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Mensajes - vilvoh

#2281
Madrid / Re:Mage Knight en Madrid
08 de Enero de 2015, 13:00:00
A mi me pilla mal también.  :(
#2282
Dudas de Reglas / Re:Takenoko (Dudas)
07 de Enero de 2015, 21:21:12
Es habitual, como estrategia, almacenar bambú y robar varios objetivos panda para completarlos de golpe y disparar el final de la partida.
#2283
Dudas de Reglas / Re:Takenoko (Dudas)
07 de Enero de 2015, 21:02:03
2- Si, a cualquier loseta.
3- Si, es obligatorio.
4- Si son objetivos panda, cada objetivo cumplido gasta el bambú correspondiente. Si son de jardinero o de terreno, evidentemente no.
5- Efectivamente, si robas un objetivo y ya está cumplido, lo tienes que descartar y robar otro. Esto no se aplica a los objetivos panda, tan solo a los otros dos tipos.
#2285
Mucho tendrían que cambiar las cosas como para que sacaran MK, y más en castellano. Yo lo he jugado con gente que no controla el inglés, y lo único que dicen es que no juegan con la seguridad de poder planificar mejor las cosas, al tener dudas de alguna que otra carta, pero han podido jugar sin problemas. El inglés que tiene es muy básico, en general. Mueve X, Ataca Y, Gana un token si haces tal cosa.
#2286
Sin haber probado el Runewars, no se si es tan rolero como Mage Knight y algún otro de Terrinoth como Runebound.

Mage Knight tiene a favor que ves evolucionar al personaje, tiene una parte de planificación y una parte de azar al robar cartas y encontrarte a los enemigos. Está muy bien ambientado y tiene todos los elementos que buscas en un juego rolero: minas, monstruos, castillos, interacción, tropas, asaltos y asedios. Es largo, pero el tiempo se pasa volando y una vez que controlas las reglas(no es complicado, con jugar un par de veces el tutorial, te vale) las partidas se aligeran mucho. Puede ser cooperativo o competitivo, funcionando bien en solitario, a 2 y 3 también. No se, yo me lo compré un poco a ciegas, sin que fuese mucho de este palo, y me ha enamorado.
#2287
Dudas de Reglas / Re:Náufragos (Dudas)
05 de Enero de 2015, 21:25:43
Cita de: raik en 05 de Enero de 2015, 13:36:39
Bueno, siendo puntillosos creo recordar que la regla dice algo así: "Si el grupo no ha querido, no ha podido o ha olvidado colocar una ficha de madera sobre la hoguera esta se apaga"

A mi me parece muy hardcore pero es cierto que da lugar a que haya más pique jeje.

Si, nosotros solemos jugar a que si hay madera en el almacén o nadie la puso al final del turno anterior, se apaga, pero a medida que juegas, es raro que se apague.
#2288
Dudas de Reglas / Re:Náufragos (Dudas)
05 de Enero de 2015, 11:41:56
1- Durante la exploración, antes de sacar la carta, uno o varios exploradores pueden decidir volver. Se tiran 2 dados, se añaden los modificadores y si se iguala o supera el valor del track de dificultad de retorno al campamento, vuelven aquellos que indicaron que querían volver. El que se hayan quedado sin energía no influye en nada para volver. Lo único es que si exploras sin energía, te arriesgas a que algún suceso te reste energía y te queden secuelas o lesiones. En cuanto al tema de quedarse sin meeples, no se cómo te podrías quedar sin ellos durante la exploración.

2- La hoguera, si el grupo no tiene madera en el almacén ese turno, se apaga, estés explorando o en el campamento.
#2289
Cita de: Darkmaikegh en 04 de Enero de 2015, 10:19:21
Yo tengo la versión de P&P que había antes en la web del autor. Es un juego correcto, y el tema está bien implementado. Pero yo es un juego que recomendaría probarlo antes de comprarlo, a no ser que seas muy fan de la temática mafiosa.

Respecto al número de jugadores, lo veo más para 3-4, a 5 no lo he jugado, pero creo que se puede hacer largo.

Todo esto en mi modesta opiniòn.

Saludos

Hay reglas que han cambiado respecto a la versión PnP, pero estoy de acuerdo, si buscas un euro, no es tu juego, así que mejor probar.
#2290
Madrid / Re:Mage Knight en Madrid
03 de Enero de 2015, 17:09:14
¡Malditos bosques nocturnos!  >:(
#2291
Madrid / Re:Mage Knight en Madrid
03 de Enero de 2015, 16:55:57
Al final fuimos 2 y jugamos un blitz conquest, que nos llevó un par de horas.
#2292
Sondeos / Juego más jugado estas Navidades
03 de Enero de 2015, 16:12:28
Mage Knight.
#2293
Madrid / Re:Mage Knight en Madrid
03 de Enero de 2015, 16:05:01
Bueno, pues al final echamos una buena partida en el Playbar, tras esperar para que hubiese hueco. Una gozada probar algunas cositas de la expansión Lost legion con Gallardus, y sobre todo, jugar con alguien que también se sabe las reglas.

A ver si la semana que viene podemos organizar otra.
#2294
Cita de: MrLukus en 02 de Enero de 2015, 09:03:22
Hombre, yo si lo veo temático, con lo de negociar, llevar los soldados y eso, sí que me lo parece :-)

Si, por eso decía que las mecánicas que usa y las acciones que realiza, el tema de la mafia le va como un guante. A mi lo que más me gusta del juego, más allá del tema poco explotado en los juegos de mesa como es la mafia, es sin duda como explota ese lado canalla. Y aunque seas tímido, planificador o muy cerebral, el juego te lleva a su terreno y te obliga a fingir, aliarte, engañar y prepararte para que pueda ocurrir casi de todo.
#2295
Madrid / Re:Mage Knight en Madrid
31 de Diciembre de 2014, 19:53:05
¡Yo puedo! ;D Y además traigo acompañante... así que seríamos 3. :D

¿Llevas tú el juego o me lo llevo yo?