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Mensajes - Manchi

#2296
Cita de: Skryre en 25 de Junio de 2013, 12:05:18
Pues si todo va bien y no falla nada a mediados o finales de julio Emil Larsen, el creador del juego, me enviará una copia o dos de Burning Suns a Barcelona para que todos aquellos que estén interesados en probarlo y dar su opinión puedan hacerlo. Ya iré informando.


Yo últimamente no tengo vida  :'( pero ya me acercaré un día, aunque solo sea para ver los componentes, que no tengo tiempo de ná, ni de morirme tengo tiempo xD
#2298
Cita de: Pepius en 22 de Junio de 2013, 15:10:07
Pues tenía mis dudas, pero después de leer las reglas, creo que sí que sería jugable en castellano, aunque por la distribución de letras se haga un pelín más difícil (Hay muchas más palabras con una sola vocal en inglés que en español, lo que hará el juego más dependiente de los comodines), y como mucho supongo que se podrá hacer alguna regla casera para convertir la W en otra letra, pero quitando eso no le veo más problema.

¿Habría gente interesada en intentar sacar el pack de cuatro para madrid?

Yo tengo ya el pdf de la versión beta del juego en print and play. No lo comparto a petición del autor, pero coincido contigo en que creo que es jugable en nuestro idioma. Están todas las letras repetidas tres veces, incluidas las vocales (solo faltan la ch y la ñ) y además están la vocales comunes. La U es la única más cara, porque imagino que al igual que aquí, es la menos común. Todas las combinaciones de cartas de dos letras también se pueden usar sin ningún problema en castellano (no hay cosas raras tipo wh, por ejemplo). El texto con los efectos de las cartas viene en inglés, pero nada difícilmente tradumaquetable, e igualmente la versión final llevará también símbolos para hacerlas mas independientes del idioma. Lo mas jodido es que nosotros tenemos muy poco uso para letras como la W y la K, pero poco más.

Este fin de semana estoy hasta arriba de trabajo, pero el miércoles y/o el jueves intentaré liar a algunos colegas jugones para darle un tiento (ya sabéis, Zatanin, Ulises  ;)  ) y si puedo, comentaré opiniones.

Y la otra opción que siempre nos queda es jugarlo en inglés y así practicamos la lengua de Shakespeare  :D
#2299
Cita de: Maeglor en 21 de Junio de 2013, 10:37:28
Me gustaría saber exactamente qué quieres decir con eso. Pero creo que me quedaré con las ganas porque mola mucho más tirar la piedra y esconder la mano ¿a que sí? ;)

Con eso quería decir que todos somos los héroes de nuestra propia película y en este foro a todos nos gusta mucho tener la razón :)
#2300
Cita de: eldibujante en 21 de Junio de 2013, 09:06:28
...

Mal, muy mal, eldibujante. Por fin se habían quedado dormidos y los has vuelto a despertar  ;D
#2301
Pero no te cortes, Kalisto, dinos como te sientes  ;D
#2302
Novedades / Actualidad / Cthulhu Wars [Kickstarter]
20 de Junio de 2013, 21:56:27
Cita de: ulises7 en 20 de Junio de 2013, 21:55:26
Yo te animo a ello  ::)

Yo os animo a los dos para así no animarme yo  ;D
#2303
Cita de: SGuerrero en 17 de Junio de 2013, 18:36:56
Joder, a esa idea le estube dando muchas vueltas hace tiempo a raiz de un sueño que tuve, en el que jugaba a exactamente eso.
Comprabas las cartas como en el dominion y tenías que ir formando letras, y según las letras, puntuabas más o menos, como en el scrabble, aparte que había cartas de acción con diferentes poderes y comodines.

Hilo en el que lo comenté hace más de 3 meses: http://www.labsk.net/index.php?topic=96488.30
Menos mal que no me puse en serio, porque si no me lo habrían pisado.  :P

Jajaja, coñe, es que el juego es igual que el de tu sueño  :D

Pues el juego ya está fundado. Ahora a por las stretch goals, que dice que quiere crear portadas de novelas con Paige Turner de prota parodiando sagas como harry Potter o Crepúsculo  ;D
#2304
Cita de: kalimatias en 18 de Junio de 2013, 12:59:16
El Carcassonne es un juego excelente para introducir a la gente al hobby. Yo he regalado muchos y al ser un éxito entre las amistades que no conocían los juegos de mesa modernos me han pedido más. Pero mi opinión, y repito que es mí opinión (tengo más, por si no gusta  ;D) es que no es un juego indicado para el mercado español. Y si tengo que hacer un master en mercadotecnia para opinar, pues ya me pensaré pedir un crédito, que el ministro Wert no quiere que nos cansemos estudiando  ;D... Y no dudo que este lanzamiento de Devir esté avalado por un profundo estudio de mercado, y les deseo todos los éxitos, faltaría más  :)



Hombre, ten en cuenta que las veces que Devir ha pinchado con un juego están contadas con los dedos de una mano (y estoy siendo generoso, que a mi ahora mismo no se me ocurre ningún ejemplo). Eso, unido al sentir general de la gran mayoría de los usuarios de labsk, que encuentran en la salida de este juego al mercado español una estupenda herramienta para ayudar a introducir los juegos de mesa modernos a los no iniciados, me hace pensar que igual si que estamos ante algo muy grande. Yo pensaba que no, pero ahora empiezo a pensar que tanta gente en labsk no puede estar equivocada.
Y también es cierto, que yo de juegos entiendo algo (creo), pero de estudios de mercado ni pajolera idea, lo mismo o menos que cualquier hijo de vecino.
#2305
Kalisto ha sufrido una regresión en las cinco fases del luto:

