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#2296
Juegos rediseñados / Chitin I - Rediseño de Scott Everts + Reglas Traducidas al Castellano
07 de Septiembre de 2012, 00:00:35 #2297
Print & Play / El print&play en tres dimensiones ya está aquí
31 de Agosto de 2012, 20:46:34
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#2298
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - versión 2.0
24 de Agosto de 2012, 16:21:20
Ya tenéis en el primer mensaje enlaces a los mazos de Artscow de las órdenes adicionales de Vera Discordia. Esta ayuda de juego consiste en 8 mazos de Órdenes con 8 colores de fondo diferentes.
¡Muchísimas gracias, Arthur Gordon Pym!
Todos los mazos de órdenes son mecánicamente idénticos, tan sólo cambia el color que tienen de fondo. Los dos mazos de Órdenes que vienen en el Juego Básico son suficientes para poder jugar, ya que cualquier mazo de órdenes sirve con cualquier ejército. Por tanto, esto es una ayuda de juego opcional que sólo cumple fines estéticos.
¡Muchísimas gracias, Arthur Gordon Pym!
Todos los mazos de órdenes son mecánicamente idénticos, tan sólo cambia el color que tienen de fondo. Los dos mazos de Órdenes que vienen en el Juego Básico son suficientes para poder jugar, ya que cualquier mazo de órdenes sirve con cualquier ejército. Por tanto, esto es una ayuda de juego opcional que sólo cumple fines estéticos.
#2299
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - versión 2.0
17 de Agosto de 2012, 00:00:47
Estos días estoy en contacto con los ilustradores de la segunda expansión. Ayer pasé el día con uno de ellos, John Sein, que ilustrará el ejército Zleradainn. Comentamos la estética del ejército, echamos una partida utilizando el último prototipo, y digamos que John aprovechó a hacer unas "pruebas de concepto" a boli sobre algunas de las cartas en blanco del prototipo.
Podéis verlas aquí:


Podéis verlas aquí:


#2300
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - versión 2.0
06 de Agosto de 2012, 16:36:44Cita de: Arthur Gordon Pym en 06 de Agosto de 2012, 16:15:57
Buenas a todos!
El mazo 1 (Shogh + Iskelond) está incompleto, a la espera de que lo corrija.
Si vais al link vereis que salen cartas negras, que son las que tengo que cambiar. Así que no lo pidais!
En cuanto lo tenga listo avisaré.
OK. He puesto un aviso en el primer post.
#2302
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - versión 2.0
03 de Agosto de 2012, 00:11:42Cita de: DiLuca en 01 de Agosto de 2012, 21:58:11
Mantennos al tanto![]()
Robin es majísimo y ha aceptado, a pesar de que el volumen de traducción de Vera Discordia es mucho mayor de lo que se esperaba, y a pesar de que su oferta ha debido tener mucho éxito y ha debido recibir muchas otras peticiones de traducción.
Eso sí, le costará bastante tiempo. Pero los plazos de los que me ha hablado son aceptables o incluso rápidos teniendo en cuenta el lento ritmo de este proyecto.
Estoy muy contento. Espero que su oferta le salga bien y se consiga hacer un hueco entre los traductores de juegos de mesa.
Aprovechando la coyuntura, os comento que hace unos días he recibido una oferta de traducir Vera Discordia al alemán por otro usuario de BGG. Voy a tener que transcribir todo el texto de cartas, ayudas y web a un formato editable para facilitar el trabajo de los actuales y futuros traductores.
En realidad sólo tenía planeado traducir Vera de castellano a inglés, todo esto ha surgido de forma espontánea, es genial ver cómo empieza a rodar la rueda de la generosidad.
#2303
Consultas de compras en tiendas / Troll & Toad y direcciones confirmadas de Paypal - ayuda
02 de Agosto de 2012, 17:58:04
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#2304
Print & Play / Re: Rediseño de Catacombs
01 de Agosto de 2012, 20:55:35
Acabo de terminar de pegar todas las pegatinas. Recopilo a continuación todos los detalles mejorables, para cuando Tzalem tenga tiempo y corrija el archivo:
-Los centauros en realidad son de tamaño mediano (ficha de 1"), pero están puestos a tamaño grande.
-El familiar en realidad es de tamaño pequeño (ficha de 0,75"), pero está puesto a tamaño mediano.
-Los "Espíritus de Fuego" (la chicas de fuego) no deberían tener dorso. Sólo tienen un punto de vida, así que no tienen estado "herido". Se les da la vuelta cuando se convierten en un muro de fuego estático. El dorso se podría dejar sin pegatina o hacer una pegatina con una llamarada o algo (valdría una bola de fuego pero de tamaño 1").
-Los "Zombis" no deberían tener dorso negro, sino dorso azul. Sólo tienen un punto de vida, así que no tienen estado "herido". Se les da la vuelta cuando consiguen morder a un Héroe, porque como son morralla, tienen la regla de que quedan Incapacitados tras conseguir morder a un Héroe. En Catacombs, el azul representa Incapacitación, y por eso tienen el dorso de este color en las pegatinas oficiales.
-Todas las pegatinas que van en discos grandes, aunque son más grandes que las pegatinas que van en discos medianos, dejan más margen de disco sin cubrir que las medianas. Los discos grandes son de 1,25" (una pulgada y cuarto), con lo que se podrían aumentar un poquitín.
-Falta la "versión reducida" de la Hechicera. Este personaje tiene el poder de encoger de tamaño para ser más difícil de impactar. Su ficha "reducida" tiene el mismo tamaño que una ficha de Flecha (proyectil).
