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Cita de: GEORGIRION en 19 de Marzo de 2009, 11:25:03
JavideNuln-Beren te voy a tener que contratar como publicista, estas en tos laos,....

Cita de: GEORGIRION en 19 de Marzo de 2009, 11:25:03
.... por cierto la exhibición de Imperios del Mediterraneo será el viernes 1 y el sabado 2 de 16:00 a 20:00 más o menos
Cita de: vmarti81 en 16 de Marzo de 2009, 13:51:00
Eso si yo usaria el editor de dungeons, porque los escenarios del juego basico son muy faciles ya para cuatro heroes, con uno mas debe ser un paseo.
Cita de: vmarti81 en 23 de Abril de 2008, 10:39:57
.....solo necesario la impresion de fichas,....
.Cita de: mercastan en 16 de Marzo de 2009, 00:17:08
Tampoco es necesariamente tan raro. En una partida llevando yo a España estaba en guerra con el Papado porque había declarado yo a Venecia en el turno 2 una "guerra falsa" para hacerle el favor al Papado de que pudiera intervenir y aliarse con los venecianos.
Cita de: Danli en 12 de Marzo de 2009, 12:37:24
.....Y los aliados menores pueden sobrepasar 4 en todas sus keys. (Todas ellas actúan como capitales)
Cita de: mercastan en 12 de Marzo de 2009, 12:49:27
....
Duda B: B1. Sí, pero el protestante es especial.
.....
Lo especial del Protestante: En el invierno del Protestante, lo que supera 4 unidades por electorado va rebotando de electorado más cercano hasta electorado más cercano hasta que los electorados que controle se saturan.
Eso sólo sucede con el Protestante. Si una potencia pierde su capital y tiene un exceso de unidades en un espacio fortificado o alguna unidad tuviera que volver a un espacio fortificado por encima de 5, no "rebota" sino que se pierde para siempre.
Por otro lado, una capital en Unrest se considera solamente como que las unidades que tengan que o quieran volver allí sufren atrition, pero no se considera como una capital perdida.