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Mensajes - Zaranthir

#2311
Cita de: Darkmaikegh en 02 de Noviembre de 2014, 12:11:07
Lo de la guardia real es nuevo de esta edición

Sí, porque es parte de la expansión Tácticas. Cuando se elige al rey, el jugador que lo controla sustituye gratuitamente hasta 2 caballeros y 2 hombres de armas que estén en su ciudad por un número igual de Guardias Reales del tipo correspondiente (caballero/hombre de armas). La reina puede hacer lo mismo con hasta 1 caballero y 2 hombres de armas.

Si el rey muere o cambia, las Guardias Reales vuelven a ser tropas normales.

La Guardia Real solo pueden viajar con el rey (o la reina) y si participa al menos uno en batalla, el jugador añade 1 a su Bonus de Impacto en sus tiradas de batalla. Además la Guardia Real es inmune a los ataques de los arqueros.

Cita de: Darkmaikegh en 02 de Noviembre de 2014, 12:11:07
Ser Rey te aporta un punto extra y capacidad de recaudar impuestos en cualquier feudo (siempre que su dueño no recaude en ese turno). Tu hijo hereda el título, pero ojo, porque el hijo es de la Reina (que pertenece al otro jugador con el que te casaste  ;D)

El rey además creo que no puede ser ajusticiado por asesinato ;)

¿Por qué no va a recaudar impuestos el dueño de un feudo? ¿Está permitido casarse con una Lady de tu propia familia? ¿El Rey tiene que tener reina necesariamente? ¿Las familias de Rey y Reina están aliadas normalmente si se casan? ¿Si se rompe el matrimonio la Reina deja de ser Reina?

Cita de: Darkmaikegh en 02 de Noviembre de 2014, 12:11:07
Sigue teniendo sus prebendas, pero me parece que lo del dinero estaba bien como estaba.

¿El dinero ese (que la reina sigue cobrando un poco) se cobra una vez, al ser nombrado o cada turno?

Cita de: Darkmaikegh en 02 de Noviembre de 2014, 12:11:07
Lo de la limitación de títulos me suena más bien a "hemos hecho un tablero personalizado muy bonito y no queremos que no quepa todo". Pero vamos, que esto será probarlo... si llega algún dia. Yo como vendí mi copia de 2011 esperando este  :'(

Yo tuve en mis manos hace un par de años una copia de la edición de 2011 en la tienda Variántes (París). Me alegro de no haberlo comprado porque ahora por menos dinero tengo mucho más juego... si es que llego a tenerlo :P
#2312
Cita de: Darkmaikegh en 02 de Noviembre de 2014, 11:09:23
Pues lo que acaban de poner, que heredabas los títulos y ahora tampoco  :P, entonces ¿para qué cojo*** quiero ser Rey?

Entonces no tienes ingresos especiales, no heredas títulos... tan solo tienes la Guardia Real que añade +1 Bonus Hit a las tiradas de batalla (tampoco se cómo de bueno es eso).

¿Da punto de victoria ser Rey? ¿Qué más beneficios aporta? Porque comentabas que antes el rey estaba en el punto de mira siempre, pero ¿lo seguirá estando después de estos ajustes? A lo mejor se convierte en un título bastante tranquilo

Cita de: Darkmaikegh en 02 de Noviembre de 2014, 11:09:23
Lo de no acumular títulos... ¿por qué? Porque no caben en el tablero personalizado. Si precisamente la gracia estaba en cuando tenías varios y te morías con la peste  8)

Supongo que por hacerlo más realista y evitar que te lo juegues todo a uno o dos Lords (esto me recuerda un poco a la no limitación de concesiones por senador de RoR... puedes ponerte cuantas concesiones quieras pero como te lleven a juicio las puedes perder todas)

#2313
Cita de: Darkmaikegh en 02 de Noviembre de 2014, 01:21:37
No me hagáis mucho caso, es que me parecía un juego redondo tal y como estaba.

Lo bueno que tiene saber exactamente qué reglas han cambiado con respecto al juego básico es que puedes cambiar lo que creas conveniente y lo que no dejarlo como estaba.

¿Los ingresos estos del rey y el papa eran recaudaciones de cada turno por el sencillo hecho de serlo? (tipo el 1d6 denarios extra de recaudación del Pontifex Maximus en República de Roma). Es que como no jugué al juego no me queda muy claro

Aparte de esos ingresos extra, ¿qué ventajas tiene ser rey o papa?

