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Mensajes - acv

#2266
Cita de: kabutor en 31 de Agosto de 2009, 23:34:16
Ahora que tengo un rato mas clarifico que el hilo ese de la BGG, el que yo enlazaba en la primera pagina y que Acv no se si repite o ratifica :D , habla un poco en general de la autopublicacion, de como pedir una tirada de 400 ejemplares, aunque te salga a 20$ la copia (los numeros son inventados) es la manera correcta de hacerlo, no de pedir 4000 ejemplares a 8$ y tener luego 3800 en el garage.

Tambien habla del coste del tiempo invertido, y aunque se toma como si fuera hobby, muchos diseñadores en realidad ganan a centavo la hora, si se tuviera en cuenta todo el tiempo invertido.

Es un hilo interesante.

Cierto, muy interesante... por un momento me he visto reflejado en muchas cosas de las que explico por aqui, y la gente me trata como menos "de loco"... hay links, experiencias, precios , costes.... para un mercado americano, pero solo es cuestión de pasarlo a euros... muy bueno el tema, que me lo estoy leyendo con "fruición"
Algunos muy interesantes....
http://www.boardgamegeek.com/article/3775979#3775979

ACV  8)
#2267
Muy bueno el link de BGG
http://www.boardgamegeek.com/thread/430194

y este que aparece por alli....
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/22976

http://www.amigo-spiele.de/Amigo_Ruhmeshalle.Amigo?ActiveID=1015
900.000 bonanzas.....son muchos juegos, aunque seguro que el diseñador no se llevo ni 0'10â,¬ por unidad....

Muchos son los llamados y pocos los elegidos...
ACV  8)
#2268
Cita de: kabutor en 31 de Agosto de 2009, 21:23:39

Viene a decir:

Este es el "meollo"

Esto no es una broma.

No es Cuanto dinero vas a hacer [con el juego]
Es Cuanto puedes permitirte perder.


+1
#2269
Cita de: Comet en 31 de Agosto de 2009, 20:28:32
Koko, para publicar el kenta has tenido que constituir una empresa propia o no hace falta? cuanto costaria constituir una aunque solo sea para publicar un juego propio? Creo que Excalibur lo hizo con el Principes de Florencia y no se si va a sacar mas, ha desaparecido o que.

En principio con un alta como autónomo, o una simple S.C.P. tienes suficiente (no necesitas mucho más), el problema no es el papeleo... el problema es luego, si no que se lo digan a Arturo, con su 1936 Guerra Civil, una cantidad de dinero considerable invertida, un torur interminable por todas las jornadas, y un comedor lleno de cajas con los juegos... y quizas recuperar la inversión en un sueño 3 o 4 años despues....

ACV  8)

PS: No tengo ni idea de lo que ha pasado con Excalibur, igual pensaban ganar dinero, epro se han dado cuenta que han de luchar con otros 60 titulos en el mercado....
#2270
Cita de: TRISTANY en 31 de Agosto de 2009, 19:01:10
Entonces, ¿lo mejor no sería enviar los juegos a editoras extranjeras?, alemanas, francesas... La mayoría de juegos editados profesionalmente por diseñadores españoles a sido en empresas extranjeras. Excepciones tenemos varias también y de varios diseñadores (no pongo nombres para no dejarme ninguno  ;) ), pero si como digo hablamos de ediciones profesionales con tiradas de más de 1000 ejemplares, parece que por desgracia tendremos que tirar de editoriales foráneas.

Quizás cuando se hayan editado más juegos de diseñadores españoles fuera de nuestras fronteras, las editoriales españolas reaccionen, y decidan al menos arriesgarse un poco más.

Kokorin lo ha dejado claro, carretera y manta (y bastante pasta también y por desgracia a fondo perdido) y dirección a Essen. Es una pena tener que hacer esto teniendo editoriales españolas, pero visto lo visto...

Saludos.

