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Mensajes - vendettarock

#2281
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
01 de Octubre de 2014, 21:31:22
Cita de: kalisto59 en 07 de Abril de 2014, 22:39:24
Cita de: eykhon en 07 de Abril de 2014, 21:38:08
Justo el Escenario 6 indica, en victoria inmediata, lo siguiente:

-En cualquier momento, si un jugador es el único que controla personajes en el mapa, gana inmediatamente el escenario.
Opps me equivoque , es el escenario 5 no el seis. En ese no pone nada. Gracias

Refloto porque una duda similar plantee yo mismo en la bgg.

Si un escenario solo especifica que gana aquel jugador con mas puntos al final del turno x, entonces ni abandonar el escenario con más puntos ni erradicar al bando contrario te da la victoria de forma automática. La partida sigue hasta el final del turno que corresponda, dando la oportunidad al bando que permanece en el tablero a seguir acumulando puntos.
#2282
Cita de: Tío Trasgo en 26 de Septiembre de 2014, 15:52:59
Que yo sepa sí:

http://www.thefreedictionary.com/malignify

Pues wordreference que es una bosta.  ;D

Encarrilemos el hilo!
#2283
Cita de: Lediakhov en 26 de Septiembre de 2014, 15:38:40

Cita de: Tío Trasgo en 26 de Septiembre de 2014, 15:19:45
La iglesia católica también tiene grupos y gente que hacen cosas muy necesarias.

Con la banca pasa lo mismo, patrocina montones de cosas que son buenas. Su intención es simplemente dar buena imagen, pero malificar por asociación es una falacia lógica.

Edito: Por cierto, ¿sabe alguien el término que se debe usar en español que equivale a "Malignify"?. He oído en varias ocasiones el anglicismo "malificar" pero creo que aún no está reconocido como tal.

Quizá demonizar serviría?

Malificar, igual no está reconocido. Pero lo está "Malignify"? Al menos en wordreference no sale.
#2284
No creo que desvirtuar la palabra feminismo sea sospechoso. El feminismo radical (o hembrismo, o lo que sea) también tiene su parte de culpa.

Lo que yo no entiendo es por qué en los círculos feministas hay lucha con lo del lenguaje inclusivo y sin embargo no ven que "feminismo" no es precisamente una palabra muy neutra.

Digo yo que si hay un movimiento que defienda la igualdad debería llamarse de otra forma ¿no?.
#2285
Cita de: Valdemaras en 26 de Septiembre de 2014, 14:33:00
¿Como funciona esa variante para las intercepciones Darmaikegh?

Lo de interceptar es una variante oficial. Cuando otro jugador durante su turno entra en un espacio de mar en el que estás tú, tienes derecho a hacer scout para atacarlo.

Si haces eso le das la vuelta a la carta de capitán. Si empiezas un turno con la carta volteada significa que solo tienes una acción disponible.

Básicamente inviertes dos acciones de tu futuro turno a cambio de interceptar a otro jugador durante el suyo.

Solo lo puedes hacer una vez durante la ronda.
#2286
Nunca me llamó demasiado la atención. Me gusta que el M&M no sea fantástico.
#2287
Yo también. Pero no hay cosa que más odie a que anuncien expansiones de juegos que me molan y no den un p*** detalle
#2288
Novedades / Actualidad / Re:Verkami Huida Silver City: La Huida
19 de Septiembre de 2014, 14:38:59
Cita de: adri_corr en 19 de Septiembre de 2014, 13:30:20
Cita de: vendettarock en 19 de Septiembre de 2014, 13:25:33
Si ya han dicho que intentarán que el envio se haga en septiembre. A estas alturas que mas da semana arriba semana abajo?

Era un comentario subjetivo, entiendo que no todos pensamos igual. No tienes ganas de saber si será realmente en septiembre, octubre, noviembre o diciembre? (no lo digo por tí, no te lo tomes como algo personal) Yo si :P

Un abrazo!

Quiero saber cuando tienen pensado enviar las cosas aproximadamente. Sé que pedir una fecha concreta es una quimera. Ya no por Peká, imagino que la imprenta te da un tiempo estimado de entrega, no creo que te de fechas.
#2289
Novedades / Actualidad / Re:Verkami Huida Silver City: La Huida
19 de Septiembre de 2014, 13:25:33
Si ya han dicho que intentarán que el envio se haga en septiembre. A estas alturas que mas da semana arriba semana abajo?
#2290
Asi es, la expansión promete mucho. Esperemos que MQO se anime a traerla sin mucha demora.

