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Mensajes - Zaranthir

#2266
Para 6 jugadores, si no tenéis miedo por la dificultad o la duración y con toques estratégicos, de negociación y algo de roleo yo os recomiendo:

- Tomorrow (4-6 jugadores, pero como brilla de verdad es a 6)
- Illegal (este para 6 jugadores en adelante)
- Cyclades + Titans (con la nueva expansión el juego permite 6 jugadores em partidas por equipos, tiene una pinta estupenda).
- Sí Señor Oscuro (sencillo, dinámico y con mucha interpretación. Para jugar en cualquier momento).
- La Resistencia Avalon (uno de los grandes juegos de roles ocultos, pero a diferencia del Hombre Lobo este ya empieza a funcionar bien a 6).
#2267
Sondeos / Re:¿Qué os parece Tom Vasel?
09 de Noviembre de 2014, 22:16:31
Cita de: Gelete en 09 de Noviembre de 2014, 16:26:19
Si, lo que pasa que también entiendo un poco al que hiciese el juego, al diseñador. Debe de ser una putada que hagas algo con ilusión y te lo curres y un tío tan famoso te lo ponga por los suelos y encima se cachondee  :D

Eso me lleva a una cuestión... ¿Tom Vasel es un reseñador independiente verdad? Quiero decir, no está influenciado (por lo menos aparentemente) por ninguna editorial ni nada por el estilo, no?

#2268


Cita de: Musten en 09 de Noviembre de 2014, 16:24:33
Yo estoy muy contento con otros CF en los que me he embarcado porque han llegado a tiempo, han cumplido con todos sus compromisos y siempre han sido sinceros sin necesidad de argucias, me refiero a CF actuales también.

Vaya! Parece que sí que hay Kickstarters que cumplen... porque yo estoy también harto de oir cosas como esto pasa en todos los crowdfundings, como si fuera la norma. No me gusta la idea de pensar que la norma es adoptar una política irresponsable y engañosa..

Yo tengo claro por qué me metí en este crowdfunding. Creo que Fief es un juego que me va a encantar, es justo el tipo de juego que me gusta, y encima gracias a la campaña ahora el juego tiene muchas cosas nuevas, más intereses, enfrentados, opciones y negociaciones. También me metí entre otras cosas porque me dijeron que el juego estaría para julio y podría disfrutarlo a tope en las vacaciones de verano.
#2269
Sondeos / Re:¿Qué os parece Tom Vasel?
09 de Noviembre de 2014, 16:24:30
Cita de: Gelete en 09 de Noviembre de 2014, 15:44:02
Yo de todos modos el momento se de disculpas con toda la familia, la mujer todo compungida y tal, con la cámara... ufff, freakiest ever.
Y leyendo el comunicado de disculpa... y las niñas aguantándose la risa... tienen un nivel de frikismo familiar envidiable xD
#2270
- Cyclades.
- 1775 La Guerra de Independencia de Estados Unidos.
- Sombras sobre Londres.
- Gloria a Roma.
- Hombre Lobo (Castronegro, Edición Definitiva...)
- La Resistencia.
- Machi Koro.
#2271
Cita de: Wkr en 09 de Noviembre de 2014, 13:29:18
O no, al primo o al amigo le puede gustar realmente el juego.
¿Y ningún otro juego más? ¿Solo le gusta ese? Entonces es que prefiero que no vote nada, porque da a entender que es un clon o un amiguete y no ayuda a nadie.
#2272
Cita de: Wkr en 09 de Noviembre de 2014, 13:03:36
Una pregunta, ¿cómo sabéis que se trata de usuarios paralelos (clones) y no el primo o amigo de alguno?
Si entran solamente para votar al juego del amigo lo mismo me da, a todos los efectos son cuentas que se crean únicamente para aumentar los votos de un juego.
#2273
Cita de: MIKI1980 en 09 de Noviembre de 2014, 05:39:44
Si hacen tres cajas no creo que lo tengan listo hasta diciembre de 2018; es que son tan perfeccionistas que mediran los angulos de las esquinas de la caja y como no sean todos de 88 grados para que tenga un leve abombamiento hacia adentro, entonces y solo entonces buscaran otra excusa.