Tampoco es la solución, un editor aleman (frances, ingles, etc) recibe "cienes y cienes" de propuestas de juegos, de autores ya editados o de su porpio pais... para que va ha arriesgarse con un desconocido español ?

ACV  8)
#2271
Voy a dar solo 2 apuntes, y me retirare del hilo.

El primero que hay que definir hasta cuando es una edición "amateur", y cuando esa edición se quiere convertir en profesional.
Si es amateur cualquier camino es bueno, puede ser la bSK, un grupo de amigos, un club, etc, y su tiraje puede rondar de los 100 hasta 500 ejemplares, hacer una cosa de estas tiene unas calidades y unos precios.
Si la idea es hacer una edición profesional el asunto cambia, se ha de pensar en tirajes a partir de 1000/2000 unidades y el mercado ya entra en escena, distribuidores, tiendas, etc. Este primer punto hay que tenerlo claro, y la diferencia de costes/beneficio entres estos dos estilos de producción es MUY IMPORTANTE en todos los aspectos.

Nota: Como ejemplos, la experiencia de Kokorin con Kenta y de Nestor games, las considero amateur, Generación X es profesional.

El segundo, que cada no haga lo que quiera, y como ya dige hace unos meses que no se fie de lo que diga yo (porque es mi experiencia) y pruebe con sus ideas, igual lo consigue. Deseo suerte a todo el mundo, pero no es nada fácil, al final lo que cuenta es las ventas y no haber perdido la "camisa" en el intento.... seguiremos el hilo con interes, y sobre todo la experiencia de Kokorin.

Un saludo
ACV  8)

PS: Ganar un concurso no es una puerta a al edición, pero ayuda... fuera de España, aqui te has de "trabajar" la edición. No hay ningún editor español que este por la labor, salvo contadas expcepciones y despues de "trabajarlo" mucho.
#2272
Cita de: txus en 30 de Agosto de 2009, 17:22:23
hola

asi a primera vista, hay un juego de la guerra civil de los raids de un sudista en las filas americanas. mosby raiders, eso te podria ayudar para la notoriedad o para el movimiento oculto de fuerzas en los avances.

en cuanto a lo de no te mates con la reglas, pues discrepo.....si piensas hacer algo, hazlo bien, si no mejor no hacer nada.

eso si. empieza despacito y con buena letra y mira que tu ambicion no sea excesiva.

lo de la tirada, si no vas a ganar dinero, mira de hacerlo en plan print and play.

es decir, dejar los componentes colgados en internet, y que el usuario se lo imprima y juegue.

saludos y suerte.

p.d. si se me ocurre algo te paso.


Txus la intención de esta señorita es hacer un juego para un trabajo de fin de carrera de ilustración, no creo que su intención sea la publicación, aunque si es jugable y divertido mejor, pero para ello necesita conocimientos/ayuda que le han de proporcionar los usuarios, puesto que ella no los tiene

Saludos
ACv  8)
#2273
Arca de Noe / Re: ¿ultimo libro que habeis leido?
27 de Agosto de 2009, 23:43:18
En los últimos tiempos...
- Piensa, es gratis - interesante
- El crash del 2010 - Según este hombre la economía se hunde el año que viene, un poco exagerado, pero tiene su punto y es intereante de leer, por cierto seguro que es comunista arrepentido y le gusta el cyberpunk  :D
- Te haré una Oferta que no pdrás rechazar - no vale la pena
- La batalla del Ebro , Maniobra de una División - La visión de la batalla del sde el lado de un Jefe de estado Mayor republicano, muy interesante, tenienod en cuenta que son más accesibles las del "otro lado"

En capilla
- Derrota en el Rin - Operación  Market Garden
- Guerra Mundial Z - Pues eso... todo el mundo me ha dicho que esta bien
- Contad los muertos - Sobre la Batalla de Rocroi
- La importancia de las cosas - Novela

ACV  8)
#2274
Cita de: NETes en 25 de Agosto de 2009, 19:28:25
Y para liar más la cosa y si Intringue no es ni una expansión ni un nuevo juego sino el mismo juego.

