Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Zaranthir

#2296


Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 06 de Noviembre de 2014, 09:27:01
Pues sí... viendo "la cajita con todo lo que traiga y el reglamento", sí. Básicamente porque eso quiere decir que estoy viendo todos los componentes del juego y cómo se utilizan. Y generalmente soy capaz de comprender esa información, por lo que puedo juzgar si el juego me resulta o no interesante... ya que conozco su jugabilidad al 100%. No suelo necesitar que otro me la cuente, no se me da mal leer y entender por mí mismo.

Yo también creo que para conocer su jugabilidad al 100% hay que jugarlo, pero creo que se lo que quería decir Moondraco, y lo comparto.

A mi la lectura del reglamento maquetado (con componentes y ejemplos) me suele servir para entender completamente como se juega y si ese estilo de juego se adapta a mi o no. Generalmente mucho mejor que una reseña o un comentario de opinión.

Para mi la ventaja de la reseña o la valoración sobre el reglamento para un acercamiento a un juego es que puedo leerlas rápidamente y sin esfuerzo, mientras que para atacar un reglamento puede que necesite más tiempo.


#2297


Cita de: Blorsh en 06 de Noviembre de 2014, 10:32:00
¿Una buena partida con derrota o una mala partida con victoria?

Una buena partida con derrota. Yo juego para divertirme e intentar ganar, no para ganar a pesar de no divertirme.

De hecho la mayor parte de las partidas que recuerdo con más emoción y cariño las perdí, o quedé a las puertas de ganarlas, pero fueron tan buenas que eso realmente no importó mucho.

¿Qué haces cuando ves a un compañero de mesa con el que no tienes mucha confianza haciendo trampas deliberadamente? (robando dinero, mirando cartas, moviéndose más de la cuenta, tirando más dados...)
#2298


Cita de: Fankaos en 05 de Noviembre de 2014, 20:40:57
Lo que me echa para atras es la variabilidad sel tiempo de juego.

Mi grupo es principalmente de medio jugones pero solemos huir de juegos de mas de 120 min.

Mi experiencia con Huida de Silver City es que una vez que le coges el truco al juego (poner los zombis rápidamente y no demorar mucho el turno de los jugadores) las partidas no llegan a las dos horas prácticamente nunca, y podrías poner una media aproximada de 90-100 minutos por partida.

Si juegas algún escenario especialmente largo o en tu grupo tardáis mucho para jugar el turno, puedes hacer el juego todo lo largo que quieras, pero como estimación yo diría que más bien 90-100 minutos que 120-150.

#2299
Cita de: Wkr en 05 de Noviembre de 2014, 20:31:50
Si ya está registrado no podréis utilizarlo. Mejor dicho podréis utilizarlo, pero la otra compañía os puede pedir dinero por entender que su marca ha sido desprestigiada o se ha hecho un uso indebida de ella.

Yo hablo sin mucha idea también, que conste.

Si los registros de marcas son a nivel nacional y la legislación al respecto varía de un país a otro no debería haber problema por registrar un nombre en un país donde no lo esté ya, ¿verdad? ¿No pasó algo así con el tema del HQ25?

En eventos y ferias ocurre bastante eso: por ejemplo en San Diego se celebra una de las convenciones de cómic más grandes del mundo, la Comic Con, en Andalucía se celebró el año pasado la Comic Con Spain y este año en verano aquí en Asturias la Metrópoli Comic Con (estos dos últimos nombres registrados en España).

En Gijón hay un Café Blú y en Barcelona hay un Blú Caffé. En Gijón hay un Mazinger Gijón y en Oviedo un Mazinger Oviedo (siendo dos tiendas independientes). En Avilés hay un restaurante llamado La Casina y en Madrid otro con el mismo nombre. Y luego tienes casos en el mundo del videojuego y el juego de mesa, como Dominion: Intrigue, Templar Intrigue y el propio Intrigue, Disney Infinity y el juego de miniaturas Infinity, London y London 1888...
#2300
Cita de: Borja en 05 de Noviembre de 2014, 12:12:55
Yo he hecho varias ayudas, pero no las hago desinteresadamente a favor de los intereses de nadie. Las hago para mí, como ayuda a la hora de jugar. Una vez hechas, pido permiso y si me lo dan, las comparto públicamente.

Si al hacerlas consideras que estás trabajando desinteresadamente a favor de los intereses de una editorial, creo que te equivocas, dicho con todo el respeto.

Yo creo que el hecho de que haya material gratuito que permita a más jugadores acercarse al juego, comprender más fácilmente su funcionamiento o animarse a comprarlo y jugarlo beneficia a la editorial que lo publica.

Que en este caso concreto los editores pueden creer que perjudica más que ayuda o que directamente por política editorial no contemplen este tipo de aportaciones ya son temas aparte pero yo creo que, aunque solo sea el hilo hablando de ello, los aficionados al juego hablando bien de él y el contenido compartido al que pueden acceder tanto los que ya tienen el juego como los que aún no lo han comprado la editorial ya sale beneficiada de algo que no les cuesta absolutamente nada.



