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Mensajes - Lapu

#2266
Hola Collymore,

lo primero que quiero decirte que no estás solo en ésto. Yo sufro también de la misma "enfermedad" que tú. Mal de muchos...

Empecé comprando un Carcassonne porque mi novia quería que hiciéramos alguna actividad juntos, como jugar a cartas o a juegos de mesa, para alejarme de los videojuegos online con mis colegotes. El caso es que aquello me flipó tantísimo que he ido in crescendo hasta tal punto que rompí a mi pareja. Me obsesioné con jugar todos los días. ¿Quién no iba a querer jugar todos los días, si es una afición flipante y súper divertida? Pues bien, ella no quería. Estaba cansada o quería relajarse haciendo otra cosa. ¿Relajarse? ¿Es que le estresaban los juegos? ¿Alguien la entiende? Pues así hasta que nos peleamos varias veces por este tema. Los juegos dejaron de ser divertidos y empezaban a ser un problema.

Por otra parte, intenté enseñarles los juegos a mis amigos de la ciudad donde vivo. Si bien alguno de ellos se mostraba receptivo al principio y venía a casa a jugar un rato... no era algo que quisieran hacer cada sábado. Ellos preferían salir de discotecas, salir de barbacoas/cervezas, ir a ver una peli y charlar a casa de alguien o, en definitiva, cualquier actividad que no implicara "pensar". Vaya, como yo mismo hasta antes de conocer los juegos. Pero joder, es imposible que echarse un Catán sea pensar. Si les sacaba birra y pedíamos comida por internet. Era una tarde-noche memorable e infinitamente mejor que salir de fiesta (humos, sueño, resaca, frío...). ¿Qué es mejor que estar sentadaos bebiendo cerveza? Sentarse a beber cerveza mientras juegas a algo. Pues no, ellos no lo veían así... Y de tanto insistirles, los rompí y me convertí en el pesao de los juegos. Venir a mi casa era sinónimo de miedo y rechazo porque sabían lo que había. Los juegos empezaron a separarme de mis amigos.
Con encuentros de familiares y gente que no conozco, jamás llevo juegos. No merece la pena. Ya conozco la reacción y prefiero ahorrarme la frustración.

A día de hoy, he pasado de juegos populares a juegos relativamente complejos, de larga duración y explicaciones tediosas para el 90% de los casuals. Mi novia, que ya es mi mujer, sigue jugando conmigo cuando quiere y tiene ganas, que es pocas veces, pero intento no presionarla para jugar. Eso sí, le sigo mostrando lo feliz que me hace que juegue conmigo... aunque a veces también nota mi rabia cuando rechaza una partida. Además, me encanta que me siga en casi todos los juegos y ninguno le parezca excesivamente complicado de aprender. Por el contrario, ha vuelto a ver bien que dedique tiempo a jugar videojuegos online con mis amigos, que es mi otra afición favorita. Menos mal. Le dejo en paz. Al fin y al cabo, es tiempo que no le estoy dando la brasa con los tableritos y las cartitas, como antaño.

Mis amigos siguen sin querer venir a jugar a casa del casado y con hijos... siguen prefiriendo salir a beber, a conciertos, de viaje, etc. Cualquier cosa mejor que un juego de mesa. Menudo coñazo eso de las cartas y los dados. Aunque, eso sí, cuando se les cruzan los cables y vienen, se lo pasan muy bien con la mayoría de los juegos (ya me preocupo de sacarles algo acorde) y les pongo siempre una cerveza en la mano, como en su amado bar. Pero luego les da pereza volver.

En este sentido me he buscado vía internet, trabajo, conocidos de amigos, etc... una serie de gente más receptiva a los juegos, con los que quedo de forma esporádica para cubrir mis necesidades lúdicas. Siempre tengo que andar mendigándoles e intentar no abusar. No conozco a nadie que quiera jugar todos los fines de semana, como yo añoro y busco. Tampoco me dejan planear "jornadas" de 4-5 tochojuegos, sino 3 horitas por la tarde para echar una partida y listo. Con esto me voy apañando y soy feliz con mis dos partiditas semanales (más o menos). Hoy en día apenas veo a mis amigos, ya no cuentan conmigo para salir, no me meten en sus grupos de whatsapp para hacer cosas... y hacen bien, porque no me interesan mucho sus aficiones y no llevo su ritmo de vida. Tengo más contacto con la gente con la que suelo quedar a jugar.

