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Mensajes - Fer78

#2296
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
27 de Diciembre de 2009, 15:05:28
Cita de: beno en 27 de Diciembre de 2009, 12:06:55
Una pequeña duda:

-Cuando un mortero dispara con fuego sostenido (+2 a la FP, pero si sacas un doble el arma se rompe) y sacas un doble, el mortero se rompe pero el disparo sigue realizandose? o el disparo se cancela sin efectos a causa de la rotura?

El disparo se hace pero el arma queda rota.

Cita de: beno en 27 de Diciembre de 2009, 12:06:55
-Si en un hex hay dos teams, y no hay ningun lider por los alrededores, puedo darle una orden de movimiento a las dos unidades con solo una carta? o la orden solo activa una unidad en lugar de un hex?

Sin lider la orden sólo activa a una unidad.

Un saludo.
#2297
Arca de Noe / Re: ¿ultimo libro que habeis leido?
24 de Diciembre de 2009, 00:25:12
Alguien ha leido EL DIA D de Antony Beevor, lo he visto hoy en la librería y me han dado ganas de comprarmelo para Navidad.

¿Me podeis contar algo de el?, ¿Es recomendable?, ¿Qué tal se lee?
#2298
No abandones el proyecto brackder!!.

ANIMOOOO!

Estaba pensando que las cartas y demás del juego podias rediseñarlas ya para pedirlas en Artscow. (300 DPI, para que salgan cojo*****).

Si se añaden las de la expansión,  ¿Cuantas cartas quedan?, creo que caben en una baraja de Artscow.... o no?

Seguimos espectantes y terriblemente agradecidos!

Un saludo!
#2299
Cita de: WaterZero en 22 de Diciembre de 2009, 22:14:11
¿siguen vendiendo la edicion premium en ingles, con las monedas metálicas y todas estas bondades que comentais?  ::)

En la propia pagína de Ystari lo tienes y alguna tienda patrocinadora lo trajo en su día, aunque no he mirado si lo siguen teniendo, preguntales.
#2300
Cita de: Gelete en 21 de Diciembre de 2009, 13:21:06
No jodas que cuesta lo mismo sin monedas....  :o

Practicamente, a mi me costo 60â,¬ creo recordar, el de las monedas, y este sin monedas y sin figurita del rey vale 55â,¬.

Voy a aclarar, yo compré la edicion premiun del Caylus en ingles cuando estuve en París el año pasado (lo encargué y pase a recogerlo). Me ahorre gastos de envio.

De todas formas veo que ahora en la web de Ystari esta a 65â,¬ (o me equivoco, o soñé que a mi costo 60 ;)), si le tienes que añadir gastos de envio pues aunque sea con monedas, no se... Aunque a los que estais pensando en comprar luego las monedas seguro que os sale mejor.

En alguna tienda patrocinadora recuerdo que trajeron la edición premiun en inglés con monedas, pero no sé si aún habrá...

Un saludo!
#2301
¿Sabeis si hay manual en pdf de la edición premium?

Que cueste igual que la inglesa/francesa/alemana pero sin las monedas me parece muy mal. Además la figurita del rey que venia seguro que tampoco la trae.

Cita de: El colono en 21 de Diciembre de 2009, 09:53:28
Aquí viene le joyero?

Supongo que si, al menos en la de ingles que se supone que es igual menos las monedas si venía.

Un saludo!
#2302
Icehouse / Re: ZENDO (ICEHOUSE)
20 de Diciembre de 2009, 23:30:51
He ido a unos tres chinos de mi ciudad y no doy con esos cristalitos. ¿Sabeis si tienen algún nombre?
#2303
Juegos rediseñados / Re: Tablero Last night on earth
19 de Diciembre de 2009, 19:18:00
Yo te recomirndo que te lo compres. No tiene nada que ver con el Zombies, los tableros son enormes y la rejugabilidad y posibilidades de juego y creacion de escenarios tambien.

Si te molan los Zombies, y eres de los que picaste con el Zombies, este es tu juego.

Aprovecha y pon el Zombies a la venta.... ;)

Un saludo.