No solo es el perfeccionismo, sino que ahora se les puede retrasar la impresión de las cajas, la traducción de las traseras de las cajas a los diferentes idiomas, el embalado, el envío de las expansiones o las minis... y si es preciso se retrasará todo a la vez, y cuando nos cuenten la próxima escusa todavía daremos las gracias por tenernos informados...
#2274
En mi opinión, el Hombre Lobo Edición Definitiva es mejor, porque tiene...

- Mejor tamaño/formato de cartas (las cuadradas de Castronegro son poco prácticas y peores para enfundar).

- Mayor número y variedad de roles, lo que permite muchas configuraciones distintas.

- Mayor rango de jugadores. Hasta 68 solo con la caja básica.

- Texto explicativo de cada rol en las cartas. Fundamental por si el jugador tiene alguna duda, sobre todo en las primeras partidas.

- Reglamento muy completo, con apuntes y escenarios para configurar partidas.

- Número de equilibrio en la esquina inferior derecha de cada carta. Las cartas tienen un número positivo, cero o negativo en función de si desequilibran la partida en favor de un bando u otro. Muy útil para crear los mazos de roles.

- Bloc de notas para el Director de Juego. Puede apuntar el nombre de los jugadores y sus roles para llamarlos en el orden correcto sin dejarse a nadie e ir tachando a los muertos. Muy útil en partidas con muchos jugadores.

- Sin edificios. Los edificios  alargan la partida, hacen necesaria una mesa para jugar, son aparatosos y excesivamente grandes y no aportan demasiado al juego. Si quieres jugar con los efectos de los edificios se los puedes asignar directamente a determinados jugadores al principio de la partida. Lo que es el edificio en sí no hace ninguna falta.

- Mejor precio. No se cuánto vale el pack ese del que hablas de Castronegro, pero Hombre Lobo Edición Definitiva me parece muy barato para lo que aporta, en comparación con el otro.
#2275
Cita de: Lee30 en 08 de Noviembre de 2014, 20:17:49
1.  ¿Agrícola / Stone Age / La Villa / Santiago de Cuba?
Me llama mucho el Santiago de Cuba, pero no sé si se quedará corto en seguida. Stone Age lo ponen muy bien como juego para iniciarse en la "colocación de trabajadores" pero está imposible de encontrar en castellano... La Villa, no sé, me parece muy vistoso. Y Agrícola (quizá el que acabe comprando) parece ser "El Juego" en este sentido ¿no? ("Caylus", "Le Havre" y similares los dejaría para más adelante).

Stone Age es independiente del idioma si no recuerdo mal. Aunque si me tengo que quedar con uno de los que has mencionado, iría a por Agrícola . Tiene cierto regusto temático con los animalitos, vallas y habitaciones, además es un gran juego, con una vida muy larga gracias a los diferentes mazos, con muchas posibilidades y desarrollo estratégico.

Cita de: Lee30 en 08 de Noviembre de 2014, 20:17:49
2. Eldritch Horror. A secas. Este me lo voy a comprar aunque tenga que jugarlo solo. Me encanta Lovecraft. Lo único que me echa para atrás es su "dificultad", aunque supongo que con ganas, ese hándicap se reduce mucho. ¿Creéis que es muy difícil para alguien que sólo ha jugado a "Aventureros al tren"?
- Y en cuanto a otros lovecraftianos: ¿Símbolo Arcano? / ¿Sombra de Cthulhu? / ¿Mansiones de la locura? (este me tiene loquito...) El "Arkham Horror" lo he desechado, de momento, ya que me inclino más por el nuevo "Eldritch", que caerá sí o sí.

Con ganas, el handicap de la dificultad no existe [emoji6] . Si te gusta Lovecraft no te vas a equivocar con ese gran juego.

Cita de: Lee30 en 08 de Noviembre de 2014, 20:17:49
3. Juegos sencillos ("fillers"). Ya os he dicho que tengo el "Jaipur" y otros. Me interesa saber opiniones, para iniciación, acerca de "Asante", "Love letter", "Mr.Jack pocket" y "1911. Admunsen vs Scott", que son los que más me han llamado hasta ahora.

1911 Admunsen vs Scott es el que más me convence de los que mencionas. Dinámico, ágil, con interacción, gráficamente precioso... un juego que te hace sentir realmente en una carrera hacia el polo, además tiene una relación calidad-precio insuperable. La única pega es que es solo para dos jugadores, si quieres algún otro filler para más de dos prueba Hanabi, que tiene una mecánica muy original.