En cuanto a tu obsesión con la información, novedades, compras y pensar todo el día en los juegos, pues algo de eso hay en mi también. Me gusta hypearme con nuevos juegos, me encanta que me guste algo que no conocía, me leo reglas, veo vídeos, comento en foros, cotilleo kickstarters, etc. Por suerte, de un tiempo a estar parte me he vuelto bastante exigente y crítico con lo que entra en la estantería. Selecciono más lo que juego e infinitamente más lo que compro. Ya no me gusta todo, no me vale todo. Desecho muchos títulos y directamente prefiero ni siquiera probar otros porque no me llaman la atención. Mi prioridad es rejugar y aprovechar los juegos que tengo. Unos 42 juegos contando monstruos y fillers. Muchos los he vendido, otros apenas tengo interés en seguirlos jugando como primera opción, pero los mantengo porque me costaron 5 euros y ocupan poco espacio. Me cabe todo en 9 "cuadrados" de Kallax del Ikea.

Yo también pieso que los juegos de mesa pueden llegar a ser un problema y a veces he deseado no haberlos descubierto nunca jamás. Así que ya ves, amigo. Intenta adaptarte, no frustrarte, buscar tu nicho cómodo y disfrutar del hobby como puedas, sin obsesión ni agobios. Be water, my friend.
#2267
Cita de: xaosichigo en 10 de Mayo de 2018, 16:45:13
Cita de: Lapu en 10 de Mayo de 2018, 16:00:40
Cita de: xaosichigo en 10 de Mayo de 2018, 15:43:03
¿Tan mal lo ves? Yo lo veo bastante interesante, quizás no tan duro como lo pintan, pero sí un euro medio tirando a alto
No lo veo mal juego. Siemplemente muy soso. No me transmite nada que me enganche por encima de otros euros medios y no soy amigo de acumular juegos así porque sí. En este caso para mi es un NO. Pero ojo, a cualquier otro le puede flipar y genial.

¿Cuales son los euros medios que te gustan? A ver si coincidimos  ;D

Pues no sé dónde poner exactamente la barrera entre medio y duro. Tengo en mente euro medio algo como Marco Polo, Five Tribes, En el Año del Dragón, Great Western Trail, Mombasa, Nations... Todo juegos que tengo en mi colección con intención de quedarse. En mi opinión pegaríamos el salto a euro duro con los Kanban, Vinhos, Brass, Food Chain Magnate, Antiquity, Arkwright... Aunque, repito, a veces la línea entre unos y otros es difusa según la definición de dureza.

El caso es que, por ejemplo, el mancala de un Five Tribes no es anecdótico y lo que haces con cada acción de tribu o loseta me parece tan extremadamente sencillo como interesante. El mecanismo de las ruedas de un Tzolki'n te engrasa un juego de puta madre dentro de sus conexiones entre recursos, losetas, recursos y tracks. La programación de cartas en columnas que se recuperan por separado en Mombasa no se queda en una simple idea guay, ya que más allá hay una guerra brutal por las empresas, bonus, mayorías, premios por desarrollo en el mapa... Y así con muchos.

En este The Forbidden City me habría gustado ver algo que me removiera el estómago de ilusión pero lo que se hace en cada zona del tablero me ha parecido frío, poco original, muy visto y falto de cohesión... aunque, sí, los dos ayudantes que pilles en ese "viaje" por el norte del tablero te sirvan para combar y pagarlos luego para "comprar" un jade. Voy p'allí, pillo de esto, vengo p'acá y pongo cubito en lo otro para avanzar y que me den lo de más allá. Ahí me falta la nota diferencial que le pegue un vuelco a todo o que, al menos, lo haga divertido. Y en caso de que lo sea, no me lo transmite y con ello tengo que valorar si entro en el KS.

No sé si me he sabido explicar, compañero. A veces es difícil expresar sensaciones tan subjetivas.
#2268
Dudas de Reglas / Re:Shogun(dudas)
11 de Mayo de 2018, 02:32:35
Bienvenido al foro. Pues te va a parecer de coña pero esta tarde mismo me acabo de echar un Shogun. Hacía muchos meses que no lo tocaba y no me he leído las reglas pero creo que lo hemos jugado bien. Si mis respuestas son erróneas le ruego a los gurús del juego que me corrijan. Así aprendo yo también.