Fer
#2304
 ;D
Ojala los fusilen todos.
#2305
Videojuegos / Re: MIGHT AND MAGIC: CLASH OF HEROES (NDS)
16 de Diciembre de 2009, 12:02:40
Me he puesto a jugar por vuestras recomendaciones y es un vicio!.
#2306
Cita de: Juanguns en 14 de Diciembre de 2009, 14:49:09
Muchas gracias a todos!
La verdad es que sigo bastante indeciso, me atrae más el LNoE pero creo que el Arkhan se ajusta más a lo que estoy buscando. Me gustaria poder crear mis propias reglas, objetos, nuevos personajes y poder mantenerlos en varias partidas, adquiriendo experecia o verse mermados por heridas de partidas anteriores, en plan campaña... Y no se si con el LNoE voy a poder hacer eso

Eso tambien puedes hacerlo con el LNoE... :D

Voy a liarte un poco más creo... El Arkham es mas denso, con reglas un poco mas dificiles de asimilar y partidas bastante largas.
El Arkham no e sun juego de sacar mucho, no solo por la duración, no se las vuestras pero mis partidas duran maaazo, sino tambien por las cartas de encuentro y tal que opino que es mejor no aprenderselas...

Para crear personajes te valen los dos, pero creo que tiene mas posibilidades de adaptaciones, reglas caseras y creacción de escenarios el LNoE.

Otra ventaja del Arkham es que está en castellano, y el LNoE no, aunque no tiene un ingles muy dificil y tienes todo traducido en la seccion de ayudas de juego y reglamentos.

Yo tengo ambos y soy de Guadalajara, si quieres un día te los puedo enseñar y los ves.

Un saludo!
#2307
Cita de: Adrián en 14 de Diciembre de 2009, 08:44:55
DESARROLLO DE CIUDADES Y METRÓPOLIS:

Por favor confírmame si es lícito aumentar más de un nivel de mejora en un mismo turno, mientras se tenga las cartas de artículos de consumo necesarias.  Por ejemplo, subir del nivel 1 al nivel 4 de un sólo tiro.

En un turno puedes subir las mejoras que quieras, siempre que tengas para pagar todos los niveles intermedios. Por ejemplo subir de golpe a nivel de mejora 3 el del papel, el acueducto (desde 0) son 6 cartas de libro. 1 para nivel 1, 2 para nivel 3 y 3 para el nivel 3. Vamos que no creo que se suban muchos niveles de golpe... pero poder se puede.


CitarCOMBATE CON EL EJÉRCITO BÁRBARO:

Bien, he estado revisando el manual, y tengo que contradecirte en este punto.  Todo indica que SÍ se pierden las mejoras desarrolladas de las ciudades, en el caso de perder TODAS las ciudades.  Exactamente dice lo siguiente:

"La pérdida de todas las ciudades también conlleva la pérdida de sus mejoras de ciudad, y con ellas, la posibilidad de conseguir cartas de progreso. Evidentemente, el jugador tendrá que volver a efectuar las mejoras de ciudad cuando vuelva a construir una ciudad."

Si alguien ha estado jugando de esta manera, agradeceré lo confirme.

Y aqui, pues me pillas... no se, si pone eso en las reglas..., yo es que tengo las reglas en la otra casa y no lo puedo mirar, pero juraria que cuando lo he jugado online en games.asobrain.com no me quita los niveles desarrollados alguna vez que he perdido todas las ciudades por ataque de barbaros... Lo que seguro que se pierde son las murallas que pudieses tener.

De todas formas, yo me refería al caso de que una ciudad tuya haya llegado a nivel 4 o 5 y tenga la maravilla, estoy casi seguro de que la maravilla funciona como un "seguro" ante los barbaros y la ciudad que la posee no puede perderse.

Pero vamos que te lo confirme alguien que tenga las reglas a mano.


CitarEL COMERCIANTE:

Aquí encuentro contradicción.  Mientras el amigo Colono dice que el Comerciante no es una tarjeta de punto, tú dices que si.  De todos modos, replantearé la pregunta, pues parece que no se me ha entendido:

Beneficiarse con el Comerciante ¿te adjudica un punto transicional que puede perderse y pasar a otro jugador, ó es un punto acumulable?.  Es decir, imaginemos que el jugador A tiene 5 puntos y saca la tarjeta del Comerciante, entonces pasaría a tener 6 puntos.  Luego el jugador B, que tiene 10 puntos, saca otra tarjeta de Comerciante y entonces pasaría a tener 11 puntos.  La pregunta es:  ¿El jugador A sigue teniendo 6 puntos ó vuelve a tener 5?

Solo puede haber un mecader, representado por el cono morado en juego. Y sólo tiene el punto quien tiene el cono. En tu ejemplo, el jugador A volvería a tener 5 puntos.