EDITO: Añado un dato adicional. En esta nueva edición (con la expansión Tácticas) se añaden las unidades de caballeros / hombres de armas de la Guardia Real, lo que da más fuerza militar al rey y a la reina.
#2314
Os adelanto un poco de lo que he entendido acerca de las modificaciones con respecto a las reglas de la edición anterior.

- Ingresos del rey, reina y papa. En la edición anterior, rey y papa conseguían automáticamente 5 escudos y la reina 3 coronas. En la nueva edición se omite la ventaja económica para estos cargos, que ya de por sí son muy poderosos, quedando en 0 escudos para rey/papa y 2 coronas para la reina.

- Rescate de un prisionero En la edición anterior, las condiciones para el rescate de un prisionero eran negociadas por los jugadores afectados, teniendo que llegar a un acuerdo que muchas veces no se producía. En esta edición se fija un rescate de 2 escudos (+2 escudos por título del personaje cautivo) que siempre puede pagarse para liberar al prisionero.

- Ubicación de los presos liberados En la anterior edición, los Lords cautivos que se liberaban se colocaban en una ciudad adyacente a la ciudad donde habían sido capturados. Siendo susceptibles en ocasiones de ser capturados nuevamente. Ahora los presos liberados pueden colocarse en una ciudad cualquiera controlada por el jugador.

- Nueva carta de evento: Emboscada Aunque ciertamente se había anuciado que habría "nuevas cartas de eventos" parece ser que solo hay una nueva (y 1 copia en el mazo). La carta de Emboscada permite a un jugador coger prisionero automáticamente a un Lord que se enfrente a él en una batalla.

- Colocación de las reliquias En la anterior edición, las fichas de reliquia se colocaban boca abajo aleatoriamente en las ciudades y se volteaban cuando el Lord tomaba el control de la ciudad. Ahora se colocan aleatoriamente pero se revelan todas al principio de la partida, por lo que los jugadores pueden planificar desde el principio qué reliquias les pueden interesar más y plantear su estrategia para hacerse con ellas.

Hay algunos ajustes más pero no los entiendo bien y prefiero no colarme, si alguien se atreve a completar la información es bienvenido, aquí tenéis el link (en francés)

http://forum.asyncron.fr/viewtopic.php?f=52&t=1559
#2315
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 5
01 de Noviembre de 2014, 00:19:36
¿Para cuándo otra partida de estas meleke? :)
#2316

Cita de: JGGarrido en 31 de Octubre de 2014, 23:08:22
Cita de: Zaranthir en 31 de Octubre de 2014, 23:01:35


Cita de: JGGarrido en 31 de Octubre de 2014, 22:52:02
Jjajajaja, no pasas ni un hilo sin pedir reglas ¿eh? XD.

En cuanto se pueda, y si es que se puede, pues se verá!

Hombre, yo pedir pido el juego, pero si tarda más de lo esperado y ya está listo es un detalle compartir el reglamento.
#2317


Cita de: JGGarrido en 31 de Octubre de 2014, 22:52:02
La verdad es que no esperaba menos que su reacción. Le encantó el rediseño, y es que ha quedado guapísimo  :)

¡Sube el reglamento hombre! No nos dejes así, que además tendremos que ir empezando a "estudiarlo" para cuando llegue [emoji39]  (y el original al menos recuerdo que era nefasto)

#2318


Cita de: JGGarrido en 31 de Octubre de 2014, 22:49:19
Pues así con todo. Una delicia tener que tirar de google translator, pero mira, hasta estoy aprendiendo cosas. Echeve = Obispo, Chevalier = Caballero, Krak = Fortaleza...

Si es que en verdad lo hacen por nuestro bien...

Voy a ver si con ayuda de Google Translate puedo hacer un pequeño resumen. Tu no sueltes el látigo que los gabachos se te rebelan

#2319
Cita de: JGGarrido en 31 de Octubre de 2014, 22:37:48
También tenéis en su foro un resumen (en exquisito francés), de los cambios de una edición a otra, y el porqué de los cambios.

http://forum.asyncron.fr/viewtopic.php?f=52&t=1559
Menos mal que es una edición conjunta en varios idiomas eh :P
#2320
Cita de: Liaven en 31 de Octubre de 2014, 19:59:02
Las reglas no varian mucho de la versión anterior. Te puedes hacer una idea con la estupenda truducción de bicho
http://boardgamegeek.com/filepage/87298/reglas-en-espanol-rules-spanish
La leí en su día pero me alegro de que las compartas de nuevo.