Cita de: Inside22 en 11 de Mayo de 2018, 01:50:05
1) Al comienzo de la partida cuando se tiran todos los ejercitos por la torre, se retiran también los ejercitos de los agricultores de la bandeja de la torre no? ya que en este punto lo importante son los que esten dentro de la torre de combate.
Cierto.

Cita de: Inside22 en 11 de Mayo de 2018, 01:50:05
2) Cuando tu pides impuestos o arroz en una provincia, siempre te vas a agregar un marcador de revuelta, en el caso de que sea la 1 vez no se va a producir una revuelta no? es mas bien como un aviso y ya si vuelves a pedir en esa misma provincia es cuando se produce la revuelta?
Correctísimo.

Y la segunda vez, tras recaudar, metes en la torre todo tu ejército de esa provincia contra 1 cubo verde y todo lo que hubiera en la bandeja de la torre. Al finalizar, pones un segundo marcador. La tercera vez que vuelvas a abusar de esa región toca repetir el proceso contra 2 cubos verdes de campesino enfurecido. No podrán llevar este proceso más allá, puesto que al acabar las tres rondas y puntuar el primer año, se limpia el mapa de marcadores de campesino cabreado antes de empezar el segundo año.

Yo suelo machacar las regiones buenas en dinero y en arroz sin miedo a perderlas por este medio. Donde luego me calientan el lomo es cuando no me da todo el arroz en invierno y me tocan revueltas en regiones al azar, donde siiiiempre me sale una de estas conflictivas. Entonces toca pegarse contra tantos cubos verdes como marcadores hubiera más lo que indica la tabla en dicho caso. Y ahí he perdido partidas. La de hoy por ejemplo  ;D

Cita de: Inside22 en 11 de Mayo de 2018, 01:50:05
3) En el caso de que otro jugador te ataque a una provincia tuya en la cual tengas un marcador de revuelta, los agricultores no van a defenderte, pero mi duda es, los agricultores que caigan en la bandeja tras el combate se tienen que dejar para un próximo combate o se ponen en la reserva general?
Buena pregunta. Los ejércitos que no se vean involucrados permanecen en la bandeja. No se retiran. En el caso que comentas, los granjeros no se mezclan en la batalla ni para ayudarte ni para perjudicarte y por lo tanto se quedan en la bandeja.

Cita de: Inside22 en 11 de Mayo de 2018, 01:50:05
4) Cuando en el inicio de estación tu realizas la subasta con tus cartas de baules, que como sabemos cada jugador tienen 5 cartas, una vez la usas en una estación hay que desecharla o la vuelves a recuperar y lo importante aquí es la gestión de la economía de los baules?
La recuperas para la siguiente subasta de turno. Puedes pujar siempre lo que quieras y puedas pagar, sin restricciones. Poner una carta de región en la subasta vale más que la puja con cero baúles. Cuidado que a veces se olvida.


Grandísimo juego donde apenas me importa ganar o perder, pues me lo paso de puta madre planificando y viendo el salseo de los combates. Siempre tomo riesgos y casi siempre me rompen la espalda. Lo de hoy ha sido obsceno. La suerte me ha escupido en la cara en el 90% de los combates, me han robado regiones antes de recoger arroz en ellas y en las revueltas de invierno he perdido un par de regiones cada año, con sus respectivos edificios y mayorías. Y me he ido con una sonrisa...
#2269
Cita de: xaosichigo en 10 de Mayo de 2018, 15:43:03
¿Tan mal lo ves? Yo lo veo bastante interesante, quizás no tan duro como lo pintan, pero sí un euro medio tirando a alto
No lo veo mal juego. Siemplemente muy soso. No me transmite nada que me enganche por encima de otros euros medios y no soy amigo de acumular juegos así porque sí. En este caso para mi es un NO. Pero ojo, a cualquier otro le puede flipar y genial.
#2270
+1 a todo. Y ahí seguimos pecando.
#2271
El canal de Youtube de Heavy Cardboard ya ha subido una explicación de reglas con su correspondiente gameplay a 4 jugadores. Tenía algo de esperanza pero definitivamente no voy a entrar en el KS. Otro euro correcto, del montón, que acabará cogiendo polvo en la fila de atrás de las Kallax.