#2301
Ayudas de Juego / Re:Cyclades Básico + Hades, Hoja de Ayuda
05 de Noviembre de 2014, 11:48:38
He recibido una advertencia de la moderación por insultar a otros usuarios y/o gestores del foro y ha desaparecido el mensaje que publiqué hace un rato en este mismo hilo.

Si alguien lo llegó a leer ¿podría aclararme en qué punto resultó insultante o molesto para alguien? tanto si ha sido por esto como si es por otra cosa ¿podría aclararmelo algún moderador? Porque yo siempre intento expresarme con claridad y respeto hacia los demás, y si he cometido un error me gustaría saber cual, si no es molestia.

Muchas gracias.

EDITO: Los moderadores me han aclarado el asunto y efectivamente me excedí en la expresión. Pido disculpas tanto al afectado en particular como a la comunidad en general. Tendré la precaución de no volver a repetirlo.
#2302


Cita de: AioLoS en 05 de Noviembre de 2014, 00:20:50
A ver si la cosa tira mas, porque el jeugo pinta genial, y en español mas, pero no se si no lo habeis movido mucho, y luego que puede que pidais mucha pasta...

A ver si va mejorando...

Todavía queda mucho tiempo y efectivamente la suma que pedís para la financiación es ambiciosa, tratándose de un juego de cartas.

Es posible que desde nuestro evento de ocio alternativo en Asturias (CometCon) podamos moveros un poquito el proyecto, aunque sea por Facebook. Poneos en contacto conmigo por mensaje privado o email a ver si podemos hacer alguna colaboración mutua.
#2303


Cita de: Wkr en 27 de Octubre de 2014, 14:42:08
Siendo realistas yo no veo mucha diferencia entre meter las losetas en otro juego, sacar una imagen para que la gente se lo imprima o tengas que pintar un círculo con rotulador indeleble. En todos los casos son erratas que las editoriales no han subsanado enviando "lo erróneo" a sus compradores finales.

Coincido contigo. El procedimiento correcto sería enviar reposiciones de las losetas (fichas, cartas o cualquier otro componente) a todos los compradores.

La solución que ofreció Gabinete Lúdico (al final...) con 1960 o Game Salute con Nothing Personal de incluir o enviar pegatinas de buena calidad para pegar en los componentes erróneos la considero aceptable.

Estos sistemas de subirlo a la web y que cada uno se busque la vida no me parece cumplir con el cliente, y lo de incluir los componentes en otro de sus juegos ya lo considero hasta aprovechado y miserable. No deja de ser mercadear con sus propios errores.
#2304
¿Qué os parece...? / Re:Cyclades Titans, ¿qué os parece?
04 de Noviembre de 2014, 20:49:19


Cita de: Darkmaikegh en 04 de Noviembre de 2014, 19:11:56
Coincido plenamente, Hades es una gran expansión. A ver si alguien se atreve con las dos expansiones a la vez y nos cuenta qué tal. Aunque pedrotronic ha adelantado que no las ve muy compatibles.

Yo no he jugado, así que mi valoración no es para nada fiable pero he leído a fondo el reglamento de Titans y no la veo reñida con Hades en ningún caso.

Creo que los Favores Divinos (y los objetos divinos y sacerdotisas) van bien en cualquier expansión, quizás pueden crear un Kronos muy potente cuando éste está en último lugar en la colocación de dioses pero eso solo ocurrirá de vez en cuando y da vidilla a la subasta.

Hades solo aparece cada 2-4 rondas, y su poder va muy en la línea de la nueva expansión (tropas baratas y dinámicas). Al haber una gran isla central se usan menos los barcos. Hades puede dar una buena oportunidad para colonizar las lucrativas islas secundarias, o quitarselas a un rival.

La Necrópolis (que genera dinero con las muertes de flotas y tropas normales) puede cumplir dos funciones junto en la expansión Titans: Se convierte en un codiciado objeto por la cantidad de beneficios que puede generar y puede contribuir a regular el elevado nivel de agresividad y estrategias osadas que aporta la nueva expansión.

#2305


Cita de: Wkr en 04 de Noviembre de 2014, 15:55:13
Me reitero, si un juego apenas tiene comentarios no es representativo. Lo cual no quiere decir que sea malo ni bueno, simplemente que con esos votos/comentarios no se puede saber ni estimar nada.

Ese es uno de los principios fundamentales del cálculo estadístico.

Sobre mi criterio personal puedo decir que yo también me fío más de los comentarios que de los votos en sí. Una de las cosas que me ha enseñado mi participación en labsk es que un juego que para mi sea de 10 para otro puede ser de 0.

Generalmente, cuando el juego tiene pocos ratings intento echar un vistazo a todos, fijandome especialmente en aquellos comentarios y valoraciones más elaborados. Varias veces he encontrado valoraciones de 2-3 que decían cosas como: tiene mucha interacción entre jugadores, demasiado azar para mi gusto... demasiado largo y me planteo, para mi eso no es un 2 o un 3, puede ser un 8.