Vamos como una folletin.. por "capitulos"... interesante idea

ACV  8)
#2275
Cita de: wever en 24 de Agosto de 2009, 03:42:18

con la post data me he sentido un poco como Neo ante morfeo escogiendo entre la pastilla roja o la azúl, jajajaja. Gracias por los ánimos! ganas no me faltan, espero que se refleje en el trabajo y que me duren hasta el final  ;)

Tu eliges, la azul o la roja... aunque lo que encuentres al otro lado, igual no te gusta  ;D... de todas maneras te aseguro que nunca nada sera igual que antes  :D

ACV  8)

PD: "El lado oscuro es más fácil, más sencillo, más atractivo, pero no tan poderoso....."

PD2: "Nunca lo intentes, simplemente hazlo o no lo hagas" - Joda

PD3: Envia algo de tus dibujos para echarle un vistazo....
#2276
Cita de: DReaper en 24 de Agosto de 2009, 11:32:22

La base de todo es que un ranking no es más que una lista de popularidad, y eso significa fama por encima de calidad.


No me lo creo, si no porque el Monopoly que es tan famoso, no esta el primero?.
Creo que te equivocas.

ACV  8)
#2277
Hola wever.
Ambicioso y interesante proyecto para ponerse como final de carrera, primero has de pensar cual va ha ser la utilidad de tu trabajo y ha quien se lo vas a presentar, si es un trabajo de fin de carrera es más que probable que tus examinadores no se preocupen por "las tripas" del juego, si no por "el vestido".

Mi primer consejo es que "no te lies", coje una idea simple y preparate claramente los diseños que hay que realizar: tablero, cartas, caja, etc.
Luego seguramente por aqui encontraras "un monton de voluntarios" que seguro que te echaran una mano.  :D

Una buena idea seria un juego de cartas, con personajes, habilidades, terrenos, acontecimientos y acciones, apoyado con un tablero (pequeño) y una serie de personajes que representen a los jugadores.

Como segúndo: Lo haces más o menos divertido o te pones más seria, y para ello necesitas documentación y sobre todo no saqueis las cosas de contexto, los bandoleros eran"buenos" pero no para todos, que tambine tenian de comer, y aterrorizaban a gente, si no en vez de bandoleros se deberian llamar "Hermanitas de la caridad de Gandhi", llevaban armas, robaban y mataban gente, y el bandolerismo hay que situarlo en Cataluña en unas circunstancias historicas muy determinadas en la guerra entre Nyeros y Cadells y la Preguerra entre Cataluña y los Austrias con Francia de Fondo en plena guerra europea de los Treinta años.

http://es.wikipedia.org/wiki/Perot_Rocaguinarda
http://www.enciclopedia.cat/fitxa_v2.jsp?NDCHEC=0056183

La época la podras encontrar en idea aqui y algo te puede servir

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/11037

Aqui podras encontrar mucho material de referencia, y no creo que sea dificil de encontrar el juego

http://rpg.geekdo.com/rpgitem/50998


Pero no quiero aburrirte, hay gente que seguro te puede ayudar por aqui más que yo,  hay otro forero que tuvo la misma idea que tú y le puedes pedir ayuda ( o consejo) porque hizo lo mismo, pero con un juego de civilizaciones y conquista en Hispania. Iberia Antigua
http://www.labsk.net/index.php?topic=27615.0

Solo te deseo 2 cosas: Mucho trabajo y ganas, porque sin esto, no se consigue nada y espero que nos informes sobre tus avances.