Ojalá ver esa mecánica de cartas en un juego con mayor trasfondo. Es que veo lo de colocar cubitos en una fila para ver quien tiene más y lo de pagar recursos para moverme por una línea de puntos y, de verdad, me hago caca de la angustia.
#2272
Enlaces / Re:Páginas mejores que BGG y BSK
09 de Mayo de 2018, 01:06:37
Hostia, os ha cundido el día en este hilo. He intentado ponerme al día rápido. Sigo sin tener muy claro el qué se debate aquí, la verdad. Me está pareciendo un montón de gente en un comedor, engullendo lo suyo en paz y armonía, y de repente alguien ha tirado un chusco de pan duro a ver a quién le daba en la cara for the sake of peleítas.
#2273
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
07 de Mayo de 2018, 01:00:29
Pues este finde han caído:

Troyes + Damas de Troyes. Partida espeluznantemente mala para todos con especial dosis de mierda para el que os escribe. Falto de pasta todo el rato y sin fuerza en el ayuntamiento, el evento de pagar monedas y el de los hippies que te destrozan el trabajo de la catedral me terminaron de hundir en la miseria. Aún con todo, puntuación ajustada 36-40-46 o algo así.

Kanban a 2 con el dueño del juego. La segunda vez que lo jugábamos juntos... y mi segunda vez en general. El libreto le ha tenido que refrescar las reglas a él y él a mi. Es tan choteo mental este título que casi lo jugamos en cooperativo. Digo casi porque con éste colega vamos siempre a morder al cuello, pero con Kanban no podemos evitar pensar algunos momentos en voz alta para corroborar posibilidades. A ver, lo primero de todo es reconocer que es un muuuy buen juego. Las conexiones entre mecánicas y conceptos son una espiral de maldad pero una vez interiorizadas, se entiende todo más o menos bien y es un furor mental. He disfrutado muchísimo, en parte porque se me ha dado bien y no me he visto envuelto en un pozo oscuro, pudiendo alzarme con la victoria. Muy satisfactorio. Lacerda en estado súper saiyan.

Luego, para "oxigenar" el cerebro, me ha enseñado el DiceWar: Light of Dragons. No lo conocía. Juego abstracto rollo ajedrez pero con dados que no se tiran, sino que van mejorando aumentando fuerza (girándose) y adquiendo diferentes habilidades especiales, tipo Hive. Hay que ir jamándose enemigos de nivel inferior para ganar tantos PV como nivel tuvieran. El primero en llegar a 10 PV, gana. No esperaba nada pero me lo he pasado pipa. Partida increíblemente tensa y larga donde nos hemos ido midiendo y encerrando mutuamente a la espera del primer error del rival. He ganado por agotamiento del rival, que ha deshecho su muro de almas para salir del atolladero y me ha dejado un fantasma delante de las fauces de mi basilisco. Buenas impresiones. Recomendable.

#2274
He entrado con la firme idea de recomendarte el Food Chain Magnate hasta que he visto ya te lo habían recomendado. Obviamente.
En mi opinión funciona muy bien a 2 jugadores.

De los otros que te han recomendado que chuta cojonuti (mejor a 2 que a 3 o 4) me quedo, por experiencia propia, con el Five Tribes. Claro que ahí me falta un poco la interacción directa que reclamas, así que nada.
#2275
Cita de: DvDreamer en 25 de Abril de 2018, 11:31:37
Las cartas de regalo que ofreces como jugador tienen que ser de mayor valor que las que recibes, lo que le obliga a tomar decisiones estratégicas con respecto a las acciones que deseas realizar en cada turno.
Ésto me ha parecido muy interesante. Directo, sencillísimo, interactivo, tenso y con chicha. El corazón del juego.

Cita de: DvDreamer en 25 de Abril de 2018, 11:31:37
Viajarás por China, navegarás por el Gran Canal, comprarás el precioso Jade, ayudarás a construir la Gran Muralla, obtendrás ventajas mediante decretos, influirás en el juego a través de la intriga y, en última instancia, recibirás una audiencia con el emperador.
Y esto otro, leyendo las reglas, se me ha desinflado. Cada minijuego te propone una optimización para combear que puede funcionar muy bien y ser muy divertida... pero, ojo, la premisa de cada uno de ellos por separado me parece poco atractiva. Llegar antes que nadie arriba de un track (PV en descenso según posición de llegada), mover un meeple punto a punto por una línea (coger la recompensa indicada en el token), comprar recursos (PV exponencialmente por set collection) y todas estas cosas que propone el juego me producen sensación de deja vu y mucha pereza por falta de originalidad.