Lo bueno del reglamento nuevo es eso, que puedes ver el arte, ilustraciones y componentes de la nueva edición.
#2321
Bueno, aunque estén en francés puede servir para ver un poco los componentes y el arte del juego

Aquí las tenéis

http://www.asyncron.fr/PDF/Fief_French_Rules_vWeb.pdf
#2322
Cita de: Animal en 31 de Octubre de 2014, 13:11:57
No estamos hablando de un bien de primera necesidad con el que nos juguemos la vida.

En la mayor parte de los casos, cuando hacemos una compra no se trata de un bien vital. Aquí estamos ante un bien que hemos pagado por adelantado hace más de seis meses y que está acumulando sucesivos retrasos sobre las fechas en las que nos dicen que lo tendremos en casa. Somos gente que queremos el juego que hemos pagado cuando nos dijeron que estaría listo (para mi, por ejemplo, que no llegue en diciembre es un trastorno gordo). Me parece lo bastante grave como para cabrearse un poco, ¿no crees?

¿Y cóntra quién te cabreas? ¿a quién pides explicaciones, diriges tus quejas y exiges responsabilidades? A la empresa que te lo vendió, MasQueOca.

Viendo lo que está pasando con el proyecto parece que la culpa del nuevo retraso no es de MasQueOca. La culpa puede que no, pero la responsabilidad con nosotros sí.

Por último, lo que ya comenté antes, la generalización de una mala práctica no puede ser utilizada como escusa para justificarse. Fief se retrasa nuevamente porque muchos Kickstarters se retrasan

Personalmente, a mi eso no me vale.




EDITO:

Parece ser que ya han publicado las reglas del juego básico en francés en la web de Asyncron

http://www.asyncron.fr/fief-royaume-france/

¿Significa eso que ya podéis comparirlas en español JGGarrido? Porque con el reglamento del básico en francés no me voy a apañar
#2323
Cita de: JGGarrido en 30 de Octubre de 2014, 21:12:58
Voy a aclarar algunas dudas recurrentes con respecto al tema de kickstarter:

-Quienes compraran la edición española a través de Kickstarter tendrán el juego base y las expansiones más todos los extras que pagaron
-Quienes compraran la edición española a través de MasQueOca tendrán el juego base y las expansiones más todos los extras que pagaron

En ambos casos, la compra incluye Juego base + Expansiones, quedando excluidos los addons, que se compran aparte.

Con los extras que pagaron te refieres a miniaturas y monedas, verdad? Porque los 65$ del Kickstarter era el juego base (en español) + todas las mejoras y expansiones de los streched goals


Cita de: JGGarrido en 30 de Octubre de 2014, 21:12:58
Más adelante, y en función de las unidades finales que queden, se venderá el juego base por una parte (en torno a unos 60â,¬) y la caja de expansiones por otra (en torno a unos 35â,¬). Los precios son orientativos.

Bueno, con esa estimación, lo que al backer le cuesta 52â,¬ (65$) al que lo compra después le sale por 60+35= 95â,¬ ¿verdad?

¿Y las minis y las monedas? ¿Se venderán aparte? ¿Más caras que en la campaña?
#2324
Cita de: joff en 30 de Octubre de 2014, 18:07:23
El Pax Porfiriana estaba previsto para antes de verano, luego optaron por una edición deluxe y lo pasaron a Octubre con aumento de precio.

A mi no me importa si se retrasa mucho un juego y luego está impecable, lo malo es que demasiadas veces se retrasa e igualmente llega con errores.
Es que más tarde o más temprano no significa nada realmente. Errores puede haber igual, como comentó JGGarrido: somos humanos... la cosa está en que los errores no se encajan igual si estás contento con el proyecto y su desarrollo que si estás harto de retrasos o problemas.
#2325


Cita de: Musten en 30 de Octubre de 2014, 14:47:37
Yo creo que es que hay dos tipos de personas que aportaron el dinero por adelantado para este juego: los mecenas del KS que ingresaron el dinero allí y los clientes de MQO que ingresaron directamente el dinero a MQO.
Los mecenas del KS dependen y tienen que exigir al responsable del KS, y los clientes que realizaron un pre-pedido en MQO dependen y deberían exigir a MQO.
No sé.

Es que se supone que el dinero del Kickstarter de la edición española es para MasQueOca. A todos los efectos el dinero les ha llegado a ellos y el Fief en español es su producto. No creo que importe mucho que lo hayamos hecho a través de KS o de MasQueOca.