Por cierto, recomiendo mucho jugar con el turno variable, le da vidilla no saber realmente cuando sera la última fase de estatus.  ;D
#2291
Cita de: Darkmaikegh en 14 de Septiembre de 2014, 11:04:48
Esta tarde estreno el Clash... ::)

Que envidia! yo tengo mono de partida!
#2292
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
12 de Septiembre de 2014, 01:23:30
Cita de: locobardo en 12 de Septiembre de 2014, 01:19:01
Cita de: vendettarock en 12 de Septiembre de 2014, 01:13:15
Cita de: locobardo en 12 de Septiembre de 2014, 00:58:21
Hola, hace poco que compre el juego básico y estoy empezando a jugar.Mi duda es la siguiente, ¿es obligatorio asignar héroes y aliados en la fase de misión?,¿y si no asigno a nadie he de sumar a mi corrupción todo lo sumado en el área del enemigo?Gracias.

No estás obligado a asignar a nadie a una misión, pero efectivamente te comes toda la corrupción.
Gracias, llevo 3 partidas solo, y las tres he terminado vapuleado,xd Una más, ¿los personajes asignados a la misión se preparan después del final de esta fase o permanecen agotados todo el turno completo?

Las cartas se reponen al final de todo el turno, ahí está la gracia claro, si no asignarías a todo el mundo a la misión sin tener en cuenta las demás fases.
#2293
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
12 de Septiembre de 2014, 01:13:15
Cita de: locobardo en 12 de Septiembre de 2014, 00:58:21
Hola, hace poco que compre el juego básico y estoy empezando a jugar.Mi duda es la siguiente, ¿es obligatorio asignar héroes y aliados en la fase de misión?,¿y si no asigno a nadie he de sumar a mi corrupción todo lo sumado en el área del enemigo?Gracias.

No estás obligado a asignar a nadie a una misión, pero efectivamente te comes toda la corrupción.
#2294
El elemental sí podría atacar. Tierra no ataca a los heroes. De las habilidades del elemental solo Fuego lo hace.

La posición amarilla es correcta para el bicho grande.

A ver, los bichos grandes se contraen a una casilla de las que ocupan al iniciar el movimiento, y al terminar se expanden como quieran, siempre que ocupen la casilla donde se paró. Además, cuando se expande no se considera que esté entrando en esas casillas, a efectos de habilidades y terrenos especiales.

Lo especial del movimiento y quizá lo más lioso es que cuando tu intención es INTERRUMPIR el movimiento, es decir reservarte los puntos de movimiento restantes, debes poder declarar la nueva acción desde la casilla en la que te paras. Antes de expandirte.
Es decir, no vale con que te quedes adyacente al objetivo expandiéndote para atacarle a melee, tendrías que expandirte ya desde una casilla adyacente.

Lo mismo para abrir una puerta p.e.

Esto siempre y cuando quieras interrumpir el movimiento. Si lo das por finalizado no.
#2295
¿Qué os parece...? / Re:Clash of Cultures, ¿qué os parece?
11 de Septiembre de 2014, 17:00:15
Cita de: Darkmaikegh en 02 de Septiembre de 2014, 17:15:33
Refloto el hilo...

¿Qué tal va a 3 jugadores? Se da el temido 2vs1. Y de no darse, es demasiado "cocinitas" cada uno a lo suyo.

Gracias de antemano.

Es algo difícil de responder porque depende mucho de la actitud del grupo.

Nosotros jugamos habitualmente a 3 y normalmente no ha surgido lo que comentas, pero claro no sé si es por nosotros. Pero sí es cierto que en Eclipse por ejemplo nos pasa más, pero es un juego más beligerante en general.

A mi el Clash es quizá uno de los juegos de Civilizaciones con tablero que más me gusta. El de Sid Meier me gusta mucho y veo que tiene más de todo (aunque techs tiene más el clash), pero hemos jugado 2 partidas, una ha sido relativamente fluida y la segunda muy tediosa.

Sin embargo al Clash llevamos unas 10 partidas y ninguna ha sido cansina, y eso que una partida puede llegar a ser larga. (4 horas).

El problema de que las tecnologías te hagan predecible es algo normal en los juegos en los que el progreso es en árbol. Eso en TTA o Eclipse no pasa, porque las tecnologías que adquieres no necesitan de requisitos previos y su progreso es horizontal.

Además el hecho de tener todas las tecnologías en el panel es muy útil, pero acentúa esa sensación de previsibilidad. Si en lugar del panel tuviese cartas como en el civ o el TI3 haría más difícil a tus adversarios estar pendiente de por donde vas. Creo que es algo más psicológico que dependiente de la mecánica, sinceramente.

A mi me encanta y lo recomiendo al 100%, (hype)  con la expansión va a poner la puntilla porque vendrá con 14 civilizaciones con 4 tech únicas cada una, vamos 56 tech nuevas. A esto le añadimos líderes, edificios y unidades nuevas :D. Se me hace la boca agua. (/hype)

Y por cierto, no aumentarán el número de jugadores, se queda en 4.