Con esta pequeña disección a vuelapluma no voy a entrar en el KS. Lo cual no quita que si luego el juego es un pelotazo,le pida perdón, le coma el culo como con amor y me lo acabe comprando. De momento, lo que me transmite es paciencia y ganas de dejar la cartera en el bolsillito.
#2276
Enlaces / Re:Páginas mejores que BGG y BSK
06 de Mayo de 2018, 00:47:02
Cita de: ulises7 en 05 de Mayo de 2018, 10:33:29
Cita de: Calvo en 05 de Mayo de 2018, 10:17:48
Cita de: ulises7 en 04 de Mayo de 2018, 14:57:02
[...]

Completamente de acuerdo. MI sensación es que con el boom de los blogs, después podcast y después canales de video la "comunidad", pese a crecer, se ha disgregado, y que esa "atomización" no ha favorecido a la creación de contenidos "sólidos".

Ya digo, me puedo equivocar, pero creo que hay una tendencia (en todos los medios, ya sean escritos, de audio o video) a la "charla de salón" poco profunda y poco documentada, al comentario rápido, a la noticia corta y la reseña express, y a las "minicomunidades" en whatapp, telegram, pequeños foros de canales-webs... que dispersan la información y al colectivo.

Por supuesto, hay honrosísimas excepciones y gente que lo hace muy bien... pero tengo la sensación de esta tendencia.

Es así. El contenido útil está disperso por la red: blogs, foros, telegram, whatsapp...

Antes estaba todo más localizado y sobretodo no había esta avalancha de novedades y habían "gurús" que podían estar al día de las novedades y las reseñaban con conocimiento de causa, ahora es imposible a menos que te especialices en un nicho y aún así te sentirás seguramente abrumado porque hay algunos juegos que han salido en estos años que son monstruosos en cuanto a contenido (Folklore, Kingdom Death Monster, Gloomhaven, etc.) que no merecen ser juzgados tras una partida al ser juegos campaña.

Supongo que se aplicaría el concepto de modernidad líquida al mundo actual de los juegos de mesa: todo es consumo rápido, novedad tras novedad, buen márketing al salir (que en su defecto es un KS interesante) y luego a olvidarse, los jugadores ya no profundizamos en los juegos (al tener una ludoteca que nos llega al techo) y por tanto no se escriben reseñas rigurosas, coherentes y de calidad, como antes se podían encontrar con más o menos dificultad.

Se podría considerar que estamos en una etapa dorada pero creo que esto sólo se aplica en cuanto a número de novedades, en lo demás no se parece a lo que se prometió.
Muy de acuerdo con ulises7. En todo.

Me sorprende la cantidad de gente que lo flipa con la "pintaza" cada juego que hace campaña en KS. Todos van dentro de cabeza. Luego voy todo hypeado a leerme el pdf de las reglas y verme los gameplays, si los hay, y veo el enésimo tiradados con doscientas minis o el euro típico de cambiar recursos por construcciones que dan puntos. Sí, ese que tú ya tienes en la estantería y apenas ve mesa por no destacar en nada... Pues lo vas a comprar otra vez, pero con "unique art and silver lining cards", ergo el doble de caro y te llegará cuando las bodas de diamante de tus padres. Justo para venderlo sin desprecintar porque se te ha pasado la ilusión, la que has invertido en el siguiente.

Yo soy el primero en alucinar con cada novedad y ponerme con las antenas cachondas, pero cada vez me obligo más a estudiarlo todo con un ojo más crítico. Con mis taras y mis debilidades.
#2277
¿Qué os parece...? / Re:Mombasa, ¿qué os parece?
03 de Mayo de 2018, 22:09:54
Cita de: Escalofríos en 03 de Mayo de 2018, 21:32:56
Cuidado con los contables, estos ocupan ranura y hacen muy difícil el poder avanzar muchos libros a la vez, ten en cuenta el contable que puedes contratar por dos monedas.
Es cierto que yendo al track de libros te puedes estampar, pero que satisfacción cuando lo completas, en si ya es un juego.
Ese es el tema. La ranura que ocupa me hace siiiiiempre falta para mercancías y sólo hago acción de contable con el que se pilla por dos monedas.
#2278
¿Qué os parece...? / Re:Barony, ¿qué os parece?
03 de Mayo de 2018, 20:27:14
Cita de: lokokoko en 03 de Mayo de 2018, 19:51:33
Reflotó el hilo para preguntar si la gente le sigue dando uso.

Es rejugable o con la colocación inicial se decide la partida.

A dos hay juego para rato o pierde interés a las 4/5 partidas.