Si el juego tiene muchos (muchísimos a veces) ratings suelo centrarme en determinados rangos. Miro varios 7-8... luego varios 4-5 y por último 1-2... y nuevamente intento centrar mi atención en los comentarios y valoraciones más elaboradas.

Por último añadir que a mi lo que me suele sacar de dudas son las reseñas elaboradas (con valoración personal o balance de pros y contras) o una lectura del reglamento.
#2306
Mi opinión creo que está en un punto intermedio en este caso.

Que el equipo de edición, diseño o creación de un juego, o sus amigos y allegados puntúen alto su propio título, quizás con poca objetividad... Bueno, considero que no es algo tan malo.

Que se creen cuentas fantasma únicamente para votar sus juegos, que un mismo usuario vote varias veces desde 2 o 3 cuentas distintas o que un votante se cree una cuenta, vote y luego desaparezca creo que es sencillamente querer manipular la estadística.

El sistema de medias del que habláis evita en gran medida eso... pero si se hace con unos pocos votos también podría llegar a hacerse a gran escala y alterar realmente la media del juego y/o su posición en el ranking.

De todas formas considero que ese tipo de cosas le hacen más mal que bien a la editorial. No deja de ser tratar de manipular y mentir, lo que lógicamente puede alterar la confianza del cliente en la empresa.
#2307
¿Qué os parece...? / Re:Cyclades Titans, ¿qué os parece?
04 de Noviembre de 2014, 00:45:16
Cita de: ludofch en 04 de Noviembre de 2014, 00:23:00
Gracias pedrotronic. Pues si que tiene buena pinta. Parece que cambia el juego que de por si es bueno, pero lo hace mas agresivo en lo militar. Dicen en la bgg que hace que se parezca un poco al kemet. Que es mas fácil atacar en lo militar.

El Hades no me parece tan interesante ya que es más de lo mismo, pero esta expansión cae fijo
Yo no diría que Hades es "más de lo mismo". Aporta un montón de cosas nuevas y una nueva dimensión a los enfrentamientos con un poderoso nuevo dios y los favores divinos.

Estoy deseando probar Titans, leyendo las reglas está claro que cambia el juego de forma muy clara (nuevo tablero, mucha más interacción, más dinero, mayor facilidad para atacar...) pero tiene una pinta interesantísima.
#2308
Yo he encargado carteles A3, folletos, tarjetas, flyers, tripticos, lonas grandes... tengo pedidos un par de totems de policarbonato y varias ilustraciones sobre forex.

Sobre cartón no se cómo quedará pero por lo que he visto hasta ahora la calidad es buena, el servicio también y los pedidos se ajustan muy bien a la entrega prevista (además en muchos productos, si no te importa recibirlo en 8-10 días te hacen mejor precio).

#2309

Cita de: elbuenaleman en 03 de Noviembre de 2014, 15:57:14
Como con 3 puntos ya se gana, y por lo que dicen es bastante difícil conseguirlos, no creo que haya tantos casos donde unes más de dos títulos de feudos en un solo personaje. Y tampoco creo que tenga  mucho sentido, me parece que en general es importante mantener una familia grande para no perder los títulos, y si ya la tienes tampoco importa repartirlos, de echo mejor porque así las mujeres dan un punto de combate también.

Hombre, si las partidas dicen que suelen durar 2,5-3 horas en adelante (y eso sin contar el tiempo extra de las nuevas expansiones) desde luego, si la partida es equilibrada, no debe ser fácil conseguir 3 Puntos de Victoria.

Yo vuelvo al paralelismo con República de Roma. La estrategia de hinchar con popularidad e influencia a un solo senador de la familia con lo fácil que es que le ocurra algo es muy muy arriesgada. Siempre suele ser más interesante tener varios personajes más igualados, así si ocurre algo (que siempre ocurre) minimizas el daño global.
#2310

Cita de: Liaven en 03 de Noviembre de 2014, 10:29:02
También puede dar gratis títulos de feudo, que en la práctica lo que hace es que se los vendas a los demás jugadores, a demás de poder usar la carta de asesinato sin miedo a represalias y sobre todo el punto de victoria, acordaos que con 3 se gana

¿Lo de dar gratis los títulos de feudo no es lo que modifica esta nueva edición?
Lo apuntó elbuenaleman más arriba si no me equivoco.

Cita de: elbuenaleman en 02 de Noviembre de 2014, 02:24:16
- Títulos no heredados recuperados por el rey A cambio de la versión anterior el rey ya no recupera los títulos no heredados, si no hay quien lo pueda heredar el titulo está libre de nuevo para quien ocupe la capital

Evidentemente el punto de victoria es el beneficio más importante (y lo de la carta de asesinato sin represalia también da bastante respeto), y si ahora el rey pierde algunos beneficios de los que tenía puede que el puesto sea algo menos codiciado, lo que hará el título (y el punto de victoria) más estable.