi opinión sobre el juego ha ido mejorando paulatinamente hasta el punto de que empiezo a creer que es un juegazo.

El problema es que el planteamiento inicial es muy muy pobre, hasta el punto de que parece ridículo. Te sueltan ahí, en una especie de shooter rpg como tantos otros, con una historia sin ninguna gracia y con la mitad de los modos de juego desactivados. En ese momento es normal que te eche para atrás y lo abandones, no hay nada especial, ningún incentivo, nada original que te haga seguir avanzando. Lo único que te hace seguir es pensar que eso no puede ser todo lo que ofrece el juego, que no se puede quedar ahí...


Y efectivamente no lo hace, pero para notarlo hay que alcanzar niveles altos (17-20) y a partir de ahí empieza a ver el potencial. Nuevos modos de juego, nuevas armas, insignias, contratos, etc. Además cada semana se publican eventos nuevos para jugar acompañado y de dificultad extrema que al parecer tienen varias horas de duración.

Es como si fuera un mundo complejo en el que no te explican nada. Un ejemplo claro es mi primer post, donde digo que el PvP lo ha diseñado un gilipollas porque no es normal que no haya autoleveling entre los jugadores de forma que un nivel 3 tenga las mismas posibilidades que un nivel 29. Pues resulta que normalmente sí que lo hay, pero yo me estaba metiendo en un modo nuevo (el estandarte de hierro) que sólo estuvo la semana pasada y cuya gracia, precisamente, es que respeta los niveles de armamento y habilidades de cada uno  ;D

Ya digo que empiezo a estar muy satisfecho con el juego y creo que le voy a dar muchas horas.
#2257
¿Qué os parece...? / Tash-Kalar, ¿qué os parece?
15 de Octubre de 2014, 16:11:07
Este juego le va al iPad igual de bien que le va el Neuroshima Hex, yo creo que es cuestión de tiempo, y más viendo el éxito que están teniendo con el Galaxy trucker.

Yo también me apuntaría a esas partidas offline aunque me temo que aquí hay mucho nivel jeje.
#2258
¿Qué os parece...? / Tash-Kalar, ¿qué os parece?
15 de Octubre de 2014, 12:01:44
uf...lo de filler no lo veo, la verdad.

Quizá las bajas notas se deben a que esperaban otra cosa, quizá algo más temático.
#2259
¿Qué os parece...? / Tash-Kalar, ¿qué os parece?
15 de Octubre de 2014, 09:12:51
Lo del Vlaada más flojo...es muy difícil de comparar. Si bien todos los juegos de Feld o Uwe se parecen y sí que más o menos podrías hacer un ranking, en el caso de Vlaada, al ser tan diferentes es muy difícil.

A mi me gusta muchísimo pero te tienen que gustar los abstractos de confrontación. Te diría que si te gustan y tienes un oponente más o menos fijo (yo juego con mi pareja por ejemplo) me parece una de las mejores compras que puedes llegar a hacer porque le vas a dar mucho uso. Si no lo tienes, es un juego fácil de explicar y jugar una partida en un momentito y, generalmente, gusta bastante.
#2260
Poco a poco le voy cogiendo el rollo y me va enganchando más hasta el punto de que ahora estoy bastante viciado. Me recuerda al demons souls en el sentido de que te sueltan ahí y no te explican nada y tiene mecánicas ocultas que no terminas de entender.

Poco a poco le voy pillando la gracia al online y ya he hecho alguna misión con amiguetes y la verdad es que mola mucho.
#2261
Pero para mi Halo tenía más historia que este y desde luego infinita más emoción aunque sólo jugué al 3 que se supone que es de los mejores. Para mi han cogido un Halo, le han quitado la historia, le han puesto un sistema RPG y de loot al estilo Borderlands y listo.

El caso es que el juego mola porque los combates son bastante emocionantes aunque algo repetitivos. Y encima te empeñas en subir de nivel para que no te destrocen jugando online, que la verdad es que me parece la mayor cagada del juego con diferencia. ¿Alguien imagina un MMORPG en el que los enfrentamientos no se puedan elegir equilibrados y enfrenten a un tío de nivel 5 con uno de nivel 70? Pues eso pasa en Destiny  :o
#2262
Más que cosa de la tienda parece culpa del distribuidor que no debió poner ningún problema a reservar unidades de más.

Está claro que se puede conseguir sin demasiado problema incluso con la promo pero no sé, al final reservas y pagas una cosa a mediados de septiembre y pasan las semanas y no te llega...al final acabas poniendo tus ojos sobre otras cosas y perdiendo un poco el interés, la verdad.
#2263
Donde tenía hecha la reserva me la han cancelado por no disponer de unidades suficientes y entre la espera y el mosqueo me he desinflado bastante la verdad...
#2264
Cajón de sastre / Destiny (videojuego) ¿Qué os parece?
13 de Octubre de 2014, 22:41:16
Como muchos sabréis Destiny es el videojuego más caro de la historia con 500 millones de $ de inversión (incluido el marketing). Sin embargo el juego no ha obtenido buenas críticas en absoluto y menos tratándose de un supuesto AAA. Actualmente tiene un 76 en metecritic lo que es realmente discreto.

Parto de la base de que llevo tan sólo una pocas horas de juego pero la verdad es que no término de entenderlo. Desde luego la historia parece ridícula y la ambientación no llega ni a la suela de los zatos a Mass Effect. Por otro lado el sistema de evolución es algo extraño, a medio camino entre shooter tipo CoD y entre RPG.

Escenarios grandes pero repetitivos, enemigos poco variados, visualmente bueno pero nada espectacular. El online mola pero está absolutamente desnivelado ¿desde cuándo en un rpg no hay machmaking nivelado? Me veo recién llegado al juego enfrentándome a tipos de lvl 29  :-\

El caso es que el juego si me ha enganchado pero es como si estuviese sin rematar. Los creadores dicen que es un juego para 10 años, al más puro estilo WoW y que poco a poco se irá añadiendo contenido...

¿Alguno lo juega? ¿Qué opináis?

PD: mi PSid es "raiknold" por sí a alguien le apetece hacer raids juntos.
#2265
Creo que objetivamente es mejor NE, sobre todo por los componentes. Si no fuera por eso puede que tuviera más dudas y decidiría por sí me gusta más la interacción (NE) o más individualistas (51st)

Ambos traen algunas cartas comunes pero otras son diferentes. Diría que un 50/50