Hablo siempre del básico.

Un saludo y gracias
Gracias a Dios lo pude sacar de nuevo hace unas pocas semanas. 3 jugadores. Un novato.
Lo disfruté como el primer día. No es juegazo, no es imprescindible, pero me gusta muchísimo el concepto de tipos de terreno + líneas calientes + amenaza + carrera por la posición y los puntos. Ofrece tensión dentro de su extrema sencillez y mola.

Desde mi punto de vista es muy rejugable. La colocación inicial de tus castillos no es 100% decisiva pero sí bastante crítica. Si lo haces fatal y te encierras, palmas. Un poco como pasa en el Food Chain Magnate. De hecho, mi mujer me ha vetado el juego porque no da un carajo a derechas colocándose y le hago jaque mate en 3 turnos. No me parece un aspecto negativo, simplemente hay que jugar un par de veces para entender por dónde te pueden hacer la pinza y sacar la cabeza rápido la próxima vez.

A 2 jugadores yo no lo sacaría. Cumple su papel pero es relativamente sencillo ponerle la mano en la cara al otro y apenas hay saqueo de poblados. A 3 jugadores mejora y a 4 jugadores es como mejor me lo he pasado, pues se sufre mucho para evitar las tortas por todos los costados. Si hipotecas, por ejemplo, 4 caballeros guardando cuatro pueblos que no quieres que te jodan, pues ya solamente te quedan 3 que tienen que ir haciendo el resto... y son muy pocos.

Me encantaría probar la expansión, pues parece ser que le añade un punto de incertidumbre con las magias esas que rompen un poco las reglas.
#2279
¿Qué os parece...? / Re:Mombasa, ¿qué os parece?
03 de Mayo de 2018, 17:42:21
Cita de: Delaware en 03 de Mayo de 2018, 14:32:40
Cita de: Lapu en 02 de Mayo de 2018, 21:01:22
Cita de: Ben en 02 de Mayo de 2018, 17:27:37
y no es necesario ningún tutorial, solo jugar partidas y partidas correctamente a Mombasa.
Las hemos jugado correctamente. Ni una regla mal. Unas 12 partidas las mismas 4 personas. Algo debería aflorar ya ¿no? Y seguimos sin ver la victoria del librero. Sólo la del diamantero.
Soy tontísimo porque sigo necesitando una partida ejemplo para saber llevar una estrategia de contables que me haga puntuar decentemente.

La clave del librero es que es una estrategia que se puede compaginar muy bien con cualquier otra, puesto que eligiendo con cuidado puedes saltarte cinco o seis libros seguidos con un solo contable. Si quieres ir a libros principalmente, necesitas mínimo dos, mejor tres contables en la baraja, o al menos así es como he visto ganar a gente (yo mismo, en alguna ocasión) yendo a libros.
Gracias, Delaware. Ésto ya me parece más didáctico, en la línea de los consejos que andaba buscando. En mis partidas, el que quiere hacer algo con el contable, lo primero que hace es vender el contable básico de inicio y comprarse luego uno de los avanzados. Pero nunca llega a tener más que ése. Intentaré pensar en alguna buena jugada enganchando contables en varias rondas seguidas. Igual es ese el cambio de chip mental que necesito.
#2280
¿Qué os parece...? / Re:Mombasa, ¿qué os parece?
03 de Mayo de 2018, 14:28:02
Cita de: Ben en 03 de Mayo de 2018, 10:19:04
Yo no he escrito en ningún lado que yendo al track de libros ganas la partida si o si. ¿ Me puedes enseñar donde he escrito esto?
Lo que he comentado, al igual que otros usuarios, es que ir a diamantes no te asegura que vayas a ganar la partida, y lo puedes dar por cierto porque así es. Puedes ganar pero de la misma forma que desarrollando otras estratégias.
Yo tampoco he escrito en ningún lado que tú hayas dicho que yendo a libros ganas la partida.
Sólo he dicho que me resulta muy complicado, a la vista de mis partidas, pensar que yendo a libros tengas opciones de ganar la partida.
NO DUDO que el track de libros lo pete y sea mucho más la polla que el de diamantes.
Sólo digo que nadie en mis partidas ha sido capaz de hacerlo prosperar sin meterse una hostia fina.
Estoy dando información de lo tonticos que somos todos los que lo hemos jugado en mi casa hasta ahora, no intento convencerte de que el track de libros es una basura.