Un saludo
ACV  8)

PS: Te aviso lo fácil es el cuento  ;) :D, pero igual "esto" es infinitamente más divertido.
#2278
Despues de3 páginas con peliculas, pues voy a dar mi opinion , auqneu no me gustan las listas, partiendo de la base que Lev es un pesimista, y busca más la "sublimación elitista" que el entretenimiento y la diversión con su lista, cada uno va ha buscar lo que quiere en una pelicula, y simplemente si me parece buena, una pelicula es "buena" (por lo menso para mi, aunque a mucha gente le parezca un peñazo, y esa es la gracia de todo esto ;)

No coinicido con Lev que 10 sean muchas y que esten bien, sean poquitas, todo depende de lo que busques. Aqui podriamos "jartarnos" de hablar sobre lo que es cine, cine de ciencia-ficción, y peliculas de aventuras con trasfondo futurista o ciencia-ficción, porque no nos engañemos hay muchas peliculas que podrian pasar en otro marco temporal y podrian ser igual de buenas... si no pensad en Casablanca y llevadla a un ambiente del futuro.. y hacerlo rematadamente mal como en Barb Wire

Soy un seguidor del cine clasico y de los 80, y la verdad es que el cine ruso esta bien, pero no me vuelve loco, entrariamos en ese apartado de "sublime" que le gusta, y a mi no, simplemente si me lo paso bien con una pelicula me gusta, si no , pues no.

Ciencia Ficción (no en un orden especifico, pero me gustan)
Blade Runner.
Gattaca.
El imperio contraataca.
12 monos.
Dark City
Metrópolis
Matrix
Terminator
Hijos de los hombres
Nivel 13
Dias Extraños
Encuentros en la 3ª Fase
IA
2001 (una ida de olla de Kubrick, pesada pero revolucionaria)
Contact
El experimento Philadelphia
El tiempo en sus manos
El truco final ( si para mi es Sc-fi)
returner... curiosa

otras cosas con algo de ficción y ciencia ;) - Muy entretenidas y que me gustan ;)

Aventuras
Desafío total
Minority Report
Johny Mnemonic
Mision a Marte
Mad Max 1 y 2
Atmósfera Cero
Terminator 2 y 3
Donnie Darko
1997, Escape de New York
Los pasajeros del tiempo
Pitch Black
Predator
Aliens

Comedias
Regreso al Futuro
ET

Terror
Alien. El octavo pasajero.
Cube
La cosa
Soy Leyenda

Anime
Akira
Ghost in the Shell

Denuncia/critica
Farenheit 451
Brazil
la Naranja Mecánica
Metrópolis
La invasion de los ladrones de cuerpos
Ultimatum a la Tierra
Código 46
Naves misteriosas
V de Vendeta

Rusas ;)
Solaris
Stalker

Friki ;) ;)
Star Trek VI
Plan 9 from outer space
El ataque de los tomates asesinos

No me gustaron directamente...
Alien 3
2100, odisea 2
Señales del futuro
Donni Darko

No la he visto
Primer
Kin-dza-dza.
Dark star

Saludos
ACV  8)

PS: Si que cuesta hacer estos post.... y me dejo montones de pelicuals que he visto, y ahroa no me acuerdo....
#2279
Acabo de tragarme enterita El prisionero de Zenda.... que bien se pasa el rato con la aventura por al aventura, en fantastico tecnicolor, y un duelo como dios manda..... porque no emocionan las peliculas como antes....que dialogos.

Perdon por el OFF TOPIC

ACV  8)

PS: Las listas para mi han sido siempre: ¿A quien quieres más a mama o a papa?
#2280
Cita de: miskatonic en 22 de Agosto de 2009, 19:22:29
A mi hay una peli de cifi, igual no tan famosa, que me gustó bastante en su día.

Dark City (Alex Proyas 1998)

Este post me mete ganas de una revisualizacion...

Luego otra, que aunque protagonizada por chuache tiene su aquel es Desafío total. Creo que esta basada en un relato de Dick, y quitando alguna que otra chorradilla esta bien. Aunque por esta igual hablan mis recuerdos adolescentes y no es para tanto.



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