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Mensajes - High priest

#2266
Hola de nuevo, no tengo el juego muy fresco; pero revisando las reglas eso es lo que se me ocurre,

Cita de: superDC en 16 de Diciembre de 2010, 17:18:03
gracias high priest, pero aun me quedan dudas al respecto:
1) me refiero a que si tu tienes tu carretera por ejemplo de 6 caminos, en en la segunda encrucijada de mi camino, colocas un camino, hasta ahi no hay problema puesto que mi camino continua, pero si tu pones un caballero al final de tu camino, estarias cortando mi camino en 2, lo que quiero saber, es que sucede con el resto de mi camino, puedo colocar aun un caballero al final de mi camino, del lado que esta cortado por tu caballero? y si ya hubiese tenido un caballero ahi, puedo moverlo?
pero no menciona nada de caballeros.

Segun las reglas, nada te impide colocar un caballero en la "sección cortada" de tu carretera mientras tengas sitio para hacerlo, solo indica que no puedes construir nada en la encrucijada donde te han cortado la carretera, por que ya está ocupada. Podras moverlo siguiendo las normas, osea, mientras tengas espacios donde moverlo.

Cita de: superDC en 16 de Diciembre de 2010, 17:18:03
2) me mencionas que si pierdo la ultima ciudad, pierdo todo, hasta ahi lo se pero y estoy haciendo referencia a otra parte de las reglas, en la pagina 7, columna de la derecha tercer punto, menciona En caso de que un jugador controle una sola ciudad, y esta ya haya llegado a metropoli, el jugador solo podra llegar en los otros 2 ambitos hasta el tercer nivel de mejora por lo que mi pregunta hiba dirigida a que si tengo tanto una metropolis como una ciudad, y ya los otros ambitos los tengo desarrollados mas del tercer nivel, y yo pierdo esa ciudad, que sucede con esos 2 ambitos que yo ya tenia desarrollado?

No sé como será en la edicion de Devir; pero en la de kosmos (madera) y el 3D, que son las que yo tengo, Vienen con unas fichas de carton con el dibujo de la metrópoli que sirven para indicar la ciudad donde aplicas la cuarta mejora. Eso impide que  puedas hacer la cuarta mejora si no dispones de ciudad donde aplicarla.
#2267
Cita de: superDC en 16 de Diciembre de 2010, 05:15:39

1) SECCION DE ARMADO DE CABALLEROS:

*Imaginemos que el jugador A ha hecho un camino y viene el jugador B y pone un caballero en medio de su camino, este jugador A puede armar un caballero en el lado cortado por el caballero del jugador B? ¿y si ya estuviera un caballero al otro lado de la seccion cortada, lo puede mover el caballero?

No entiendo muy bien a lo que te refieres, en todo caso un jugador puede bloquear tu carretera en una encrucijada construyendo lo que sea o situando un caballero. Este caballero que bloquea el paso puede ser removido por uno de tus caballeros mediante la acción "desplazamiento y expulsión" (pag. 8 ) siempre que tu objetivo sea de menor rango y desactivando el tuyo. El caballero objetivo se desplaza a una encrucijada libre de su ruta, si no queda ninguna, se elimina del tablero.

Cita de: superDC en 16 de Diciembre de 2010, 05:15:39

2)SECCION DE METROPOLIS:

*Como clapsula las reglas mencionan lo siguiente: "En caso de que un jugador controle una sola ciudad, y esta ya haya llegado a metropoli, el jugador solo podra llegar en los otros 2 ambitos hasta el tercer nivel de mejora.
¿Que sucede si tenias 1 metropolis y una ciudad, ademas de haber avanzado mas del tercer nivel en los otros 2 ambitos, y vienen los barbaros y te quitan tu ciudad ya que solo la metropolis es la asegurada contra ellos; pierdes los niveles ganados? espero haberme dejado entender.

En caso de que ganen los Bárbaros, pierden una ciudad los jugadores que menos puntos (caballeros) han aportado a la batalla. Si solo te queda la metrópolis, no pasa nada. Si pierdes la última ciudad, pierdes todos los progresos y la capacidad de conseguir cartas de progreso

Cita de: superDC en 16 de Diciembre de 2010, 05:27:32
3)SECCION VICTORIA DEL EJERCITO BARBARO:
*Por lo que dice las reglas, quienes no hayan aportado o quien haya aportado menos caballeros son los que pierden una ciudad, sin embargo en el ejemplo de las reglas de devir donde los jugadores pierden contra los barbaros menciona que silvia no tenia ningun caballero activado (no habia aportado ningun caballero) y como solo tenia una metropoli, no se veia afectada, sin embargo miguel y pedro que si aportaron un caballero perdieron cada uno una ciudad.
entonces por lo que deduzco: Siempre que se pierda con el ejercito barbaro, se destruira alguna ciudad, salvo sea imposible(x que todos tienen poblados por ejemplo). Si alguien no aporta, o aporta en numero menor en caballeros y no tenia nada que perder; entonces no cuenta como numero inferior.... esto tendria sentido con la regla de DOÑA URRACA.
Es cierto lo que digo, es asi?