Negación: No, esto no puede estar pasando. Tiene que ser una broma
Ira: ¿Cómo osa Elad hacernos estos? Le voy a partir las piernas cuando lo vea.
Negociación: Esto se arregla hablandolo con él. Voy a escribirle que seguro que se puede hacer algo. Además se hace un apaño a las reglas y arreando.
Depresión: Nada. A esperar a que llegue el juego. Que será una mierda. Que asco de vida y que asco de Elad :(
Ira: ¡Pero es que es un cachondeo! ¡Pues cuando llegue el juego le voy a prender fuego, así aprenderá Elad!
Aceptación: Coming soon... creemos

Y ahí andamos, a ver en que acaba la cosa  ;D
#2306
Cita de: kalimatias en 18 de Junio de 2013, 12:23:27
Pues voy a dar mi oinión, y si hay alguien que no le gusta, que me lo diga que tengo otras  ;D

Yo creo que el T&E no es precisamente un juego para atraer a gente a esta afición, independientemente del idioma. Es un juego que nunca recomiendo la compra antes de jugarlo, porque no es fácil, incluso para gente que ya lleva tiempo jugando. Eso sí, me parece el mejor juego del doctor Knizia.

Si el target de mercado son clientes "no jugones", seguramente el comprador no llegue ni a jugarlo, porque las reglas ya son complicadas de entender ...y naturalmente no recomendará ese juego a nadie.

Y los "jugones", seguramente ya tenemos el juego en nuestra estantería.

Así que no creo que sea un buen juego para el mercado español. Otra cosa es si el objetivo principal es el mercado americano, ya que tienen mayor dificultad y costes para acceder a los juegos europeos.

No sé yo. Yo antes pensaba como tú, pero tras leer en este hilo las numerosas opiniones alabando la salida de este juego en España, he llegado a la conclusión de que con la vasta experiencia de Devir, que además ha estudiado bien las necesidades y gustos del mercado actual, este juego está destinado a convertirse en el nuevo Carcassonne para la compañía. Todo apunta a que va a haber un nuevo antes y después con la salida de este juego en el mercado español.
#2307
Cita de: Lochi en 17 de Junio de 2013, 13:02:42
Sí, Devir, y el resto de editoras y diseñadores, sí que se juegan algo más, pero es que los mensajes más agresivos y queriendo dar lecciones a los demás no vienen de ellos, sino de la gente que se debería tomar esto como un hobby y parece que no es así (o al menos ésa es la impresión que más de un forero se estará llevando).

Tenemos criterios diferentes entonces, porque alguna (y mas de alguna) perla también se ha podido leer por parte de algún editor.
#2308
A mi me parece muy simpático, y creo que puede funcionar muy bien con no jugones, sobre todo con los enganchados al Apalabrados, que es casi toda mi familia  :D
#2309
Si Scrabble y Dominion tuviesen un hijo saldría un juego como Paperback.

http://www.kickstarter.com/projects/fowers/paperback-a-novel-deckbuilding-game



Paperback es un nuevo proyecto en KS en el que los jugadores toman el lugar de Paige Turner (me encanta el guiño del nombre  :D ), una escritora aficionada que quiere dar el salto profesional y escribir un bestseller. Cada jugador empieza con un mazo de diez cartas, 5 consonantes comunes a cada jugador cada una de un punto y cinco wild cards, que son comodines y que dan o puntos, pero que se pueden usar por cualquier letra. La idea es ir formando palabras y con los puntos que ganas con cada palabra comprar nuevas letras de una serie de pilas centrales comunes, que te servirán para ir formando nuevas y mejores palabras. Además, cada letra que compras tiene una habilidad especial que se activa en el momento de comprarla y te servirá para el siguiente turno.

El objetivo es ganar suficientes puntos con las palabras formadas para terminar novelas, que son las cartas que te dan los puntos de victoria al final de la partida. Lo bueno es que, al contrario que en Dominion, estas cartas también te sirven como comodines, con lo que molestan hasta cierto punto, pero no tanto como las provincias, fincas, etc en Dominion.



La portada de ejemplo es genial  ;D

Hay alguna cosilla más, pero este es, a grandes rasgos el juego.

A mí, que no me desagrada el Dominion y que me encanta el Scrabble, me ha llamado mucho la atención. Además, considero que este proyecto si que entra en el verdadero espíritu del KS, que para mí es lanzar proyectos chiquititos que de otra forma no saldrían adelante y en los que el autor ha puesto su corazón.
El problema que trae esto, es que la tirada que va a hacer es casi artesanal (500 copias es su idea), y es casi imposible que tenga distribución en tienda. Además, el rollo de gastos de envío encarece muchísimo el juego, y está el riesgo de aduanas.

La otra cosa es que no sé hasta que punto el juego funcionará bien jugandolo a formar palabras en nuestro idioma. Uno de los pledges es la versión beta print and play, que el autor está dispuesto a pasar por adelantado a los backers. Me he apuntado a ese nivel y se la acabo de pedir. Si me la envía intentaré imprimirla y darle un tiento a ver que tal funciona.

También le he propuesto que mire de hacer un pledge con el print and play de la versión final del juego para los backers internacionales y me ha comentado que lo estudiará. A ver en que queda la cosa.
#2310
Cita de: Némesis en 17 de Junio de 2013, 11:39:07
y si se da una opinión sobre tu sacrosanto oficio, intentar no aleccionar, con un intento de ridiculizar a los demás

Yo creo que ahí es donde está la clave.