-Ya que hay espacio de sobra, no vendría mal duplicar las Bolas de Fuego, Bolas de Frío y el Escudo para ponerle pegatinas a las fichas por los dos lados.
Por cierto: las fichas de tu rediseño quedan tan acojonantemente awesomes, que puedo percibir cómo su awesomidad permea el PDF y se propaga por el universo, atravesando el espaciotiempo hasta alcanzar al ilustrador original del Catacombs y causarle un sentimiento de vergüenza repentino que nunca sabrá de dónde ha venido.
¡Ánimo, Tzalem!
-Los centauros en realidad son de tamaño mediano (ficha de 1"), pero están puestos a tamaño grande.
-El familiar en realidad es de tamaño pequeño (ficha de 0,75"), pero está puesto a tamaño mediano.
-Los "Espíritus de Fuego" (la chicas de fuego) no deberían tener dorso. Sólo tienen un punto de vida, así que no tienen estado "herido". Se les da la vuelta cuando se convierten en un muro de fuego estático. El dorso se podría dejar sin pegatina o hacer una pegatina con una llamarada o algo (valdría una bola de fuego pero de tamaño 1").
-Los "Zombis" no deberían tener dorso negro, sino dorso azul. Sólo tienen un punto de vida, así que no tienen estado "herido". Se les da la vuelta cuando consiguen morder a un Héroe, porque como son morralla, tienen la regla de que quedan Incapacitados tras conseguir morder a un Héroe. En Catacombs, el azul representa Incapacitación, y por eso tienen el dorso de este color en las pegatinas oficiales.
-Todas las pegatinas que van en discos grandes, aunque son más grandes que las pegatinas que van en discos medianos, dejan más margen de disco sin cubrir que las medianas. Los discos grandes son de 1,25" (una pulgada y cuarto), con lo que se podrían aumentar un poquitín.
-Falta la "versión reducida" de la Hechicera. Este personaje tiene el poder de encoger de tamaño para ser más difícil de impactar. Su ficha "reducida" tiene el mismo tamaño que una ficha de Flecha (proyectil).
-Ya que hay espacio de sobra, no vendría mal duplicar las Bolas de Fuego, Bolas de Frío y el Escudo para ponerle pegatinas a las fichas por los dos lados.
Por cierto: las fichas de tu rediseño quedan tan acojonantemente awesomes, que puedo percibir cómo su awesomidad permea el PDF y se propaga por el universo, atravesando el espaciotiempo hasta alcanzar al ilustrador original del Catacombs y causarle un sentimiento de vergüenza repentino que nunca sabrá de dónde ha venido.
¡Ánimo, Tzalem!
#2305
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - versión 2.0
01 de Agosto de 2012, 20:26:01Cita de: DiLuca en 01 de Agosto de 2012, 18:50:10
Buenas Hollyhock! No se si estaras trabajando en ello ya, pero en la bgg he encontrado a un frances recien licenciado en Traduccion que se ha ofrecido gratis a traducir de Ingles a Frances y de Español a Frances juegos, paginas webs y demas. Te dejo enlace
http://boardgamegeek.com/thread/835384/free-french-translation-services-for-games-develop
Muchas gracias por el chivatazo. Le acabo de enviar un mensaje, a ver qué dice.
#2308
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - versión 2.0
24 de Julio de 2012, 10:40:39Cita de: ServaskyGracias por los halagos. Como curiosidad, uno de los ilustradores de VD, Sergi Marcet, ha trabajado para Plaid Hat Games, así que no me extrañaría ver algún día una ilustración suya en Summoner Wars.
PD. Enhorabuena a SinPa Games por el juego y todo el trabajo que conlleva, además las ilustraciones son geniales, últimamente estoy siguiendo la pista al Summoner Wars y le dan mil vueltas!
Cita de: The Vic en 24 de Julio de 2012, 10:02:28
Me ha llegado la edición de Artscow que pedí y todas las cartas están perfectamente recortadasPero tiene un pequeño fallo, las unidades que son iguales comparten el mismo número y eso es un pequeño engorro cuando se juega con el general Umbra porque te pide apuntar el número de unidad en la que está. ¿Cómo puedo apañarme sin dañar las cartas ni usar fundas?
Por cierto, sé que es mucho trabajo, pero si os curráis una edición de ARtscow de las que tienen el mismo reverso todas seguramente lo pidiera mucha más gente y os ayudaría enormemente en su difusión.
Pues sí que supone un engorro. Lo único que se me ocurre es que las diferencies con un boli o rotulador fino, a no ser que tengan un plastificado que lo impida (nunca he pedido nada a Artscow, quizá otro forero te pueda aconsejar mejor). Sólo habría que hacerlo con los Shogh, porque Umbra es la única que utiliza el ID en lo que respecta a reglas.
Desde SinPa Games siempre recomendamos fabricar el juego artesanalmente, y no damos soporte oficial a la versión de Artscow, aunque tampoco nos molesta que los jugadores fabriquéis y compartáis versiones de ArtsCow por vuestra cuenta. Los mazos de ArtsCow actuales han sido fabricados por el forero Arthur Gordon Pym. Yo les eché un vistazo por encima para ver si faltaba algo y los enlacé en el mensaje inicial por cortesía y para mantener la información centralizada. Pero ni los he creado ni me encargo de ellos, ni siquiera los mencionamos en la web oficial.
A ver si Arthur ve esto y nos puede contar algo más.
#2309
De jugón a jugón / ¿Qué tal trata EDGE a los LCG de Fantasy Flight?
18 de Julio de 2012, 15:47:59
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#2310
Cajón de sastre / DIRTY LAUNDRY: un corto de Punisher siendo Punisher...
17 de Julio de 2012, 21:31:01
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