Un saludo!

PD. Si no conoces la web de asobrain te recomiendo que te instales el java y que te registres y te eches unas partidillas alli, que seguro que te gusta.

#2308
Componentes y Erratas / Re: Meeples Agricola
14 de Diciembre de 2009, 12:51:10
¿No estan en ninguna tienda patrocinadora o tienda online española?. La verdad es que con la bolsita de tela y todo quedarían fenomenal...
#2309
Cita de: destroj en 12 de Diciembre de 2009, 16:02:49
...y ya que estamos ¿podría alguien indicar cuales son y donde se explican y aplican estas variantes?. He intentado encontrar a través del buscador alguna guía que pudiera haber, pero no encuentro nada  :-\.

Gracias por vuestra ayuda.

Salieron publicadas en un articulo en la revista de GMT C3i Magazine

Yo las traduje al castellano con permiso del autor hace tiempo, las tienes para descagar en este mismo foro: http://www.labsk.net/index.php?topic=27139.0

Y en la BGG: http://www.boardgamegeek.com/filepage/39631

Luego os cuento más detalladamente cuales suelo usar yo.

Un saludo
#2310
Citar
CARTAS DE PROGRESO:

Entonces por tu explicación queda confirmado que esté o no en mi turno, si tengo 4 cartas, de todas maneras tengo que robar la quinta. Me dices que hay que deshacerse de la carta inmediatamente, no obstante según la página 8 del manual dice:

"Ningún jugador podrá tener más de cuatro cartas de progreso (sin contar con los
puntos) delante de él. Aquel jugador que obtenga una quinta carta de progreso
(y que no pueda jugarla, porque p. ej. no es su turno), tendrá que devolver una
de sus cartas (ponerla debajo del montón)."


Se da a entender entonces que, si no estuviera en mi turno, la devolución no es tan inmediata, sino que implica escoger entre las 5, descartar la que menos convenga y devolverla al mazo.  Se sobreentiende también que si yo estuviera en mi turno, tengo todo el derecho de jugar la quinta carta y beneficiarme.  

Yo lo entiendo igual, Cuando recibes la 5 carta, si la puedes jugar la juegas (en tu turno), si la recibes y no la puedes jugar en el momento, como no puedes tener 5, eliges una y la descartas.


CitarDESARROLLO DE CIUDADES Y METRÓPOLIS:

Bien, entonces me reconfirmas que al obtener el quinto nivel, no sólo aseguro o recupero mi metrópolis, sino que también se bloquea que los demás contrincantes puedan pagar artículos de consumo por la quinta mejora respecto el mismo ámbito en pugna.

Confirmado.

CitarPor otro lado, ¿no te parece un poco injusto que siempre haya un jugador que nunca obtenga una metrópolis, ya que el tope es 3?
Que hubiera corrido más en desarrollarla!  :D

CitarCOMBATE CON EL EJÉRCITO BÁRBARO:

Entendido que tras el combate, el que menos aporte hizo pierde una ciudad.  Debo intuir que dicha ciudad se escoge al azar, ¿verdad?.  Por otra parte te reitero la pregunta, de que si al perder una ciudad se pierden todas las mejores de nivel acumuladas, o esto sólo ocurre al perder TODAS las ciudades.

No, no es al azar, la ciudad que se elimina, si tiene más de una, la elige su dueño (Elegirá la que le haga menos "daño"). Las mejoras desarrolladas no se pierden, aunque te quedes sin ciudades (Pierdes un punto por trasformarla en poblado, dejas de recibir dos recursos, o recurso y mercancia, pero sogues recibiendo cartas de desarrollo si la tirada coincide con tu desarrollo). Y recuerda que que una ciudade con la metropoli nunca se convierte en poblado incluso si su dueño fué el que menos caballeros aportó.

CitarEL COMERCIANTE:

Amigo, ¿Estás seguro que la tarjeta de Comerciante no es una tarjeta de punto?.  Según la página 9 del manual, dice que vale 1 punto.

El "cono" que indica que has jugado el mercader vale 1 punto. Si otro te lo quita porque juega otro mercader pierdes el cono y el punto, y lo gana su nuevo dueño.


CitarGracias por aclarar mis dudas y corrígeme si mis conclusiones son equivocadas.

Un saludo!

De nada, un saludo y bienvenido al foro!


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