De cartas, algo más complejo (yo no diría que sea un filler), estupendo para 2 o 3 jugadores (aunque permite hasta 4) y probablemente uno de mis juegos favoritos... Innovation.

Love Letter es un caso aparte. Un juego muy (muy) sencillo y muy rápido. Menos de veinte cartas y unas pocas fichas. Mi recomendación es que pruebes alguno de los rediseños que hay por el foro (en Print & Play) y si os convence podéis comprarlo.

Cita de: Lee30 en 08 de Noviembre de 2014, 20:17:49
4. Otros juegos. Esto es un batiburrillo, pero ya digo que soy nuevo y he visto tanto que me ha llamado la atención... Me interesan "Huida de Silver City", "Sombras sobre Londres", "Cyclades", "Náufragos", "Sherlock Holmes. Detective asesor"...) ¿Son todos buenos para empezar o alguno es un poco más durillo?

Cyclades. No es complicado pero es genial. Lo tengo desde hace mucho tiempo y es el único juego que recomendaría totalmente a ciegas. Subastas, interacción, estrategia, desarrollo... todo en hora y media, dos horas de partida para 2-5 jugadores.

Otra recomendación que te puedo hacer, de los que mencionas es Sombras Sobre Londres, es el mejor exponente de juego deductivo de "cazar al ratón" que he probado nunca, y además tiene un diseño gráfico precioso que te sumerge de lleno en el Londres de Jack el Destripador.

Cita de: Lee30 en 08 de Noviembre de 2014, 20:17:49
5. Y por último, los wargames (si alguien ha llegado hasta aquí, que no me mate ahora por llamar wargame a algún juego que no lo sea ::)... Me llaman mucho la atención, pero no sé si me perderé entre tanta novedad. Me parece muy interesante el "Twilight struggle", el "Memoir 44", el "España 1936" y el "1775. La guerra de la Independencia". También me llaman (por si mi mujer no se anima...) los de "Field Commander" y el "Roads to Stalingrado", que creo que tiene modo solitario... ¿Qué me decís? ¿Son muy duros para un "riskero" o podría meterme de lleno a ellos?

Un gran juego, sencillo y con cierto parecido con Risk, pero mucho mejor en todos los aspectos es 1775 La Guerra de Independencia de Estados Unidos
#2276
Ayudas de Juego / Re:Cyclades Básico + Hades, Hoja de Ayuda
08 de Noviembre de 2014, 19:28:41
Cita de: ThoR en 07 de Noviembre de 2014, 10:35:28
http://www.boardgamegeek.com/files/thing/54998

Que alguien me explique que hace eso en bgg. ¿No es ilegal? Están las instrucciones en español y otras cosas. Si está en bgg es porque antes de subirlo lo revisó el autor según vosotros. ¿Porque allí es legal y aquí es ilegal? 1, 2, 3 responda otra vez.

Imagino que porque ningún responsable de la editora lo ha reportado a la BGG y solicitado su eliminación.

Hay que tener en cuenta que Asmodee tiene los derechos de Cyclades en España, en Alemania los llevará otra empresa y en Francia seguramente la editora madre Matagot.

EDITO: Es cierto, está el reglamento maquetado en castellano. Será que Asmodee lo permite en BGG pero aquí no, supongo que está en su derecho...

Cita de: Arekku en 08 de Noviembre de 2014, 09:45:12
Yo creo que esto es tan fácil como pedir permiso a la editorial para que puedas publicar el material. A lo mejor incluso terminan publicándolo en su web y todo.
O anotar en una lista las editoriales de  las que no vale la pena la molestia de traducir, maquetar o publicar nada.
#2277
Cita de: lomoon en 08 de Noviembre de 2014, 15:24:51
Yo solo pido un poquito más de previsión a quién decide abrir una campaña de mecenazgo, no me refiero en particular a Peká, me refiero en general. Se que hay cosas que se escapan pero con planificación se puede prever los imprevistos. Lo digo porque de un tiempo a esta parte no oigo más que críticas al modelo de financiación por CF y si la gente, los mecenas, dicen "una y no más" muchos proyectos no verán la luz. No se si hay agencias o profesionales que ayuden a planificar un proyecto así, si no lo hay ya están tardando, aunque sus honorarios haya que sumarlos al coste total de la campaña, pero tener la garantía de que todo saldrá a pedir de boca y en tiempos sería un plus que muchos agradeceríamos.
El error que yo veo en estas campañas (y estoy sufriendo directamente desde hace meses en Fief) consiste en la publicidad engañosa, que no deja de ser otra forma de mentir.