A mí entender es así.
#2268
Juegos Gratuitos / Re: WIKILEAKS: el juego
10 de Diciembre de 2010, 14:41:11
jajajajaj, me encanta la idea del juego; pero cuidado con el ambiente en que se juega (alcohol=sinceridad ;D). Más de uno por la mañana lamentará el haber jugado ::)
#2269
Juegos rediseñados / Re: CASH'N'GUNS
10 de Diciembre de 2010, 13:53:34
Refloto este antiguo hilo del 2008 preguntado si alguien tiene los archivos que arriba se mencionan u otro rediseño del juego de las pistolitas. Gracias  ;)
#2270
De pago son los juegos, la conexion al game center no.
#2271
Dudas de Reglas / Navegantes de Catán (Dudas)
03 de Diciembre de 2010, 19:02:27
será que no hay que imaginarse a los barbaros en un barquito, sino una flota de navios piratas invadiendo todo el archipielago  :P
#2272
Dudas de Reglas / Navegantes de Catán (Dudas)
02 de Diciembre de 2010, 23:34:00
Hola, nunca eh jugado con la expansión navegantes; pero creo que puedo despejar-te tu segunda duda

Cita de: Adrián en 02 de Diciembre de 2010, 23:20:28
2. A qué se refiere el Manual de Caballeros (pág. 9, versión Devir) cuando dice que: "Cuando un jugador desactiva un caballero activo que se encuentra al lado de un hexágono con pirata, éste podrá desplazarlo." A primera vista pareciera que el pirata expulsa a un caballero, pero eso no tiene sentido.

Es la misma regla que se utiliza en Ciudades y Caballeros, puedes desactivar uno de tus caballeros para mover el ladrón o en este caso el pirata. Es justo lo contrario a lo que dices  ;)
#2273
Yo para "rellenar huecos" entre sesion y sesion, y para no quemar lo pocos juegos que tenemos (casi todos para mas de 2), la estoi viciando a los abstractos. Últimamente le damos al mundialito de Wkr (icehouse), el Nonaga y nuestro último descubrimiento: el Go.

Igualmente estoy tomando nota de todas las aportaciones ya que és un tema que me interesa dado que durante la mayor parte del año estamos solos en el mundillo.
#2274
Yo estoi haciendo algunas cosillas en Fimo (soft); pero és demasiado blando, se quedan la huellas de los dedos justo tocarla. Probaré la masilla que mencionais si la encuentro en los chinos.

pd: Muy bien la moto; peró lo mejor la bandera! Emision pirata 4 ever!!  ;)
#2275
Juegos Gratuitos / Re: PLAGA ZOMBIE / ZOMBIE PLAGUE [ES]
03 de Noviembre de 2010, 21:09:50
Danos un poco mas de luz sobre la version pc (o eso entendí)  ;)
#2276
Pues segun bgg està en inglés, francés y aleman. Parece que hay poquitas cartas con texto y no creo que sean difíciles de medio-memorizar. Los pilares se vendió muy bien en españa, quizás algún dia...

edito: veo que ya es otro juego, yo me referia al duelo de constructores para 2 jugadores. Este me parece más interesante aún.
#2277
Juegos Gratuitos / Re: MATRIOSKA
18 de Octubre de 2010, 14:26:42
Ok, ya le estoy echando un vistazo, aunque las partidas tendran que esperar hasta navidad y con suerte.
#2278
Juegos Gratuitos / Re: MATRIOSKA
18 de Octubre de 2010, 14:07:55
Voy a seguir el tema con interés. Me atrae eso de úsar i tirar, esos últimos años hemos dejado de jugar a rol, por el compromiso que conlleva ya que mi grupo suele pasar el verano aquí y durante el año las visitas son bastante esporàdicas y cuesta reunirnos todos con asiduedad.

Ánimo con el proyecto, me parece muy interesante. ;)
#2279
Yo tampoco tuve ningún problema al pedirles un par de cartas de la fuga de colditz, que las tenia un poco marcadas y unos recursos de madera de Un mundo sin fin, que me llegaron mal cortadas. Intercambiamos un par de emails y en poco más de una semana tenia los repuestos en casa sin coste alguno.
#2280
Humor / Re: NOVEDAD - Slap BET!!! de la mano de....
11 de Octubre de 2010, 14:50:45
¡hoy mismo me lo fabrico e invito a unos cuantos a jugar! ¿alguien se apunta?