Yo saco un juego en Kickstarter, con estimaciones reales y calculando márgenes en el proceso... (que se puede hacer y NO ES DIFICIL) me sale que lo puedo entregar a los backers en agosto de 2015.

Tengo dos opciones:

- Decir agosto de 2015. La gente lo verá todavía muy lejos y es posible que pierda a parte de los potenciales mecenas... pero enviaré el proyecto en agosto (si los cálculos están bien hechos y con márgenes es muy posible que incluso antes), y los mecenas que me financian el proyecto estarán satisfechos, porque verán que el sistema de crowdfunding funciona, y que yo soy un editor (o autor) responsable.

- Decir una fecha anterior (enero de 2015), a sabiendas de que los plazos van a ser muy ajustados, no tienen márgen suficiente o incluso no se van a cumplir. La gente se emocionará por tener el juego en dos o tres meses y ganaré muchos más mecenas potenciales. Cuando se acerque la fecha de entrega tendré que anunciar un retraso, pero para entonces ya habré cobrado todo el dinero, así que a los mecenas no les quedará otra que esperar. El hecho de que me hayan adelantado el dinero debería hacer que mi diligencia como editora o autor fuera máxima, pero funciona justo al revés. En la gran mayoría de los casos, los mecenas terminarán recibiendo sus juegos, pero seguramente no tendrán ganas de volver a confiar su dinero a tu editora.

Si esta segunda práctica se generaliza, como parece que está pasando recientemente, incluso cuando las involucradas en el proyecto son grandes y reputadas editoriales, los mecenas no querrán confiar su dinero a nadie por adelantado, y el modelo de financiación colectiva caerá víctima de su mejor virtud, la confianza.
#2278
Sondeos / Re:¿Qué os parece Tom Vasel?
08 de Noviembre de 2014, 16:29:55
Lo que más me gusta de los vídeos de Tom Vasel (el podcast no lo he escuchado) es lo siguiente:

- Entiendo muy bien su inglés. Creo que habla bastante claro y es muy ameno.

- La calidad de los vídeos es muy buena, puedes ver los componentes en detalle y con una breve explicación es capaz de transmitirte la idea general del juego, suficiente para valorar si te gusta o no te convence.

- Su valoración final es siempre muy ilustrativa, coincidas con ella o no (yo personalmente en un 60% aproximadamente).

- Sus críticas, comentarios graciosos y discusiones con sus compañeros son lo mejor de los vídeos xD.

Cita de: Celacanto en 07 de Noviembre de 2014, 15:32:39
Lo que tienes que hacer es escuchar los podcast que son mil veces mas divertidos que los videos. The dice tower es un programa familiar que busca el entretenimiento, pero lo consigue muy bien.

Me lo apunto para bajarlos, muchas gracias Celacanto. ¿Algún programa especial o sección en concreto para escuchar?



#2279
Asyncron habla un poco en su folleto informativo de Fief

http://link.asyncron.fr/w/1340/U-c0WnS0F0OfJmqZ7u_4Lw/R8wo4N-Zz06uCPYu5sdwhg

No aclaran nada sobre la fecha (ni se menciona nada sobre cuándo estará listo para backers ni para tiendas) pero pone que habrá 3 cajas. Una para el básico, otra para las expansiones y otra para los edificios 3D.

(Las monedas como no son específicas para Fief imagino que las venderán aparte)
#2280
Cajón de sastre / Re:Empresa de mensajeria pierde el pedido
08 de Noviembre de 2014, 14:10:36
Cita de: GAMBITO en 08 de Noviembre de 2014, 13:45:57
Algunas tienen un seguro mínimo de 50 euros. No me ha pasado, pero imagen que tr pagarán eso.
Cada empresa y tipo de envío tiene condiciones distintas y respuestas para estos casos. Generalmente aseguran una cantidad, que te abonan si no apareciese el paquete.

En cualquier caso, vete a la oficina y que lo busquen, que hoy en día todos los paquetes se registran y localizan en cada momento. Debería ser fácil encontrarlo, o al menos saber en qué punto del trayecto se perdió.